龙之谷火舞加点

时间:2024-11-18 18:01:32编辑:笔记君

《龙之谷手游》 火舞技能解析

龙之谷手游 里面的火舞是一个擅长使用火的火系法师,技能十分的华丽,那么龙之谷手游里面的火舞技能究竟怎么样呢?下面我就给大家介绍一下龙之谷手游火舞技能解析,希望能够帮助到大家。 【技 能介绍】 通用加点 闪避(翻滚动作进行回避) 反击(能在别人攻击你的同时,进行反击,来对此进行有效的逃跑或者输出) 逃脱(能被打出硬值之后还能逃跑的神技) 浮空调整(再被别人击飞的时候能瞬间调整姿态进行反击) 弗罗斯特风(闪避之后再按下闪避键,能进行有效的跳跑并给予反击减速) 火焰闪耀(闪避之后按下攻击键,能进行有效的追击,或者逃跑的时候给予反击) 主动技能 技能推荐:冰刃+霜冻+地狱火海+火墙+冰雾 冰刃(具有强力控制击飞效果,如果被此技能所击中,那么将会减速3秒效果时间) 霜冻(在敌方受到冰冻效果的时候,此技能击中敌方,能提高百分之30的此技能伤害值) 地狱火海(在自身周围散发出超远的火焰,如同海一样,吃到此技能,会带有灼烧效果,持续5秒的效果时间) 火墙(在周围散发出一堵向上飞起来的火团,能将对方击飞起来,并且具有5秒的灼烧效果) 冰雾(具有超长的攻击范围,高额多段型的技能,击中还有减速效果,给与敌方痛恨的一击) 大招 火焰风暴(远距离生成巨大的火系旋风,并附带灼烧效果,持续5秒的效果时间) 被动技能 冰盾(能提高自身的防御,持续20秒效果时间,并且击中自己有几率触发3秒冰冻效果时间) 地狱之火(提高自身和队友的致命以及与百分之10的攻击力,持续20秒) 【打法解析】 火墙EX,增加了原本火墙的范围和伤害,能对敌方进行有效的输出,同时能给敌方进行击飞效果,从而跑出敌方的攻击范围之内。 地狱火海EX,在原基础上增加了范围和伤害,对敌方如同海一般,破涛骇浪,使敌方无处逃遁,让敌方死死的被硬值。 火焰风暴,火舞魔法的大招技能,对敌方进行超远的火焰输出,如同龙卷风一样,敌方将被卷入其中,无法自拔,让敌人死在火海之中。 【注意事项】 天梯场里面,火舞拥有很高输出伤害的技能,要熟悉火舞的连招,不能轻易让敌方躲掉技能,不然很可能让自己技能处于CD状态,从而让自己很危险。

龙之谷手游攻略_龙之谷手游冰火相融 火舞技能加点分析

火系技能为元素提供了强大的瞬间爆发输出能力,而火舞作为元素的二转职业,更是强化了元素的火系技能,让自己的爆发能力更上一层楼。新版本新等级上限到了,对于火舞的爆发能力又会带来怎样的改变呢。接下来就和我一起来看看吧! 【PVE加点】 转职火舞后,职业新增一个被动技能灼烧之手和一个主动技能漫长熔浆。被动技能灼烧之手使得被击者身上有灼烧状态时,技能命中敌人后有20%的几率获得一个更加强大的焚烧效果,自身攻击越高,焚烧效果越强。主动技能漫长熔浆,形成类似地面上熔浆沸腾的球并滚向正前方,熔浆球在前进一定距离后会爆炸并对敌人造成强大的伤害,被命中的敌人受到灼烧效果,1级时拥有2270%魔法攻击力,是火舞输出最高的技能。而随着等级上限的提升,火舞同样获得两个新的EX技能,地狱火海EX增加了地狱火海攻击范围使得命中的敌人受到灼烧伤害并降低致命一击抵抗,同时提升了地狱火海30%伤害;火墙EX在施展火墙时可向前方发射更多火焰,并增强了火墙30%伤害,新技能给火舞带来的是更高的伤害输出。 转职后火舞新增了一个拥有强大输出能力的主动技能,同时更是进一步提升了元素火系技能输出能力。因此在技能加点选择上,我们也以提升火舞输出能力为主。新增技能漫长熔浆拥有最高的魔法攻击力,是我们首先可以考虑升级的技能。同时由于火舞技能对元素火系技能的强化都可增加技能30%伤害,所以之后的升级选择我们可以优先升级元素火系技能中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。 具体推荐技能:地狱火海 火墙 火径 漫长熔浆 冰雾 【PVP加点】 由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而火舞缺少足够的击飞控制技能,所以我们需要选择一些冰系技能对敌人进行减速从而方便自己输出。 具体技能推荐:震荡波 火墙 火径 冰刺 冰雾 作为一名缺少足够控制技能的远程输出职业,火舞在PK中更多的是考验自己的走位能力。由于缺少控制技能,同时被近身后容易被敌人打出一套连招combo,所以火舞需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过边走位边输出,来让自己能够打出更多的伤害。 作为火舞开局后可以使用火径争取近身,当敌方受到攻击处于硬直状态时使用火墙将其击飞,之后跟上冰刺及冰雾打出伤害同时限制敌方移速,让自己在打完一套输出后可以安全撤离。当被敌人近身后,可以迅速使用震荡波将其击退防止自己被攻击甚至被击飞控制而让对方打出一套连招伤害。同时活用辅助技能也能帮助我们在被攻击时迅速脱离异常状态,如果双方距离较近时甚至可以直接脱离后使用火墙控制敌方打出一套伤害。 【总结】 以上就是个人对火舞技能加点的一些建议,这套加点方式在PVE中主要强化了元素的火系技能爆发能力,强大的瞬间爆发能力让火舞在副本中能够打出令人惊艳的输出;而在PVE中则混搭了多种元素技能,用来保证实时竞技的胜率。当然加点并没有固定的套路,只有自己摸索适合自己的才是最好的选择。 以上就是我为各位带来的游戏攻略,欢迎关注18183游戏专区了解此款游戏的最新动态!


龙之谷火舞加点图

  http://user.qzone.qq.com/1179276909/blog/1314973730
  这是我自己空间里的东西
  纯原创的 纯手打的
  火元素2转是我最近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些 健康 铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。

  火元素在PVP中的定义就是 人头利器 。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的,当然技术不同所以这一点也不一定正如我所说的。废话不多讲了,首先我们分析下火舞的二转新技能。

  第一个是 爆炸 , 是个额外伤害的技能,CD恢复也快,伤害加成也还不错了,加吧

  第二个是 岩浆 , 这个我们都叫“火车” DPS流的元素这个火车过来 血少的一般小命难保的,很强悍

  第三个是 火球EX 加了攻击力 但时间加长了个人觉得在PK的开始用的话满给力的,到了后期时间绝对不够的,建议少用。

  下面我说几种加点方案吧

  第一种:本人的加点!!暴力的DPS人头利器流!


  二转技能不多说肯定满

  法师一栏中 毒云我是满了 虽然说11就出3朵了,但这是有硬质的!!16和11差很多

  震荡波 1点 没CD是用的而且很好的断技能

  其他就不说了 一些前置技和生存技

  重点是元素 很明显 我的冰一栏一点多没加。我来解释。我这是很暴力的DPS 为了使DPS发挥至极致,我放弃了前三个一般元素都会加的几个好技能,而且为了符合单P,我开了双暴流。冰河11级的减益效果很长我建议配上冰河减益效果+20% 的纹章,一般手速要被冻6到7秒,这时放冰爆时间绝对够的。地狱火海+7,距离到达极限的7米,火球+12前置。关于冰风我加到7是因为他的硬质效果,火闪+9,攻击力给力了。


  这种加点缺点是 前期CD没有,又靠 火闪 冰风 毒云 震荡 来拉场。

  到了后期很彪悍的 没人挡得住

  一般的出招方案【满CD】 :冰风+冰河+冰爆+火鸟+火墙+火爆+火海+火径 【虽然没人能挡道火爆的】


  第二种:双盾保命流!


  二转技能 满

  法师 毒云11 出三朵 震荡不开 别的生存 前置

  元素 双盾都开到7 这时当前极限值 配上减CD纹章 就有单P时消耗战的资本了 。这种战术使用在和贤者 战神PK中的。双32招式都满 保持住输出。为了消耗战放弃CD长的两暴吧。冰河我不再解释了。因为有了冰系几个短CD技能 也为了消耗战的成功,放弃火闪和冰风吧。火鸟就算了。


  缺点:在PVE中的效果不是很显著。而第一种的双暴流在刷图 巢穴中也有些作用,而且这种战术要小心时间 可能会不够哦。但这种打发相对的稳定很多 也是个很好的方案。


  我就不火舞的介绍讲到这里了,介绍了两种满非主流的不错的加点 大家可以试试看哦~


  因为现在只开到50级 以后的是谁也不知道 所以好坏很难说的,不要轻易放弃放弃一个职业啊~


  【图片我没拉 自己全看吧 希望对大家有所帮助】


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