恕我直言,现在任务贼是不是太无法无天了点
就当前版本和天梯环境来看,任务贼的强度和胜率的确比较可观,任务贼比较吃牌序,打法有点类似于一些自闭卡组,而且前期或者说任务做完之前没啥进攻能力,但是一旦任务做完还是蛮强的,由于带了南 海 船工和小 野 JU 的,所以后期斩 sha 线很高,因此对战任务贼前期一定要结束战斗,或者至少要将任务贼的血量压到很低,在我方没有对对面造成场面压力时,对面打出任务后就只能找职伤了。因此最好不要和任务贼打后期,而所有的快攻和打脸卡组打任务贼是大优对局。
炉石传说嘉沃顿从哪得
想知道更多关于炉石传说嘉沃顿的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说嘉沃顿的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说嘉沃顿的介绍吧~ 炉石传说嘉沃顿是圣骑士任务橙奖励卡,新橙卡嘉沃顿可以连续进化5次。但是对于圣骑士来说获得嘉沃顿的任务太难以完成。那么炉石传说嘉沃顿怎么样呢?下面带来圣骑士任务橙卡奖励嘉沃顿效果一览。 炉石传说嘉沃顿怎么样? 奖励:5费5/5 野兽 战吼:连续进化5次 P.s:对于对你的随从释放6个法术,仅包含指向性的法术,如:力量祝福、王者祝福、保护之手等。而想风驰电掣的非指向性的法术则无法完成任务进度。 PS:等官方解释,cast 6 spells on your minions,究竟要不要以随从为目标?因为之前的卡牌中也没出现过“on”这个单词。 hearthhead发布, 奖励大家都知道了,5法力 5/5 战吼进化五次
炉石传说新卡终极进化怎么样
想知道更多关于炉石传说新卡终极进化怎么样 勇闯安戈洛圣骑士橙卡点评的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说新卡终极进化怎么样 勇闯安戈洛圣骑士橙卡点评的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说新卡终极进化怎么样 勇闯安戈洛圣骑士橙卡点评的介绍吧~ 终极进化是炉石传说勇闯安戈洛新版本中推出的一张圣骑士橙卡,那么这张橙卡实力怎么样呢?下面小编就为大家带来炉石传说勇闯安戈洛橙卡终极进化点评。 评价:buff法术向来是炉石里性价比比较低的牌,卡手亏卡以及吃各种沉默。不过骑士新出的蛮鱼勇士解决了亏卡的问题,适者生存和剑龙骑术也是比较优质的buff。 所以骑士的任务并不难做,任务奖励进化5次也是非常大概率选到潜行和风怒,从而斩杀对面。但仍然还存在被对方解掉,或者下回合斩杀的时候过不去墙的问题。但新版本骑士比较弱势,还是需要观望一下的。
《炉石传说》新版本勇闯安戈洛猎人新卡牌解析
炉石传新版本即将到来,作为当前版本最受冷漠的职业猎人,据说在下一个版本要强势翻身。我对猎人有着特殊的情感,每个版本我都在关注猎人的新卡和套路,自从卡拉赞版本以来,昔日猎爹的光彩不在,天梯之上任人宰割,昔日儿子萨满咸鱼翻身,一跃龙门,我这个老猎人心中多少有点苦涩和不甘,在经历了卡拉赞,加基森两个版本 的失望以后,我把目光和希望都放在了新版本安戈洛身上,但是猎人要复兴,还有很长一段路要走。 我说一些个人的看法,虽然这次暴雪有多少表露出加强猎人的想法,但是这次的新卡,并没有多少诚意。稍微玩过猎人的朋友都清楚,猎人最缺乏的,是控场能力和过牌手段,这次新牌里,这两点并没有太多改善。 我并不认为暴龙爵德有多强,7费费用太高,猎人的对局一般6费前就见分晓了,不实用。 依照中速猎的标准,我们设想三种情况到了7费, 第一种优势,就是你已经压制了场面,怎么样都赢了,这时来张暴龙爵德,只是锦上添花; 第二种劣势,就是场面失控,这时你上个暴龙爵德,于事无补,更何况它只是个软嘲讽,对面之前就已经站在场上的怪,依旧可以撸你。你迫切需要的是解场牌返场或者伤害牌赶紧抢死对面,这些都是爵德办不到的 第三种均势,均势的时候,爵德可以压制对方下怪的节奏,尤其是在面对弃牌术之类的小怪多的卡组,发挥作用很大,下版本我大胆预计弃牌卡组会很火,但是如果对阵其他卡组,比如现在常见的青海萨,青玉德,宇宙术的时候,不会有多厉害 这些职业都有解大怪的能力 也就是说,爵德只有在场面55开 优势的时候,才能发挥作用,作为一个软嘲讽,面对武器职业,人家提刀砍脸的时候,也是十分尴尬。由此看,这牌只能算是一张T2-3的传说卡。 这两张昨天在贴吧里引起轩然大波的新卡 每次出新卡很多人都把目光放在随从上,这次为猎人两张新卡争论不休,我认为这些猎人都太年轻了,因为猎人压根儿不缺质量随从,我们想想,猎人一费小老虎,二费狼外婆,三费动物伙伴和老鼠,四费寄生饿狼,五费犀牛老虎科多,六费狮子,哪个不优秀,我们的随从曲线非常平滑且强力,真正缺乏的,是控场手段,大家发现没有,这次的新卡里,为什么依旧没有一张可以加入牌组的解场牌,而且似乎暴雪也并没有给猎人加强的解场手段这方面的打算。炉石作为一款强调仆从互换的游戏,有好的解场手段,能做到优解,最优解,就意味着能更大概率的赢得比赛。 到头来再说这后面两张新牌,我觉得湿地女王并没有那么的强,5费扩充牌库加龙子龙孙过牌,猎人的过牌也是死穴,看起来非常美好,但都是建立在5费之后的事情,为了触发效果,我们势必多带1费随从,意味着随从质量不高,能不能赖到5费是一回事,而且对于一些有清场能力的职业,小龙3-2的身材,再多也就一个AOE清掉的事,托维尔这张牌同理。 还有,猎人的快射,马上就要退环境了,大家想想如果快射都退环境了,猎人想要控场,就更是难上加难了。
戈洛新卡任务是什么 炉石传说勇闯安戈洛盗贼任务攻略
新机制:任务每个职业都会获得一张传说级别的任务卡,在特定的条件完成后即可获得奖励。任务卡一定会出现在起手牌里面,当然你可以选择换掉。比如说牧师的任务卡:唤醒造物者,任务内容是召唤7个亡语随从,任务奖励是希望守护者阿玛拉。所有任务卡均消耗1点法力玩家同时只能激活一个任务,但是激活任务的回合不限任务卡会占据一个奥秘位置,所以在你有任务的时候最多只能放4个奥秘任务卡算作法术,所以可以被游学者周卓复制,被法术反制取消任务卡虽然是法术,但是不能通过“发现一个法术”这样的效果来获得任务卡的奖励随从属于衍生物,所以也不能通过“发现一个随从”这样的效果来获得暴雪表示暂定任务卡不会在竞技场的牌库中出现任务卡的条件打出四个随从要求是同名的,而且是打出不是召唤,就意味着打出魅影歹徒时,虽然场上出现了三个魅影歹徒,但是任务进度只算推进了一但是你可以通过暗影步、小熊猫等的效果把歹徒收回来再上,而且因为魅影歹徒出的两个衍生物名字也是魅影歹徒,所以即使回收衍生物再打出也能推进任务进度水晶核心是一张法术牌,打出后将会重置场上、手牌、牌库所有随从的身材,举个克苏恩的例子,不管原来是多少的身材,打出水晶核心后就会重置为5/5,之后如果再发动克苏恩相关卡的效果就从5/5的身材往上加发动水晶核心之后召唤的衍生物也会在召唤成功后立刻变成5/5看起来很强,但是任务条件很难达成
炉石传说9.2补丁改动了什么内容
炉石传说9.2补丁已经更新了,这次又改动了一些内容,主要也是因为万圣节的到来,小伙伴们又可以有新的玩法了喔,那么,炉石传说9.2补丁改动了什么内容?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说10月18日更新内容详情汇总!炉石传说9.2补丁更新内容汇总综合万圣节快乐!无头骑士最喜欢的日子到了。他为酒馆带来了多种多样的惊喜!从10月24日到11月6日,玩家们每周登录可以获得一份礼物,还能玩到新的乱斗模式和双职业竞技模式!新增卡背:邪恶骑士——在2017年10月的排名对战赛季中达到20级获得该奖励。垂钓时光——在2017年11月的排名对战赛季中达到20级获得该奖励。新术士英雄新术士英雄:奈姆希·灵沼可以通过特殊活动获得,敬请关注!术士奈姆希·灵沼皮肤介绍游戏更新《炉石传说》机制更新——我们修改了游戏的某些内部机制,现在狂野炎术师的效果不会被控心术触发,西风灯神的效果不会被埋葬触发。请阅读“即将到来的机制更新”这篇文章,了解更多信息!若干个好友列表选项合并为一个子菜单。被法术反制所取消的法术现在总是会触发“每当你施放一个法术”和“在你施放一个法术后”的效果。加拉克苏斯大王不再触发忏悔、审判和狙击。无证药剂师的卡牌文字改为:“在你召唤一个随从后,对你的英雄造成5点伤害。”该卡牌不再被异变类效果触发。现在必须等到抉择类卡牌的选项出现后,才能取消这些卡牌。这个改动可以解决抉择类卡牌太容易被取消的问题。《炉石传说》的游戏引擎更新到Unity 5.6。拟态豆荚、克洛玛古斯、变幻之影、鬼影巫师和窃贼的动画不再引起长时间停顿。卡牌的法力值消耗降低效果(例如龙息术、严正警戒、鱼人恩典和黑曜石碎片等卡牌)现在会在其它法力消耗变化效果(例如纳迦海巫等卡牌的效果)之后生效。竞技模式凶恶的雏龙不再出现在竞技模式中。竞技模式中前两次选牌出现需要配合的卡牌的概率不再提高。我们一直致力于改善竞技模式的职业平衡。在本次更新中,我们调整了若干卡牌在中的出现概率。问题修复[PC] 修复了登录游戏后卡在白屏画面的问题。塔达拉姆王子的能力现在可以正确复制激怒效果。打出水晶核心后,塔达拉姆王子将正确拥有5/5属性。改变英雄后,诅咒之刃的效果不再永久保持并重复计算。如果克尔苏加德第一次触发时复活了达卡莱附魔师,将不再能触发第二次。修改了死亡先知萨尔的历史记录,现在更加明确。同样更新了异变和衰变的历史记录。卑劣的脏鼠的历史记录中现在可以显示被该卡牌置入战场的随从。破冰斧消灭被冻结的随从后,现在会显示在历史记录中。进入战场时变形的随从(例如利爪德鲁伊)现在会正确触发军备宝箱等奥秘。百变泽鲁斯和熔岩之刃创建的卡牌现在会显示正确的提示信息。当虚空形态激活时,暗影形态不再使你获得升级后的英雄技能。虚空之影瓦莉拉的英雄技能创建的卡牌现在会显示出创建来源。某些英雄技能,例如强化图腾召唤和瘟疫领主,不再触发连击类卡牌。修正了点击武器或英雄技能图标的下半部分会导致行动被立即取消的问题。修正了打出金色芬利·莫格顿爵士时难以正确选择英雄技能的问题。调整了死亡之握的动画时间,现在为对手显示其所偷取的卡牌,持续2秒。导致随从和英雄攻击错误目标的效果,例如食人魔和诺格弗格市长,在被奥秘打断后不再重复触发。这些效果现在每次攻击只会触发一次。新增了一条错误提示信息,当你试图攻击、但没有可攻击的目标时显示。修复了同一回合内多次使用合成僵尸兽导致技能失去响应的问题。使用冰霜女巫吉安娜后,阿诺玛鲁斯的亡语现在正确触发吸血。当卑鄙的恐惧魔王的回合结束效果杀死圣盾随从后,浴火者伯瓦尔现在正确获得攻击力。打出公正之剑时消耗其耐久度不再使你在本局比赛中永久获得+1攻击力。莉莉安·沃斯替换的法术现在可以正确计入打开时空之门的任务进度。虫群德鲁伊现在会正确获得大胖的增益效果。修复了在排名对战模式中使用死亡骑士英雄获得500胜时的画面错误。改进了卡背搜索功能,特别是关于偏好卡背的部分。修复了导致《炉石传说》启动时窗口过小的问题。如果熔火巨像在战吼触发前被消灭,则不再弃掉武器。修复了用法术指向被变形的随从时的游戏错误。修复了英雄模式的纳兹夏尔女士使你的随从变成法力值消耗更高的随从的错误。她的英雄技能现在只影响自己的随从。修复了希尔盖的英雄技能与休眠的随从(例如瑟拉金之种)互动时的画面错误。改善了部分卡牌的文字格式。亵渎多次触发时,不再偶尔停止播放动画。修复了打出死亡骑士英雄牌时,你的英雄头像上会短暂显示错误信息的问题。修复了某些动画的闪烁和破裂问题。修复了鼠标当前悬停的卡牌被弃掉时的画面错误。修复了嘉沃顿的液态外膜进化选项的画面错误。修复了在竞技模式中选择武器牌时耐久度的显示错误。修复了首领敌人的英雄技能提示文字和背景不对齐的问题。修复了卡牌过滤器设置为“冰封王座”时,使用批量分解功能的画面错误。修复了好友列表人数众多时上下滚动的画面错误。Mac和移动[移动] 修复了手机上会显示被摧毁或反制的奥秘的问题。[Mac] 在Mac上新安装的《炉石传说》启动时不再卡顿。[iOS] 修正了iPod Touch设备上的画面宽高比。[安卓] 现在可以在安卓版的《炉石传说》客户端运行时播放个人音乐了!
如何看待炉石传说9.1补丁改动?
这补丁,不夸张地说,我眼前一黑。完了,原来之前担心的都是真的,T5真的就是这样来调整游戏平衡的。 炽炎战斧变成3费最差武器——对,你们是为了压制海盗战。但海盗战有退环境的一天,帕奇斯有退环境的一天,那之后怎么样?给基础卡留下一把残废的武器。 激活,在终极感染出来之前,青玉德最多的时候没有多少人抱怨这张牌,甚至到了今天大部分人都认为,问题的根源并不在激活身上,然而它还是被削了。 鱼人骑是被版本BUFF的牌组,安戈洛的水文学家和池塘猎人为它填补了鱼人套路比较孱弱的2费曲线,温顺巨壳龙给它的铺场收益带来了翻倍的效果,守日者、剑龙骑术和骨魇,成了它的后期骨架——但问题还是那样,它们会退环境!鱼人流派自古有之,领军的BUFF自古有之,T5你们真的觉得鱼人骑的盛行是领军的责任吗?