武魂少林

时间:2024-07-08 09:31:47编辑:笔记君

剑侠情缘2剑歌行武当怎么加点

剑侠情缘2剑歌行武当怎么加点最好呢?实际上,武当是一类机动性极高的近战职业,个体生命值成长较为一般,但在敏捷一道上却多有建树。并且,职业整体的平衡性较强,兼顾有控制、输出、生存等能力。因此加点这里建议优先乾坤决、次之上清无极功、七星决。同时,部分可提供额外BUFF被动的技能可以优先加点。武当转什么流派武当含有两个流派,分别是重霄和凌云。在这之中,凌云为近战突进,拥有极为敏捷灵巧的特点,可以对目标实施连续性的干扰和打击。而重霄则是远程爆发,输出伤害较高。因此,若操作不错,可优先配置凌云,反之则建议重霄,便于消耗和团战。

剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点

剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点?剑侠情缘2剑歌行是最近比较热门的游戏,那么在这个游戏中,少林武魂加点推荐是什么呢?剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点 少林武魂加点推荐武魂定位:少林武魂的武器是拳套,属于高伤害近战拳师的定位。武魂的一些武功需要在战斗中蓄力来增加伤害,通过连招来爆发出更高的伤害,施展武功时需要消耗真气,所以在武功的连招上,需要有一定的想法和一定的操作,属于操作难度较高的流派。武魂武功:少林武魂的武功技能伤害主要是内功攻击,技能附带效果和增益BUFF关联的属性是根骨和精气。根骨和精气值越高,各种正面辅助和控制负面等技能的效果也就越高。同时根骨和精气值还会提升绝技大招的伤害。武魂的输出爆发能力是非常高的,不过作为近战攻击职业,在生存力上是有些偏弱的,所以需要通过操作来弥补。武魂技能解析加点建议:1.龙爪手,少林著名绝学,武魂招牌大招技能。最大的优点是可以累积2次使用次数,这一点在所有门派流派中非常罕见。龙抓手施展时可以造成一次范围型的高伤害,并且会增加一个BUFF效果,所有攻击附带65%概率使目标2秒减少移动速度,35%概率封轻功1秒,攻击忽略闪避值提高,攻击忽略内功防御提高,BUFF持续时间是8秒,特殊招式还会增加2-3秒。这是一个高伤害,附带控制,增加超多BUFF的强力技能,武魂的绝对核心技能,所以加点优先级排在第一位,毫无争议。2.慧眼咒,被动技能,增加武功施展速度并在施展武功时提高内外功防御,既是增加技能释放速度的攻击型被动技能,还能增加防御。技能效果非常突出,对于武魂流派角色有很大的提升,加点优先级排在第二位。3.罗汉阵,辅助增益BUFF技能,施展后自身获得可以吸收伤害的护盾,范围内的友方可以获得移动速度提高,减速效果减少的BUFF,并且施展时可以造成一次范围伤害,减少范围内敌人的移动速度。是一个非常强力群体增益和减益的BUFF技能,在很多活动和玩法中都属于非常重要,可以改变战局的技能,所以加点优先级排在第三位。4.七宝神照经,辅助技能,主要作用是回复真气,并且提高一下次四种伤害技能的伤害值,持续5秒,特殊招式会增加百分比伤害。武魂的技能释放都是需要消耗真气的,而七宝神照经是最主要的回复真气技能,并且能提升很多技能的伤害,作用十分重要。还有一个优点就是释放时可以造成一次范围伤害,伤害不高,技能可以最多累积5次使用次数,冷却时间很多只有3秒,七宝神照经对于武魂流派来说非常的重要,技能优先级排在第四位。5.无影脚/大须弥掌,两个技能都是可以蓄力增加伤害的技能,都是近身范围攻击伤害,冷却时间都是10秒,都可以累积2次使用次数,消耗真气也相同,蓄力过程中都可以移动。无影脚是近身7段攻击,第七次攻击伤害最高。大须弥掌是单次攻击,攻击伤害会有敌人外功防御比列加成,特殊招式还会回复真气。两个技能在蓄力的过程中都有几率被打断,类型非常相似的两个技能,也是武魂主要的输出技能,加点优先级并列排在第五位。6.文殊出云腿/韦陀掌法,消耗真气相同,冷却时间相同,累积2次使用次数相同,都是近身多段攻击技能。并且在5秒内,减少无影脚或大须弥掌的消耗真气,属于连招技能的先发技能,都是为了下一次的技能有更好的发挥,技能本身的伤害也不俗,但都属于功能型技能,所以加点优先级并列排在第六位。总结:从技能中可以看出,少林武魂流派的定位,主打的是近战爆发输出型流派,一些武功需要蓄力,打连招配合。所以在加点优先级上,武魂偏向于高伤害技能和性价比比较高的被动技能、BUFF技能,这种加点方式可以突出武魂的特色。


剑侠情缘2剑歌行武当和少林哪个厉害

一、职业简析作为一名优秀的作战人员,了解武当和少林之间的区别有助于玩家更好的选择职业,降低意外性的发生概率,即:1、武当武当,兼顾有输出和防御特性,作战阶段可选择凌云和重霄两个流派。在这之中,若玩家选择的是凌云流派,那么打法上较为注重玩家个体的操作技巧,即主要通过各种炫酷走位和进阶技巧对目标实施消耗和打击,以便于打出对应的收割和作战收益。其次,若选择重霄流派,那么需要玩家有一定的氪金,特别是中后期,否则难以站稳脚跟,但同样的最终的强度也十分之高,强度极为夸张。2、少林和武当不同,少林偏向于肉盾、坦克,个体的防御能力无与伦比,分为武魂和焚天两个流派。在这之中,两大流派各有不同,但皆兼顾有一定的肉度,可以有效抵御外来的输出打击,整体的生存效果远远高出其他类型职业。并且,因为拥有一定的控制能力,在组队环节里往往可以为队友带来大量的作战机会,有着非同一般的强度,但也十分注重玩家的氪金程度。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了武当和少林之间的区别,那么选择哪个最好呢?这里建议:若玩家走的是输出路线,想要通过各种爆发手段对目标实施打击,那么这里建议玩家优先采纳武当,毕竟该职业的伤害摆在那里,不易在作战环节受到敌人的限制。反之,若走的是生存和自保路线,且拥有一定的辅助能力,那么这里则推荐少林,如此打出一定的进阶收益也不难。当然了,这里仅仅只是个人观点,具体还需玩家根据情况选择。

剑侠情缘2剑歌行唐门和少林哪个厉害

一、职业简析所谓知己知彼百战不殆,小伙伴们的首要问题就是了解唐门和少林,如此方能选出适合自己的职业,具体如下:1、唐门唐门,可转职为千机和影刹,两者皆为输出类型职业,有着极高的爆发和输出量。根据最新情报,唐门被定位为刺客,可以通过暗器、毒药等手段对目标实施消耗和刺杀,且整体的瞬间输出远远高于其他职业,是真正的一剑封喉。某种程度上,唐门是后排脆皮的最强收割者,于PVP竞技模式里作用巨大。当然了,唐门强势归强势,弱点还是有的,基础的过于脆皮,难以承受过高的爆发。其次,该职业需要玩家拥有极高的操作技巧,没有一定的反应速度和手法难以玩转,且不太适合群体作战或刷图。2、少林和唐门的收割、爆发不同,少林的定位更为保守,可转职为焚天和武魂。定位上,少林在兼顾有强劲防守能力的同时有着不错的控制效果,是十分强劲的前排人员。并且,该职业的输出量虽然不高,但一旦舍得氪金,中后期属性上来了,那么团战环节堪称收割机。当然了,若是平民玩家则可能出现高不成低不就的情况。同时,职业虽然抗打,但整体的灵活性一般,需要玩家有一定的操作技巧。二、职业推荐通过上文,我们已经了解了唐门和少林的区别,那么该如何选择适合自己的职业呢?这里建议:若玩家有着十分优秀的操作,且深谙刺杀之道,如此则推荐小伙伴们采纳唐门,打出收益不难。反之,若玩家有一定的氪金,且能保障实力位列服务器前列,那么推荐少林。如此,无论选择哪一个职业,都能打出不错的收益。当然了,以上仅仅只是个人观点,具体还需小伙伴们根据自身情况选择。

剑侠情缘2剑歌行哪个职业好

1、杨门:杨门就是战士职业,杨家将,有着骁勇善战的能力,热血豪情,近战的高输出职业,本职业的输出能力还行。半肉半输出的,擅长使用的就是长枪,有吸血技能,伤害越高,吸血效果就越多,是副本好手。2、峨眉:奶妈职业,擅长救人,也就是给队友加血,给敌人控制,给队友复活技能,峨眉作用很强,副本中可以复活队友。这种职业就是学医学道的,治疗能力不错,想要治疗高的可以考虑一下。3、武当:纯输出的法系武当,武当派一向都是输出门派,这里他是使用长剑,擅长的就是剑术,讲究以柔克刚,内功能力很强。这款游戏中的法师就是内力职业,战士就是外功,外力输出职业。4、少林:达摩祖师,是用来防御的好职业,主要就是强身健体,防御能力十足,有着很强的静气守神之力。本职业就是肉盾职业,可以把少林看成一个全肉的肉盾职业,在副本中抗伤害的,也是很好用的职业。5、唐门:刺客世家,本职业是刺客职业,有着很高的输出能力,近战的爆发十足,连招效果很高,伤害很高的一个职业。唐门的效果就是持续输出,近战防御力差,很容易死掉的,这个职业难操作也是伤害高,可以考虑一下这个职业。

剑侠情缘2剑歌行职业介绍

剑侠情缘2剑歌行职业介绍,剑侠情缘2剑歌行中有很多不同的职业,玩家能够选择自己喜欢的职业进行游戏,那么游戏中每个职业都是怎样的呢,下面小编来给大家分享剑侠情缘2剑歌行职业介绍,职业选择排行~剑侠情缘2剑歌行职业介绍【武当重宵】远程爆发,平民能不玩 就千万别碰。现在是测试,等不删档估摸着会有一大堆千机啸风,都能挡你剑气。而你的输出技能就只有一个剑气。如果你有爱想玩,那也没太大问题。高爆发 高生存,很强,但是容易被针对(我被针对过,天天被第一战追着打)。【唐门千机】游戏唯二顶着远程爆发的门派,无论你是平民还是土豪,都能玩的一个门派。门派无生存技能,打架可能需要靠点轻功时机与走位(走位个卵,这鬼游戏不需要走位),爆发略低于重宵。【峨眉珑华】奶,适合妹子。官网之前说会加强,估计是到公测加强。可以玩,适合各种氪金段的。有了门派秘籍后,能做个毒奶 打爆发。(如果有人要buff,请收50银一次)【峨眉虞弦】这个门派,说强吧 还真不算强。说弱吧 群架又恶心的很。群架基本卖血流,往人群一跳,就是疯狂群控。适合R有奉献精神的人碰。【丐帮御龙】吧里有人出过贴。我估摸着他应该有充个4、5000的样子。爆发高,唯一的近战爆发。两拳捶死一个是真的,锤谁谁知道。(没错,我被锤过。和他同战,就是两拳)适合各种R,近能贴脸打爆发 远能拳气打poke。不建议平民玩,属性没成型的话,我不觉得能秒人,而且门派无生存能力。【丐帮义麟】这个门派,不知道为啥玩的人少,而且我也没玩过。希望不删档有大佬测试下强度。(成女义麟是真的好看!!!!)【少林焚天】最肉的门派了,输出略低。虽说输出低,但是拥有游戏里唯三的蓄力爆发技。(重宵剑气、御龙拳气、然后就是焚天的雷,虽然伤害拉胯)有无敌,有群体罩子。是个群架和珑华虞弦一样必不可少的门派,可以适当OB把自己当辅助玩,天雷补补伤害 收收人头。肉是真的肉,就是输出低。【杨门傲血】说强吧 也不强,说弱吧 又不弱。双突进 双控制,堆防没输出 堆输出又站不住。虽然是骑马,但机动性也没想象的那么高。杨门轻功集体拉胯,被减速就是活生生被捶死在人群中,别想着轻功飞走,杨门的轻功都是原地跳。反正不是很建议玩。【杨门啸风】适合各种氪金段,前期较弱势 毫无优点,玩一个月 属性、师门秘籍、附录页啥的弄起来之后,恶心的很。全流派唯二能挡重宵剑气的门派,一技能 一秒一个小控制,师门秘籍补充门派爆发能力。应该算是全门派最全能的了,要啥有啥(持续输出、爆发、回复、生存、机动性都有),唯一的缺点就是真气不够用 而且回复慢。花式哑火,经常技能冷却好了,没真气放技能。


《武魂》少林修罗职业PK怎样加点、选择什么江湖技能、以及其它一些常识

加点就全力量吧。。。
  少林修罗系总体来说,还是有一定的控制能力的,佛法无边可以放倒敌人,擒龙爪可以抓到远处的人并且附带晕眩,猛虎下山也可以黏住敌人附带晕眩,狮子吼放倒敌人,梵音震天可以范围拉取并震慑敌人。这几个技能均能够达到控制和断招的作用。既然修罗的控制还算可以,那么我推荐大家学习的江湖技能是解控和控制的,解控可以给自己制造反控制。
  1、运转筋脉。此技能除了如文字说介绍的解除晕眩和点穴状态,还能够解除弓手的冰冻,以及江湖技能蛊毒缠身,非常实用的解控技能,关键使用它需要10点怒气,悟性点的需要也不高。推荐度:★★★★★
  2、豁然贯通。此技能能够解除封招和变身,如蜀山的封轻功,玄冰的封招以及蝶花的变青蛙。同样怒气消耗也是10点,悟性点要求也不高,特别是跟蜀山打的时候,被封了轻功如果不解除的话,修罗会很被动。推荐度:★★★★★
  3、蛊毒缠身。3秒混乱,很好用的控制技能,至少修罗要对手中蛊毒还是很容易的,配合以上我所说的修罗本身的控制技能。怒气消耗度50,要求是比较高的,所以此技能看个人操作习惯。推荐度:★★★★
  4、寒冰护体。这个技能除了是保命技能,实际上还是解除所有控制和负面状态的神技。怒气消耗度50,要求虽然比较高,可是还是非常值得的。推荐度:★★★★★
  5、九阴断骨。100怒气封顶,使用2至3个技能就消耗完了,所以九阴断骨还是备上比较好,特别是当你在追杀残血敌人的时候,恰恰没怒气,佛法和擒龙爪又在冷却中时,如果没有这个技能,那么你就只能在后面跟,而不是追杀了。当然也有人会认为之前有版本更新过,和尚获取怒气增多了,所以不是太要求的可以不学。推荐度:★★★☆
  6、冰解霜释。解除减速和冻结,此技能可以解各职业的减速,玄冰的冻脚,弓手的残绕陷阱,还是很有用的。这技能是第二个般若神形,只是没有般若的免疫物理伤害。有人觉得有般若就够了,那也可以不学这个,但我始终觉得多个解控比没有好,而且只要5点悟性。怒气消耗10点,悟性要求也不高。推荐度:★★★☆
  学完以上6个技能,刚刚好60点悟性,而且多个解控技能消耗的怒气并不是太多。主要是解控和配合控制,针对少林的攻击低,必须配合控制输出,所以解控技能还是很有必要学习的。当然有些玩家认为有一两个解控就够了,那么可以相对选择一些进攻的江湖技能,追求高爆可以学习必死一击,追求伤害可以学习万象归元,只是命中率比较低,而且释放的要求比较高,可以试试梵音震天(威慑敌人1.5秒)或者蛊毒(混乱3秒)后释放,当然耗怒多,不一定连得上。有的玩家学习了并入膏肓,本人并不推荐,虽然CD并不长,而且能减防带毒,但是消耗30点怒气,对于和尚来说伤不起,10来秒释放一次,我宁可多放一次修罗自身的技能。另外推荐学习魂飞魄散,消除敌人增益状态并减速,很有用的技能,鉴于悟性点的紧缺,只能取舍一些技能。


少林武魂的少林武魂-演出

少林武魂《少林武魂》是2005年“情系浦江·感知河南——中原文化上海行 ”结下的硕果。为弘扬少林武术文化、拓展豫沪旅游文化合作项目而创作的《少林武魂》,在上海进行一年多演出,赢得了观众的普遍好评。2006年年底,实力雄厚的东上海国际文化影视集团加入,再次精心完善,共同把这部精美的大型功夫剧推向了美国市场。在美国出访3个月,演出超过150场,被美国多家媒体称为“震撼的表演”。《少林武魂》也成为国内出访巡演时间最长的剧目,创造了中国文化产品“走出去工程”的新纪录。《少林武魂》访美归国后的首场汇报演出定于郑州,旨在向家乡的父老乡亲汇报沪豫两地合作的成果,随后将赴开封、重庆、武汉、贵阳、北京等城市巡演。2008年,该剧将应美国、意大利、法国、瑞士等国的邀请,再度“走出国门”。

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