fifaonline2 键盘操作
高级技巧之:2过1
启动2过1:Q+S
2过1的传切配合在足球比赛中最能体现进攻的流畅性和细腻程度。现在玩家可以利用Q+S来启动这个2过1过程。需要注明的是:Q+S启动2过1,只是实现A队员传球到B队员。地面2过1
地面2过1:Q+S+S
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。 此时球权在B队员脚下。再次点按S短传键,B队员会使用地面短传将球作给A队员,完成地面2过1。
空中2过1:Q+S+A
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按A键起高球键,B队员会使用起高球,将球过顶传给A队员,完成空中2过1。
直塞2过1:Q+S+W
在使用Q+S启动2过1之后,A队员将球传给B队员,A队员开始沿进攻方向直线跑位。此时球权在B队员脚下。点按W键直塞身后键,B队员会使用直塞身后的方式将球顺到A球员身前,完成直塞2过1。
高级技巧之:快速传中
快速传中:Q+A
快速传中在比赛中对落点的要求非常高,在中路包抄的队友可能不需要多余的调整就可以形成对球门的直接威胁。这是快速传中Q+A在游戏中和A键下底传中的最大区别。当进攻方在边路接近大禁区平行线时,利用Q键让中路队员形成前插,于此同时按下A键,皮球会根据蓄力大小快速横穿对手禁区中路,一旦Q+A的力度合适,将实现门前队友的快速包抄的主动攻门。
快速低平球传中:Q+A+A
知道了Q+A快速传中的原理,那么Q+A+A理解起来就容易多了。利用Q呼叫中路队友前插,当前插队友和对手后卫成一直线的时候,快速双击2下A键,皮球将以一个完美的弧线贴地滚动至中路队友的身前,瞬间完成最后的射门动作。
高级技巧之:空中挑塞
空中挑塞:Q+W
当球员控球时或者在进攻越位十分明显的情况下,使用C+Z强制取消功能。让光标所指的控球队员或试图拿球的队员,放弃对皮球的控制或撤销默认的迎球跑动路线。特别要说到的是,当球员在拼抢中犯规,利用C+Z有时可有效避免自己取得球权,否则裁判将必做判罚。而C+Z强制取消了对球的控制权,让对手在被犯规后重新获得球权,将有效避免红黄牌的出现。当然这个操作是把双刃键,如何权衡,还要看实际情况。
高级技巧之:强制取消
强制取消:C+Z
当球员控球时或者在进攻越位十分明显的情况下,使用C+Z强制取消功能。让光标所指的控球队员或试图拿球的队员,放弃对皮球的控制或撤销默认的迎球跑动路线。特别要说到的是,当球员在拼抢中犯规,利用C+Z有时可有效避免自己取得球权,否则裁判将必做判罚。而C+Z强制取消了对球的控制权,让对手在被犯规后重新获得球权,将有效避免红黄牌的出现。当然这个操作是把双刃键,如何权衡,还要看实际情况。
高级技巧之:技术性射门
弧线球射门:Z+D
弧线球射门对于射门时的脚背运用和射门时机要求非常高。在游戏中的弧线球射门通常是指利用脚内侧推射和提拉弧线。Z+D无论是在禁区内的取角推射,还是禁区外的弧线球冷射,都将让对手胆战心惊。
吊射:Q+D
在射门时对于前锋来说无非是分2种,1种是巧射,1种是常规射门。而对于门将防守而言,就是镇守和出击之分。被对手打进吊射的意义不仅仅是一个球的代价,更是对门将的一种羞辱。Q+D在游戏中对蓄力要求很高。而进球带来的爽快感是促使这种进球方式频频出现的原因所在。
高级技巧之:虚晃动作
假传:A+S
假传,有时一种带有欺骗对手性质的操作方式,运用得当可以有效的扰乱对手防守思路,起到意想不到的效果。游戏中按下A键开始蓄力,当手指松开A键后,一直到触发A键长传效果的产生,这之间将会有一个响应间隙,此时迅速按下S键,可以取消之前的传球指令,将皮球继续控制在脚下。
假射:D+S
假射,其实和假传所起到的效果类似,合适时机的假射将令对手在禁区前的防守重心出现偏差。并造成对手的球门受到直接威胁。游戏中按下D射门键之后,凭对时机感的把握,迅速按下S键,可以取消之前的射门指令,从而获得再次调整进攻方式的机会。
fifaonline3怎么挑射
fifaonline3,挑射方法:
挑射的按键对比
Q+D、Q+A。等等都是挑射,楼主比较推荐C+A,这3种射门按键的区别在哪里呢? Q+D正统的挑射按键,缺点是射门力度难以掌握,优点就是如果射门的话AI会自动找方向,方向好控制,推荐稍远距离的Q+D射门。比如门将发球门球被前锋拦截,这时候球门空了 一记 QD挑射打空门不错,Q+A与C+A的区别在哪,Q+A是停球后挑射,这其实是一个跳球过人的按键,用来射门还是差点。所以推荐使用C+A
挑射的时机选择
单刀球的时候,门将出击至点球点附近,持球人在禁区弧附近。距离门将有一定距离。选择C+A挑射。
FIFAonline2为什么停止运营了呢?
因为和EA合同结束了,估计收支不平衡了不续签了。《EA SPORTS FIFA Online 2》是继FIFA Online在韩国成功运营后的一款续作,也是经典PC足球游戏《FIFA》系列的网络版,由美国艺电EA、韩国Neowiz Games开发,中国由第九城市代理运营。《EA SPORTS FIFA Online 2》是EA经典单机游戏《FIFA》游戏系列的2009年最新网络版,该游戏系列拥有FIFA国际足联组织的官方授权,也是全球首款唯一获得FIFA(全称The Federation International of Football Association)国际足联授权的足球游戏。《EA SPORTS FIFA Online 2》是FIFA经典系列成功延续了10多年的网络版,作为一款新加入中国市场的休闲体育网络游戏,拥有炫目的游戏画面和动画、自然逼真的互动效果,特有的RPG游戏要素,还有《FIFA》单机游戏系列雄厚的群众基础。极富创意的游戏设定,给玩家构建出一个富含网络和球队经营元素的超真实足球世界。
fifa online 2停止运营之后,玩家怎么办?
第1.游戏只是换代理而已,不会停服!怎么说呢,看到帖吧里很多玩家的帖子,我感到挺无奈的,也挺无语的,QQ上也很多人问我到底怎么回事.我说下我的看法吧.游戏不会关服,关服后9C官司吃不起,就这么简单,当然更重要的是,除非9C不想在网游混了,声誉很重要,当然更重要的一点是9C说了不算,EA有选择权.
第2为什么9C会停运.第1,游戏没有达到EA预期的效果和收入;第2 EA单方面提高代理费,9C感到了风险,拒绝签约!EA不退步! 先不说第1,说下第2,EA此次强硬提高代理费,明眼人都能看得出来,他找好下家了,否则不会单方面强姿态提高代理费,提高到了9C无法接受的程度.对于EA来说,再不怎么样的代理,他也收代理费,但是停运,就意味着他放弃了中国的市场以及一点代理费也没有. 所以大家可以吃个定心丸.本次风波 9C其实是弱者.至今我们都不知道那个隐藏的下家是哪家公司.但是换代理是铁定的了,除非峰回路转,EA唱空城计.
第3,关于9C为什么不赚钱.9C运营团队是一只非常出色和团结的运营团队.这点大家不要怀疑.我个人认为是某些领导祸害了这个游戏,运营团队有很多好的办法和措施来运营游戏 ,但是某些领导要求的是在线人数,人数一下来,就强令要求要把在线人数提上去.以增加9C运营游戏同时在线总人数.以至于没办法才送蓝卡,绿卡,红卡,紫卡,甚至到现在的只要登陆就送黑卡.他们知道这对游戏没好处,可,这对他们来说是饭碗.你提不上在线人数,你自己就GAME OVER了.最终的结果是 本来可以卖钱的全都送了.盈利点越来越少.
第4某些领导为了短期的盈利,不顾RMB玩家的利益,推出各种防暴,极大的打击了前期RMB投入玩家的积极性.一万多的阵容瞬间变的只值几百.
第5 个别玩家素质的低下,这个我就不说了,三键 卡人,什么的.还有,我是记者团的,平时负责采访战队,一般是主动联系的.很多队长上来就申请采访,我问采访理由:众口一致的都是我们是什么区的冠军,有的队长也直接和我说我们很团结,有用小号的,有用大号的,正因为我们团结一致,才保持了第1.我问战队还有其他的特色吗,或者采访点,基本就是说 多团结什么的.我也感到很无语.对这样的战队,有的时候我坚决不采访,有的时候昧心采访.很无奈...我说实话,我了解的战队不少,除了几个知名的公会外,我更希望采访一些类似山东1区高校联盟这样的战队,他们没有刷分任务,但很少有人退队,都很团结,象个大家庭一样.
第6.个人觉的某些玩家应该懂的感恩.昨天我还看见有人嘲笑RMB玩家.我觉的没有RMB玩家这游戏早就停了.正因为广大RMB玩家的消费,才使得这个游戏能继续运营下去.我们应该懂的感恩.感恩RMB玩家,感谢贝贝脱等人的付出.
第7 关于游戏中,大家不要随便的冲动上金,保留一下数据吧,我很少在帖吧发布一些什么赚钱的方法,但这次我想和大家说的是,大家别祸害自己手中的球员卡和游戏B了.因为在停运前3个月,9C必定撤消一切收费道具,到时候大家从商城买不到卡和钱了.卡和钱必然升值,加之我们对下一家代理的不了解,现在静观其变是上策.
第8这次我们不是和fifaonline2再见,而是fifaonline2和LEO他们再见了.他们心里比我们心里难受,他们是晚上知道的这个消息,都很难受,这个时候需要安慰的是他们,而不是我们.
就说这些吧,希望再次以微薄的力量号召大家文明踢球,毕竟游戏并没有结束,还有很多功能没有开放呢,大家期待吧.