天书奇谈修真加点

时间:2024-11-21 10:23:50编辑:笔记君

天书奇谈里侠客怎么加点最好

现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大


天书奇谈侠客学什么技能

1、附魔刀法:刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独]秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。2、破釜沉舟:当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。3、六脉神剑:剑风凛冽,收放间荡平千军。随着技能等级的提高可对目标附近多个单位造成物理伤害4、龙破斩:单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。5、冷嘲热讽:极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单- -目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加口一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。6、君临天下:以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。7、一朝归元:将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。8、同生共死:对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。

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