坦克战术问题
坦克在今天是最好的陆地攻击工具。为了让坦克攻击的性质更容易理解,我们首先介绍一下现代坦克的特征。
装甲
凡是准备进行激烈战斗的坦克,其装甲厚度至少要能抵御机枪子弹,如果为了对付敌人的反坦克武器和坦克,那么这样的装甲还是不能胜任。因此,上次大战的获胜国现在定制的坦克多半都拥有相当强度的装甲,比如说,为了击穿法国的“CHAR 2C”型坦克,至少需要口径为75毫米的火炮。假设在第一波攻击中,攻方坦克能够不被敌方的防御火力击毁,那么这些坦克可以说已经克服了最危险的敌人;由于一方面反坦克武器已被摧毁,另一方面又遭到攻方坦克的火力扫荡,敌人的步兵和工兵将丧失抵抗能力,连轻型坦克也能轻易解决他们。
不过话又说回来,如果防御的一方能够获得一种高效反坦克武器,其火力可以洞穿攻方所有坦克的装甲,而且又不失时机地将这种武器配置在具有决定性的地域,其结果必然是攻方蒙受巨大损失,要是这种防御力量不仅足够集中并且拥有足够的纵深,那么攻方就有可能完全失败——矛与盾的争雄历史已经持续了数千年,装甲兵也与过去的要塞部队、海军和最近的空军一样,对于这个问题要有充分的准备——事实上,这种现象将永远持续下去,虽然结果时常可能改变。以此为由取消坦克在陆战中的地位,那才真是岂有此理。我们不用坦克,难道步兵军服会比钢铁装甲的抵御力更强吗?
运动
有人说过:“只有运动才能获得胜利。”我们不仅同意这种说法,而且还要利用我们这个时代的技术工具来证明这条真理。运动的目的就是要使我军与敌军接触,为了达到这个目的,可以利用人与马的肢体、铁路和不久前发展出来的汽车和飞机,一旦与敌军接触,运动往往会被敌人的火力所牵制;为了解除这种牵制,必须击毁敌人,或者使敌人瘫痪,或者迫使敌人撤出既设阵地。这个目标可以凭借优势火力来达成,因为强大的火力可以使敌人的抵抗崩溃。处于静止位置的火力射程有一定限度,这也是步兵掩护火力的极限,当步兵超出这个极限以后,重武器和炮兵就必须转移阵地以支援步兵继续向前进攻。这种方法不但需要大量武器,还需要更大量的弹药,准备这种攻击也就需要相当长的时间,并且也很难掩盖作战企图,难以收到出奇制胜的效果。即使在最初的攻击中能够暂时掩盖作战企图,可是一旦攻击开始敌人必然集中其预备队来阻止攻方的突破,加之现在的预备兵力能够加以摩托化,建立一条新的防线较之以往要容易许多,因此,现在以步炮协同为基础的进攻,其成功的机率比上次大战还要小。
所以,使进攻富有成效的方法就是:不顾敌军火力的阻挠,要如此迅速地向敌人纵深运动,使敌人无法建立一条新的防线,最后将攻势深深地引入敌军后方——主张坦克战的人都认为利用有利的环境完全可以达到这种理想,而怀疑论者却认为奇袭已无可能,坦克攻击的成功条件也不复存在。是不是坦克真的不能遂行奇袭任务呢?且不论兵器和技术的新旧,如果奇袭成其为可能,那么战场上会出现什么结果呢?1916年,冯·卡尔将军曾经向德军最高统帅部提出建议,他认为要想获得突破,在攻势准备时一定要首先考虑突然性的因素,不过在他那个时代,他却没有实现这种愿望所需的新的兵器和技术,即使如此,1918年3月的攻势还是取得了巨大的成就。如果在传统的奇袭战略上辅以新的技术兵器,奇袭的效果势必大大增加,但新的兵器却不一定是一个必要条件。我们相信坦克能够比以前所有的方法更具机动能力——特别是一旦获得突破,我们就可以继续向前发展而不至停顿下来;我们也相信,只要具备某些条件,这种机动就可不断延续下去——而这些条件也是坦克攻击成功的条件:比如地形适合集中兵力、敌人的防线上有漏洞、敌人的装甲部队处于劣势地位等。有些人认为我们在任何条件下都无法取胜,有些人认为坦克没有突破敌人重兵把守地域的能力,可是其它兵种在许多方面所能拥有的攻击力甚至比我们还要弱,任何兵种都不是“万能”的。
曾经有人说认为,任何武器,只有在它刚刚出现并且敌人无法与之对抗时,才能够发挥它的威力。那么炮兵的命运实在悲惨!因为它已经有好几百年的历史了;空军也是悲惨的!因为防空武器的威力也是日新月异。但是我们却相信,任何武器的威力都是相对的,要视与之对抗的武器威力如何。如果坦克面对优势的敌人——拥有更多的坦克或更先进的反坦克武器——那么它一样可能被击败或是威力减弱,但如果情形正好相反,那么它同样可能获得惊人的成功。所有武器的威力也不能仅仅由敌方的力量强弱来决定,另一方面还要看你自己是否愿意最大限度地利用最新的技术革命成果,使你总是领先于时代。从这一点来说,坦克就不能自暴自弃地认为它已被其他武器取代了。曾经有这样一种说法:“守方炮兵的炮弹速度要比攻方坦克的火炮发射的炮弹快。”一直到现在都没有人去发掘这种说法的事实依据,不过早在1917年至1918年间,就已经能够将数百辆坦克集中在战线后方,冒着敌方的炮火径自突入敌军阵地,为十几个步兵师或骑兵师开路——在遂行此种作战时,甚至完全不用炮兵掩护,也就是说,敌方炮兵事先毫无损伤——只有在最为不利的情形之下,敌方炮火才能给运动中的坦克以重创,而且只要坦克突破了敌军阵地,敌人的炮兵不久就会销声匿迹,甚至不能对后续的步兵部队构成威胁。在上次大战中,炮兵曾经使用炮火准备的射击战术,就是集中所有的炮火轰击可能的危险区域,但是结果还是未如人意。防御的炮火虽然可以造成飞砂走石和烟雾迷漫的效果,使坦克手的视野受到限制,不过这种限制却是可以忍受的,即使在平时,我们也早就学会了如何克服这些困难。事实上,现在的坦克在夜暗和大雾中都可以靠罗盘来指引方向,照样前进。
因此,在以坦克为基础的攻势中,胜利者就是坦克本身,而不是步兵。如果坦克的攻击失败了,就等于整体攻势的失败,相反,如果坦克攻击成功,胜利就会成为定局。
火力
装甲和运动是坦克的两个战斗特征,第三个也是最重要的特征是火力。
坦克火炮在静止和运动中都可以进行射击,并且在这两种情形下都采用直接瞄准的方法。当坦克静止时,可以迅速轻易地调校火炮,因此只需消耗非常有限的弹药就可以摧毁目标;而一旦坦克处于运动之中,因为观测方面的困难,比较难以确定目标,不过坦克却有另一个长处,就是它的炮身距离地面很高,特别是对于有草木掩护的地面,这种高炮身就显得十分有效——它虽然也招来批评,被认为是容易成为敌军炮火的靶子,不过反过来说,对于坦克炮手的利益也是显而易见的。在运动中射击,对近距离的目标命中率还算不错,不过对于距离较远的目标,或是坦克行进在坎坷的地面上时,命中率会大打折扣。
在任何情形中,坦克具有一种其它武器无可比拟的优点,那就是当它朝着敌人的方向前进时,可以携带它自己的火力。我们当然承认处于静止位置的火炮射击精度也较高,可是唯有运动才能赢得胜利!现在的坦克战是否依然要采取过去的碾路战术,面对纵深配置着强大的步兵、炮兵和反坦克武器的敌军阵地猛冲过去呢?有这种想法的人,其观念深处就是一种号称“步兵坦克”的怪物,这种怪物无论在时间和空间上都完全着眼于配合步兵的进攻——这种观念我们实在忍受了很久。我们不能也不愿意花费几星期甚至几个月的时间仅仅从事搜索工作;我们也不愿意消耗太多的弹药。我们所要做的,就是在尽可能短的时间里,尽量深入敌后,控制敌人的整个战线。我们非常清楚坦克火力的局限性,因此我们无法进行“有计划的炮兵准备射击”,或是“集中火力的轰击”;我们的想法正好相反,只想用一颗准确的炮弹,一次射击就把目标击毁。其所以如此,是因为我们不能忘记第一次世界大战的教训,即使用最强大的炮兵向敌军阵地轰击达一星期之久,还是不能给步兵提供必胜的保证。正是我们的敌人让我们相信,在一个宽广的正面上进行一个成功而迅速的坦克攻击,从各个方向纵深突入敌人的防御体系内部造成的胜利,要比第一次世界大战中所使用的任何一种有限进攻的方法要更加有效。我们的炮弹一定要朝着特定的目标发射,而不是象从前一样不分青红皂白乱轰一气,用弹幕掩护步兵爬行。如果我们的攻击集中,并且有足够的宽度和纵深,就能将所有暴露出来的敌军目标予以摧毁,这样,我们就在敌人的防线上打开了一个缺口,足以让我们的预备兵力迅速地跟进,这在1918年是无法实现的。我们这里提到的预备兵力,也必须采用装甲师的编制,因为我们不相信其他任何部队能够具有同样的火力、速度和机动性能可以发挥如此的攻击和突破的威力。因此,我们并不认为坦克只是一种辅助步兵进攻的武器。如果还是这样,那么我们就又要回到1916年的阵地战中去,绝无速战速决的可能了。但是,不论未来的敌人兵器如何优秀,各种口径的火炮在射程和精度上有了什么样的提高,炮兵技战术如何发展,也都无法动摇我们的信心,相反,我们还是认为坦克是现代攻击战所能找到的最有效的武器,我们绝不改变我们的信心,直到科技专家拿出一个更好的武器给我们看。虽然有一句古老的格言说:“只有火力才能为运动开路”,但我们还是反对那种徒然浪费时间和弹药的炮兵准备射击,因为那会完全丧失奇袭效果;我们相信,使用内燃机和钢铁装甲的组合,可以不需任何形式的准备射击,而是直接把火力带入敌军阵地——只要拥有某些重要的条件,如适宜的地形、奇袭和集中的运用。
将大量的坦克集中起来使用也是招致批评的一个方面。他们说:把所有的坦克都集中起来形成一个攻击力量的观念正确吗?是否应该考虑把坦克分配给步兵师使用呢?如果说在今天步兵没有坦克就不能遂行攻击任务,那么我们也同样可以得出这种结论:凡是具有攻击能力的武器,凡是能够帮助其他兵种前进的武器,自然就算得上是一种主要兵器了。至于是否应该将坦克配备给步兵师,不妨用下面的假想战役来说明问题:
红蓝两军对战,双方各有100个步兵师和100个坦克营。
红军将所有坦克都配备给各步兵师,而蓝军则集中整编为装甲师,由最高统帅部直接控制。假设战线长度为300英里,其中100英里是坦克无法通过的地区,100英里是坦克很难加以运用的地区,另外100英里则是适于坦克活动的地区。这样,在实战中就会出现这种现象:
红军因为把坦克分配给各步兵师,所以有一部分坦克被置于其无法活动的地区,无所事事;另一部分坦克虽然可以活动,但是却受制于地形,使成功运用它们的希望显得十分缈茫;结果在最适于坦克活动的地区,红军只能集中起它全部坦克的三分之一投入战斗。而在蓝军方面,情形则大相径庭,它可以将全部的坦克兵力集中使用在最有利的地区,以产生决定性的效果,它在这一地区的坦克数量至少可以超出敌人一倍,而在其它采取防御态势的地域,即使受到敌人的坦克攻击,规模也是很小的。如果一个步兵师有50门反坦克炮,用来对付50辆坦克的进攻,就比对付200辆坦克要容易得多。
因此,我们的结论就是,把坦克分散配置给步兵师的观念,只不过是重拾1916年到1917年间英国人最初使用的坦克战术,事实上是失败的战术——直到康布雷战役中英军采取集中和大量使用的战术,才算获得了成功。
我们相信,迅速地攻入敌军阵地,利用坦克的装甲掩护,让我们摩托化的大炮直接击打在目标上,这种方法必然获得胜利。有人说:“摩托车并不能算是一种新武器,它只不过是一种运输旧武器的新方法而已。”当然内燃机本身不能发射炮弹,如果非要说坦克是一种新式武器的话,那么我们实际上要强调的是一个新的兵种,正如海军的潜艇也被称为新武器是一回事。我们相信我们是一种新武器,将来的成功可以在战史上留下一个不可磨灭的痕迹。
如果我们的攻击必须成功,那么所有其它兵种就必须在时间和空间上与我们密切配合,为了让我们的威力能够充分发挥出来,我们要求一切必要的支援部队都必须拥有与我们相同的机动能力。
坦克怎么在城市战中发挥作用
保持运动,不要充当固定火力点,在运动中消灭对方
阐述坦克怎么用之前,先要说清楚巷战是怎么打的,巷战的基本特点
在防御时,守方实际上就是分区防御,控制区域内制高点,监视对方行动、引导本方火力,以坚固支撑点为磨,黏住对方,小股机动以此为轴心,不断在外围游走,消耗对方
这也就是为什么一场城市战打下来之后,高大和坚固建筑荡然无存的原因
明白了城市战的特点,你就知道坦克该怎么用了
坦克要做的就是以机动对肌动,利用高速性和防护力,在机动步兵配合下,压缩对方机动部队空间,消灭掉以后
和主力汇合,以火力和防护,最终敲掉固定支撑点
坦克世界基本战术说明(了解自己)
在WOT中大部分战斗你都可以看到玩家驾驶着坦克不加思考,急于击杀对方,而大多数情况下结果是不成功的,为了提高战斗效率,减少失败,必须掌握必要的坦克战术,大量的训练和熟悉不同的地图是成功的关键,但是其中还包括一个最重要的原则:集体的力量大,个人英雄主义永远不能代替不了团队精神!!!了解自己把自己变成专业坦克手是绝对必要的,了解你的坦克性能也是非常必要的,不同的坦克性能不同,特别是购入新坦克后必须调整战术,在你购买新坦克之前下面的问题是必须要关注的:- 前进和后退的最高速度是多少- 如何成功的爬坡(车辆的爬坡性能)- 到达最高时速需要多久(加速性能)- 转向的快慢(转向性能)- 转动车身一周需要多久- 炮塔转的多快(坦克而言)- 主炮的转动范围(TD而言)- 主炮装弹有多快- 主炮的有效射击距离是多少- 主炮能够穿透多厚的装甲了解对手了解你的敌人是成功的关键。 用我的主炮可以有效杀伤哪些敌人 ? 这个问题有两点,首先用75mm的主炮射击费迪南的前装甲或者IS-4 ,这不仅浪费弹药还增加了被强敌歼灭的危险,所以永远记住:这不是什么耻辱,如果你赢不了,就把它让过去 ...另一方面,你经常看到,重坦们不仅丢下他们的主要任务,而且浪费时间追杀那些轻坦,此时此刻也就让敌人有机会一对一的歼灭你们的自行火炮 和较弱的坦克。敌人杀死你3个同伴的同时你击杀一个意味不了什么,没有任何好处,相反这将帮助对手赢得胜利。仔细想想,失去的每一个同伴都将减弱你队伍的实力! 了解对手了解你的敌人是成功的关键。 用我的主炮可以有效杀伤哪些敌人 ? 这个问题有两点,首先用75mm的主炮射击费迪南的前装甲或者IS-4 ,这不仅浪费弹药还增加了被强敌歼灭的危险,所以永远记住:这不是什么耻辱,如果你赢不了,就把它让过去 ...另一方面,你经常看到,重坦们不仅丢下他们的主要任务,而且浪费时间追杀那些轻坦,此时此刻也就让敌人有机会一对一的歼灭你们的自行火炮 和较弱的坦克。敌人杀死你3个同伴的同时你击杀一个意味不了什么,没有任何好处,相反这将帮助对手赢得胜利。仔细想想,失去的每一个同伴都将减弱你队伍的实力! 了解对手了解你的敌人是成功的关键。用我的主炮可以有效杀伤哪些敌人 ?这个问题有两点,首先用75mm的主炮射击费迪南的前装甲或者IS-4 ,这不仅浪费弹药还增加了被强敌歼灭的危险,所以永远记住:这不是什么耻辱,如果你赢不了,就把它让过去 ...另一方面,你经常看到,重坦们不仅丢下他们的主要任务,而且浪费时间追杀那些轻坦,此时此刻也就让敌人有机会一对一的歼灭你们的自行火炮 和较弱的坦克。敌人杀死你3个同伴的同时你击杀一个意味不了什么,没有任何好处,相反这将帮助对手赢得胜利。仔细想想,失去的每一个同伴都将减弱你队伍的实力!
坦克世界战术。
中坦走位。
1.上山,每张地图都有山,一般中坦抢山就不会有人埋怨。
2.蹲点开眼,其实我觉着就是升华版的蹲坑,卡住一个地方,不要让别人打到或者发现,每张地图都有眼位,这个要自己摸索。巴顿来说千里眼很NX的。虽然被流氓取代了。
3.卡位,凭着中坦的机动性,优先冲向前线,但不要脱离队友的视线,在自己顶住前方的同时,后方队友跟进,压制住敌方后,这时候就可以选择是继续伸缩、黑枪还是去抓火炮。
4.肉侦式开眼,凭借地势起伏,有效的躲避对方攻击,同时侦查对方位置。
5.以血换血式冲锋,走敌方中坦的必经之路,脑残打法。
6.贴墙、掩体式肉侦,利用墙壁,掩体,快速移动。
7.狼群战术,在现在坦克世界的形式来看一般是不可取的,在重火力坦克的面前,基本上4辆坦克集火就要秒一辆,除非己方坦克有大量高级中坦。
一时想不起太多。
成为坦克精英是没有捷径可以走的,当你拥有8000场以上的场次后(2000场以上为10级坦克,50%胜率)你就可以成为坦克精英。在小号房开无双是没有任何技术可言的。
对于那些队伍里,整天骂人S .B的以及上来指挥的人,你一定要选择无视,如果一个人玩的很厉害,他就不会去在意别人的想法,只有自己玩的不好的人,他才会去指手画脚那些更弱的人,以满足自己虚荣心。虽然他们那些人有时候说的话实在是太难听,不过勤能补拙,就像CF,以前有个同学玩的很烂(用狙让他先在那瞄着,照样被我干掉好多次),成天虐他,还缠着我要找我pk,他依然玩下去,结果过了一两年,再打他,技术确实不是昔日可比,可以说比我强太多了,当然我玩CF可能没有超过500局。
什么时候,10级房,平均每局能带走两个人头,你就无需让人指点了,甚至会产生很强的优越感。
坦克世界重型坦克有什么好的战术吗
有的,这也限制了重坦发挥的特点。
重坦公认走得慢,装甲重,火炮威力大,最威胁它的是火炮。这就注定了重坦的天堂是城市作战。城市虽然内部道路四通八达,但是每条道路很窄。不容易让对手中坦绕圈子,而td在城市也是正面面对重坦,就火力和装甲而言,td不占优。火炮更不容易打到城区的重坦。
所以,当地图出现有城市城区的时候,重坦迅速进去。
2、重坦不要脱离队伍行动,需要有中型和轻型探路。因为重坦视野普遍瞎子。
3、重坦虽然装甲好,但是仍要避免单车对多车作战。很多优秀高级中型也是威胁很大的。火炮不逊于重坦。
坦克世界重坦技巧 坦克世界玩重坦必备技巧有什么?
1、重坦出门第一步换上HE弹,然后按一下“1”。第一发打出去的就是HE弹然后会自动装填AP弹。可以快速发现敌方的侦查小车,可以快速拿下一个首杀。
2、重坦对抗重坦出奇制胜,一旦出现一对一对抗那么务必干扰其射速,HE炮弹对顶时对准敌方重坦炮管根部,一发过后10次有8次能打坏对方炮管。用T29面对虎王顶牛,基本能打出2发炮弹都算是RP爆发。
3、重坦顶牛战术,重坦是5种坦克中甲最厚的坦克,应该是理解顶上去,能撞到是最好,不能撞到也要尽量贴近。牢记一点,两条杠的永远没有三条杠的血多炮大。只要可以顶上敌人,敌人就已经输了一半。
4、开局1分钟后,不要在一个点停留超过20秒。为了自己的小命,还是多运动运动吧,当然,如果你身边300M都遍布队友,当我说没说,您继续安心蹲着打黑炮吧。
5、养成开炮后静止1-3秒,然后向斜后移动若干米的习惯(尤其适用于埋伏时的第一炮)。如果你的炮弹已经打出,只能眼睁睁看着自己的炮塔不痛不痒的炸起一撮尘土而敌人毫发无伤,当你开炮的一瞬间,你忽然发现你鹰眼下傻乎乎的敌人忽然向后移动了。当前具体时间根据自己位置的瞄准难易程度和距离敌方炮点的距离自己把握,1-3秒是为了诱导敌人向你原位置开炮,相信打静止的敌人没人会算提前量吧。一般一个合格的SPG在已经瞄好的情况下从看到敌人到锁定目标然后发出差不多就是1-3秒,然后利用炮弹的飞行时间安全脱离原位置。
6、推进路线尽量多走反斜面。即使你处于反斜面,还是那句话,为了自己的小命,还是多运动运动吧,澄清一点,反斜面并不是打不到,而是不好瞄准而已。
7、变向、突然停车、启动、交战时多做一些突然性动作。尤其是您别抽风似的一前一后一前一后动个不停,那不叫规避火炮,那叫骑木马,这个很容易理解,依然是利用大口径炮弹的飞行时间,动作间的节奏自己把握。
8、由于会换位置的火炮伤不起,即使你看起来你的掩体足够坚固万无一失,也最好不要在同一地点逗留超过3分钟。
坦克世界玩重坦必备技巧
1、开局1分钟后,不要在一个点停留超过20秒。 或许觉得很安全的地方,但实际上已经在敌方的眼睛里映照的清清楚楚。
2、养成开炮后静止1至3秒,然后向斜后移动若干米的习惯,尤其适用于埋伏时的第一炮。 一般一个合格的SPG在已经瞄好的情况下从看到敌人到锁定目标然后发出差不多就是1至3秒,然后利用炮弹的飞行时间安全脱离原位置。
3、路线尽量多走反斜面,即使处于反斜面,也不能停留在一个地方太久,而且,反斜面并不是打不到,而是不好瞄准而已。
4、变向、突然停车、启动之类的,交战时多做一些突然性动作。 这个依然是利用大口径炮弹的飞行时间,动作间的节奏自己要把握好。
空投坦克是一种什么战术形式?
20世纪30年代初,美国设计师克里斯蒂想制造一种装有翅膀和推进式螺旋桨的坦克飞机,但没成功,因为坦克和飞机结台之后降低了这两种兵器的作战效能。1935年,苏联发展了一种T-27型袖珍坦克,用飞机运输,然后用降落伞空投到局部战场上,对敌突然实施强火力攻击,取得意外成功。它比坦克飞机实用得多,特别是直升机用于战争后,这种吊装式坦克可以随时起吊运往别处再度作战,使坦克成为机动性极强的重型火力。第二次世界大战后,用降落伞空投或用直升机吊运坦克、装甲车和自行火炮进行“蛙跳”式作战已成为陆地战的重要战术形式。朝鲜战争、越南战争、海湾战争中都广泛使用这一战术,屡建战功。
巅峰坦克每一张地图的战术要点 大战一触即发
巅峰坦克 装甲战歌这一款游戏中的场景可以说是很多的,每个场景也都有其独特的玩法,那么巅峰坦克装甲战歌这款游戏的场景都有哪些呢?我们这就一起来看看吧。 【雪山世界的正面厮杀】 在巅峰坦克中,每一张地图都有着独特的战术要点,而在这张地图中,连绵的雪山和山脉中间的军事基地让人在视觉上就感受到一种冷峻的寒意,中间的湖水将战场一分为二,对峙的大战一触即发。 在这个场景中交战,最重要的一点就是保持地图中心湖水两侧对峙交火的平衡。由于地图上颜色容易辨识和地形的开阔,视野条件极好,一旦被敌人发现便难以逃脱。而湖中间的道路是迅速切入中线战场的捷径,但也充满危险,是一条真正勇敢者的道路。 【风车小镇隐藏的杀机】 连绵的山脉,墨绿的森林和一桩桩欧式民居,带来一种清净安详的精致,是多少人所向往的生活。然而,在这看似平静的外表下,一场惨烈的战争一触即发。正是由于这里建筑物丰富,高低起伏、密集错落,拐角和视觉盲区众多,成为了地面作战装甲的最佳选择。 错落的建筑和林间沟壑为地面装甲提供了绝佳的藏身之所,也是伏击武装直升机的不二选择。然而有利亦有弊,正是由于地形的起伏,坦克的行进速度和视野受到了很大影响。绝大多数装甲车和坦克都需要迅速找到有掩体的位置抢占有利地形,暴露在外而又行动缓慢的载具,必将受到敌人空中武器的毁灭性打击。 【夕阳海滩的生死抉择】 这是一片充满死亡气息的海边沙滩,有沟壑,有城镇,也有一望无际的坦途,让所有人无处遁形,而被夕阳映红的层层密云,更深了原有的恐怖气氛。这里,是一片谁也无处可逃的死亡之地。 在这张地图中,战场被很清晰的分割成城镇窄路和广阔沙滩两个部分,所以玩家需要根据自己的队伍的配置来为自己创造有利的战机。武直、装甲车与坦克需要根据战略目标与个人技术进行路线选择,狭窄的道路不利于发挥装甲车的速度,却很合适安置地雷。广阔的沙滩不易隐藏,却也是火拼的战场。所以,要想闯入这片死亡之地,就一定要做好战死的觉悟。
坦克世界战斗模式介绍
《坦克世界》游戏中有哪几种战役?首先库尔斯克战役整个战役所涉及到的战场是很大的,并不是库尔斯克一个地方。只是这场战役的中心围绕着库尔斯克。游戏中地图的选取当然要看地图是否适合双方的攻防平衡。如果地图无法平衡那就不可能加入这个地图了。直接正门交锋,一场恶战是不可避免的。阿登反击战阿登战役是第二次世界大战期间纳粹德国1944年西线最大的阵地反击战,德军伤亡10万人,损失坦克和重炮约700辆、飞机1600架。地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。KRV和百夫长AX线。根据查询游戏攻略得知,坦克世界进击的轨迹出过KRV和百夫长AX线。《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。在《坦克世界》游戏里,IS-7是个大号的T54,进攻、破袭是他的强项,依靠其不俗的机动性和较厚的装甲,在敌人的防守阵线上撕开口子,突破纵身,为队友创造进攻机会。而就是有那么一款被视为标杆的硬核军武游戏,一直陪伴了这群真挚的军事迷成长了十余年,甚至逐渐成为军事迷们热爱的承载体与突破口,在游戏中满足了他们内心为国征战的热血理想。大型游戏坦克世界怎么切换模式1、你问的啥模式。若是平时联机,按下esc,游戏设置,第一个,攻防,夺旗和标准,不玩的勾去掉。若是军团,7v7,要塞,在开始战斗右边,点击后下拉菜单里选择。2、除了火炮以外,其他四种车型按shift键就是进入狙击模式,再按一次退出,火炮按shift后会进入上帝视角(俯视),另外通过滚轮也可以拉近或拉远视角。《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。3、您好,可以点击下车库或者商店等文字就可以退出训练模式了;希望能帮到您。4、如何开始标准模式:在车库界面里按“进入战斗”或“进入战斗”菜单中的标准模式就进入了标准模式的房间等待战斗开始。在附图中的信息:等待时间。等待参加游戏的玩家数量。等候的战车按类型和级别划分后每种的数量。5、游戏中在工具箱登录介面的最下面有个视觉解锁,打开视频解锁功能即可切换完全自由视角。《坦克世界》(WorldofTanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。坦克世界的特殊模式有什么1、标准模式标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。2、有以下战斗模式可供选择:标准模式—参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。训练模式—用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。3、“要塞”模式最吸引玩家的莫过于激烈的攻防战、以及要塞建立完成后所获得的“BUFF”加成奖励。4、控制设置里,特殊模式即鹰眼模式,默认左shift,改成右键就行了。5、除战斗之外,坦克世界还有一套独特的成长系统,包括已有坦克的配件研发,以及研发下一级的新车,由庞大的科技树组成。坦克一般分为十级,而每辆坦克大约平均有六七个配件需要研发。坦克世界冲突战、攻防战、团队战都是什么?1、夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。2、在内测开启后,《坦克世界》将具有三种战斗模式供你选择:标准模式、训练模式和15vs15团队战。标准模式是最常见的游戏类型,玩家会随机加入到一场战斗中,系统会自动分配敌我双方的坦克级别、类型与数量。3、坦克世界冲突战玩法是,不断的移动坦克来寻找第一以及到达指定的区域,这里就需要操控坦克行动,在左下角的位置处有一个方向盘,左右两边的分别是左转弯以及右转弯,向上就是前进向下就是退后来玩。4、断腿:把敌方战车的履带打断,从而使对方不得动弹,此战术一般对自行火炮或自行反坦克炮很奏效。5、中型坦克你是队伍中的有生力量,你集合了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。基本战斗说明坦克世界1、武器运载车(莱茵线)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典铲子等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。2、进入“进入战斗”可以选择战斗模式。有以下战斗模式可供选择:标准模式—参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。训练模式—用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。3、我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。4、火炮~~~躲在大后方支援我方突击部队,首先是我方中坦群,因为对方重坦不是太二的话会在掩体后面和我方重坦玩互殴,你基本打不到。5、一开始是有教程的,应该人人都会呀!左下角的圈是操纵杆,控制移动,右下角上面画着炮弹的按钮是开炮键,上面画着一个望远镜的是瞄准镜,用手滑动屏幕看周围的情况,这是最基本的。6、安装盒子,并用盒子进入游戏后,在车库界面左上角有:盒子-坦克世界盒子-图标的下方,选择巨响装甲值版。然后是在:盒子-标记中,标记坦克图标,其它自便。这样你在战斗中就可以看到周围人员是什么车,其装甲值是多少。3,技能篇。