csol精英骑士

时间:2024-12-21 12:30:15编辑:笔记君

关于csol精英骑士

前面两个回答的人都是没用过精英骑士的,至少号里没有,标准的葡萄党。精英骑士PSG-1的弹匣容弹量为5发,优点是高伤害、高精准和低后座,虽然后座数据是44%,但实际上精英骑士的后坐力比0后座的狂怒骑士还小,并且准心复位速度极快,更进一步的保证了连射的精准度(末日骑士虽然具有高伤害的特性,但是后坐力大得离谱,并且准心复位速度很慢,即使是5后座的独裁末日,后坐力也比精英骑士要大一倍以上)。精英骑士适合的模式是生化模式,打竞技起连狙容易被骂所以用不着,灾变和机甲的话精英骑士的容弹量又比较低。虽然生化模式里卖队友和神器满天飞,但是除了雷神、大巴和末日之外,那些神器基本上都是只有在近距离或者狭窄空间内才能造成巨大伤害,而雷神和大巴射速慢,末日后坐力大……至于精英骑士,低后座、高命中、高爆头伤害,相当于是一把后坐力被抑制到极致的末日骑士,如果在中距离满士气(230%士气等级)的条件下对僵尸头部连射,5发子弹瞬间即可输出6000+的高额伤害!打生化的时候,如果是0强化末日骑士和精英骑士对比,末日骑士惨败——虽然末日骑士伤害高连射快,但是打不中也是白搭,只有5后座3填弹的神级独裁末日并且慢速点射,才有可能在火力输出上稍微压过精英骑士。

csol精英骑士psg-1谁搞了 那枪怎么样说下感受

这把枪只属于有技术的人,那些靠开6和卖队友我不多说了,PSG-1除了外形,其他都秒杀了末日等连狙,首先这把枪性能稳定,不会突然失灵= =(就是突然打不中了),命中很牛逼,威力也不逊
,什么末日死骑目前我觉得都没psg-1强,这把枪连发虽然不是很高,但只是比末日慢了一点点,真的是一点点,但是,他的命中却比末日强很多,5发基本一次打出去能全中(盲狙),不像末日那样啊,超难打死人,后坐力有大,而PSG-1后坐小,命中高,重量轻便,是遛僵尸的神器,打生化绝对能抢尸!我一个人守管道啊,士气200啦,前面的队友变了,我开6一次秒5僵尸,全死了,打次级的还一枪一个啊!真心强,如果经济可以不妨弄把。


csol综合实力第一的连狙是什么?

综合排名第一:死亡骑士
理由:灾变神器,谁都知道。第一穿刺力有够牛B的,能穿4到5只僵尸。还能隔一堵墙打后面的东西,有够牛B的穿刺力。第二威力80%,十分不错的威力,配合上如此快的射速,十分强大。第三换弹速度有够变态,总算是2秒,在所以自动步枪中换弹最快,不单是自动不枪,简直除了散弹枪外其他的都比不是,(沙鹰和左轮也是2秒)第4就是盲狙时很好用,盲狙的话可以秒杀无数僵尸了。
通用性:楼主所说的除了合金战争外全都非常好用,(因为合金用不了死亡骑士)灾变:不用说了,谁都知道。机甲风暴:虽然抢火神不够巴雷特,但是在连狙里是抢火神第一的,而且射速也很合理,射速再快你没空瞄准的话也没有用啊,比如你拿把终结,射速够快了吧?够我抢得多吗?所以抢怪很多。打BOSS的话十分痛,巴雷特虽然最痛,但是死亡骑士什么射速和换弹速度啊,我曾经和一个所有人都拿死亡骑士的房间玩机甲的沙漠废墟,打那飞机血减得超快,比人人拿巴雷特还快2到3倍。生化:打头的话得400左右,打身也得100多,在生化里换弹速度十分重要,因此死亡骑士很牛B,玩生化模式3的话攻击力满的时候一枪800到1000左右,你准的话一枪一枪慢慢点,那僵尸根本走不开,算它一枪得800的话10枪都得7000多8000了,有精准击毙的话别人大概要T你了吧..........- - 在管道里(虽然我不经常在管道)的话一只僵尸上了你打完3排子弹它都没到你面前。而且打僵尸的击退也很不错。所以死亡骑士生化也很好用。竞技:竞技的话也很好用,但是有人说不好用,因为太贵了,我真是无语了,贵和好用根本就是两码事。打身的话对方穿防弹衣照样两枪死,打头肯定一枪过,缺点就是重量重了点。不过竞技最好还是不要用死亡骑士了,比不过人家的。生化盟战:也很好用,点头2到3枪死,而且血有400,别人不可能一下就杀得死你,远的话可以慢慢点他头,近的话盲狙扫死他。团队:肯定的好用,不用钱买,每局都有得用,点身两枪死,爆头一枪过。
综合排名第二:SG550
理由:威力还不错,而且是金币买的不用人民币,人人都有的用,大众都很喜欢的一把连狙吧。射速与稳定性能都十分的好,一排子弹也是30发,在连狙里也是最多的,后坐力也很小,很好用,而且灾变机甲价格合理,不错的一把金币枪。
通用性:大灾变:好用,基本一枪一个,重量也合理,盲狙很很准,射速也很快,穿刺性能一般吧,但是总的来说很不错的。机甲风暴:基本来说是最通用的一把枪了,点头一枪一个小怪,抢火神可能不够好,但是抢小怪是最好的一把连狙了,稳定加威力,十分好用。生化:在生化模式里盲狙对芭比可能不太好,但是打其他僵尸都是很强大的一把枪,打身50到100左右,打头300多,攻击力满的时候打头也很惊人,一排子弹有20发中头基本都秒杀那只僵尸了。子弹也挺多。竞技:竞技嘛不太行啊,打身3枪死,不过懂用还是不错的。生化盟战:打僵尸和人都有很大的威力和牵制力,比如一枪中他他就很难走开了,可以就这样点死他。合金战争:无法使用。团队决战:玩小地图很给力,比如发电站和血战画廊,能杀敌无数。不过容易被T。
综合排名第三:狂怒骑士(金骑也一样,不过多3发罢了)
理由:威力大,精准度高,配合上比较快的射速简直是够BT的,不过实战的话不怎么理想,但是也是一把很不错的连狙,这把枪最主要的就是威力强大,还有这么大的威力还配上这等连射速度,所以牛B之处就在这里。
通用性:大灾变:不太理想,因为威力再怎么大也是一枪就是,穿刺力不够强,且连射速度不够其他的连狙快,所以不推荐。机甲风暴:在机甲风暴里就可以展现这把枪的强大之处了,不单打小怪不错,抢火神更是没得说。很给力。生化:很BT的一把生化枪,初始攻击力打头得700左右,满了高达1500左右,这攻击力没得说,所以连狙中威力配射速最夸张就属它了。竞技:不推荐,挺慢的,还没开第2枪就被杀了。。。。当然,个人意见,参考下吧。生化盟战:也很不错,十分强大,相对生化来说威力不减弱多少,因此打人很好。打僵尸更不错。合金战争:无法使用。团队:打身两抢死,有时对人只有一点点的话就可以一枪过,反正就是90左右,不错。
综合排名第四:猎魂骑士(和金骑)
理由:(这把枪其实十分一般,我犹豫过要不要把它和G3SG51换下位置,但是经过我个人测试后还是很不错的。)首先,在连狙中这把枪最稳定!不开镜的连狙,那后坐力根本就像是没有的一样,好假= =。接着就是开镜时移动射击也不会偏差太远,所以稳定就是这把枪的好处。
通用性:大灾变:价格便宜盲狙也蛮准的,还可以。机甲风暴:就不太给力了,因为抢小怪效果不佳,有时一枪中头还不死,抢火神更是悲剧啊.........所以不要用这把了。生化:稳定,所以枪法好话枪枪爆头就能杀他了。竞技:这把枪比较时候的就是团队和竞技,因为盲狙稳定开镜移动也准,很不错。生化盟战:打人比较合适,打僵尸蛮吃力的。合金战争:无法使用。团队:我也说过了,这把枪打人还是很不错的。好用。
综合排名第五:G3SG51
理由:这把枪虽然真的很不错,但是才20发,那还不如买SG550呢!其实这把枪和猎魂差不多的,我就不重复了。要说唯一不同就是它是金币枪,实惠。
综合排名第六:SVD
理由:威力夸张,且射速也不慢,拿重狙的不管切枪再快也比不上。也比较准,虽然后坐力十分大,但是我测试了弹道,离一个准心也没偏离多远。在中近距离比较出色。不推荐盲狙,因为不容易打中。(可能也是我的枪法问题,楼主参考参考)
通用性:大灾变:射速不够高不推荐,但是穿刺力不错,因为威力大。机甲风暴:抢火神比较占上风吧,打小怪也不错。生化:打头打身的威力都和狂怒骑士差不多,稍大。但是子弹太少了,悲剧。竞技:当重狙远距离还是比较可以的,盲狙不行。盟战:和队员配合还是很不错的,打僵尸牵制,打人威力大,不错。合金战争:无法使用。团队:跟竞技一样,当重狙用,打身最高99,所以打之前丢颗雷比较好。
综合排名第七:追月连弩
理由:没什么理由,我觉得除了生化其他模式根本就一把废铁。图个珍贵罢了。
综合排名最后:VSK91
理由:太垃圾了,盲狙不准不说,开镜也还是不准,强力推荐不使用!!!!!
回答完毕,不满意之处望楼主见谅。祝楼主游戏愉快!


CSOL里面最好的连狙是什么?(包括人民币枪)

死狗550号称全模式通用金币神器,任何模式都吃的开而且很开
另外,针对不同模式不同的连狙各有特色:
团队:G3SG1远距离2枪毙命(非头部),SG550,SL8都是3枪,WA2000,SVD也是2枪,但是射速远不及G3(中,小图G3最好)超远距离时候WA2000拥有最出色的命中已经高威力,此时可以压制G3(如阿兹特克,但是距离太远,WA2000,SVD远不及AWP等重狙,距离拉近又不如G3,所以综合来讲,G3是团队第一连狙)【不过个人不推荐连狙团队,1容易被骂,2没有进步空间】

生化:SG550拥有出色的持续火力输出和中距离的精准,堪称生化第一连,可攻可守可跑路(定身良好,盲狙精准),抢分一流。可与其相比的是黄金SL8,拥有更快的射速和精准,但是SL8的威力逊色,而且子弹也少于死狗550,中距离人多时候黄金SL8更容易抢分些,但是单人防守就不如SG550了,至少,在单人防守上,没有一把连狙能和SG550相媲美。WA2000拥有的出色命中,可以在中远距离抢分,但是单人防守9成9概率要杯具。综合而论SG550生化第一连狙。

大灾变:综合子弹多,威力高,射速快就是王道,SG550当仁不让!

机甲:出现的2个图中,沙漠废墟讲究的是精准,威力,面对大片小兵又需要射速,所以首先出台的俩把就是猎魂金骑(黄金SL8)和SG550,金骑箱子货,有的人不多,但是SG人手一把。金骑精准,射速更胜SG550,而且对付除了火神外的小兵,爆头都是一枪,所以威力也就没那么重要了,尤其到了500%AP时候,金骑虽然此方面占优,但是SG多出5发子弹,也不多逊色,前20关推荐金骑,没有的话用SG550也是很不错的选择。如果是挑战【沙漠风暴-极限】的话,在20关以后就好更换武器了(后期的关卡SG550,SL8已经不能做到一枪爆头了),此时WA2000,SVD将浮出台面,而WA2000无论射速,弹夹,精准,都胜过SVD,所以20关后的沙漠废墟绝对要算WA2000首选了。
另一个地图中,玩家要进行冲锋,面对超大数量的小兵,子弹多威力大穿透强就是王道,SG550再次荣登榜首,我用SG550玩灼烁一般都是NO1。和NO2大体可以拉开100人头的差距。相对其他连狙,或弹夹,或射速都不能和SG550比,所以就不提了。
9月15更新的机甲狙击模式中,WA2000应该算最出色的了,此图强调的是精准,威力,而作为连狙WA2000无出其右。对付小兵来说SG550其实也不逊色多少,毕竟有更多的子弹更快的射速,但是面对提供大量资金的火神就逊色一筹了。综合来说机甲狙击模式WA2000更好一些。


综上所述:所有模式对比实用性SG550无论RMB还是金币连狙,绝对排行NO1(我自己有永久SL8和WA2000,但是还是坚持SG550)


CSOL里面所有僵尸的介绍

普通僵尸,技能暴走,加快自己的移动速度。属性中规中矩,咱们平时叫它小奥或水泥工暗影芭比,技能半透明身体(不是完全隐身)。移动速度快,跳跃力强,但是防御力低,容易被秒杀而且被打飞得老远。憎恶屠夫,技能是投放一个鬼手,鬼手拉到人会将它他困住,鬼手还会自己寻找最近的人类。这个僵尸防御力强,一般枪械攻击它定不了身,打不飞,蹲下不易爆头,但是体积大,速度一般。容易被集火。咱们一般叫他大肥。被人群攻的话没啥用,但是它的数量多起来的话,压迫感还是有的巫蛊术尸,技能是给自己和周围的僵尸队友加血。属性和普通僵尸差不多,属于功能性僵尸,多年前是很强大的,一口奶堪称医学奇迹。现在版本已经没什么用了,数值爆炸的武器太多了,它貌似只能用来给队友加点血苟点分。。一般叫它男妈妈恶魔之子,技能是发射光波,命中人类会震掉手里的武器,让他一小段时间处于空手状态。它的属性比普通僵尸好一点,但是体积太大,容易被集火,也是一个功能性僵尸,在一些场合(震掉炮捶英雄)作用不错。外号一般叫他小表弟。恶魔猎手,技能是突进,大幅度增强抗击退能力。它的外形和恶魔之子差不多。它的属性比恶魔之子好一点,但是它的技能很强大,曾经配合伊卡洛斯和接触感染可以对人类造成巨大的威胁。即便是现在这个阴间武器烂大街的版本,它还是有点压迫感的。外号一般叫它大表哥。迷雾鬼影。技能是释放烟雾,在烟雾里它和僵尸队友会减伤,但是减伤不了近战武器。在这个释放的迷雾里,如果吃了超级多的伤害,玩家可以加很多分。所以它又叫“懒狗僵尸”。自身的属性和普通僵尸没啥区别,外形也一模一样。嗜血女妖,技能是召唤蝙蝠将命中范围的人类拉到面前,如果成功拉到人类的话,这个僵尸会原地固定住动不了。在一些特定地形有点用,其它场合基本上是被秒杀的,因为这游戏女僵尸的属性就是脆。外号一般叫它奶奶。送葬者,技能是释放棺材。棺材落地时的冲击波会减速附近的人类,棺材爆炸时会震飞周围的单位并造成一点点伤害。以前配合兽颅和棺材爆炸可以飞得老高去破点,刷新僵尸跳跃记录。而且本身属性防御力强,不容易被打死,击飞。现在版本除了配合适应力快速切换僵尸打出一套控制链,或者加点分以外,貌似没什么用。腐化暴君,现在叫腐化禁卫。技能是释放后在限定时间内,如果靠近敌方人类的话就会自爆,对其造成伤害。曾经的技能是防止爆头,是个很强大的存在,基本不怕被秒杀。现在就是个憨包僵尸,几乎没有用,抓人手感也不好。外形体积大,防御力不如憎恶屠夫,只能被人类刷分。一般叫它肿瘤仔。痛苦女王。技能是将伸长手臂,瞬间贯穿并感染远处或者一排区域的人类。是个很强的僵尸,无论是从前和现在,她的压迫感依旧很强,因为人类并不知道她是否释放过技能。但是自身属性太脆,容易被秒杀,释放技能后在CD期间基本只能被人类宰。尸王玄魁。技能是无敌4秒。真正意义上的僵尸,原型是中国清朝僵尸,当年是照顾国服玩家免费使用,但是它的技能与普通僵尸一样,而且头部大容易被爆头,曾经就是个没用的僵尸。不过现在有了无敌后,它真正配的上尸王的名号。比如开F1无视击退配合自己的无敌,或者踩到传奇地雷开无敌等。在生化Z中期数量多起来的话对人类压迫感极强。外号一般叫它小玄子或者太监。赤炎恶鬼。时隔多年后出的新僵尸,技能是格挡抵消一部分伤害,但是会原地罚站。如果人类一直对处于技能状态的它攻击的话,那么它最后会释放发射一个火球,火球伤害高,且冲击力强,在一些地图实用性强(比如玫瑰庄园小卧室)。防御力比大部分僵尸高,低于憎恶屠夫,体积大,在大部分地图只能挨人类揍。追猎傀儡。压迫感极强的僵尸,是大佬手中的抓人利器。技能是通过不断跳跃收集能量(只要你的空速大于地速就行)。当能量收集到一定的数量后,可以对准星方向发动瞬间冲刺,配合兽颅的话可以飞的老高而且还快,在结合自身女僵尸体积娇小的外形,可以说抓人于无形。而且如果有适应力这个技能的话,操作熟练可以在冲刺后切换恶魔猎手等破点能力强的僵尸对人类阵线造成巨大的威胁。如今阴间武器横行,破点压力越来越大,对僵尸玩家的技术和耐心要求越高,再加上这个僵尸对技术的要求高。所以她只能是大佬的利器。她的外号我们一般叫她邓紫棋,因为她的发型与邓紫棋某次演唱会的造型很像。15.断翼恶灵。同样是压迫感极强的僵尸,并且上手难度较追猎傀儡简单一点。她的技能是滑翔和俯冲,俯冲速度极快,并且拥有一定的霸体效果,可以克制断狱雷魂等神器。在曾经生化z,如果拥有接触感染和坚持不懈等技能,她对人类的威胁甚至超越恶魔猎手。她结合了普通僵尸暴走,幽暗领主的滑翔俯冲,恶魔猎手的一小部分霸体,还有女僵尸的体型优势,曾经一度统治生化Z,是僵尸的希望。即便如今阴间自瞄武器横行,她虽然抓人相比曾经有些吃力,不过依旧在僵尸里属于T0级别的。而且操作难度不高易上手,如果有玩家越级解锁她的话,仍然压制人类。外号我们一般叫它蔡依林,我也不知道为什么,也许是前面有个邓紫棋的原因吧。。这个女僵尸长得还算清秀。。棒子属于是把搞颜色这方面玩明白了16.暴虐钢骨,CSOL推出的男英雄僵尸,技能效果无视伤害和无视击退,持续时间长,但是移速会降低。这个僵尸最大的作用就是在破点时突然按满级F1变身成为它,并且获得无视伤害击退效果。对人类压迫感十足。平时的话容易被风筝致死,即便是开技能的话。。或许只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。17.幻痛夜魔,CSOL推出的女英雄僵尸,技能是释放一个坐标,如果再次激活的话会传送坐标处。这个坐标有时候会模型挤压压死人类。。这个女僵尸基本属性比暗影芭比等一般女僵尸好,用起来莫名的爽。但是她还是相对较脆,没有男英雄僵尸无视击退的技能,而且叫声很有辨识度,所以容易被优先集火攻击。在破点时满级F1按下时变成她,同样可以享受短暂无敌和无视击退的效果,还是那句话,只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。还有曾经生化4的僵尸,和如今生化S的僵尸,我就简单介绍下。生化4:残暴镰魔,强化版普通僵尸。可以爬墙,还有短暂暴走暗夜魅影,强化版暗影芭比。瞬间爆发超高跳跃力,可以说时是飞跃。还有逐渐完全隐身重锤血手,强化版憎恶屠夫。对地面造成震荡效果,会击飞范围内人类,。还有格挡一部分伤害,向前缓慢推进。幽暗领主,生化4原创僵尸,当时需要花钱买。技能有格挡,还有滑翔俯冲,压迫感极强。厄运之轮,同样也是原创僵尸,也要花钱买。技能会使自己变成向球一样的形态,向前移动,期间移速加快,抗击退增加,曾经的管道杀手,当时简单能克制它的只有海皇之怒和电锯。还有就是在球形态下突然向前飞跃。总之当时被这东西恶心坏了。生化S:不灭虫王 : 技能是释放僵尸狗,自动寻找附近的人类对他们造成伤害。还有一个技能是向前突进,无视任何武器的击退和减速。再加上自身防御力极强,抗击退抗减速极强,几乎没有枪械能够挡住他。当时只有赤焰魔龙的右键能够阻当它突进,不知道是Bug还是机制。灾厄蛛后:技能是释放蛛丝将自己拉到某一位置。还有一个技能是原地释放一片蛛丝,使范围内的人类被禁锢。防御力超越英雄女僵尸,奇袭能力极强,但是没有虫王几乎无视一切的抗击退能力,所以对抗阴间武器处于下风。幽魂剑侍:长得一点都没僵尸样的僵尸,像一个被黑暗侵蚀的剑客。技能在释放时可以自动免疫人类玩家武器造成的伤害,同时减少受到的定身、击退效果。第二个技能是强力的快速突进技能。使用该技能后,会在原地进行短暂的蓄力。蓄力结束后,会朝着正前方进行极速突进,并对一条直线上所有穿过的敌方目标造成冲击伤害。当突进到最大距离后会将周围一定范围的敌方目标全部吸附到你身边。码字不易,求精选。我对这游戏的兴趣,就像我的青春早已离开了。现在只是偶尔有空回归玩玩感染房,平时的生化Z房,即便我手里有把鼠神,也是个废铁。

csol打僵尸用什么枪好

碎魂者(Skull-7)
使用120发5.56mm Anti-Zombie特殊弹的碎魂者,在改进了整体的击发结构,极大的降低了后坐力的同时,配备了低倍率的瞄准镜达到了精确射击的目的。此外,新开发的特殊弹头拥有极为优异的穿透力,尤其对僵尸更是能造成毁灭性的打击。

退魔圣焰(Winchester)
使用8发12 GAUGE装弹的散弹枪,威力和射速均无比惊人。传说这把枪封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使生化模式中的僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。


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