星战帝国

时间:2024-07-20 15:07:14编辑:笔记君

星战帝国的游戏玩法介绍

星球详情界面在这里显示出玩家所有星球的详细信息进行一个总览,包括星球名称,坐标星球面积,类型,已经使用状况、金属、晶体、核能、电力的产量,库存已经最大容量以及人口。玩家可以通过该界面快速的查看每个星球的当前最新状态,便于系统的管理每一个星球,包括资源运输,舰队调遣等。星系图在星系图中可以找到玩家自己所在位置,以及全宇宙的玩家的所在位置以及一些星球信息。在左侧信息栏中,分别是星球名称、是否拥有月球、是否有废墟、指挥官名称、所在军团,以及玩家与该位置玩家的关系。其中,当鼠标移至废墟图标上时,若有废墟,则会显示出废墟的具体数量。右侧操作栏提供了侦查、殖民、攻击、轰炸、掠夺,回收、开采、调遣、运输、联防、加为好友、发送新邮件。 在军团主界面中左上角信息窗:军团名称、军团长名称、当前军团等级、军团人数 当前人数/最大人数、军团加成、军团排名其中,军团加成的效果为所有军团成员的所有星球的每种资源产量的增加量,一个高级军团拥有非常高的军团资源加成效果。右上部信息窗:显示最新的军团内部公告,该公告由军团长或副军团长调整,所有军团内部成员可见。军团动态:最新的军团事件,包括军团创建,人员加入或退出,军团升级情况以及军团贡献情况。右侧为军团内部功能页签,分别是:军团主页、我的信息、军团成员、贡献勋章、军团升级、申请审核、军团管理、军团列表。我的信息:我的信息中显示玩家目前的军团职位,分为军团长,副团长以及成员。综合排名,贡献积分,军衔及军队攻防加成。玩家可以在这里修改个人信息或退出军团。其中贡献积分可以通过向军团捐献勋章获得贡献积分越高,则军衔越高军衔的等级影响该玩家的攻击防御加成军团成员界面中显示该军团目前所有玩家的基本信息,名称、职位、排名以及最近的活跃状况,军团长及副团长可以根据需求对人员进行调整。贡献勋章用以升级军团的必要途径。(获得方式为RMB和少量成就还有打架!)贡献勋章后可以获得贡献积分,贡献积分增加可以提高军衔(一个小兵的加成和一个将级的加成打能够比的吗?)军团升级所有成员都可以打开军团升级界面,观察目前军团升级的需求是否满足只有军团长或副军团长有权限对军团进行升级。在该界面中左侧显示了当前军团的等级、军团加成、军团人数的信息,以及下一级军团加成的效果,人数以及可设置的副军团长人数。军团审核通过管理军团审核界面接受或者拒绝申请加入军团的新人在该界面中,军团长可以查看申请人的名称、排名、申请日期、最近活跃状态。该界面只有军团管理人员可以打开。军团管理在军团管理界面中,军团管理人员可以调整军团的对外公开信息以及对内信息,以及向军团所有成员发布军团邮件。该界面仅军团长及副军团长可以打开。军团列表当玩家加入军团以后,可以通过军团中的军团列表来查看当前其他军团的状态,包括等级,加成,人数,排名。点击查看按钮,在弹出窗口中,可以看到该军团的对外公告。 中枢管理系统包括所有星球的管理体系,中枢管理系统确保了一切必要的日常工作。每升一级,可以增加一支出征部队,每提升2级,可以增加一颗殖民星。原子能利用利用核能聚变后产生的能量强化地面防御设施的武器效果。每升一级,增加所有防御卫星、武器平台等防御设施的伤害1%。宇宙能转化通过转化宇宙中的太阳能,增加行星的能源产量。每升一级,所有资源产量增加2%。超声波技术通过探测卫星向目标星球发射高能超声波,获得信息。超声波科技的等级直接影响到侦查的成功率。超声波科技10级后可使用星空漫游时感知功能,并同时影响成功率。中子流科技中子流科技技术的应用,使星球防御体系的装甲大幅度提高。每升一级,增加所有防御设施装甲2%。小型战舰研究研究并开发小型战舰的必要科技。建造 护卫舰、驱逐舰、巡洋舰的前提科技。量子物理学量子概念是1900年普朗克首先提出,量子物理学是许多重要科技实现的前提基础。加力燃烧引擎中小型舰船常用的传统燃料引擎科技。每升一级,增加护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、回收舰、武装殖民舰、货舰、工业舰速度速度提升2%。每级增加在殖民星附近可漫游范围8个星系。中子武器研究利用中子流科技强化武器的专项技术,大幅度提高各种武器威力。每升一级,所有舰队伤害增加1%。 护卫舰护卫舰作为最小的宇宙飞行战斗单位,其特点即是高速,低成本,不管大小战斗,都能看到它活跃的影子。工业舰工业舰船开采安全行星的资源,非常脆弱,不堪一击。驱逐舰驱逐舰不但擅长对付小型护卫舰,由于其搭载了精准的小型制导导弹,可以打击所有地面防御,包括星际弹道导弹在内。货舰货舰有着巨大的舰载空间,可以存放相当多的物资,常用于星球间的运输调遣。探测卫星探测卫星高速,高效。当被发现时,任何武器都可以将脆弱的卫星立即击毁。武装殖民舰武装殖民舰造价昂贵,用于携带少量人口开发新的殖民地。回收舰用于回收战场上的废墟资源。巡洋舰巡洋舰作为体型中等的舰船,在各方面都有着不俗的表现。炮舰炮舰综合了巡洋的速度以及战列舰的大型火炮,适合用来对付所有小型舰船。突击舰突击舰的核心作用是打击及摧毁地面防御武装设施,其特制的火炮可以穿透舰队及星球防御罩,对地面防御直接造成严重的伤害。战列舰战列舰是战场的核心主力舰种,在阵地站中不可或缺的中坚力量。 出征界面在右侧功能列表中打开,也可在星系图中快捷直接打开。在出征界面中,玩家可在出征界面左侧选择希望的出征模式出征模式有:攻击:向目标星球发起攻击,战斗将最多持续4回合,或者在4回合内分出胜负。攻击是最普通且最常用的出征指令,在分出胜负之后,如果进攻方胜利,根据其所派部队,可能会使星球上人口减少,甚至摧毁一定等级的发电站或是将月球全部摧毁。掠夺:快速的派出掠夺部队对目标星球抢劫,掠夺的目的很显然,只为了夺取星球上的资源,所以掠夺的部队会轻装上阵,相比攻击,消耗更短的时间就可以达到目的地。掠夺时不会对目标星球上的任何防御、部队造成损伤,如果掠夺部队比防守部队弱,则很有可能在一回合内遭到重创。掠夺可派遣部队:猎豹护卫舰、魔像货舰、战虎巡洋舰、猛禽炮舰。殖民:向无人占领的星球派遣武装殖民舰,并对该星球进行一定的改造,由于无法事先向无人星球侦查,所以该星球会被改造成什么样子并不确定。运输:向目标星球进行运输,运输只可对自己的星球进行运输或是同军团的成员运输,且该成员的排名必须低于自己。运输完成后,运输部队会放下资源原路返回出发星球。回收:仅回收舰可以执行该项操作,回收舰可以在有废墟的星球周围进行回收,无论是否敌对星球,都不会遭到攻击,回收可以获得战场上遗留下来的大量金属及晶体,不失为获得资源的一种安全且有效的手段。侦查:派遣侦查卫星到目标位置进行勘察,侦查成功后可获得目标星球的资源、部队、科技、建筑的详细信息,侦查的成功率与派遣的卫星数量、超声波科技以及防守方的防御设施数量有关,如果防守方的防御设施多,则侦查放会损失一定数量的侦查卫星。轰炸:制造导弹攻击目标星球上的防御设施。导弹仅可以用防御导弹拦截,导弹一次使用,无法被回收,且仅能摧毁防御设施。调遣:向自己的其他星球派遣部队,被派遣的部队在到达目标位置后不会返回。派遣的不读可携带资源。当拥有月球并建造星际之门后,从该星球出发的派遣部队能立即到达目标星球。开采:向好友的军团上派遣工业舰进行开采,开采每次持续2小时,带回一定的资源,每个玩家最多可派出5支开采部队。每个星球上,同一玩家最多同时停泊1支开采部队,如果位置已满,则其他的舰队自动返回。由于工业舰在工作时极其脆弱,所以如果开采时,被开采的星球遇到攻击并防守失败,则开采舰队必然全军覆没。联防:向好友或军团成员的星球派遣部队联防,联防部队将在目的地驻防10个小时。也可以在联防期间主动召回部队。一个星球最多可容纳5名联防玩家。联攻:当军团成员进行攻击时,可根据需要派遣联攻部队,联攻部队必须先于主动攻击部队到达目的地,然后加入战斗。最多2名玩家同时进行联攻。

星战帝国的相关攻略

进入游戏,首先确定你的位置,如果你所在的星域在激战,果断删号重建,直到出身在一个相对安全的环境。作为新人不要去打别的玩家,1000礼金用来冲人口,在星战帝国里面其他都是浮云,唯有人口最关键,这点对非RMB尤为重要,在熟悉了星战的基本操作以后大约2天时间你应该拥有4个星球,3天6个,然后建设好这6个星球。(PS:在这个过程中注意去打海盗,战船只要够打3级以前的海盗即可,其他资源全部砸到工业,回收,货船上)科技只管出炮船的,其他什么侦察都不要管,只升级出船的科技!切忌!出了炮船以后将6个星球全面升级,做好量产炮船的准备,然后继续打海盗,超过1000炮船了就可以出去抢劫了,注意不要抢劫有军团的人,(任何一个大号来几千炮船你就会灰飞烟灭)加入一个军团(能极大的提高你的产量),资源注意,30W积分以前你会缺晶体,30W-100W你会缺大量的各种资源来造战船,前期造的工业,回收都要全力的去抢资源,100W以后资源主要来自海盗的废墟,碎片,打劫。这个时候你应该有一只自己的舰队,注意打羊的时候尽量在晚上,而且不要打主星,因为一旦你打掉羊的部队,你们之间的积分相差5倍以后就不能再去抢了,所以尽量不要打他的船,打他的资源。在这段时间大概2周内把乌鸦的科技搞定,然后开到8个球,再一次把8个球进行全面升级可能要花3天时间,升级包括仓库,各种矿,船厂(船厂只要1个可以早乌鸦就可以了,因为一般情况下非RMB玩家是不太可能量产乌鸦的),电厂等,升级完毕以后每天出50乌鸦,1000炮船5000炮灰,然后1周后你就发现附近都绿了,这时候如果还没有遇到强敌,你就有转为农民,每天打海盗等着人飞过来,来一个收拾一个,来2个收拾一双。非RMB想要快速立足不要在意自己殖民的星球的好坏,只要注意距离就好了。因为无论是前期还是后期你的资源主要来源都不是星球上的矿点的产量,还有很多人喜欢多狼或者羊,其实这2者没有固定的界限,因为比你积分高5的人无法打击你,但是5倍之内的敌人,只要你藏好你的资源和舰队其早弄死他,不要用舰队防守,因为防守要先被打一轮,一下就会损失掉20%-30%的火力(舰队规模相同情况下),所以宁愿他打你家,你打他家也不要防守,这个游戏不要想造防御,当一个有刺的农民,因为防御工事在突击船或者导弹的攻击下不堪一击。如果军团够大的话,甚至可以多搞几个小号建立导弹基地,这对有月球的人威胁很大,当然在没有进行导弹打击的时候不要暴露自己的位置,你们知道战场上炮兵都是给予致命一击的。在这整个过程中一定要主要保护好2个东西,一个是你的舰队,一个是你的资源,具体做法你加团的话,相信你们军团的人会告诉你各种技巧的,以上只是说了一个大体的思路,希望对新人有用,具体的技巧太多,大家加入军团会知道很多的。还有一点不要随便加好友不要暴露自己的主力位置。

星战帝国的介绍

《星战帝国》 是由上海轩动网络科技凭借多年的研发经验在玩法上另类的突破,《星战帝国》不但秉承了SLG策略类游戏的精髓。可以选择个人发展也可以参与多人战斗,个人成长与军团成长结合起来多元素的综合成长。玩家之要合理的分配星球上的人口以及资源,就能迅速的发展壮大,形成规模,而不用耗费大量的建筑升级时间。突出“拖”为第一核心玩法。

星球大战中的银河帝国是哪一个帝国的小残余

银河帝国是在《星球大战》的世界中,一个由前银河共和国最高议长帕尔帕廷(实际是西斯尊主达斯·西迪厄斯)建立的用来取代银河共和国的政权。它包含了超过百万的成员国、超过五十万星球的殖民地、保护领土以及地方政权,包括了银河系大部分地区。表面上帝国成为取代银河共和国的无效并且不公正的法律的“新秩序”,但是事实上银河帝国迅速成为了一个主要对非人类残暴的政权,故引发共和国光复同盟(也就是义军同盟)的形成与反抗,卷入了与其的斗争——银河内战中。最终,在建国23年后,帝国的独裁统治被打破,义军同盟改组成为的新共和国与其残余势力对峙。【摘要】
星球大战中的银河帝国是哪一个帝国的小残余【提问】
您好,很高兴为您服务^-^星球大战中的银河帝国是前银河共和国的小残余哦。【回答】
银河帝国是在《星球大战》的世界中,一个由前银河共和国最高议长帕尔帕廷(实际是西斯尊主达斯·西迪厄斯)建立的用来取代银河共和国的政权。它包含了超过百万的成员国、超过五十万星球的殖民地、保护领土以及地方政权,包括了银河系大部分地区。表面上帝国成为取代银河共和国的无效并且不公正的法律的“新秩序”,但是事实上银河帝国迅速成为了一个主要对非人类残暴的政权,故引发共和国光复同盟(也就是义军同盟)的形成与反抗,卷入了与其的斗争——银河内战中。最终,在建国23年后,帝国的独裁统治被打破,义军同盟改组成为的新共和国与其残余势力对峙。【回答】


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