龙之谷 洗点

时间:2024-07-10 04:46:22编辑:笔记君

龙之谷手游公会技能可以重制吗

想知道更多关于龙之谷手游公会技能重制的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游公会技能重制的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习龙之谷手游公会技能重制的介绍吧~ 在龙之谷手游游戏中公会技能点错了怎么办?公会技能能重置吗?公会技能点错了可以洗吗?下面小编为大家带来了龙之谷手游公会技能重置方法。 公会技能点错了可以洗吗? 对于这个问题相信许多玩家都是非常关注的,而该技能自然是是不能洗的,因为这会涉及到公会贡献返还等相对复杂的情况,所以说很可惜,抱有公会洗点想法的玩家还是死了这条心吧。 公会技能加错了怎么办? 当你明白了公会技能不能洗点而又想知道该怎么办的话,此时自然就是只能认命了,不过考虑到公会贡献消耗的并不算多,因此如果你贡献不多的话多搞几天的公会活跃应该就够了。 关于公会贡献的获得方式,这里玩家应该都清楚的吧,一共有三种途径,分别是: 1、小丑扑克,每天最少5次机会 2、公会签到 3、公会挑战

龙之谷手游公会技能点错重置方法

龙之谷手游公会技能点错重置方法自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游公会技能点错重置方法还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游公会技能点错重置方法的相关攻略吧~ 龙之谷手游公会技能的选择也是非常重要的,但是如果一不小心公会技能点错了怎么办呢?公会技能可以重置吗?小编今天带来一篇龙之谷手游公会技能点错了怎么办 公会技能点错重置方法介绍的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。 公会技能点错了可以洗吗? 对于这个问题相信许多玩家都是非常关注的,而该技能自然是是不能洗的,因为这会涉及到公会贡献返还等相对复杂的情况,所以说很可惜,抱有公会洗点想法的玩家还是死了这条心吧。 公会技能加错了怎么办? 当你明白了公会技能不能洗点而又想知道该怎么办的话,此时自然就是只能认命了,不过考虑到公会贡献消耗的并不算多,因此如果你贡献不多的话多搞几天的公会活跃应该就够了。

龙之谷怎么洗点

想知道更多关于龙之谷怎么洗点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷怎么洗点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷怎么洗点的介绍吧~ 龙之谷手游怎么洗点?免费洗点有哪些方法?下面就让铁骨小编给小伙伴们带来龙之谷手游免费洗点技巧详解,希望能给小伙伴们带来帮助。 龙之谷手游免费洗点技巧: 打开技能栏,点击重置技能点,就可以把当前的所有技能加点全部清零 玩家就可以再次自由分配技能点了 有一点要注意的是玩家30级之前可以免费使用重置技能 但是30级之后就不行了,包括30级也不行 所有呢~小伙伴们还是赶紧趁着自己29级的时候就把技能点加好吧!

龙之谷15级洗点是怎么回事?

遗忘之契约,可以将技能点全部返还,当然,学了的技能除了最初的3个默认技能(好像是三个吧)都会遗忘掉,技能点退还给玩家,就是你说的第一种情况。
怎么可能技能依然在但点数返还,那岂不是多用几次遗忘之契约,技能点就可以无限了……
简单的说,1-15级,技能随便点,反正专职都会消失的,点数还回来,就相当于,你是个1级角色,但拥有了15级的总点数,技能都要重新点
当然,学过的技能,都不再需要交学费了,这个返还技能点的设定,是因为专职后,所加的前置技能会根据后面所学的技能需求,不能随便乱加了,建议去网上查一查加点建议,当然每个时期的主流可能不一样,以前流行火元素,没准下次又流行冰元素,只是个例子,为了配合以后的成长,转职之后,你会发现能用的技能反而变少了,因为选择了某个发展方向,为了节约技能点,初级的技能,有的将不需要学习,或者说不能学,学了以后点数就不够了,一点要谨慎,不过只要有钱,万事OK,什么时候再买遗忘契约都可以,36块钱吧,貌似是,没太留意,商城里有,随时可以买~~~


龙之谷 炼金术士求加点……

- - 学者系:


燃烧弹:

物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。

泡泡弹:

这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。

眩晕手榴弹:

晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...

上蜡:

上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。

轰击:

还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。

召唤摄魂怪:

这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。

天空裂变:

还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。

精神训练:

这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。

学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。

然后,让我们再看看炼金系的。

火系:


岩浆戳刺:

这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。

岩浆墙:

岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。

岩浆波流:

虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。


冰系:


寒冰戳刺:

这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。

冰雪连天:

冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。

瞒天过海:

咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。


毒系:

喷射:

喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。

毒气聚能:

毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。

疾病:

毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。

混合感染:

混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。

毒气暴击:

这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。


其他技能:

鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。

召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。

牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。

尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。

催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。

元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。
40大:

冰柱释放:

仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。

毒池:

T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。


龙之谷学者从开始到l炼金术士再到药剂师怎么加点 PVE和PVP双修 求大神赐教 最好是发图过来!

- -。我也有个药剂号,但不是主号,所以只是发个图给些建议之类的。具体还得看你咋习惯用总体说药剂现在是个卖萌职业,为嘛?主修的暗系没同门圣士主修冰火的输出高,爱情病毒不对大型BOSS有效【有效的话就逆天了...】喷射的恢复量不高,牺牲这个技能的恢复量也不高,毕竟看技能树排列估计是在药剂这边,而且有点不好用的就是,有时候按了牺牲这个技能,队友和自己身上没泡泡并跳绿字。。第一栏——学者除了该满的技能要满,至于选择满眩晕和上蜡,是因为你是刷图和PK都要占到,晕雷虽然现在晕率不高但是还是满,泡泡弹【因为多玩加点器是只能看刷图效果,PVP里困人是几秒我不清楚,之所以满是为了凑SP要求。囧rz】,上蜡PK神技不解释。问我为什么MP恢复那只点到二,我只能回答:凑后面的技能SP要求。。。至于机器人看你有没有想点的冲动了,轰击我没有用的习惯,按照PK来说,天空裂变我听说合适拿来走位。第二栏——炼金嘛~我把点加成这样是为了卖萌用的,满牺牲满魔法草啥的....虽然牺牲不是那么好用╭(╯3╰)╮但是我还是在等着棒子修改一下,让药剂崛起,如果你不想满的话可以抠来加岩浆墙和冰雪连天,不过貌似冰雪连天现在在PVP里的减速效果只有三秒了,岩浆墙的输出我不清楚。波流满不用质疑,毒爆的话缺点在释放动作慢,还有就是输出没波流高,也不是必须满。冰大点到一是比毒大输出高,二是PK里就冲着那减速效果。第三栏——药剂爱情就点一是因为点满了就加伤不加持续时间,没必要满。治愈流,自己给自己加血挺有自豪感的....疾病EX和毒气聚能EX,看你自己有想去打书的心思没了。技能排列这是按照自己的技能习惯【现在没在游戏】,要想PK好的话,上蜡和泡泡弹放在第一排,波流毒气暴击什么的看自己按键习惯排,有点建议的是岩浆戳刺别为了省一个快捷键框不放上去,因为岩浆戳刺不用按键使用的前提就是用掉一个闪,有点浪费了。至于魔法草、牺牲、鸡尾酒、瞒天过海这些召唤和刷BUFF的,还有双四十大就放在第二排,四十大是为了避免自己一个手搓按错...

龙之谷打到的东西怎么处理

你好,金属板是用来做纹章的,一般是留下自己用的,绿色金属板特别又是级别低的基本可以卖给商店了,因为前期升级快,几乎没人会特意去买纹章。

宝石是强化装备要用的,除了中级、次级,基本没价值,因为也几乎没人特意在24级以下去强化装备。如果舍不得,可以用八角结晶去铁匠那做成更高级的,钻石可以留下,因为这是每个职业强化A装都必不可少的。

玛瑙强化B装,加7及以上需要带颜色的宝石,带颜色的宝石是用来强化A装的,加7及以上需要钻石。其中红宝石战士用,黑曜石法师、蓝宝石弓手、黄宝石牧师。黄色宝石目前最贵

技能书你可以放到交易所去卖,价格别比导师那学花的多就行了。可是一般前期学技能花前也很少,很少有人会买,因此一般也直接卖给商店。

至于杂七杂八的什么遮羞布、原石、披风、蜘蛛网。。。。。,直接扔商店吧,没什么价值
除非是16级的牛头怪巢穴,打到的绿色和蓝色材料可以拿来做牛头怪套装,其他都没什么价值。

我玩龙之谷半年多了,有什么问题可以问我

纯手打,望采纳


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