美版 日版变形金刚有什么差别?
1、风格不一美版:风格幽默、简捷和人性化。日版:风格单一。2、强调不一美版:强调人物个性鲜明。日版:强调人物高大全。3、情节安排不一美版:情节博派战胜是靠团结和智慧。日版:情节安排撒克巨人和头领战士对战。4、所处宇宙不一美版:世界观所处宇宙有8处,分别是:G1宇宙、G2宇宙、RID宇宙、联合宇宙、天元宇宙、独立宇宙、真人宇宙、邪神宇宙。日版:日版世界观所处宇宙有5处,分别是:G1宇宙、超时空宇宙、联合宇宙、真人宇宙、邪神宇宙。5、季数不一美版:一共有4季,分别是:《变形金刚第一季》、《变形金刚第二季》、《变形金刚第三季》、《变形金刚第四季》日版:一共有7季,分别是:《战斗吧!超机械生命体》、《大都市!紧急行动》、《变形金刚2010》、《头领战士》、《隐者战士》、《胜利之斗争》、《永恒的能源宝》。
大富翁8攻略
[大富翁8]隐藏人物出现条件
用任意人物完成游戏
使用舞美拉进入游戏,在第一关好莱坞中,只要有人(不论自己或电脑)使用怪兽卡,伊格鲁就会出现问有关怪兽的事情,这样反复约4次,伊格鲁会出现说只有自己参加比赛才能抓到怪兽。开新游戏就可以使用了。小诀窍:用怪兽卡之前SAVE,使用后伊格鲁出现说完话LOAD,再使用,如此重复3-4次就可以了。
使用孙小美进入游戏,第一关上海,依次使用路障、定时炸弹、地雷、机器娃娃,每次使用金泡菜都会出现,最后一次会说她也要玩。开新游戏即可使用。
首先用阿土仔玩第一关的时候,星期三会出现问阿土仔鳗鱼神的事,阿土仔让他去问乌咪。
然后退出改用乌咪开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问乌咪,乌咪让他去找小婴儿。
接下来退出用金贝贝开始新游戏,玩一会儿星期三会跑出来问金贝贝,但金贝贝说什么星期三听不懂。
再开始新游戏的时候就可以用星期三了。
詹姆斯是个侦探,游戏中的线索就是放大镜,只要找齐11张地图的放大镜他就会出现。故事模式下,特定的人物在特定的地图才会有放大镜。(放大镜不在路上,在路边的建筑旁,用鼠标直接点就可以了,詹姆斯会出现并送卡片)
忍太郎:东京
阿土仔:台北、夏威夷、索伏特斯达乐园、巴黎
乌咪:澳大利亚、上海、好莱坞
钱夫人:香港、阿拉伯、拉斯维加斯
变形金刚玩具的系列问题,详细说说日版和美版的区别?
日版美版的差别:1、日版大多带有人物卡,美版没有(电影4的日版没有人物卡让人很捉急)2、日版美版玩具相同涂装不同,日版相对来说更加精细,配色更顺眼。用料做工上面日版也相对好一些。3、对于挂卡居多的D级玩具,美版玩具太空舱(就是装玩具的那层塑料)是粘在纸板上的,打开玩具会严重损害挂卡的完整性和美观性,日版大多是用透明胶接合,打开玩具不会损坏挂卡,这对一些变迷这是很重要的。最近有很多日版玩具改成盒装,这样更容易保存,但是没有未开封的挂卡美观图为美版玩具4、美版玩具更全一些,编号上和人物上更成体系。5、日版有些会有额外的武器或者赠品6、日版价格较高,把玩党的话建议收藏美版玩具。7、用来收藏升值我更推崇未开封的美版玩具,密封严实不容易氧化。但MP系列这种日版从包装到玩具做工再到配件都高于美版很多的还是收日版吧。美版MP真的就是单纯的玩具,日版可以算是半个艺术品了(MP08除外,美版MP08更适合不开封展示,到现在我都没有收到一只misb的美版,在这里打个广告,如果有谁有1500之内的可以忍痛割爱请留言)关于3c基本都是美版玩具,日版非常少。3c玩具有一个很让迷友们蛋疼的地方,就是包装上的中文标签,俗称膏药,新发售的东西还能用吹风机大法小心的揭下来,老玩具的话就只能忍了,这使其收藏价值和观赏价值和美日两版相比差很多,因为背板和包装也是变形金刚玩具文化的重要组成部分,比如上面会标注角色的各项技能数值与官方的设定图等。下图左边是日版玩具,可以隐约看见用透明胶粘住的太空舱,右边是3c美版,那!么!大!一块膏药,是不是很蛋疼!变形金刚分级的问题在这里就不做详细解答以下是带有详细分级内容的百度知道链接变形金刚玩具的分级是什么含义?补充下其中缺少的电影系列的基础联盟级——玩具带一个小人并且小人可以坐进玩具的伪装形态里,变形难度和童子军级相当,大小和d级相当,以及联盟级——同样是带小人,做工精细,变形难度大多和L级相当,大小和V级相当。除外还有botshot,一键变形、酷垒(乐高类)等系列以及级别就不赘述。对初入坑的同志我首推D级,D级把玩容易变形顺畅,价格也更合理。而电影系列首推联盟级以及L级,这两个级别都是开窗展示,不开盒子摆放起来也很好看,至于把玩相对比较费劲,尤其是L级的几个擎天柱,每次把玩都要出一头汗78dm的网站上有关于产品的详细资料库变形金刚玩具 变形金刚4 变形金刚论坛 78动漫相比actoys的资料库我更喜欢78dm,以下大部分变形金刚照片多来源于此资料库,实在懒得拍照了
PS2都有什么经典游戏推荐下要最新的
★动作游戏推荐: 1、《阿戈斯战士》(这款游戏出的还早..主角利用千变神盾打敌人,武器很有特色、类似战神系列,音乐好、游戏画面一般,带有古希腊色彩) 2、《恶魔城无辜者的悼词》/《恶魔城黑暗的诅咒》(后作诅咒3D技术强悍音效也比前作好听多了,是“恶魔城”系列的佳作!) 3、《龙背上的骑兵2》(与无双系列相似,有飞龙骑很爽的!) 4、《武刃街》(也是很老的作品,是纪念什么50周年做的,游戏带有武侠色彩,战斗画面绚丽、爽快,所以很伤眼睛。游戏中的几个BOOS让人牢记 设置得很不错,又是麒麟又是龙的!) 5、《混沌军团》(PC版N年前就发行了,知名度很高的游戏。网吧一般都有这个 游戏亮点是召唤兽,缺点就是敌人打不完的多) 6、《源氏》(素质相当高 背景做的非常出色。就是两个人物的招式再多点就好了!) 7、《鬼武者3》和《新鬼武者》(素质不用说,一闪和使用多人物是亮点。音乐很棒!缺点新鬼舞BOOS造型太难看了,那是些嘛呀!) 8、《多罗罗》(推荐这款动作冒险游戏,“多罗罗”原是手冢治虫的漫画,我看过了“很好看”..百鬼丸48块身体部位被魔神夺走,为了夺回属于自己的身体,立志要杀光魔神的复仇游戏) 9、《天诛红》(我通了3代感觉很垃圾,不过红就好玩多了,难道是女主角的缘故?- -) 10、《男忍》/《女忍》(练手感的游戏,女忍更受玩家欢迎,杀阵系统妙、最终BOOS难度超高) 11、《纳米破坏神》(18+,主角的次元剑技能很多,招式很棒...打怪掉的血一盆一盆的而且不会没,以前超喜欢玩) 12、《红忍血河之舞》(18+,女主人公很靓,杀人方式比天诛还狠,那血溅的~狂汗) 13、《波斯王子2、3》(这才是纯动作游戏!要求技术和头脑的游戏,推荐!) 14、《鬼泣1、2、3》(都比较棒,画质一代强于一代,知名度相当高的动作游戏,演技型游戏) 15、《战神》/《战神2》(18+,GOD OF WAR 战神啊超级暴力游戏,玩家们没有不知道的吧,2代比1代还狠-_-|) / ★角色扮演游戏: 1、《FF10》/《FF12》(玩过FF10的玩家都喜欢【那剧情!那音效!那战斗!那动画!】但是FF12呢,有人喜欢有人厌。FF10隐藏要素乃实践出来的,而FF12大多是靠刷的~但是由于是PS2上后期作品,它的画面素质没的说!反正我是挺喜欢的,现在我又重新玩啦) 2、《宿命传说复刻版》/《宿命传说导演剪辑版》(前一阵子很火的ARPG游戏,画面色彩鲜明游戏人物可爱,但游戏流程很费时间) 3、《光明之风》(前作《光明之泪》的续作,Q版人物超可爱,特别是女性角色,人设实在没的说!ARPG游戏,可调两人玩) 4、《北欧女神2》(PS1中的1代就是一个经典,2代更讲究画面和系统,唯一不足的就是剧情动画,缓慢得让人不舒服,有很假的感觉) 5、《星之海洋3》(个人偏爱的RPG游戏,素质可以,隐藏的东西很苛刻) 6、《泪指轮传说2贝里克物语》(素质超高的战棋游戏,泪指轮英雄战记(纹章传说)的续作,很讲究战略性,难度颇高,火纹FANS不可错过) / ★冒险游戏推荐: 1、《寂静岭系列》/《死魂曲系列》/《鬼屋魔影5》(都是恐怖游戏,玩过了也就不怕了,鬼屋5是移植过来的还算比较新的游戏,胆大的可以尝试) 2、《零》系列Tecmo的恐怖招牌游戏,PS2上一共三代,玩全它吧,可惜4代出在Wii上了 3、《ICO》(救美的游戏,动脑子的游戏,不容易死的游戏,剧情甚是感人,别看它是01年出来的,至今还是很有名气) 4、《旺达与巨像》(PS2后期大作,研究性很强的游戏,隐藏要素吸引人,制作班子是ICO的原班人马,所以画面、场景、风格极其相似) 5、《狂城丽影》(古堡风格,游戏刺激) / ★第一人称射击游戏: 1、《使命召唤4》/《使命召唤5》(无论是PS2还是PC上都是必玩的佳作!) 2、《黑煞》(怎么说呢,PS2里算是顶尖了,可是如果在PC上它就不起眼了) 3、《荣誉勋章》(有年头的射击游戏) ★另外《合金装备》、《FF7地狱犬》与《生化4》类似。属于第三人称射击游戏 1、《合金装备2/3》(以前08年PS2游戏排行榜第一的游戏) 2、《FF7地狱犬的勉歌》(ACT动作游戏+第三人称射击游戏,游戏难度不大,就是场景有点杂。) 3、《生化危机4》不说了,都玩过.. ★还有《奥丁领域》!《捉猴啦3》!《银河游侠》!《怪物猎人2》!……你搜一下就知道了,《零 红蝶》《零 刺青之声》《ICO》《旺达与巨像》都是必玩大作! ★最经典的:《大神》!彩墨画面给人一种独特的视觉震撼,做得超级棒,使用画笔功能更加大了游戏的乐趣!一定要玩这个!PS2我玩通的游戏中筛出来的精品!
PS2游戏还有出吗
当然有再出,不过能称得上大作的基本上没有了,貌似还有机战和女神异闻录4,还有些应景或是电影改编的美式游戏
ps2上的中文大作绝大部分是香港和台湾的汉化版极少的大陆行货汉化版,推荐ICO(古堡迷踪),旺达与巨像(吐血推荐,有ps2的人必玩),鬼泣2,GT赛车4,宿命传说2,三国志战记...当然民间汉化的也有不少素质极高的像真三国无双4,最终幻想10,鬼泣3,生化危机4,怪物猎人2,秋之回忆...
自从加贺离开任天堂后FE就死了,不过加贺在别的公司(明太长,记不住)为ps做过一款类指轮传说,因风格极像FE被任天堂告上法庭,赔款7000万日元了事,但该游戏依然为该公司带来高额利益,这么赚钱的游戏当然会有续作,那就是ps2上的贝里克物语,当然风格和FE相比变了很多,但它依然是战略游戏的杰作之一,不过过高的难度为人诟病,如果对自己的水平及其有信心的话可以去挑战,还有一款可以说是和FE一个模子里印出来的艾尔凡迪亚物语,这款游戏和火纹极其相似,只是形式而已,就其内涵离FE还有一段距离,况且难度极低(也许正是因为这款游戏的素质,任天堂并没有把它放在眼里,直到现在该游戏制作公司还没有收到法院传票吧...笑)
求好的单击游戏!!
侠盗猎车4,怪物猎人,星空物语使命召唤4,使命召唤5,使命召唤6 这三个是极品
求生之路1,求生之路2 僵尸类的,非常非常爽
不是第一人称射击的有
生化危机5
鬼泣系列
英雄无敌5
(3也很好玩的)
侠盗猎车系列
战锤40K:灵魂风暴
(即时战略类的,推荐)
马克斯和魔法标记(这个玩时间长了会觉得烦,不过挺好玩的)
洛克人X4,X5,X6
(X系列很好玩,也挺有挑战的,有PC版,X7,X8没玩不知道)
大航海时代4加强版
(航海冒险类经典中的经典,重磅推荐的)
植物大战僵尸(这个都玩过吧。。。)
东方永夜抄
(东方系列中最简单的一作,如果你想尝试一下弹幕类游戏,就从它入手吧。。其实还是很难很难的)
列举大型单机游戏!!!
电脑配置高就玩《使命召唤》系列和《鬼泣》系列;这两款游戏我想你应该玩过,不过我还是简单介绍一下
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第七部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》和《使命召唤:黑色行动》,我玩的第6部里有开悍马,爬雪山,开雪车等非常逼真的画面的操作。
《鬼泣》是由日本CAPCOM开发的游戏作品,此作以出色的设计曾被誉为“动作游戏NO.1“打斗相当犀利,人物造型非常帅气,很具操作性。
《仙剑奇侠传》系列游戏是由中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏(RPG),故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,现在都在玩第4部,我也在玩,新作《仙剑奇侠传五》已基本完成,预计将于今年暑假上市。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人界的两大经典角色扮演游戏。
呵呵,给你介绍一款日本瑟清游戏《尾行》我玩的第三部,最后做坏事时用鼠标操作,也比较逼真。