XBOX360怎么用电脑把游戏拷贝到硬盘中?
1、放入光盘后,选择运行游戏的图标,此时不要按A键运行,而是按Y或者X,会出现游戏资讯,其中有一选项就是安装游戏到主机的硬盘。2、按A确定后,会出现界面让你选择安装到何处,有储存内存和硬盘等,并且该界面会显示该储存介质还有多少剩余空间。一般来说我们就选定硬盘,选择后按A确定。3、之后主机会把游戏光盘上的内容安装到硬盘上,有进度条,根据游戏容量大小,安装时间不一,耐心等待。4、安装完成后,运行游戏时游戏仅会读取光盘进行许可校验,其余时候游戏均从硬盘读取数据(所以玩的时候仍需要放光碟),一来减轻光驱负担,二来加快部分游戏读取速度。5、从选项中的储存子选项中,可以查看安装好的游戏及占用空间,不需要时也从此处删除数据。6、多碟制的游戏,可以装一碟玩一碟,也可全装好再玩。个别游戏有拓展碟,例如高清贴图,需单独安装;GTA5需要安装一碟必要数据碟,之后用游戏碟游戏,游戏碟内容不可安装到硬盘,不然游戏有出问题。
u盘如何拷贝xbox360游戏?
将下载好的xbox游戏拷进U盘里,将U盘插入360接口内,在我的游戏里通常会有一个XEXMENU1.1启动此软件,按LB选到自己的U盘,光标移动到要拷贝的游戏的文件夹,按Y 选择COPY,再按X选择HDD1,在按paste到CONTEN文件夹后000000000000文件夹,退出软件 。XBOX360是一款由微软公司于2005年所推出的第二代家用视频游戏主机。微软XBOX360是唯一一款具备定时功能的游戏机,家长们可轻松设定相应游戏时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。 2016年4月21日,微软XBOX360游戏主机停产。Xbox Live服务器将继续供XBOX360使用,用户依旧可以通过该主机在线对战。微软公司也将继续销售现有的XBOX360。
XBOX360等于电脑的什么配置?
XBOX360是微软在2005年推出的游戏机(后面附上硬件配置表),从配置表里可以看出,在2005年,这样的配置可以说是超越时代的了,仅从内存来说,那个时候DDR3代内存还没有正式进入民用PC的市场,这个游戏机就用上了,不能不说它很超前。但如果这个配置放在现在来跟PC硬件比较一下,又落后很多。\x0d\x0a\x0d\x0a但是作为游戏是不能这样与PC做对比的,因为360研发的目的、系统的架构以及其本身的作用都与PC有很大的不同。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏机与PC最大的不同之处就在于:它的游戏不会像PC一样对配置有各种各样不同的要求,只要是360的游戏,那么就一定能在360主机上获得最好的游戏体验,而PC则不一样,有些游戏一定要很强的配置才能玩得爽,差点的配置就得关特效、降低分辨率什么的,再差的甚至根本就玩不了,这种情况不会在360上出现。所以360的游戏在开发的时候,开发人员把主要精力放到怎么样做好游戏的内容就可以了,不需要过多的考虑硬件的问题,因为硬件全是一样的。\x0d\x0a\x0d\x0a而且有很多好的游戏是不会在PC上面推出的,这就是所谓的“独占”,只有360的玩家才能玩到这些游戏。\x0d\x0a\x0d\x0a硬件架构\x0d\x0a\x0d\x0a中央处理器\x0d\x0a\x0d\x0a 中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计\x0d\x0a 65纳米制程, 1.65亿个晶体管 \x0d\x0a 拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz \x0d\x0a 每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元 \x0d\x0a 每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register) \x0d\x0a 1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定) \x0d\x0a \x0d\x0a视频处理芯片\x0d\x0a\x0d\x0a Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"\x0d\x0a 一共3.37亿个晶体管 \x0d\x0a 500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管) \x0d\x0a 500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)\x0d\x0a NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能 \x0d\x0a 48路并联浮点动态著色管线,由于是统一著色结构,所以顶点及像素命令皆可处理 \x0d\x0a 每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素著色命令 \x0d\x0a 统一著色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点著色命令) \x0d\x0a 支持DirectX 9.0的3.0著色模式,对有DirectX 10著色模式实现有限度支持 \x0d\x0a 每个时钟周期可以处理两个著色命令 \x0d\x0a 通过所有著色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个著色命令 \x0d\x0a 著色性能:每秒处理480亿个著色命令 \x0d\x0a 每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图 \x0d\x0a 多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形 \x0d\x0a 像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个 \x0d\x0a 粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿 \x0d\x0a \x0d\x0a记忆体\x0d\x0a\x0d\x0a 512MB GDDR3 RAM内存 \x0d\x0a 700 MHz DDR \x0d\x0a 共享内存架构(UMA) 20g 60g 120g硬盘\x0d\x0a \x0d\x0a系统带宽\x0d\x0a\x0d\x0a 带宽数据:\x0d\x0a 22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次)) \x0d\x0a 256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽 \x0d\x0a 32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问) \x0d\x0a 21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s) \x0d\x0a 1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
XBOX360等于电脑的什么配置?
xbox360主机相当于什么样的电脑主机1、xbox360主机不能代替电脑主机,因为其CPU与我们所用的PC的X86架构完全不同,所以目前我们所用的系统与软件与其是完全不兼容的,而且硬件接口一直没有被破解,也无法安装LINUX等自制系统。也就是说只能用其预制的系统。2、Slim主机x1XBOX360无线手柄x1电源x1XBOX360AV线x1耳麦(日版有)x1说明书x1纠错cpu制程65nm(电脑cpu现在基本看不到这么落后的,连国产平板都是二十几了)发热太大。内存相当于5年前的手机。3、这个时期ps和xbox的区别还是相当大的,最主要的就是上面的游戏了,ps上的游戏差不多都是独占,而且素质特别高,另一台主机还只是绿叶。4、现在一个最新I5或是I7的处理器正品的话要1500到2000吧,山寨的话500就能买到,这样下来的电脑也是这个配置,但效果不用说你也应该知道了。5、配置区别。价格区别。游戏区别。可以破解区别。配置区别,XBOXONE是次时代主机,配置相当于中高配的电脑,XBOX360就差得多,毕竟有大概十年历史了。XBOX360主机大约相当于什么配置的电脑XBOX360是用POWERPC的三核CPU,2G,刚发布是90nm工艺,现在为65nmfalcon。首先它不是X86指令结构的,不能跑WINDOWS,估计能跑LINUX,所以要比只能比在LINUX下的软件。Slim主机x1XBOX360无线手柄x1电源x1XBOX360AV线x1耳麦(日版有)x1说明书x1纠错cpu制程65nm(电脑cpu现在基本看不到这么落后的,连国产平板都是二十几了)发热太大。内存相当于5年前的手机。这个没有对比价值。不过要说的话,PS2相当于32M内存+奔2300+2M内存的显卡。PS3相当于酷瑞6600+256M内存+Geforce7800GS。XB360相当于酷瑞6600+512M内存+ATIX1900XT。以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox属于当时的三大主机。XboxLive是Xbox及其后的第二代,占据现在市场主流的Xbox360专用的多用户在线对战平台。xbox360主机不能代替电脑主机,因为其CPU与我们所用的PC的X86架构完全不同,所以目前我们所用的系统与软件与其是完全不兼容的,而且硬件接口一直没有被破解,也无法安装LINUX等自制系统。也就是说只能用其预制的系统。XBOX360等于电脑的什么配置?1、XBOX360是用POWERPC的三核CPU,2G,刚发布是90nm工艺,现在为65nmfalcon。首先它不是X86指令结构的,不能跑WINDOWS,估计能跑LINUX,所以要比只能比在LINUX下的软件。2、这个没有对比价值。不过要说的话,PS2相当于32M内存+奔2300+2M内存的显卡。PS3相当于酷瑞6600+256M内存+Geforce7800GS。XB360相当于酷瑞6600+512M内存+ATIX1900XT。3、这个我也是有主机的人,真只能相当于现在低端配置,内存只有500多MB但是主机是为专门游戏服务,电脑则不是,显卡是基于ATIR500的「Xenos」显卡,CPU架构也只是三核的。4、配置区别。价格区别。游戏区别。可以破解区别。配置区别,XBOXONE是次时代主机,配置相当于中高配的电脑,XBOX360就差得多,毕竟有大概十年历史了。我想知道ps2或3或xbox360的硬件环境相当于什么样的pc硬件配置这个我也是有主机的人,真只能相当于现在低端配置,内存只有500多MB但是主机是为专门游戏服务,电脑则不是,显卡是基于ATIR500的「Xenos」显卡,CPU架构也只是三核的。显存是512M的,PS3是256M,CPU是单核英特尔2GHZ的,这个在05年2W的台式机也不一定就能达到的,但是这个配置如近2000都不值了。ps3的机能相当于什么配置的PC?30我是配一台高性能的PC划算,还是买个PS3划算?主要本人喜欢玩PS3还有XBOX360的游戏,所以用PC也只是玩PS3和XBOX360的移植PC游戏,可是移植游戏好像优化又不行。XBOX360是用POWERPC的三核CPU,2G,刚发布是90nm工艺,现在为65nmfalcon。首先它不是X86指令结构的,不能跑WINDOWS,估计能跑LINUX,所以要比只能比在LINUX下的软件。jtti主机怎么样一般3000元左右的主流中低档配置组装台式电脑可以中等画质运行吃鸡。例如:锐龙52600+8GB内存+A320小主板+RX580显卡+256GB固态硬盘的电脑主机,基本可以中高特效“吃鸡”,至于英雄联盟完全可以最高特效畅玩。加了风扇,固态,开机很快,客服都很棒棒的!开机6秒,加载速度神速,下载速度也快,考虑比较了几天最后确定这款,建议加多个风扇,夏季散热杠杠的,跑分30万加,给需要的做个参考,自用已经很强的了说真的。根据官方的介绍,这款名为刀锋TGPBOX的主机按照处理器的不同分为两款。