玩家为什么会喜欢玩神仙道
亲爱的玩家您好:
1. 上瘾原理上瘾原理
玩游戏的人,大多都有点无聊。无聊需要有能让人集中注意力的事物来填补。最好的方式莫过于让人追求喜欢的事物。追求要可预见、可实现。持续这个过程就是上瘾。识别上瘾很简单,体现在对这个过程的更多渴求。这是所有游戏的原理,关键在于喜欢、新鲜、实现的渴望和可见实现目标的合理设置。如果没有明确目标去追求,目标过于遥远无法实现、目标过于繁多无法顾及那么玩家就极易于力不从心从而沮丧,沮丧到了一定程度就是放弃。如果没有明确目标去追求,目标过于遥远无法实现、目标过于繁多无法顾及那么玩家就极易于力不从心从而沮丧,沮丧到了一定程度就是放弃。
2. 具体神仙道分析
在神仙道上,上瘾体现于以下四个方面:在神仙道上,上瘾体现于以下四个方面:2.1 新鲜感和等级挂钩,升级成为动力。2.1 新鲜感和等级挂钩,升级成为动力。2.2 难度压迫易促使玩家增强实力,开放新的难度系统并给予增强实力的新玩法新追求后带来更大的新鲜感。一方面原本难度系统刺激玩家追求实力,另一方面全新的难度系统玩法刺激追求实力的同时给予了更大的新鲜感。新难度系统玩法的更新对新鲜感很关键.2.2 难度压迫易促使玩家增强实力,开放新的难度系统并给予增强实力的新玩法新追求后带来更大的新鲜感。一方面原本难度系统刺激玩家追求实力,另一方面全新的难度系统玩法刺激追求实力的同时给予了更大的新鲜感。新难度系统玩法的更新对新鲜感很关键.2.3 更快到达新等级拥有更多新鲜感和挑战,更快完成挑战拥有更多增强实力的资源,将占据游戏中的优势。采用这种设置,就容易让玩家对追求拥有更多迫切渴望。2.3 更快到达新等级拥有更多新鲜感和挑战,更快完成挑战拥有更多增强实力的资源,将占据游戏中的优势。采用这种设置,就容易让玩家对追求拥有更多迫切渴望。2.4 合理的周期处理保持新鲜感的更新和新难度压迫的维持,那么玩家将持续的处于上瘾良性循环中。2.4 合理的周期处理保持新鲜感的更新和新难度压迫的维持,那么玩家将持续的处于上瘾良性循环中。
2.1新等级阶段带来新内容,新内容新鲜感刺激升级动力
新鲜感的重点在于喜欢和新:新的装备造型、新的城市场景、新的命格、新的奇术、新的绝招、新的伙伴、全新的追求系统封灵玩法等。新等级阶段才会开放新的一切,所以玩家对于升级动力十足,这是一个研发团队的基本能力要求。一方面是等级开放后新命格、新奇术、新绝招等不需要挑战只需要运气和积累;另一方面是全新的难度挑战系统玩法更大程度的刺激新鲜感。新鲜感的重点在于喜欢和新:新的装备造型、新的城市场景、新的命格、新的奇术、新的绝招、新的伙伴、全新的追求系统封灵玩法等。新等级阶段才会开放新的一切,所以玩家对于升级动力十足,这是一个研发团队的基本能力要求。一方面是等级开放后新命格、新奇术、新绝招等不需要挑战只需要运气和积累;另一方面是全新的难度挑战系统玩法更大程度的刺激新鲜感。
题外话:游戏被玩家抱怨最多的就是升级,但凡是游戏就有升级,枯燥无聊。其实问题不在于升级,是游戏就必须有追求,升级只是追求的一种表现形式,问题出于在升级的过程中没有合理的设置和刺激给玩家以足够的动力。题外话:游戏被玩家抱怨最多的就是升级,但凡是游戏就有升级,枯燥无聊。其实问题不在于升级,是游戏就必须有追求,升级只是追求的一种表现形式,问题出于在升级的过程中没有合理的设置和刺激给玩家以足够的动力。
2.2难度压迫促使实力增长追求
求如果仅仅是升级就会枯燥,这时候需要的是有那么一二个完全不同于其他所见过的类型给予足够的刺激和压力,这是一个优秀研发团队能力的体现。在神仙道就是全新的难度挑战系统玩法和配套的新奖励给予实力增强追求新方向。给你足够压力和新的奖励,给你足够的探索欲望,占据主要的游戏时间和注意力,继续刺激你增强实力的欲望。如果仅仅是升级就会枯燥,这时候需要的是有那么一二个完全不同于其他所见过的类型给予足够的刺激和压力,这是一个优秀研发团队能力的体现。在神仙道就是全新的难度挑战系统玩法和配套的新奖励给予实力增强追求新方向。给你足够压力和新的奖励,给你足够的探索欲望,占据主要的游戏时间和注意力,继续刺激你增强实力的欲望。
2.2.1 增强实力11个方向
给予难度压力,那么自然渴求增加实力。神仙道70级之前增强玩家实力的11个方向:角色等级、角色丹药、角色培养、角色命格、角色装备、装备强化、装备封灵、奇术、绝招、伙伴、先攻(玩家对战先出手)。给予难度压力,那么自然渴求增加实力。神仙道70级之前增强玩家实力的11个方向:角色等级、角色丹药、角色培养、角色命格、角色装备、装备强化、装备封灵、奇术、绝招、伙伴、先攻(玩家对战先出手)。
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关于神仙道的几个问题
亲爱的玩家,您好:
游戏的人气现在很一般了,大家都去玩龙将了。不过现在还能找到不少神仙道的服务器,除了老玩家,基本上都是鬼服了,也就是没几个人的服务器。1.游戏中玩家不可以交易装备,完全靠自己打。伙伴靠声望到一定数量才可以买到。2.允许一起组队打怪的活动有:多人副本,世界BOSS,帮派BOSS.3.这个游戏现在比不上龙将火了,为了吸引人,很多东西都一键化了,没有挑战,只要你肯花钱就是大佬。4.术士是伙伴,也是靠声望拿的,在京城以后就可以拿声望.51wan网页游戏平台客服很高兴为您服务,祝您游戏愉快~
神仙道懒娃 为什么显示更新配置失败 就像这样,求解释
亲爱的玩家您好:
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神仙道猎命技巧
60级以前猎到黄命比较难,如果是R能一键猎另说,200w每天不算多,但是贵在坚持。
我就是坚持猎命,60级前6飞仙5万寿,现在90多级,不缺黄命了。
多攒点钱,400万吧,看见世界狂出黄命时去试一下,这时默认是系统气运值高的时候,出黄命概率较大。要说我有什么技巧的话,我一般是打世界boss前,狂出黄命时猎命。点到老姜时别急着点他,等省略号走到第三轮点。(属个人习惯,我也看别人直接点的出黄概率也好多大的)
还有一点很重要,就是适时收手。别人人品好,爆黄命,不一定就是你那时候人品好,所以如果钱不多,不要盲目猎命。先用100万左右试一下,看看出几次老姜,出多少紫命。是不是点小仙童就能出蓝命,这属于试探自己这时的气运,气运不佳果断不列。如果点仙童出蓝,张道陵多出紫,那么可以猎之。
还有一个小秘诀,就是送花猎命法,坚持每天点到姜子牙别列,等明天的免费猎命机会。60级以前6万也不是个小数目。也是大家狂出黄时,你先上香,送花,再用免费的一次点掉姜子牙,几率会大一点。我的好多黄命都是这么出的。
就这么多了,祝你玩得愉快,呵呵!
神仙道猎命技巧
一、不要一键猎命。
网上有说晚上12点一过一键猎命出万寿飞仙,我试了几次,发现纯属扯淡。一键猎命能出个紫的就不错了。而且是花高代价出的。不信你们可以试试,所以一键猎命是猎命浪费铜币的最好方式。
二、应该一下一下点。
那怎么点呢?我先不说怎么点,先说猎命需要注意的一些问题。
(1)时间点。一般你看到屏幕上有其他人猎到万寿飞仙了。你就可以去试试,看看你的运气怎么样。因为有人猎到,说明这时候容易点亮第5人。有人说12点以后系统更新,容易出好东西。每天晚上12点一过确实都有出万寿飞仙的,但那时候是猎的人多,非常集中,你不出他还出呢。几率小架不住人多不是?我建议是一过12点你就去点5到10分钟,觉得可以多点一会。要是不理想那就没必要再耗下去了。因为12点以后就那么10分 8分的时间容易出好东西。 我个人的经验是在人少的时候更好,可能是猎的人少,系统几率不会调低,是在运行平稳的时候。你带够钱,建议至少200万(后面解释)。出万寿飞仙的前兆就是小仙童和左慈亮的频率非常高的时候,比如你点第一个没几下就出仙童,然后没几下出左慈,并且这种情况连续出现,你点亮第4第5人的几率就大。你出高级命格的几率非常大。我昨晚猎了三个飞仙都是这么出的。最后总结就是,12点一过点几下,看看效果,可以多点一会。不行就别点了。等到人特别少的时候点,建议下半夜。我昨晚下半夜猎了三个飞仙。
(2)要明确知道用铜钱猎命丝毫不比用元宝召唤差。我开服弄的V7,前3天点进去12000元宝,每天都是20次,就出一个万寿。其他什么都没有。悲剧吧。那太初都没地方放了,把兽腾都升到8级了。后来用铜钱和元宝配合,结果用铜钱点出一个万寿。现在就一直用铜钱点了。发现效果很好。所以召唤也不一定就能出好的,弄一堆太初让你没地方放你就郁闷了。
(3)当你发现你的运气差的不得了,点第一个N次结果第二个都不亮,出了一堆垃圾。这时候就别点了。这时候有两种方法:一是换个地方点,猎命的NPC几个城都有。这个城不行就换其他的。因为我发现换个地方效果就不一样。还有你应该到你点出最好的命格的NPC那去点,那是你的幸运地点。还容易继续出好的。二是刷新一下页面,刷一下等于你重新登录了。这时候效果可能就不一样的。当你运气很差的时候,千万别一直点。你会越点越郁闷。
神仙道武圣2重天2关怎么打
您好,很高兴为您解答:
神仙道十二生肖二重天第二关:兔龙蛇
过关心得:兔子攻击高的要命,经常能砍出六位数这种匪夷所思的数字,龙的全屏aoe也经常能到5万-7万左右。
(1) 一定要有一个肉盾能顶住兔子,熊猫巨灵这种会格挡的或者武藏这种能闪避的必须有一个。
(2) 然后杨戬和其他伙伴必须两回合之内搞定兔子,然后速度打掉龙,因为龙第二个绝技很难避免。
(3) 这里建议用地阵,左下角留个主角之类的炮灰和蛇单挑,其他四个全部集火兔子和龙。
希望您能满意!
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