魔兽世界齐牛王是个什么人物?
齐牛王是一超级吹牛王,也是个心理不成熟的愤青.
每天鼓吹部落多强,天天侮辱敌对阵营的一喷子!
他最早发家是三大时代,那时候联盟比部落多,所以部落小号经常受欺负,他就是被欺负大的,后来他就专门组织反联盟的团队,只要联盟欺负小号,他都会组团去灭联盟(这时候他还是部落的英雄,一些联盟也觉得他不错)
TBC时代来临以后,部落人数远远超过联盟.尤其他所在的阿嘉玛干服务器,于是他天天欺负联盟...从这时候起他就蜕变成了一个我前面描述的那样的垃圾了...
最近关于他的新闻是,圣诞节左右,因为3.0的上线,击杀领袖得奖励,那SB就组织了一群部落,以绝对优势去杀联盟领袖,结果被人家给打回来,联盟顺带把部落所有领袖给干了,据说阿服联盟那次行动搞到了400头黑熊...从此齐牛王便消声了...阿F的部落也不猖狂了...
魔兽世界有几个人物和职业,分别是什么?
魔兽世界目前分两个阵营:联盟和部落 联盟中又分:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼人 部落中又分:巨魔、兽人、亡灵、牛头人、血精灵 联盟一方 人类可以选择的职业是:圣骑士,潜行者,战士,法师,术士,牧师 矮人可以选择的职业是:圣骑士,战士,牧师,猎人 侏儒可以选择的职业是:法师,术士,潜行者,战士 暗夜精灵可以选择的职业是:牧师,潜行者,德鲁伊,战士,猎人 德莱尼人可以选择的职业是:牧师,法师,战士,圣骑士,牧师,猎人,萨满祭司 部落一方 巨魔可以选择的职业是:猎人,潜行者,战士,法师,牧师,萨满祭司 兽人可以选择的职业是:猎人,潜行者,战士,术士,萨满祭司 亡灵可以选择的职业是:战士,潜行者,法师,术士,牧师 牛头人可以选择的职业是:战士,猎人,萨满祭司,德鲁伊 血精灵可以选择的职业是:猎人,法师,术士,牧师,潜行者,圣骑士 在《巫妖王之怒》版本中所有种族都拥有“死亡骑士”这一个职业
国服魔兽世界四大天王是谁
第一位,魔兽第1战神 苍天哥
一个魔兽世界玩家的ID
一个公认的高端可爱战士.....不多介绍。
第二位,三季稻
法师,顶二字公会,自号三季稻,于荆棘谷四处劫杀.新人闻名即五脏欲裂,见影则六神不安,碰面竟七窍流血.致使联盟八方震怒,戮力围剿,然其虽九死仍遁出于十面埋伏.遂流芳百世,名垂千秋,受万人景仰.
万追兵,携千把利刃,皆为百人斩,在东大陆十地追剿.稻哥通晓便九转乾坤,遁影在八荒之外,遭伏使七步之才.此令部落六族敬仰,拔刀相助,似他有五命能令小号四脚朝天.已潇洒三年,纵横二世,成一代传奇。
第三位第四位,就是今天的答案,请看:
第三位,黑暗军团统帅 外号 吕教主
魔兽世界,一区,卡扎克,部落,德鲁依,ID:黑暗军团统帅。又称吕教主 魔兽名人,文笔非凡,素有武有三季稻,文有吕教主的说法。
第四位,人物ID:齐牛王,所在服务器:2区阿迦玛干
职业:战士 公会:铁血先锋团 玩家职业:传说是一名教师
我给楼主简单介绍下,这是一个颇有争议的人物,每次出场都会争得几声喝彩和许多的大喷,狂热的PVP玩家,总是喜欢不合时宜的攻打对方阵营的首领,成功的炒作者,知名度不在芙蓉姐姐之下所以美名曰"芙蓉牛"
现在魔兽中的4大天王是谁?
(转)魔兽界不会存在4大天王的,就算有这种说法也是别人强加在他们头上的,现在魔兽还不是相当平衡的,比如暗夜的吹风对兽。grubby说过“魔兽完美地集合了3种经典的游戏元素在里面:战略、运气和技巧.战略使得你可以充分发挥你的想象力;运气使得这个游戏本该相同的地方却又有些差异,让游戏更充满刺激性;技巧使得它容易上手,并且在玩家拥有一定水平后又会产生激烈的竞争,也就是说,魔兽的世界里永远是学无止境的.”Sky这次WCG2005夺冠是因为他的实力,但还有一小部分是因为他的运气,因为他一路上杀来,遇到的对手和他还有点差距,而grubby被shortround干掉,是决赛变的过于轻松,sky打grubby的orc绝对难于shortround的ne。至于第六种族moon可能是WCG冠军真的和他无缘,04年被grubbyTR了,05年在预选赛中又一次输给Fov,说实话,moon输Fov的次数实在太多了。他的实力和操作是勿庸置疑的,就操作来说他是世界前3绝对没问题,至于4大天王是个仁者见仁智者见智的问题,小人不枉加评论了。
齐牛王的人物
简介:一个颇有争议的人物,每次出场都会争得部落的喝彩和联盟的大喷,角色扮演RPPVP玩家,被称为“部落的精神领袖”。部落弱势服务器阿迦玛甘,由于有了齐牛王的存在,一度成为国服关注的焦点。所在服务器:2012年前:2区阿迦玛甘2012年后:2区主宰之剑职业:牛头人战士公会:铁血先锋团(已解散)婚姻状况:已婚(在宣布放弃魔兽世界后结婚)
齐牛王的评价
齐牛王是一个让部落热爱,让联盟痛恨的一个玩家。他很好的扮演了一个牛头人战士的角色。如果真的想知道他是什么样子的玩家,要么,去一起和他并肩战斗,要么,去和他一起对抗。主宰之剑注定是他阿迦玛甘经历的翻版。而与之相比,在城战领域上,国服有另外一位真正意义具备强大领导力和指挥能力的团战大师,他是来自于一区奥特兰克联盟的樱月王朝公会会长:夜森娜丶星歌.与齐牛王不同,夜森娜虽然作为国服最早拿下黑色战熊的指挥,却是极为低调的一个人,知名度也远不及齐牛王.夜森娜所领导的战役几乎是以胜利者的姿态告终,却从不张扬从不炒作,从而也赢得了大量追随者的尊敬,也是所属服务器联盟方阵营的精神领袖.即便是在部落,也有绝大多数部落对这位联盟领导持尊重的态度.
国服魔兽世界四大天王是谁
1、战神,苍天哥,一个公认的高端可爱战士;
2、三季稻,法师,顶二字公会,自号三季稻,于荆棘谷四处劫杀。新人闻名即五脏欲裂,见影则六神不安,碰面竟七窍流血,致使联盟八方震怒,戮力围剿,然其虽九死仍遁出于十面埋伏,遂流芳百世,名垂千秋,受万人景仰;
3、黑暗军团统帅,魔兽世界一区,又称吕教主、魔兽名人。文笔非凡,素有武有三季稻,文有吕教主的说法;
4、齐牛王,所在服务器是二区阿迦玛干,传说是一名教师。
魔兽世界怀旧服:为什么老玩家都觉得,当年副本比现在的难?
怀旧服中为什么老玩家觉得当年副本比现在的难?怀旧服开服至今,一直存在着新老玩家间的冲突。最突出的就是每次有团队副本开放前,老玩家会说什么什么是难点,而当怀旧服正式开放这个副本后,新玩家却又发现这个副本不过如此,于是开始嘲笑这些老玩家,而老玩家自然不服气,搬出了不少论点来论证产生开荒难度改变的原因,于是新老玩家自然的产生了很多不必要的口水。而为什么当年正式服的副本会让老玩家觉得比现在的难,其实是有很多原因的:最重要的一点就是玩家对于游戏的理解程度不同当年魔兽世界横空出世,也给很多玩家带来了第一次的副本体验,而副本这个新生设计也让习惯了传奇等这类游戏的玩家耳目一新。而既然是全新的事物,自然玩家对于副本理解需要一定的时间,怎么选择天赋,怎么搭配装备,副本的输出手法,团队玩家职业搭配,都是需要玩家去认识的,在玩家认识的过程中自然的在副本中就会有一些拦路虎的出现,如MC的门神、BWL的小红龙、TAQ的公主等等。而现在怀旧服中,大部分玩家其实是早已经体验过了整个怀旧服内容的,整个副本机制都已经非常清楚。如当年在TAQ才有雏形的狂暴战现在在MC一开始就已经普及,现在的玩家都是直接追求的最优天赋搭配和BIS装而没有先前的探索期,副本中每个BOSS的打法也都了然于胸,所以怀旧服相当于站在巨人肩膀上进行副本攻略,自然副本难度给人感觉就是下降了一大截。各种软硬件之间的巨大差别15年前,因为魔兽世界的出现甚至带动了一大波的电脑升级,但这只是一部分,还有很多玩家本身的电脑硬件光玩游戏就非常吃力,更别说在副本中能有什么好的游戏体验,而现在的电脑别说玩单人,多开账号也已经很普遍;很多人当年甚至是从来没有用过插件,而就算用着插件,当年的插件功能也非常有限,远不如现在带着语音提示走位的全功能插件;而当年宽带甚至还没有普及,普遍是4M以内的上网速度,人一多可能就会卡起来,网络非常不稳定。而现在都是百兆宽带起步,很难再出现电脑一激活就总是有人会卡掉线的尴尬;还有现在语音软件的实时通话功能普及等等。也因为这些游戏外的事情的干扰,也无形中让当年正式服的副本难度提高了几档。服务器之间的差别以前的正式服一个服只能容纳几千人,再加上实行的点卡制,自然一般玩家所能认识的其他玩家和所能积累的物资数量都非常有限。而现在正式服也随着科技的发展,一个服务器可以同时容纳数万人,再加上是用的月卡季卡等,再加上位面技术的运用,使得能打副本的团队有了指数级的提高。而能降低副本难度的加世界BUFF也从当年正式服的开荒团队偶尔为之变成了每个玩家打副本的一种习惯。同时,各种物资的收集也有了巨大的提升,像现在安其拉开门有服务器一晚上就凑够了所有物资,这在过去是无法想象的,而现在却是一个现实。也正是人多力量大,客观上降低了副本开荒的难度。游戏版本的影响正式服是从最初版本一路升级到1.12版本的,每次大的版本更新都是非常巨大的,包括每个职业的天赋和技能更新,而这种更新对于职业的提升都是非常巨大的;而同时版本更新也包括一些副本BOSS和小怪的技能和机制的改变,一般来说都是确实降低了副本难度。而老玩家的记忆是自己开荒时候的副本难度,后面到了1.12版本后虽然副本设计和正式服一样,但是那时老玩家已经不打以前的老副本了,自然也没有难度改变的概念,而现在到了怀旧服,直接就是最简单的1.12版本,老玩家在副本开放前自然还是抱着老黄历,但是开放后才能发现这之间的区别,而新玩家却又没有这种记忆,自然会嘲笑老玩家的说法。所以说老玩家说副本难和新玩家说副本简单其实都是一种当时对客观环境的真实反映,而也确实怀旧服相对于老玩家所玩过的正式服,副本难度是下降了不少的。而新老玩家间的争议其实更是一种沟通不足所产生的问题,新玩家不应该以副本难度并不如老玩家口中所说的那种难度而对老玩家加以嘲笑,如果把新玩家放在当年正式服的那种环境中,说不定表现还不如当年的那批老玩家。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽世界怀旧服:安其拉和黑翼同分,新老玩家的矛盾该怎么处理?
怀旧服安其拉和黑翼同分,导致新老玩家的矛盾该怎么处理?怀旧服现在来到了安其拉阶段,本来随着版本的更新玩家们有了新副本可以体验是很好的一件事情,但是很多公会DKP团却反而随着新的版本而走向崩溃。新的副本TAQ相对来说更难花费的时间也更多,导致不少DKP团想组人的时候就凑不齐人来活动了,为了维持团队活跃性就不得不又重新组一些新人来补充团队,但是之前团长为了吸引老玩家的参与,往往还会将TAQ的分数在BWL的基础上进行累计,这样导致新人拿装备非常麻烦,于是就这样产生了一些矛盾。先用一个玩家的亲身经历作为引子来讲讲实际会发生的问题这个玩家在8月底的时候作为新人参加了一个DKP团,作为一个没有奈泪的法师,非常希望能拿到其拉帝王徽记所换的法杖。他出分了,但作为新人分不高被另外个牧师拿走。2个星期后,他才发现这个牧师并没有自己装备这个武器,而是用代拍的方式交易给了另外个法师。他在公会提出了这件事情,并埋怨会长为了让团员副本强行把两个副本扯到了一起。之后会长虽然按照公会规则把拿到法杖的法师给踢出了公会,但是被踢的法师不光没有一点羞愧,反倒认为自己并没有什么错。而且整个事件中,没有人站出来为他说话,反倒有人说他不应该质疑团长将两个副本分进行合并的苦心。他觉得自己融入不了这个团队,于是退群退公会。整个事情中,可以看到矛盾的焦点有两个,一个是牧师用DKP给其他玩家代拍了装备;一个是会长为了让团队能多打副本,强行把BWL和TAQ的DKP同等计算。可以说,这两件事情都是非常争议的做法。DKP团,新老玩家的矛盾该怎么处理?首先说说在DKP团代拍,这是所有公会团最大的忌讳。DKP就是在每个团队内部流通的等价物,这也是与金团通行的金币作为等价物最大的区别。本来每个玩家参与活动都能得到自己一定的DKP,在这样的基础下,只要玩家参与活动,一定有机会得到自己想要的装备,但是如果允许代拍,那么一定意味着有一个小团体可以互相帮忙竞拍。那么从之前的每个人各自的DKP竞争,变成了个人同一个小团体的竞争,那么毫无疑问,可能一些极品装备就和个人无缘了,或者至少等到小团体都拿到了自己想要的极品后其他玩家才有机会能再拿到极品。而这个时间很可能是多等几个月或者根本就再没机会见到,这样对于其他人肯定是非常不公平的。而只要有这样的小团体存在,那么这个团队也注定走不远。再来说说将不同的团队副本DKP共同计算的问题。熟悉怀旧服的玩家都能知道,每次大的版本更新,必然会有一定的团员调整,而特别是这次安其拉版本开放后,很多团队甚至会更换上十人或者就是几个团队进行合并。而本来团员变更了这么多,意味着是一个全新的开始,大家理应DKP是同一个起点,而现在还允许将之前的BWL的DKP也计算进来,那么就是有人一开始的起跑线就快人一步,那也意味着拿装备这些玩家可以更有优势。同时,分数高还会带来惰性,让不少玩家更加不会去低级副本,而对于想去副本的玩家却又没办法成行,于是这样无形中又带来了争议。所以,小编建议,所有现在还在坚持的公会DKP团,为了避免上述所可能碰到的矛盾,团长一定要做到坚持原则,不能姑息"老玩家"为了拿装备而进行代拍的行为,轻则罚分,重则开除,这种魄力是一定要有的,毕竟代拍是非常容易导致公会解体的;而把两个副本的DKP进行合并从公平的角度来看则尽量不要,这样对于"新玩家"的融入感提升非常有影响。一个团队想要走的更远,新老玩家一定要互相体谅,大家为了一个共同的目的走到了一起,也需要拿出各自的态度去对待副本和其他玩家。小伙伴们,你们觉得呢?