炉石传说战士有没有很强的卡组
0费:
心灵怒火X2:对一名仆从造成1点伤害,使其在这一回合获得攻击力+2
1费:
斩杀X2:摧毁一名受过伤害的敌方仆从
旋风斩X2:对所有仆从造成1点伤害
2费:
炽炎战斧X2:3/2
顺劈斩X2:对两名随机敌方仆从造成2点伤害
猛击X2:对一名仆从造成2点伤害。如果它存活,则抽一张卡
残酷的监军X2:2/1,战斗呐喊:对一名仆从造成1点伤害,使其获得攻击力+2
阿曼尼狂战士:2/3,激怒:攻击力+3
铁喙猫头鹰X2:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从
3费:
暴怒的狼人X2:3/3;激怒:风怒,攻击力+1
牛头人战士X2:2/3;嘲讽;激怒:攻击力+3
4费:
黑铁矮人X1:4/4,战斗呐喊:使一名仆从攻击力+2
侏儒发明家X2:2/4,战斗呐喊:抽一张卡
5费:
碧蓝幼龙X2:4/4;法术强度+1;战斗呐喊:抽一张卡
古拉巴什狂暴者X2:2/7;每当这一名仆从受到伤害,攻击力就+3
7费:
血吼X1:7/1;攻击仆从时消耗一点攻击力,而不是一点耐久。
卡组对战思路:
这一卡组最明显的优势就是能够输出的大量爆发伤害。正确地将合适的法术和仆从联合使用,能让你在一回合内打出15-20点的伤害。而这一卡组最大的弱点在 于它是一个讲究combo的卡组。它需要在一回合内恰当地使用若干个法术,所以我们往卡组里加入了一部分的抽卡技能改善这一缺陷,这能够确保你的手牌里总 是捏有一到两个能让你的古拉巴什狂暴者变成对手梦魇的法术牌。
炉石传说战士卡组怎么搭配?
战士不但拥有强而有力的仆从,更具有相当数量的专属武器,而专属仆从中也拥有像激怒、冲锋及嘲讽的优秀异能。不仅如此,战士的技能也是出类拔萃,能够立即杀掉负伤仆从的【斩杀】还有增加护甲并抽牌的【盾牌猛击】使得战士进可攻退可守,喜欢利用仆从碾压对面的玩家一定会爱上战士这一职业。 加尔鲁什·地狱咆哮是非常擅长杀死对手的,而战士卡组也是如此。使用战士卡组并不需要太多的策略,而这也是这套卡组的破绽所在,而另外一点则是缺乏对敌方英雄造成直接伤害的手段。在你击败某个对手几次后,他会很容易预测到你的下一步行动,并且了解到通过加入较少的仆从和更多的法术来对付加尔鲁什。悲哀地是,你可不能用斩杀、顺劈斩还有大乱斗来对付法术,这是非常不公平的。正如上文所述的弱点,组牌时应该侧重于仆从配合、压迫力以及英雄的抗压力,加尔鲁什·地狱咆哮可不是那么容易被杀掉的。 当你使用不是战士专属的卡牌填充剩余位置时,你需要试图分析并找出你所需要的卡牌。如果你打算围绕激怒机制构筑卡组,有许多低费的好卡可以选择,考虑阿曼尼狂战士、狂怒的狼人(激怒:获得风怒技能;攻击力+1)以及牛头人战士(嘲讽;激怒:攻击力+3)。如果你更喜欢冲锋机制,那就试图加入战歌指挥官、库卡隆精英以及其他性价比较高的仆从,这可以让你持续保持对对手的压迫力,但你需要考虑到不能使场上的仆从都保持冲锋技能的情况并留有后手。 总体上,你需要考虑找出能够弥补你所构筑战士卡组缺陷的仆从,最典型的例子是麻风侏儒,这张1费的1/1卡牌在死亡时会对敌方英雄造成2点伤害,这直接伤害便是战士卡组所缺少的。 你需要持续地保持对敌人施加压力,迫使他跟着你的脚步走。摧毁他们的仆从、仆从、仆从还有仆从,进行野蛮的伤害输出。不消太多时间,你就能看着你的对手皱着眉头宣布认输。 推荐卡组 格罗姆·地狱咆哮X1 伊利丹·怒风X1 大乱斗X2 血吼X2 盾牌猛击X2 护甲锻造师X2 命令怒吼X1 暴怒狂战士X2 致死打击X1 升级!X2 斩杀X2 炽炎战斧X2 英勇打击X2 森金盾牌大师X2 奥金斧X1 持盾守卫X2 银背雌猩猩X2 旋风斩X1
求炉石传说战士的卡牌搭配!!
跟上一版卡组对比
1 用侏儒发明家替代魔瘾,加强稳定过牌。
2 奥金斧替换血吼,我们要的是打脸伤害,奥金斧费用更低伤害更高节奏更快。
有人问我对战各职业起手留什么,其实我很少总结这个,主要我觉得我就算能罗列出正确的留牌,也不一定能抽上。正好这两天在教一个朋友玩这套卡组,顺便总结了一下。
1,盗贼 天梯高分段最常见的卡组,有奇迹贼打脸贼随从贼,我一般起手留小斧子,猛击,盾猛,苦痛,狂战士,炎术士,如果确定是奇迹贼还会把43冲锋留下。对打脸贼和随从贼,护脸解场为主,打奇迹贼,手上有足够伤害或者对面隐藏加基森了就直接抢血吧。
2,术士 动物园起手留小斧子,猛击,旋风斩,怒火中烧,炎术士,盾猛。 大王术留小斧子,猛击,斩杀,盾猛,苦痛。打动物园基本烧上一波就赢了,打大王术的话看手牌,盾猛斩杀全在手,慢慢解场控好血总是能赢,解牌不够的话只能希望对面警惕性比较差,你手上又正好有伤害把对面偷鸡死,打大王术注意能留住狂战士+炎术士+冲锋的组合尽量留住,这可能是劣势局唯一翻盘的希望。
3,德鲁伊 现在天梯高分段城墙德还挺多,把咆哮德跟城墙德混淆的话很容易到后期过不了墙,吃过好多次亏。起手留小斧子,猛击,斩杀,盾猛,盾牌格挡,424,443,后手可以考虑留蓝龙和老牛。抢节奏,没什么好说了,谁有节奏谁赢。
4,战士 现在天梯战士不多,基本都是土豪战,起手留小斧子,狂战士,猛击,443,424,蓝龙,老牛。内战起手不留苦痛,443和小斧子尽量抓手里解对面的苦痛和铸甲师。传统战士斩杀线低,手上伤害够了直接冲脸不解场,一般来说上了奥金斧吼爹冲一波,狼人冲一波对面是奶不上的。
5,萨满 最讨厌的对抗,没有之一。起手炎术士,旋风斩,猛击,小斧子,424,443。看天赏不赏脸吧,跟大王术一样,留好狂战士+炎术士+冲锋的组合。
其他职业比较少见,就不多说了,法师的话按传统防战节奏来打,没什么难度。
说下对阵各主流职业的思路
1.圣盾速攻骑士。难度中高 起手留11圣盾 血骑士 暴乱狂战士 武器匠 32小斧子
现在速攻骑士全都是铺2轮怪直接干脸的节奏。起手有血骑士一定留会有奇效。最好先手1费能上个11圣盾最佳 这样比较好限制对方后手铺场
中期尽量卖脸解场 随从尽量都要解掉 暴乱狂战士算是个小核心 因为你会面临大量的接怪 如果能养起来一个高攻的狂战士赢面很高。
2.咆哮德 难度中 起手留英勇打击 11圣盾 侏儒 斧子 精灵龙 暴怒狂战士
1费最好上11圣盾或者 侏儒 如果后手硬币精灵龙佳 对面咆哮德如果后手硬币钓鱼或者2费钓鱼直接英勇打击解掉 如果对面直接激活跳雪人 他死定购
最好一回合用斧子加随从或者英勇解掉 如果解不掉会很亏节奏 中间如果有4 6嘲讽利爪 火车王不要吝啬 该解则接 6费以后能打脸尽量打脸 血线压下去就赢了
3.防战 难度中 起手留 11圣盾 侏儒 精灵龙 暴怒狂战士 麦田
打防战 就是无脑干 前期铺小怪 遇到对面铸甲师打击 斧子 随从第一时间解掉。然后就是打脸抢血 早早逼出对面斩杀和盾猛你的怪物 中后期就能赢
4.打脸猎 难度中低 起手留 11圣盾 侏儒 精灵龙 暴怒狂战士 麦田
我个人感觉打猎人这套还是很简单的。对着冲脸 他的侏儒 和野兽伙伴解掉就无脑干脸 唯一要注意的就是奥秘 要多想是什么奥秘 用什么怪去试 算好血线就能赢
5.仆从贼 难度中 起手留 11圣盾 侏儒 精灵龙 暴怒狂战士 32斧子 武器匠
打后手会比先手胜率高 因为如果你1费没怪上 对面后手硬币盗贼会很难受 所以尽量保证先手也要上个1费 后手的话如果有1费和精灵龙 不建议硬币跳 中期就是对着
接他的仆从 32斧子 不要急着打脸 对面的33特工斧子解是最好的 一样前期不要怕亏血太多 因为后期接好怪冲脸我们就能赢
6.鱼人术 难度高 起手留11圣盾 侏儒 32斧子 武器匠
因为这套牌没有AOE 基本打鱼人术9死一生。1费上11圣盾 或者侏儒 遇到1 3嘲讽 斧子或者无脑随从去换 记住一定要清干净鱼人才能铺怪 别小看11 21的小鱼人 来个鱼人领军或者加血鱼人你想接都接不掉了
这套牌能赢鱼人术也是建立在对面手气不是特别旺的情况下 如果对面神抽那就只有抱歉打得不错思密达。
7.仆从萨满 难度中高 起手留英勇打击 32斧子 武器匠 11圣盾 精灵龙 狂战士
胜利的关键在于如何接好2次的嘲讽狼。所以尽量前期留有攻击力的卡牌 致死 武器等 怪不能铺的太多 3个最多 因为要小心萨满的AOE 如果能主动接好2次嘲讽狼 一波带走还是很可能的。打萨满一定不能松懈
我有2次 把萨满打到1血 最后被各种嘲讽带走 中期手里留好致死打击 血下了12有可能拼最后一波神抽带走萨满 67费诺森德尽量打脸因为下回合基本就变成了呱 。
8.奇迹贼 奇迹贼我遇到的真的不多 唯一一次记忆由心的就是被往事的奇迹贼刷火车王一波带走 所以经验不足
这些基本就是天梯百分之九十的职业了 能练好与这些职业的对局 基本就可以做到稳上分 这套打脸战有时候需要一些运气 神抽 所以有时候最后神抽一个冲锋怪或者致死火车王等带走对手的那种喜悦真的很不错。
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炉石传说克苏恩战卡组怎么玩
炉石传说战士打巫妖王不算容易也不算难,把卡组好好的搭配一下,也是能轻松通关的,有的玩家用的是克苏恩卡组,那么,炉石传说克苏恩战卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说克苏恩战卡组通关巫妖王攻略。 克苏恩战卡组推荐 卡组代码:AAEBAQcOS5MEuQ2CDtYRyBXYrALSrgLJrwLxrwKusAL4vAKixwLCzgIIkQOfA5OtAouvAsuvAs+vAtSvAs6xAgA= 朋友分享的卡组,比较土豪的卡组,大家可以试试卡组代码:AAEBAQcOS5MEuQ2CDtYRyBXYrALSrgLJrwLxrwKusAL4vAKixwLCzgIIkQOfA5OtAouvAsuvAs+vAtSvAs6xAgA= 朋友分享的卡组,比较土豪的卡组,大家可以试试
克苏恩战士卡组 哪些卡组克制克苏恩战
现在比较适合带克苏恩的就牧师,战士和德鲁伊。共性是都必带双子皇帝,这是其唯一强的一波,只能说看情况打,其实对场面的压力也没有碰碰那么大。另外还有手不顺摸不到buff牌的时候,他自己就崩了。
德鲁伊被削还没缓过来,目前所有的套路都很疲软,职业配套牌也不算很强,能4费上4-10的可能微乎其微,总的来说就是没什么好怕的。
牧师和战士都是有巨量的回血和护甲,但是相当多克苏恩体系牌结果是原有强力牌会少很多,前期生物质量下降,这时候就要努力争夺场面。
其实克苏恩套主要的爆发点不是克苏恩而是回10血和双子,但这是牺牲了其他卡牌质量的,除了打抢血有优势,再就不是很强。
你要说克制的话,克苏恩套在各方面中规中矩,也不太好说有什么针对性很强的牌,打出自己的套路才是取胜关键。
炉石传说奴隶战卡组
关于奴隶主这个玩法,自从初次在游戏中发挥光芒之后,一直受到广大玩家的关注,直到如今还是有多的玩家在尝试使用冲击传说~那么今天就来给大家仔细的分析一下奴隶主的细节~好让大家有一个更深的了解。 一,构筑倾向 奴隶战构筑倾向,我认为有这么3大种分类。他们分别是爆发向、随从向、土豪向。 1,爆发向: 这样的卡组通常是倾向于加入这么些卡,暴怒的狼人、狂暴、弹射之刃,绝命乱斗,冲锋等等,要求的combo卡牌比较多,其实也可以称为奇迹战的。利用狼人的爆发配合冲锋和攻击buff等,因为不是很稳定而且也靠一定的运气。突出爆发性的。有些娱乐倾向的感觉。 我从网上找到了一套我感觉还不错的爆发向卡组。不过因为这套卡组是偏娱乐类的。所以各位看客也不必较真其中的一些构筑卡牌了。还有很多关于奴隶战的内容在这就不好一一叙述了,想要了解的朋友可以来百度炉石传说奴隶战卡组推荐 玩好奴隶战心得攻略分享看看。传送门http://dwz.cn/WkPhJ
炉石传说奴隶战卡组要怎么玩
炉石传说奴隶战卡组不知道有多少小伙伴玩过,这个卡组的套路还是比较深的,重在厚积薄发要抓住机会,感兴趣的小伙伴们可以好好的学习一下,那么,炉石传说奴隶战卡组要怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说奴隶战卡组高胜玩法解读。 奴隶战卡组解析 奴隶战卡组: 打法思路: 从卡组构筑方面来说,都是上版本的旧卡,很纯净。打法上手段也很细腻,有炎术师,奴隶主,暴乱狂之类的牌,就要好好算场面,不要打出蠢蠢的伏笔,尤其是场面占满了导致奴隶主生不出来的问题,一定要事先算好,然后送掉几个没用的或者绝育的奴隶主,玩奴隶战细节决定成败! 那么起手留牌方面,建议是留小斧子,苦痛过牌。要是起手就摸到奴隶主就留住,毕竟越早生越完美,场面才能更早得变得不可收拾!玩奴隶战过牌的问题是很关键的,前期可以用苦痛过牌,中期可以依赖奴隶主生一波,配合战斗怒火过牌,那么这把节奏就会很顺。 这里就是个小计谋,我方后手,2费的时候这里最好是不要提刀,因为对面成长过,我估计下回合对面4费,会扔青玉之类的东西,而那时候青玉才1/1,所以跳个苦痛,下回合上暴乱,既可以过牌,还能养暴乱,岂不是美滋滋? 通常情况下,后手有硬币且关键牌到位,5费就开始生是最好的,奴隶主+怒火中烧+旋风斩,生出四个奴隶主,对付青玉德和萨满这样的卡组,AOE无非就是横扫还有大漩涡,可能萨满还带一张闪电风暴,但都无济于事!清不了这一地的奴隶主,那就是崩盘,不停的在场面上恶心你,还能过牌,胜率极高,这就是奴隶战这个月可以上分的理由! 当然集齐奴隶主+怒火中烧+旋风斩这三张牌,还是有难度的,没有关系!咱们这套牌还有炎术士和化血为脓,可以更灵活的生一波。 然后就是对面小德或者萨满基本是清不完场的,那就滚雪球吧,解掉场接着生! 在板娘换技能的方面,最好是选择火铳或者是过牌,当这两个技能都出现的话,就在考虑手牌情况,手牌里有配合生奴隶主的,手牌很少,那就选过牌吧。不然就选火铳,生奴隶主方便。这里我选择了过牌,因为奴隶主还没到手,需要加快过牌的节奏了,不然让青玉成长就不好办了。 这套牌中也加入了一张炼金,目的很明显,将绝育的奴隶主变得又有生育能力,带一张足矣。 这里再讲一下细节的处理,先用杂毛把青玉巨兽撞到一血,正好也可以腾出场面位置。这时候猛击砸6/3的魔像,炎术士卖掉了吧,毕竟与生奴隶主不可兼得嘛。交完猛击后6/3的魔像GG,5/4的魔像剩3血,刚好可以用绝育的奴隶主撞到,场面非常完美! 对付萨满一定要抢节奏,在其魔像还没养大,赶紧站稳场,过牌跟上,直接带走。因为萨满和德鲁伊不一样,毕竟萨满中期铺场能力比德强,但还好咱们奴隶战在节奏上是比对面快的,还是占优势的 这里最好是食尸鬼蹭掉1/1,炼金干掉马桶,然后过三张牌,既可以站住场,又可以过牌,稳! 最后送上今天玩的时候趣图一张!达尔文曾经说过:腐根给对手的往往是你最不想看到的牌,嘿嘿嘿~
炉石传说安戈洛新版本战士卡组怎么组 任务城墙战卡组一览
楼主您好
k神加基森版本墙战卡组
炉石传说k神墙战怎么玩?
新卡效果
公辩律师:2费0/7嘲讽
失窃物资:使你手牌中的一个随机嘲讽随从获得+3/+3
污手街走私者:战吼,使你手牌中的一个随机随从获得+1/+1
黄铜指虎:在你的英雄攻击后,使一个随机随从获得+1/+1
污手玩具商:在你的回合结束时,使你手牌中的一个随机随从牌获得+2/+2。
魅影歹徒:战吼,召唤2个该随从的复制。
兽人铸甲师:嘲讽,每当该随从造成伤害变获得等量护甲值。
竞技场推广员:如果你控制任何生命值大于或等于6的随从,抽2张牌
唐汉古:战吼,使你手牌中的一个随从获得+5/+5
炉石传说任务墙战怎么玩 安戈洛版本任务墙战卡组推荐
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新手求战士卡组推荐
楼主你有3条路线
要么继续砸钱开卡包走土豪战/防战
要么开黑石山然后走奴隶战
要么把血吼做出来,走洪兴战
土豪战和防战的套路就是前期依靠护甲和武器苟活,中后期依靠橙卡的高质量压死对手
奴隶战则是前期和土豪战/防战一样依靠武器和护甲苟活,中期依靠恐怖的奴隶主这张牌的特效以及你各种能造成低伤害的法术来铺场翻盘/解怪,奴隶战还有另一套伤害就是依靠暴乱狂战士以及全场的敌我随从外加旋风斩等低伤害法术以及随从交换来叠加狂战士攻击力同时依靠战歌指挥官的特性使狂战士冲锋秒人
洪兴战的特点就是大量的武器和冲锋随从,在对面打死自己之前拼命把对方砍死
相对来说3种套路都有各自的有缺点
土豪战需要大量橙卡走后期路线所以如果你高质量橙卡数量不够或者前中期崩盘那就可以直接认输
奴隶战依靠过牌和出牌顺序需要大量的计算以及知晓对面卡组特性,对游戏不够熟悉的玩家用这套卡只会变成难民战
洪兴战则是害怕对面有大量嘲讽随从,一旦前5回合没法把对面压到斩杀线那失去场面以后就只好主动投降