把普通电影变成3D电影的制作过程是怎样的?
让人身临其境的3D电影,究竟是如何拍摄出来的呢?数虎图像告诉我们,原理很简单,只要用两台摄像机模拟左右两眼,一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多。
你只要用两台摄像机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上;放映时再采用必要的技术手段,使观众左眼只能看到左眼图像,右眼也只能看到右眼图像。当两幅图像经过电影观众的大脑叠合后,他们就对银幕画面产生了立体纵深感,然后,你就可以不断地听到他们的大呼小叫了。
这看似很简单的模拟,在实际操作中却十分困难。在拍摄中,两台机器的一致度要求非常高,否则很难拍出很好的效果。
在拍摄一组中国风的3D电影中,数虎图像就遇到了“立体问题”,“我们需要一滴墨水滴在水里,产生波纹的场景,由于条件的限制,采用了土办法来拍摄,用相同品牌、型号的机器,计算好公式后,进行拍摄。在后期的电脑制作上,我们发现两台机器拍出来的色差很厉害,出来的立体效果不是很好。”
数虎图像介绍,“根据拍摄距离的远近,有一个公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。但是光靠公式也不行,主要还是要靠经验。有时候两个摄像机可能会垂直着或是斜着放,然后再用一面镜子,才可以完成拍摄。”
放映立体电影时,会有两台放映机同时运转,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内,使这略有差别的两幅图像重叠在一起,而观众观看时必须戴上特制的3D眼镜。这些画面经过大脑综合后,就产生了这样一种无法言传的奇妙之感。
如何将普通的2d电影转换成3d
要实现观看立体电影大概有这么几种方法:
1、时分式 主要通过立体液晶眼镜实现,效果出众,但显示器要求是CRT的显示器,刷新率120以上
2、互补色 主要是红蓝、红绿立体眼镜,造价低,对显示器无要求,也可在电视,投影上播放,略有重影,不适合长时间观看
3、偏振光 要佩戴偏振眼镜,效果杠杠的,只能在影院中观看,或者有米者可以购双投影系统,但造价不菲
4、光栅式 需要在大尺寸电视上观看,清晰度略差
5、全真式 由德国人托马斯·侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,但节目源少,立体效果并不是非常出色
6、观屏式 利用观屏镜可观看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰
全息式 在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示,目前无法推广。
这里我们就是要用互补色的方法,也是现在比较成熟的方法,有红青、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。就是将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映时仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红青立体眼镜就可以看到立体效果,以红青眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,青色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理明白了,现在需要的是一个方法,还需要一个工具,就是AVS,只要是压片的兄弟都会用到的,除了我们常用的功能,其实他比我们想象的更强大。
下面来看一段代码:
directshowsource("I:\电影\欧美电影\变形金刚2:堕落者的复仇\[变形金刚2:堕落者的复仇].
Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976)convertToYV12()video2d
=directshowsource("I:\电影\欧美电影\变形金刚2:堕落者的复仇\[变形金刚2:堕落者的复仇].Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976).Tweak(Bright=10).ConvertToRGB32()
#Bright
用来调整影片的亮度,ConvertToRGB32() 用来改变成32位RGB颜色环境
Sharpen(video2d,1.0)
Sharpen(video2d,1.0)
VideoW
= width(video2d)
VideoH = height(video2d)
P=4
#通过改变P值,来调整3D效果。一般在2-10之间,不要超过20,太大的话,虚影会比较明显
ResizeW
= VideoW + P
ResizeH
= VideoH + P
f1
= video2d
f2 = DeleteFrame(video2d, 0)
f1
= LanczosResize(f1, ResizeW, ResizeH)
f1
= Crop(f1, 0, P, VideoW, VideoH)
f2
= LanczosResize(f2, ResizeW, ResizeH)
f2
= Crop(f2, P, 0, VideoW, VideoH)
f3=MergeRGB(f2.ShowRed, f1.ShowGreen,
f1.ShowBlue)
Merge(f3,weight=3.0)
#这里weight的数值不要太大,否则画面的纵深距离感会失真
convertToYV12()
#转换回YV12颜色环境,因为我们常用的亮度滤镜等是在YV12颜色环境下使用的
在这段代码之后,就是我们压片常用的滤镜了,比如:颜色的调整,画面比例等。接下来就戴上你的红蓝眼镜,华丽的3D吧!!
注意事项
不过大家要有心理准备,这个的转换时间会比较漫长,应该说是相当漫长,我的电脑配置一般,E2140双核CPU
2G内存 转换一部2pass的480P的《变2》大概28-30小时,放弃了。所以用Q22模式转的,话说回来,还是大屏幕看立体影片过瘾啊。