龙之谷2祭司转职什么好
龙之谷2祭司转职什么好呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2祭司转职推荐,感兴趣的伙伴一起来看看吧!一、职业介绍祭司有两个转职选择,分别是圣徒、雷神,两者之间有一定的定位差别,合理利用可以为玩家的进阶提供更多的收益,具体如下:1、圣徒圣徒,一位标准的辅助能力者,俗称奶爸,有着相当的团队增益特性。简单来说,圣徒可以为团队人员带来防御能力上的加持,配合上一定的作战增益BUFF以及奶爸效应,其持续作战特性极为不俗。某种程度上,圣徒或许在输出伤害上不高,但借助自身的辅助特性,于巢穴等团本环节却有着不可替代的作用。毕竟,巢穴谁也不能保证就没有损伤,此时有了圣徒可以提供更稳定的续航,降低翻车的概率。2、雷神和圣徒有着本质上的区别,该职业更偏向于输出作战,但在辅助能力上十分一般。简而言之,雷神拥有着十分不错的中距离作战特性,通过召唤雷电的力量,可以对目标实施牵制和打击。并且,因为拥有一定的魔法特性,对目标作战时往往可以打出出乎意料的特性。同时,其个体可以为目标施加触电等特性,作战阶段不易被限制。二、转职建议实际上,若玩家走的是辅助路线,且交友很广,不用担心自己一人刷本的情况,那么不妨选择圣徒。毕竟,其奶量十足,配合上一定的控制和续航,打出收益不难。毕竟,没有队友不推荐哦,否则刷本必然是一把辛酸泪。其次,若玩家走的是输出路线,那么这里可以选择雷神,以便于打出对应的输出量。不过,缺点是续航能力不足,需要玩家做出对应的取舍。注意,两者之间定位不同,玩家需要针对性的选择。
龙之谷2祭司转职职业推荐
一、职业介绍祭司有两个转职选择,分别是圣徒、雷神,两者之间有一定的定位差别,合理利用可以为玩家的进阶提供更多的收益,具体如下:1、圣徒圣徒,一位标准的辅助能力者,俗称奶爸,有着相当的团队增益特性。简单来说,圣徒可以为团队人员带来防御能力上的加持,配合上一定的作战增益BUFF以及奶爸效应,其持续作战特性极为不俗。某种程度上,圣徒或许在输出伤害上不高,但借助自身的辅助特性,于巢穴等团本环节却有着不可替代的作用。毕竟,巢穴谁也不能保证就没有损伤,此时有了圣徒可以提供更稳定的续航,降低翻车的概率。2、雷神和圣徒有着本质上的区别,该职业更偏向于输出作战,但在辅助能力上十分一般。简而言之,雷神拥有着十分不错的中距离作战特性,通过召唤雷电的力量,可以对目标实施牵制和打击。并且,因为拥有一定的魔法特性,对目标作战时往往可以打出出乎意料的特性。同时,其个体可以为目标施加触电等特性,作战阶段不易被限制。二、转职建议了解了祭司转职职业圣徒和雷神的特点,我们再来看看两者之间选择什么最好。实际上,若玩家走的是辅助路线,且交友很广,不用担心自己一人刷本的情况,那么不妨选择圣徒。毕竟,其奶量十足,配合上一定的控制和续航,打出收益不难。毕竟,没有队友不推荐哦,否则刷本必然是一把辛酸泪。其次,若玩家走的是输出路线,那么这里可以选择雷神,以便于打出对应的输出量。不过,缺点是续航能力不足,需要玩家做出对应的取舍。注意,两者之间定位不同,玩家需要针对性的选择。
龙之谷手游祭司二转怎么加点
龙之谷手游祭司是牧师的一转职业,二转可以转职为雷神和圣徒。那么龙之谷手游祭司二转怎么加点?今天小编就为大家带来了龙之谷手游祭司二转技能加点推荐,对祭司感兴趣的玩家不妨点进来看看吧!更多祭司攻略请点击:龙之谷手游祭司龙之谷手游祭司二转技能加点龙之谷手游二转技能怎么加点【圣徒】圣徒作为祭司二转的分支,治疗效果和辅助效果是非常明显的,二转的圣徒新增了神圣盾,可以大范围的治疗恢复周边的队友,回血效果也非常大,同时二转的圣徒也加强了治愈之手,痊愈之手和掌握之手,而且学会了冲击之手,就是可以引爆自身的召唤物,伤害也非常高,这也让圣徒在PVP战场中可以有着不错的输出伤害能力,不至于没输出。加点推荐:全部加满,重点是冲击之手【雷神】祭司二转转职雷神后,第一个技能就是冲击流,能在释放电光箭,闪电风暴和雷电之手的时候有几率触发触电效果,同时二转的雷神在技能上也加强了不少,加强了闪电风暴,使得闪电风暴有着追踪效果,而且在二转会可以学习神圣大地,在神圣大地范围内的施展神圣风暴的时候很大程度上加强了输出能力,同时在PVP战场中雷神也有着不俗的战斗能力。在加上雷暴的加强,二转的雷神输出会非常恐怖加点推荐:小编个人是神圣大地加一点,剩下加满战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷圣徒如何加点
回答第一个问题:
①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!
②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?
回答第二个问题:
①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!
②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!
回答第三个问题:
痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?
看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!
牧师篇:
①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?
②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击- -!)。
③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!
祭祀篇:
①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。
②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!
圣徒篇:
神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。
我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!
龙之谷手游攻略_奶妈PK也厉害 2500分祭祀PVP攻略
作者微信IOS十六区雷电之手祭祀一枚,开服第一周及第三周获得天梯第一,第二周元素太爆炸,只能拿个前十,欢迎喜欢祭祀这个职业的玩家一起交流讨论祭祀竞技场PK各类问题。 作者:L同学 我这边浅谈一下天梯的一些新的,有什么说的不对的地方也请大家指正:如果说其他职业,以连击浮空等打击感取胜的话,那么祭司打的就是节奏和掌控,祭司不在于怎么连击技能,而在于打断,这是我的感觉,比如最典型的元素,战士,贤者,游侠,基本都是以连续令对方或浮空或硬直,那么我们祭司就是要在其中寻找生机并且打乱对方的进攻节奏,如果遇到跑酷战士,那么只能看你的棒子封路技术如何了,跑动中将对方逼入死角并辅以掌控之手和雷电之手封路。 对战元素: 元素被削之前是竞技场一霸,原因:技能范围广,CD快,伤害高,且附带各种高硬直及自身霸体,而且逃离我们祭司大招轻而易举,反正我之前打我们区排名前十的元素是有点头疼的,但是打的多了也琢磨出一套针对方法,首先元素大部分喜欢闪现突进逼近,那么其实这时候元素是最脆弱的时候,你可以在元素闪现逼近落地的瞬间放雷暴,放闪电箭,一打一个准,之后马上放掌控之手以防对方使用浮空调整继续逼近,接下来不要想着连招,继续与对方拉开距离,如果元素开始逃跑,那么继续跑动逼近,骗对方闪避逃离时继续以雷暴和闪电箭打断,重点就是,在对方闪现落地瞬间放雷暴或闪电箭。 对战箭神 箭神可以说一直以来都是属于祭司爸爸的角色,完克。拖平都不太可能,那么我的打法就是,富贵险中求,狭路相逢勇者胜,开局上BUFF,减少伤害,不断跑动逼近,硬顶普通攻击,一些低硬直技能也可以吃,唯独万万不能吃束缚箭,逼近同时不断插棒子封路,箭神有一招闪现之后跳飞在空中再射一箭的技能是很多祭司逼近不得的关键,那么这时候要有耐心,在他浮空的瞬间滑步到他身下,注意是身下才行,滑步闪电球可以马上让他触电,滑步膝顶!也可以破对方,然后继续插棒子,逼到死角看机会放大。总之要逼对方不断的交闪现,同时在对方闪现之后用技能将其打断。 对战贤者 35级之后贤者可以说是新晋的天梯一霸,高霸体,几率格挡,反击浮空以及连招浮空,也可以说是又一个完克祭司的职业,低分段对战贤者,我建议是开场迅速逼近中央树池,绕树打,贤者的滑步浮空和盾冲是属于不太好控制方向的那种,尤其低分段,那么我们祭司就围绕着树打,是不是给一个闪电箭,对方闪避突进撞树的时候给个雷暴,再插个闪电棒,绕树过程中要注意绕树不贴著树,因为贤者的虔诚范围还是很广的,你贴著树很容易被虔诚浮空,另外贤者最常用的一个技能就是滑步爆破,滑步然后突进将对方浮空,这个技能要躲同样记住一个要诀,对方滑步的时候你不要滑步,他进行到一半的时候你再滑步,这时候你是无敌的,你们双方的距离还是拉开的,贤者如果开盾冲逼近,你可以开雷暴打断,然后马上插掌控之手并且拉开距离以防对方虔诚,贤者的大招还是挺好躲的,这个就不多说了,高分局对照贤者主要还是躲对方滑步爆破这个练熟了。 对战战神 战神不同于剑圣,目前等级剑圣没有硬直反击可以说祭祀是克制剑圣的,那么这里先说战神,战神应该和祭祀五五开,低分段打战士都一个套路,骗近身,然后硬直反击给闪电箭或者雷暴,这一招对没有硬直反击的剑圣尤其好用,高分局打战神的话就不太适用这一招了,高分局打战神和打贤者差不多,不断拉开距离,有时候大家可以尝试反向滑步然后给技能,反向滑步的时候对方一般来不及画面切换和转身也就无法连招了,另外祭祀有一点很关键,放技能不要一次性全给掉,祭祀CD本来就长,每个技能CD都弥足珍贵,自己释放同时也要让其他技能有CD缓冲的时间,还是那句话,祭祀不要想着一次性输出最大化,细水长流,慢慢磨。高分局的时候大家可能对战神 比较无奈,交反击吧,被再反击还是硬直,不交反击吧,还是被连死,交不交都不行,那么这时候我希望大家观察一下,战神普通攻击时有一下攻击双方距离会比其他时候稍微拉开一点,抓住这个时机交反击然后迅速滑步插掌控,这时候的反击脱控70%几率战神是对你不能继续控制的。 对战魔导 同样35之后天梯新晋新秀,超远控制,恶心到爆的时间枷锁,被压中就无法闪避无法起身,那么这时候每一个闪避都很重要了,和打箭神一样,不断拉近距离,在对方交闪现后放技能给予伤害和打断,并辅以棒子封路缩小他的逃跑范围,但是打魔导不能像打箭神一样零距离贴身,因为对方有时间枷锁和反击枷锁两个恶心的技能,所以我们与对方的距离始终控制在雷暴和闪电箭刚好施放到对方的距离即可,多磨几次,魔导的技能还是很好躲的。 对战游侠 游侠没什么好说的,跟打剑圣差不多,无法一个掌控之手施放的时候,对方放精神爆发,就说明他要靠近你怼你了,面前提前插好掌控之手。
龙之谷手游竞技场奶爸祭司PK技能打法解析
奶爸祭司在 龙之谷手游 中作为一个回血职业,在竞技场中又有怎样的表现勒?感兴趣的小伙伴,接下来就和我一起来看看吧!
【技能解析】
由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而摒弃一些收益较低大范围伤害技能。
技能推荐配搭:神圣之锤 落雷 神圣连击 治愈之手 电光箭。
神圣之锤
可以召唤光之锤给敌人带来巨大伤害,可以用来衔接击飞技能使得敌人持续浮空更好的进行连击,保证自身打出更多伤害。
落雷
可以将敌人击到空中,召唤闪电进行攻击,是祭司的主要控制浮空技能。
神圣连击
可以让自身进行冲锋同时进行快速的连续攻击,除此之外,神圣连击的最后一下攻击同样可以将敌人击飞,可以作为控制技能对敌人进行控制。
治愈之手
祭司的招牌技能,可以召唤出恢复圣物,持续为自身进行回血,方便我们打消耗战。
电光箭
单体高输出技能,可以向前召唤闪电,对敌人造成多次攻击,是我们在PVP中的主要输出技能。
【打法解析】
祭司作为一名近战职业,在PK中主要需要寻找机会近身,使用控制技能将敌人击飞控制后进行连续的打击输出。首先我们可以使用神圣连击突进敌人并用第三次攻击将其击飞,之后接神圣之锤。由于神圣连击后敌人会处于浮空状态,此时使用神圣之锤进行连续攻击可使敌人持续浮空,之后接落雷再次将敌人击飞,这时我们可以使用电光箭的高输出进行收尾攻击。
以上只是一个简单的连招技巧方式,更多时候还需要根据实际情况进行选择。比如我们与对方距离较近时,可以直接使用落雷将其击飞控制,而不需要使用神圣连击进行突进击飞。同时还需要注意的是治愈之手的使用时机,由于治愈之手的冷却时间较长,所以在合理的时间使用治愈之手才能发挥出他的作用。个人建议在血量处于60%时可以选择使用治愈之手进行恢复,同时在释放治愈之手时一定要观察对方位置,如果在释放过程中被打断的话,是无法召唤出治愈圣物的,只能白白浪费一次恢复的机会。
龙之谷2祭司转职什么好 龙之谷2祭司转职推荐
龙之谷2祭司转职什么好?祭司转职是很多玩家纠结的一个问题,还在纠结的小伙伴们来看看我给大家整理的龙之谷2祭司转职推荐吧。 龙之谷2祭司转职推荐 一、职业介绍 祭司有两个转职选择,分别是圣徒、雷神,两者之间有一定的定位差别,合理利用可以为玩家的进阶提供更多的收益,具体如下: 1、圣徒 圣徒,一位标准的辅助能力者,俗称奶爸,有着相当的团队增益特性。 简单来说,圣徒可以为团队人员带来防御能力上的加持,配合上一定的作战增益BUFF以及奶爸效应,其持续作战特性极为不俗。 某种程度上,圣徒或许在输出伤害上不高,但借助自身的辅助特性,于巢穴等团本环节却有着不可替代的作用。 毕竟,巢穴谁也不能保证就没有损伤,此时有了圣徒可以提供更稳定的续航,降低翻车的概率。 2、雷神 和圣徒有着本质上的区别,该职业更偏向于输出作战,但在辅助能力上十分一般。 简而言之,雷神拥有着十分不错的中距离作战特性,通过召唤雷电的力量,可以对目标实施牵制和打击。 并且,因为拥有一定的魔法特性,对目标作战时往往可以打出出乎意料的特性。同时,其个体可以为目标施加触电等特性,作战阶段不易被限制。 二、转职建议 实际上,若玩家走的是辅助路线,且交友很广,不用担心自己一人刷本的情况,那么不妨选择圣徒。 毕竟,其奶量十足,配合上一定的控制和续航,打出收益不难。毕竟,没有队友不推荐哦,否则刷本必然是一把辛酸泪。 其次,若玩家走的是输出路线,那么这里可以选择雷神,以便于打出对应的输出量。不过,缺点是续航能力不足,需要玩家做出对应的取舍。
求教怎样玩好龙之谷中祭司这一职业?
祭祀这一职业..是辅助职业,虽然持续输出不能和其他DPS职业比,但他的爆发性输出是很强的.
想玩好, 任何情况下不要忘了BUFF.. 在BUFF剩下10秒之后,就给对友们重新刷上.
在队友们有负面状态,或有可能会中负面状态技能的时候..记住放一个痊愈之手,这个棒子也可以增加光属性攻击的... 对用光属性技能的职业很有帮助,能提升他们的输出.
治愈和血棒子不能省,
(队友们刷怪都是到处跑的.所以,血棒子和痊愈棒子,要放在队友与队友的距离的中间.)
掌握之手看情况再丢.不是见怪就丢.
奇迹之手不是为了打怪而放的,
第一:保命的时候。
第二:BOSS准备或有可能要放可以秒人的高伤害技能时。
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无论你的祭祀有多么牛B的输出,都不能只顾着输出。因为你不是主要输出职业。
要做到不用别人提醒,把BUFF刷好。治愈,血棒子,痊愈之手,奇迹之手,要丢好。(不要自己位置在哪就把棒子丢在哪,这样的祭祀还是玩DPS去吧。祭祀不适合你。)
龙之谷2祭司转职职业推荐
一、职业介绍祭司有两个转职选择,分别是圣徒、雷神,两者之间有一定的定位差别,合理利用可以为玩家的进阶提供更多的收益,具体如下:1、圣徒圣徒,一位标准的辅助能力者,俗称奶爸,有着相当的团队增益特性。简单来说,圣徒可以为团队人员带来防御能力上的加持,配合上一定的作战增益BUFF以及奶爸效应,其持续作战特性极为不俗。某种程度上,圣徒或许在输出伤害上不高,但借助自身的辅助特性,于巢穴等团本环节却有着不可替代的作用。毕竟,巢穴谁也不能保证就没有损伤,此时有了圣徒可以提供更稳定的续航,降低翻车的概率。2、雷神和圣徒有着本质上的区别,该职业更偏向于输出作战,但在辅助能力上十分一般。简而言之,雷神拥有着十分不错的中距离作战特性,通过召唤雷电的力量,可以对目标实施牵制和打击。并且,因为拥有一定的魔法特性,对目标作战时往往可以打出出乎意料的特性。同时,其个体可以为目标施加触电等特性,作战阶段不易被限制。二、转职建议了解了祭司转职职业圣徒和雷神的特点,我们再来看看两者之间选择什么最好。实际上,若玩家走的是辅助路线,且交友很广,不用担心自己一人刷本的情况,那么不妨选择圣徒。毕竟,其奶量十足,配合上一定的控制和续航,打出收益不难。毕竟,没有队友不推荐哦,否则刷本必然是一把辛酸泪。其次,若玩家走的是输出路线,那么这里可以选择雷神,以便于打出对应的输出量。不过,缺点是续航能力不足,需要玩家做出对应的取舍。注意,两者之间定位不同,玩家需要针对性的选择。王者之心2点击试玩
龙之谷祭祀穿装备什么属性好?
呵呵 看得出来朋友很想玩好祭祀 不过刚接触很多不明白,其实我也是刚玩一个月,恰好也是纯奶祭祀,说说我的心得 但愿对你有帮助
首先要了解自己的定位,既然是纯奶祭祀 就决定了你基本上是加血 加攻击/防御BUFF 兼职控场和少量的技能输出,物理DPS完全可以无视。
对于祭祀而言,各种属性的作用分别是
智力:增加MP上限(个人计算感觉1智力≈40MP+0.5辅助攻击力),魔防,辅助攻击力(即法伤)
体质:增加HP上限。物理防御
力量:增加物理攻击力,增加晕眩几率
敏捷:增加移动速度。增加暴击率,减少被暴击率(说实话,真没看出来增加移动的效果,比如弓手的移动速度一般和其他职业没什么区别--弓手是高敏职业)
对于你说的那个戒指,个人感觉比较适合弓手,其次是贤者,贤者可以理解为半物理半法术伤害职业(如果你玩WOW的话 ,贤者可以比作惩戒骑士,祭祀好比奶骑或者牧师,如果你不玩WOW。。。额 当我没说)
对于装备属性选择,纯奶祭祀肯定是MP第一需求(即智力/MP装备),其次是MP恢复,再次是体质/HP装备,然后是其他属性。当前国服开到32J,我刷过所有的副本(包括深渊),感觉是只要你不凑上去送死,基本上是不怎么掉血的,“有蓝就有血”,往往是缺蓝比较严重,我现在9K5的蓝,4秒恢复35MP,都不怎么舍得乱用技能。相反的4000血,从来没掉到一半以下过。“智力的需求远远高于体质”
对于硬直,我将其理解为被动晕,战士和贤者的硬直属性是很高的,往往打你一下,你的人物会被硬直很久,感觉能达到0.3~0.5秒乃至更高,硬直期间无法移动,无法施放大部分攻击和技能
辅助攻击力,即使法术伤害,上面好像提到了
以上皆为手打,有分歧的地方欢迎大家一起探讨.
龙之谷手游祭司用什么装备好 龙之谷手游祭司装备怎么选择?
龙之谷手游祭司装备选择推荐
龙之谷手游祭司装备怎么选择?龙之谷手游祭司带什么装备好?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游祭司装备选择推荐,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。
龙之谷手游祭司装备怎么选择?
祭司是牧师一转后的职业之一,也就是说它还是属于治疗类型的职业,那么它的装备选择就离不开智力、生命这些加成智力和血量的字眼。
1.首先呢,对于平民来讲,小编推荐B级的套装相对比较好,强化+7就好,游戏装备也是有等级之分的D/C/B/A/S/L,这样的等级划分,那么平民的话其实B级套装就可以了。
2.装备的选择的话,因为是牧师职业转职的,所以小编推荐还是选择一些智慧和魔力前缀的装备,其中不难发现,从装备前缀就可以看出是加成智力和魔攻的。智力可以增加祭司的治疗量,而魔力可以增加祭司的法术攻击。
3.至于龙玉的选择,同样的是智慧和魔力,外加一个生命龙玉。在增加装备攻击的同时,同样也给自身加强点生命值增加持久力。龙玉纹章都是提升装备和战力的额外加成。
4.龙玉和装备的选择也可以分三种。其一,智力、魔力和生命对半分,寻求的是职业的属性平衡,稳妥的方法也造就了不高不就;其二是全部魔力和智力,这种就是追求极限的攻击,极限输出类型的;其三,全部选择生命的,让其自身在战场上的持久力更久,发挥的作用就更大了。
龙之谷祭祀加点推荐(要最新的)
40级做基础吧牧师系列(一致)(满)治愈、盾挡、连锁浮空1 侧滑2 神圣冲击波5前置(尽管这个技能很废) 不是土豪的MP回覆+1,也就是MP最大+2前置。我点了HP满,毕竟HP多不是坏事 祈祷1不用SP 其他随意奶祭:电光箭前置精神爆破前置闪电风暴前置(如果选择不加雷暴可加多一点)(不过建议加雷暴;输出变态;决心纯奶的不点雷暴也可,我同学就这样)雷暴点得话可多一点;我就点爆了。不过我是雷祭。如果你是奶的话可以点少一点来加十字神风满。圣光十字前置。如果你没学雷暴/决心纯奶,请加多一点十字雷手3前置。绝对不要多点,只会浪费SP因为这个技能胜在效果。(不过转职要+到11,悲剧。转之前留一点SP加这个,尽管很没用)奶棒子不用说了吧?满痊愈之手现在可以加光攻。很给力。奶祭也建议+1就好因为成长实在不高。掌握,前置3 奇迹BUFF系,光明呼吸可以不用了。毕竟辅助。而且+5%真的不高。决心奶的话别学。好吧,其他两个BUFF尽量加。纯奶的建议+防的,最少5雷祭: 电光箭前置。精神爆破前置好了。开始精彩的:闪电风暴和雷暴,这两个技能,尤其雷暴,请加满。雷祭的招牌技能,当然要加多一点,爆出的数字可以很可观。雷手3 千万别点多。奶棒子点多一点,但不建议点满。不如点满+攻的BUFF可间接增加加血量。雷神毕竟也不是辅助的角色。雷祭还那麼奶根本没意思(建议奶棒最多+7,多的SP转加攻的BUFF可一举两得,一次过增多加血量和攻)。信不过自己的可以选择加满,但雷系可能要减一点。光明呼吸我点了1.这个技能成长不高,但雷祭不加好像对不起自己的身份。5%也不错的,只要你前面的光攻够厉害,痊愈之手和呼吸也插了可以加不少痊愈之手。加1.成长太少。15%很够了。掌握不出。爱PVP的神圣之光请点1,这个是祭师PVP神技。好,攻防BUFF,防BUFF出前置,这种奶事让圣徒和纯奶做好了。重点是下面加攻的BUFF。尽量加满,对自己和队友都有魔障的好处,还可以弥补补血棒子没加满的不足。神圣系的,雷祭有两个选择:1)技术好、不怕冷却的,可以选择完全不加神圣系(包括牧师的神圣。)好处是剩下超多SP,因为出神风的代价太大。但这个做法很极端,因为神圣风暴是很常用的、祭师的招牌技能,这样做不够全面,是给爱PVP的人用的做法。但这样做,雷暴等实用输出就可以很OK2)很怕冷却、喜欢清怪、喜欢全面的,神风点2-3. 1是发挥不出威力的。起码加个2. 这样做很浪费SP,但无可厚非是最正常、最全面的做法。注意神风别多加,後期有神圣大地听说是神圣升级版。。这个技能多加了也没用,因为他是用来清兵的。好吧,出天堂。提醒一下,天堂这个技能对付BOSS是很烂的,在场面一大堆用神圣风暴都清不掉的怪,天堂是最给力的大技。大家注意。个人喜欢天堂,够华丽。现在奇迹被和了,而且释放超长,不喜欢。而且放了队友也再乱跑,根本没有进去- -
龙之谷祭祀加点方法?最好带图!谢谢
马上要开40了 我就直接说40的加点拉~~
牧师
治愈5 侧滑4 连锁闪电3 神圣冲击波4 盾击2 盾挡3 浮空1
祭祀
雷手3 治愈手4 痊愈手3 保护之盾3 无情打击4 圣光十字4 奇迹手1 掌握手1 无私救援1
剩余SP:1
以上的加点是辅助系的加点.辅助系祭祀是每个大FB必不可少的职业.(特殊配置队伍也是为了特殊的目的.这里说的是一般情况)
作为辅助祭祀的话 , 辅助系大招奇迹手必出 .这个不解释了.其实出好了奇迹手剩余的SP都可以算是自由发挥的了.以上加点只是建议.
还有掌握手我个人是非常喜欢的 .
以及作为祭祀少数的输出技能圣光十字90%以上的人都会加 .(毕竟加点不是固定的.而是根据我们的需要以及对于祭祀的理解变化的.没有人说过圣光十字一定要加.不加就不是祭祀这种话.)
无私救援从目前的情况来看是不错的选择 .有了这个技能祭祀也有可能成为贤者之下第二强T ! 高防高血高回复. 但是也可以换成别的技能,毕竟SP
实在是不多 .
唯一让我不确定的是 光明之呼吸 .这个BUFF技能看似鸡肋.但以后的FB和关卡是否会有用.这有待新版本的开放而定.
以上.求最佳
龙之谷手游攻略_龙之谷手游祭祀PK怎么玩 祭祀PK技巧
龙之谷手游中祭祀PK比较适合猥琐玩法,祭祀PK怎么玩呢?九游我艾米分享一些玩家总结的龙之谷手游祭祀PK猥琐技巧,祭祀应对各职业的PK技巧。 龙之谷手游祭祀PK怎么玩? 远程电光箭消耗,雷暴,束缚棒子拖时间,有大了等对面闪避了,立马释放,基本上都能全中,近战类近身,不怕,立马神圣风暴,你也是很硬的男人,祭祀pk的精髓就是“猥琐”等cd。 战士类,你就跑,等cd,千万不要被追上,你的反击过后立马闪避,注意战神的斗气,和剑圣在浮空时候的剑气, 牧师,贤者千万不要硬磕,你绝对磕不过,远程消耗,雷暴搞起来,打祭祀就看谁猥琐了,互相消耗吧 弓箭手,游侠类,注意游侠的闪避时间,和无敌技能,几个雷暴下去就残了,箭神我们一区没有高端的,不评论 法师,魔导,追,追上你就赢了。记住,远程,她比你猥琐。 元素,不能死磕,她中距离无敌,拉开一点距离注意闪避技能,减速中了很烦的 以上是玩家总结的一些龙之谷手游祭祀PK技巧,祭祀职业在PK玩法中玩得好也会有很不错的表现。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或。
龙之谷手游祭祀怎么玩
定位
辅助职业,刷图铁饭碗,PK一般,操作要求较低。
技能纹章
PK:雷电之手、掌握之手、闪电风暴、天堂审判
刷图:治愈之手、雷电之手、奇迹之手、神圣风暴
PK连招
雷电之手→连锁闪电→电光箭→掌握之手→神圣之锤→神圣大地→电光箭→雷电之手
龙玉搭配
祭司PK较其他职业稍显弱势,但也是可以很厉害。PK要领主要在于和敌人不断地周旋,而不是一直保持距离,特别是对于弓箭手这种远程、跑得快的职业,可以多插雷电之手扩大自己的攻击领域。
装备选择
1.首选等级越高的装备,平民推荐B级装备一套,强化7。在游戏中,装备等级分为D/C/B/A/S/L,其中装备等级D级最差。
2.选择智慧、魔力前缀。细心的小伙伴一定发现了,这里面的装备名字经常是这样的:疾风之XXXX、巨熊之XXXX、生命之XXXX……,这些“疾风”、“巨熊”、“生命”统称之“前缀”,前缀对应的属性各不相同,因此不同职业装备的前缀选择也不同。而祭司是智慧+魔攻职业,所以选择智慧、魔力。
3.选择生命、智慧、魔力龙玉。龙玉也是加强装备、提升战力的一种方法。且根据职业不同,装备搭配的龙玉也不同。追求极限输出可以全智慧、魔力,追求生存选择生命。
精灵推荐
1.幸运的蓝鸟精灵
L级的精灵也是有好有坏,但是蓝鸟精灵可以算百搭精灵,受到攻击后提升7%攻击力、获得霸体超级硬直效果,对于能肉能扛的祭司来说再好不过,缺点就是L级精灵看脸出。
2.愤怒的贝思柯德、元气南瓜、纯真的艾奥纳
这仨都能增加7%魔法攻击力,区别在于贝爷有减伤盾,南瓜释放条件是队友在身边的时候,还能增加移动速度;艾奥纳则是生命值低于30%时候触发,同样有增加移动速度,对于小短腿牧师来说是不错的选择
3.堕落的贝思柯德、热恋中的玫瑰
A级精灵,基本是S级精灵的低配版,没有S精灵时候可以凑合着用。
祭祀PK还是非常强势的,相信之后如果开启了多人多战模式,祭祀会大放异彩,但是刷图有点捉急,输出不足,打黑暗神殿也略微吃力。
看了上边这篇龙之谷手游祭祀全方位玩法攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
龙之谷手游纹章属性怎么选好
纹章介绍
已知纹章装备栏有十二格子。
外圈八格子,属性纹章。
内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。
属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
物理职业
不可穿戴魔力,与智慧。
穿戴加的也是虚战,毫无意义。
魔法职业
也同样不能带力量与物理。
装备属性同样适用。
纹章优先级
第一优先级
魔力,智慧。物理,力量。
这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)
第二优先级
敏捷,致命一击。
暴击数值为1.25倍~3倍。
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
实际暴击后数据底线。
伤害×1.25倍=暴击后伤害。
(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)
敏捷x4倍=致命一击。
231点致命为1%暴击率。
暴击率上限端游89%,手游未知。
核心
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)
剩下只有九种板子可供选择。
九种去一。
致命,敏捷必带,不用说了。
铁壁,帷幕加防御,也得带。
剩下的就从生命,健康两个中选择。
健康板子有加体质。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
体质1点加45生命。
生命板子,纯粹加血量。
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)
1体质10战力。
5生命1战力。
换算一下板子。实际是一样多的。
没有谁加的比谁多这一说法。
顺便说一下其他属性加的战力值。
1魔/物;2.73战力。
1敏捷;8.05。
1力/智;10。
1致命一击;2。
1魔/物;1.66。
(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)
致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)
也就说。
除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)
打个比方。
箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
由于弓手主敏捷。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
龙之谷祭祀纹章用什么的好
通用部分:
必选纹章 魔力 智慧 生命 健康 无争议.
选择性纹章:
1.致命:致命高了能提高输出的.爆击伤害是无视防御的,也就是说爆击伤害=技能计算式的伤害X1.25 之所以有人感觉爆击伤害在1.5倍-2倍间徘徊是因为怪物的防御减伤不同.所以爆击伤害和普通的不一样.比如一个怪减14%的伤害.125%/86%=1.45 如果减伤40%.125%/60%=2.08...这就是爆击伤害的计算公式.(扯远了.- -)总之是个不错的选择.目前来看100致命=1%爆击率.所以LZ好好考虑
2:疾风:祭祀戴这个只有一个目的.致命! 目前1敏=4致命.
3:生机: 增加续航能力的纹章.但是感觉在祭祀的技能中的精神训练已经有这个作用了.打完BOSS MP基本用不完..= = .我是又点了精神训练和带了40A的生机纹章的.现在刷本基本蓝不会低于90%..感觉回的比较BT.LZ建议在技能精神训练和40A生机纹章当中选一个就可以了.两个一起实在回的太快.点精神训练需要4点SP 40A生机纹章的价格在150J-200J左右.
4双防御(铁壁 帷幕):这两个一起说,因为感觉差不多 就是加防御的 多玩上有人测试的.200防御=1%减伤害.我也不好说这究竟给不给力.至少我的祭祀没戴.如果一定要带我会选择铁壁 因为祭祀的魔防一般比物防要高.所以戴铁壁弥补下祭祀物防的相对低的缺点.
5:法力:这个我必须吐槽下了..带法力的价值有且只有一个: 撑蓝.祭祀蓝都多的用不掉.撑蓝干什么...除非是极品3属性带个致命 辅攻的.否则不考虑.
6:3抗纹章(幸运 不屈 意志):幸运:+致命抗 不屈:+硬直抗 意志:+眩晕抗 目前实在不知道这3个纹章有什么用.除非极品3属性.否则不考虑.
7:2控属性纹章(冲击 束缚):冲击:+眩晕 束缚:+硬直 比如有些战士喜欢堆硬直和眩晕的.目前觉得这两个纹章战士用的价值会大的多.祭祀的话- -果断无视吧.
说了这么多:我认为比较合理的带法是 魔力 智慧 生命 健康 致命 疾风 还2空随意.我戴的是幸运和生机(幸运是因为做了个30智力的第三属性.不愿意拆了.生机是打到的.就带了.)以上2个如果有极品3属性的纹章果断替换掉.
当然一千个人心中有一千个哈姆雷特.适合自己的总是比别人说的要更好.祝LZ能够发现适合自己的戴法
技能部分:
技能的可选性比通用纹章更大了.但总的来说一共就这么几个
1:连锁闪电 2:治愈 3:盾挡 4:电光箭 5 :雷电之手 6:治愈之手 7:精神爆破 8:闪电风暴 9:雷爆 10:天堂审判 11:痊愈之手 12:奇迹之手 13:3BUFF(呼吸 无情 保护):延长时效类
一眼看去貌似很多.说了这么多技能主要是因为祭祀的加点不同而导致的纹章选择不同.以上也是交易所里祭祀的所有可能会选择的技能纹章了.(没人选侧踢 直击要害 浮空什么的了吧..= =)
牵扯太多每个人都有自己的加点 这里只能说我自己的一些想法:
雷系祭祀比较可能带的是
1:雷爆:+伤害 2:闪电风暴:+伤害 3:连锁闪电:+伤害 4 天堂审判:+伤害 5:神圣风暴:+伤害 来让自己的输出最大化 因为雷系祭祀一般都把闪电风暴和雷爆两个主输出技能点满了.所以非常大的可能会带这两个技能的纹章.至于连锁:+伤害么 现在的祭祀连锁基本都是满的吧. 谁用谁知道= =你懂的.
而辅助祭祀的技能纹章选择就更为复杂点.比较可能的是
1:连锁闪电:+伤害 2:神圣风暴:+伤害 3治愈:+治疗量(或者-CD 等等我会说明下其实+治疗量是比-CD略好一些的) 4:治愈之手:-CD(还有一种是什么我忘记了 到底是 -使用MP还是别的什么.总之不可能是+治疗量的) 5:电光箭:+伤害 6:精神爆破:+伤害(另一种时间CD重置,时间重置什么的没用过 希望高手来补充 这里水一下了=V=) 7痊愈手:-CD 8:奇迹手:-CD 93BUFF(呼吸 无情 保护):延长时效类
因为是辅助祭祀所以电系的技能不一定都点了.有可能没点闪电风暴甚至精神爆破都没点.从而满了电光箭或者精神爆破 所以才有6和7的纹章选择.当然个人是不推荐的.作为一个辅助就不用为了这么一点输出浪费一个大好的技能纹章位置了. 这里也希望数据帝能提供下精神爆破点满和精神爆破重置CD纹章搭配的效果如何了= =再次的水了下.....
3BUFF(呼吸 无情 保护):延长时效类的纹章其实完全没必要.最多再用一次嘛.一名合格的祭祀是基本不会断BUFF的...还有奇迹手这个纹章,很多同学不明白奇迹的重要不是在于伤害 而是它的无敌BUFF. 看着交易所里都是+伤害的奇迹手纹章我就无比的蛋疼.另外海域痊愈手- -个人认为是神技啊.以后的高级FB 巢穴中 怪和BOSS肯定会有更多的DEBUFF.这个时候就需要痊愈手来挽救全场.同时也能增加光攻击.何乐不为呢.
这里说下为什么治愈做+治疗量的好..因为祭祀回血技能有2个(废话...但还是要说下) 一个就是治愈.一个就是治愈之手.治愈的用途更多的是在急救 拉起对友的生命线.而治愈之手的作用则是大量的回血.(如果是祭祀大号的话,加血棒子加的血会比治愈多吧)所以做+治疗量的纹章更好的体现了治愈这个技能的特点. 治愈之手则相反.做-CD的纹章回血回更加的效率.
我是名辅助祭祀 :说下我的配置:1连锁+伤害 2:神风+伤害 3:治愈之手:-CD 4 痊愈之手:-CD
以上