神战奇迹的神战奇迹角色
剑士 在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。第一次选用剑士的用户可能因为不知道该怎么分配能力点数而疑惑,一般向力量型剑士和敏捷型剑士两个方向培养人物。力量型剑士是集中加能力点数在力量上,以令人难以相信的力量和体力攻击对手,拥有着强大的攻击力,可以迅速提高等级。 敏捷型剑士可以合理的分配力量和敏捷性,刚开始的时候可能比较慢,但是过了一个阶段,可以成为等级提高速度最快的稳定型人物。剑士的各种技能都是附加在各种武器上的,也就是说只要有不同特技的武器,就能装备该武器后使用其技能。剑士等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为骑士。 技能等级 力量 敏捷 体力 智力 基本点数 5 28 20 25 10 83 生命值(HP) 魔法值(MP) 生命值等级 魔法值等级 技能生命值 技能魔法值 110 20 2 0.5 3 1 魔法师 可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。成长初期因为体力少,经常受到死亡的威胁,但是一旦学会瞬间移动魔法和陨石魔法,会变成很强的人物。魔法师等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为魔导师。 技能等级 力量 敏捷 体力 智力 基本点数 5 18 18 15 30 81 生命值(HP) 魔法值(MP) 生命值等级 魔法值等级 技能生命值 技能魔法值 60 60 1 2 2 2 对弓箭 手来说,对于力量、敏捷性以及智慧的提高,能力点数总觉得不够,但是达到一定的等级并使用跟等级值符合的物品,将成为具有剑士体力和能够远距离攻击力的人物。如果能学到治疗、守护之光、战神之力、多重箭等技能后,以及召唤的魔法,将会了解其真正的实力。弓箭手等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为圣射手。 技能等级 力量 敏捷 体力 智力 基本点数 5 22 25 20 15 82 生命值(HP) 魔法值(MP) 生命值等级 魔法值等级 技能生命值 技能魔法值 80 30 1 1.5 2 1.5 魔剑士建立条件, 当玩家帐号中有一个220级以上的角色时,便可以创建职业为魔剑士的新角色,魔剑士每升一级获得能力点数为7(其他角色为5点)。比其他人物身材更大,可以使用剑士和魔法师能使用的所有技能(除了瞬间移动)和物品。 技能等级 力量 敏捷 体力 智力 基本点数 7 26 26 26 26 104 生命值(HP) 魔法值(MP) 生命值等级 魔法值等级 技能生命值 技能魔法值 110 60 1 1 2 2 圣导师建立条件, 当玩家帐号中有一个250级以上的角色时,便可以创建职业为圣导师的新角色,圣导师每升一级获得能力点数为7(其他角色除魔剑士外均为5点)。圣导师有着全新的“统率”属性,天生就是一个领导性的职业。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。圣导师有着自己的宠物,天鹰、黑王马。 技能等级 力量 敏捷 体力 智力 基本点数 7 26 20 20 15 81 生命值(HP) 魔法值(MP) 生命值等级 魔法值等级 技能生命值 技能魔法值 90 40 1 1 2 1.5 从古代开始流传下来的高贵的血缘,为了种族纯正血缘的延续及特殊使用咒术的天赋,在个性上非常的封闭不喜欢与外人交流。他们还拥有可以与灵魂互相感应的神秘的能力,可与异界相互交流。这样的能力透过在成年礼上取得的咒术书可以召唤异界的幻兽。召唤师 等级达到150级以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为召唤导师。 技能等级 力量 敏捷 体力 智力 基本点数 5 21 21 18 23 83 生命值(HP) 魔法值(MP) 生命值等级 魔法值等级 技能生命值 技能魔法值 70 40 1 2 2 2
神战奇迹的介绍
神战奇迹特色专区是奇迹MU官方认证特色区1。是MU官服的版本(1.03H版),适合喜欢缅怀MU的奇迹爱好者。神战奇迹的游戏设定:20-50倍经验,正常点数,技能正常,怪物装备掉落等级正常。升级5/6/7点,没有转生,让智力MM有用武之地。值得一提的是,除了坚持低倍路线外,神战奇迹的最大特色就是独辟蹊径大胆废除了会员制,使游戏更平衡,让所有玩家可以靠自己努力获得回报,提高了娱乐性。这样一来,它确实吸引了相当一部分的MU爱好者。
雷神奇迹战士怎么加点
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。 奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。 那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。 首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的, 下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。 第一,平均攻击力。 最大攻击力, (X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1 最小攻击力 (X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410.6)/4.12 说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗, 但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。 所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12 第二,防御力。 1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,(Y+2160)/2.5 说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。 第三,攻击成功率。 攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4 所以公式为(X+6Y+8000)/4 第四,防御成功率 1.1Y/3 说明,这是对方的防御成功率。 第四 技能值 Z/1000+2.3 第五, 速度 (Y+900)/15 说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是 (Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。 综合上面的公式,而得出的最终的公式是, S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000) 说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。 那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值 但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。 那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了, 再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。 那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300) 那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M 那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。 但是 这是上面的分析, 在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。 我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。 我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。 那么无视的公式就是 G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。 D为出去对方的装备后的防御力。 那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。 那么是去 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 还是 X=Z+889.4+2.06A/M 这个哪 这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定, 而且 如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而
神战奇迹,法师加点。
你是PK还是刷怪?力量:274敏捷:600体力:XXX 智力:1624
法师总共升级点数2175+转职点数90+果实点数127+出生点数66(不含体力)+套装点数(40智力)=2498
600敏=60速度,加上武器速度30总共速度90,无论是练级吹黑龙的速度还是杀人用瞬移的速度都非常快了,法师杀人关键靠的就是瞬移,速度越快,瞬移的速度就越快,敌人就越难打中自己,600敏前期穿F10传说防御率也能全MISS坎2,升级无压力,最重要的是守护之魂的吸收也有一定的高度。
体力方面的话,法师是根本没必要加体力的,满级满状态的法师生命已经能上1500就OK了,高速的瞬移敌人根本打不中自己还加什么血,如果你们硬要说贫血法师会被反死,那我不打你+SFS的战士就行了。
最后是智力,智力要是36的倍数,1620就刚好是36的倍数,剩下的4点正好可以加1点最大攻击力,所以1624这个点很圆满了。虽然相比法魔,1600多的智力是少了点,但毕竟法师的智力被力量敏捷同时限制着,点数又没魔剑多,能达到1600对法师而已已经是非常不错的了!
神战奇迹卓越首饰在哪里能打到
1、是卓越首饰还是套装首饰? 2、哪个职业用的? 3、什么版本的奇迹?
基本上1.0D版本有三个地方出套装首饰 1、卡利玛神庙 2、古战场 3罗兰或磨炼(要看GM怎么设置的)
至于普通卓越的首饰有两种方法获得 1、摔宝箱 2、打怪碰运气掉落
1.03以上就要看GM怎么设置的KD了(套装首饰)
基本上掉落地点有 1、海1 2、古 3、大陆 3、地3(这些地方是最长见放KD的)
普通卓越的首饰同上(血色和恶魔也是好地方)
神兵奇迹力战还是敏战好
在游戏《神兵奇迹》中,力战和敏战各有优势,需要根据游戏玩法和个人喜好来选择。如果您喜欢近战厮杀,追求高输出和坚韧的战斗风格,可以选择力战。力战的角色有较高的生命值和防御力,擅长抗击伤害和在近距离发起猛烈攻击。如果您更喜欢远距离攻击及灵活移动的打法,建议选择敏战。敏战的角色速度较快敏捷,擅长远距离攻击和魔法攻击,并且具有逃避敌人攻击的能力。总体来说,在游戏中,力战和敏战都有自己的特点,要根据自己游戏风格、阵容需求、战术策略等因素来选择角色,并合理分配技能和装备,才能更好地发挥每个角色的优势和战斗能力。