有个虚拟故宫怎么游览.官网多少?
据介绍,虚拟紫禁城对古代建筑、文物和人物进行了高分辨率、精细的3D建模,可在互联网上再现三维的故宫建筑、文物及人物。IBM还与中国历史学家合作,由中国演员模拟明清宫廷人士的真实动作,在此基础上制作出各种皇家场景、导游路线及互动活动。 除了通过三维的方式在互联网上再现紫禁城外,IBM还在其中加入了互动,比如与同时逛虚拟紫禁城的游客网上聊天交流;与在线的志愿者、工作人员交流;下围棋、斗蟋蟀、射箭、观看皇帝御膳及宫廷绘画等活动。 用户要想在网上逛虚拟紫禁城,需要先到官方网站beyondspaceandtime.org下载一个200多兆大小的软件,安装之后才可开始畅游虚拟世界。虚拟紫禁城支持Windows、苹果Mac及Linux电脑平台。 虚拟紫禁城是IBM借助技术帮助文化遗产拥抱互联网的又一项目。此前的十多年内,IBM已经完成了梵蒂冈图书馆、永恒的埃及、美国非洲裔历史与文化国家博物馆、冬宫等项目。
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故宫始建于公元1406,1420年基本竣工,是明朝皇帝朱棣始建。故宫南北长961米,东西宽753米,面积约为725,000平方米。建筑面积15.5万平方米。相传故宫一共有9999.5间,实际据1973年专家现场测量故宫有大小院落90多座,房屋有980座,共计8704间(而此“间”并非现今房间之概念,此处“间”指四根房柱所形成的空间)。宫城周围环绕着高12米,长3400米的宫墙,形式为一长方形城池,墙外有52米宽的护城河环绕,形成一个森严壁垒的城堡。故宫宫殿建筑均是木结构、黄琉璃瓦顶、青白石底座,饰以金碧辉煌的彩画。故宫有4个门,正门名午门,东门名东华门,西门名西华门,北门名神武门。面对北门神武门,有用土、石筑成的景山,满山松柏成林。在整体布局上,景山可说是故宫建筑群的屏障。
故宫的建筑依据其布局与功用分为“外朝”与“内廷”两大部分。“外朝”与“内廷”以乾清门为界,乾清门以南为外朝,以北为内廷。故宫外朝、内廷的建筑气氛迥然不同。
外朝以太和、中和、保和三大殿为中心,是皇帝举行朝会的地方,也称为“前朝”。是封建皇帝行使权力、举行盛典的地方。此外两翼东有文华殿、文渊阁、上驷院、南三所;西有武英殿、内务府等建筑。
内廷以乾清宫、交泰殿、坤宁宫后三宫为中心,两翼为养心殿、东、西六宫、斋宫、毓庆宫,后有御花园。是封建帝王与后妃居住之所。内廷东部的宁寿宫是当年乾隆皇帝退位后养老而修建。内廷西部有慈宁宫、寿安宫等。此外还有重华宫,北五所等建筑。
如何在家体验旅游?
以下是我对于在家体验旅游的一些安利:
1. 通过虚拟实境技术进行景点游览:通过虚拟实境技术,可以让游客在家中来到各地的景点,感受到一种真实的旅游体验。您可以感受到当地风光、吃当地美食和看当地人的智慧和文化。
2. 在线直播介绍当地特色:许多文旅局长都是多才多艺的,他们可以向我们展示本地人民的传统文化和饮食文化,并讲述历史事件和当地优美的传说。您可以跟着这些局长一起进行这些有意义的互动直播,了解丰富多彩的文化和传统。
3. 阅读当地的历史和传统:阅读当地的历史和文化相关书籍,您可以更深入地了解当地的传统和文化。通过一些书籍的介绍,您可以在不出门的情况下了解到当地的历史,这可以让你的旅游更有意义和深度
有没有什么方法在家也能体验出游的感觉?
以下是我对于在家体验旅游的一些安利:
1. 通过虚拟实境技术进行景点游览:通过虚拟实境技术,可以让游客在家中来到各地的景点,感受到一种真实的旅游体验。您可以感受到当地风光、吃当地美食和看当地人的智慧和文化。
2. 在线直播介绍当地特色:许多文旅局长都是多才多艺的,他们可以向我们展示本地人民的传统文化和饮食文化,并讲述历史事件和当地优美的传说。您可以跟着这些局长一起进行这些有意义的互动直播,了解丰富多彩的文化和传统。
3. 阅读当地的历史和传统:阅读当地的历史和文化相关书籍,您可以更深入地了解当地的传统和文化。通过一些书籍的介绍,您可以在不出门的情况下了解到当地的历史,这可以让你的旅游更有意义和深度
中国全景网如何使用
打开百度地图在搜索框输入你要搜索的地点。
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找到以后,我们可以看到下面的结果,这个时候我们可以直接点击“进入全景”
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当然,你也可以在右侧点击“全景”按钮。
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这个时候我们可以看到如图的方向箭头。
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我们移动鼠标光标可以看到箭头如图所示。我们看“前进多少米”的字样,点击鼠标,你可以移动当前位置。
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按住鼠标不动,拖动你可以发现可以调整可以调整当前的方位l,当然你点击如图的“摄像头”也会旋转位置。
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选择“摄像头”按住不动,同样可以整体移动摄像头。
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同样可以周边分类检索,如图所示,在右下角位置。
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点击“+”和“-”可以快速前进和后退10米。
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点击“返回地图”可以退出全景。【摘要】
中国全景网如何使用【提问】
打开百度地图在搜索框输入你要搜索的地点。
2/10
找到以后,我们可以看到下面的结果,这个时候我们可以直接点击“进入全景”
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当然,你也可以在右侧点击“全景”按钮。
4/10
这个时候我们可以看到如图的方向箭头。
5/10
我们移动鼠标光标可以看到箭头如图所示。我们看“前进多少米”的字样,点击鼠标,你可以移动当前位置。
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按住鼠标不动,拖动你可以发现可以调整可以调整当前的方位l,当然你点击如图的“摄像头”也会旋转位置。
7/10
选择“摄像头”按住不动,同样可以整体移动摄像头。
8/10
同样可以周边分类检索,如图所示,在右下角位置。
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点击“+”和“-”可以快速前进和后退10米。
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点击“返回地图”可以退出全景。【回答】
什么是全景?
全景,英文名(Panorama),又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。
全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用maya等软件,制作出来的模拟现实的场景,代表有虚拟紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等;3D实景是利用单反相机或街景车拍摄实景照片,经过特殊的拼合,处理,让作者立于画境中,让最美的一面展现出来。
全景是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像。
全景虚拟现实(也称实景虚拟)是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术,它通过计算机技术实现全方位互动式观看真实场景的还原展示。在播放插件(通常Java或Quicktime、activex、flash)的支持下,使用鼠标控制环视的方向,可左可右可近可远。使观众感到处在现场环境当中,好像在一个窗口中浏览外面的大好风光。
基于静态图像的虚拟全景技术是一种在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术。它具有开发成本低廉,但应用又很广泛的特点,因此越来越受到人们的关注。特别是随着网络技术的发展,其优越性更加突出。它改变了传统网络平淡的特点,让人们在网上能够进行360度全景观察,而且通过交互操作,可以实现自由浏览,从而体验三维的VR视觉世界。
虚拟旅游的对比分析
“网游”无法代替现实游“我觉得这样的旅游模式可以代替部分的实地旅游,但不能全然代替。因为,对我而言,世界上有些地方这辈子都不会去,通过虚拟旅游能过把瘾。那些有机会去的景点,自然还是去实地走一走为佳。”有网友这样评价虚拟“网游”,也有网友认为“作为一个参考,以后真去旅游肯定会方便不少,知道怎么玩、买什么了,就当拿了免费体验券去体验一下”。未来学研究学者弗兰克·萧曾预言“随着越来越多的人在精简自己的假期,旅行社以及旅游服务提供商希望提升自身服务的含金量,我们将会看到一个非常成熟的旅游形式,在那里人们能够在预订旅游服务之前先行体验。”不过很多人还是认为虚拟旅行虽是一种不同的形式,但它并不是现实休假的替代品。很多人觉得假期的本质实际上是让你的身体去一个不同的地方,而虚拟世界做不到这一点,但它作为一种旅游体验形式本身对很多人来说尝试一下未为不可,尤其适合一些缺少钱和时间、活动不便等人士。
虚拟旅游的展望
国内学者对虚拟旅游的研究分为两个阶段:1.初步探索期(1999—2004)这一时期,虚拟现实技术与旅游业的结合刚刚起步,虚拟旅游刚刚走进人们的视野。鉴于国内虚拟现实技术还不成熟、旅游业发展研究也还不够深入等诸多因素的影响,学者们只是开始关注虚拟旅游的发展,而具体的研究成果无论从数量上、还是质量上都不成规模,大家也主要从基础理论、虚拟漫游系统构建(技术)、旅游规划这三个方面对其进行研究。2.快速发展期(2005—至今)随着VR技术的成熟,越来越多的旅游企业、政府部门和高校,开始发挥虚拟技术的优势促进旅游业的发展,而有关虚拟旅游的研究也开始成为学者追逐的热点。这一时期一大批学者分别以各自研究领域为基础从不同的视角研究虚拟旅游,研究方法、研究方向丰富起来,并产生了一些有影响力的理论观点,为中国虚拟旅游的发展作出了贡献。虽然中国有关虚拟旅游的研究从无到有取得了巨大进步,但与其它旅游产品、国际上有关虚拟旅游的研究相比还有差距。而且,虚拟旅游是一个比较新的课题,国内学者的研究领域主要集中在虚拟旅游的应用和实现等方面,研究视角和范围都比较狭窄,而国外学者从20世纪90年代开始就对虚拟旅游赋予了广泛而深入的关注。另外,有关虚拟旅游的研究有旅游学研究共有的通病,如概念界定不统一、缺少系统的理论体系、创新性少、学者们能够将理论与实践结合起来的实例研究还太少等问题。但随着虚拟现实技术的发展和旅游业的成熟,相信两者的结合将更加合理、有效,更能满足游客需求,而相关的研究也会愈来愈成熟。
虚拟旅游的介绍
所谓虚拟旅游,指的是建立在现实旅游景观基础上,利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,网友足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,形象逼真,细致生动。虚拟旅游是vrp-travel虚拟旅游平台技术的应用范围之一。应用计算机技术实现场景的三维模拟,借助一定的技术手段使操作者感受目的地场景。
虚拟旅游的相关信息
20世纪90年代中后期,williams and hobson首次指出虚拟现实技术必然对旅游业产生影响,旅游业将步入一个新的信息时代,这个信息旅游时代,我们称之为“虚拟旅游时代”。由于虚拟旅游开始进入应用时间不长,且专注于虚拟旅游研究的专业人士较少,学术界并未对“虚拟旅游”做出确切的定义。对于虚拟旅游普遍存在两种观点:一种观点是“虚拟旅游”完全基于虚拟现实技术,通过网络等手段,将旅游中的各个要素完全的进行展示,根据游客的意愿自由的选择游玩线路、速度以及视点等,领略沿途的风光美景;另一种观点则认为“虚拟旅游”是建立在现实旅游景观的基础上,通过模拟或超越现实景观,构建一个虚拟旅游环境,使得参与虚拟旅游的旅游者能够如同身临其境般进行虚拟旅游活动。而笔者比较倾向于第二种观点,“虚拟旅游”是建立在现实旅游景观的基础上,通过模拟或超越现实景观等手段,构建一个能使旅游者欣赏旅游景观、体验旅游活动或进行虚拟互动旅游的虚拟旅游环境。