绘画人体姿态写真2000例

时间:2024-07-07 19:29:01编辑:笔记君

绘画人体姿态写真2000例的内容简介

让人物形象充满魅力的,一是动作(脸部表情和肢体表现),二是服饰。把服饰画得好看的同时充分了解和把握人体结构,是非常重要、大有助益的事情。那么,怎么学习和了解人体呢?一个办法就是描摹眼前所见的人体形态。在此基础上,再探究是什么构成了这样的形态,为什么呈现这样的形态?带着这些疑问,在不断的作画过程中积累心得是很重要的。练习越多,了解得就越多,掌握的技巧就越多。画技的提高就是这样一个不断质疑和不断发现的螺旋上升过程。进一步讲,仅仅是把看到的画出来,僵硬地按照照片临摹人体,却连自己都没有体会到人物情感的话,也就很难打动读者的心灵。只是机械地描绘外形,人物就缺少灵魂,正如《浮士德》中所吟唱的“不能感受到灵魂,也就无法产生共鸣”,在作画时一定要考虑到“为什么看起来会是这样的”问题。从某种意义上来说,在所见形体的基础上加入自己的理解,灵活地站在自己的立场上赋予人物感情与格调,这也是很重要的。绘制人物并不是只要打量几眼模特,随便照着画上几笔就可以了。无视人体原理,自由发挥草草了事的话,固然很轻松,但与人物精准度一起丢掉的就是提高画功的可能性。看起来很简单的人体,画起来要考虑的要素和信息却非常多,比如骨架与均匀度、立体感、形体线条等(事实上,这些只不过是冰山一角,我们人类的身体中包含了极为庞大的信息量)。面对这样复杂的切入点,想要一开始就掌握全部的奥妙,也是不可能的。所幸,在一张一张地练习、一处一处细致描画的过程中,总有一天我们能掌握这些看似高深的奥秘以及处理的技巧,并在作品之中得到升华,这也是我们通过练习而能获得的能力 。

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绘画,在技术层面上,是一个以纸张或布表面作为支撑面,再在其上通过画笔、刷子、海绵或是布条加上颜色的做法;在艺术层面上,绘画的意义亦包含利用此艺术行为再加上图形、构图及其他美学方法去达到画家希望表达的概念及意思。绘画效果,按工具材料和技法的不同,以及文化背景的不同,可分为中国画、油画、版画、水彩画、水粉画等主要画种。利用Photoshop软件的“滤镜”可以将照片制作成各种绘画效果图片。其具体制作方法是:1、打开ps软件,打开照片,复制图层;2、打开“滤镜--滤镜库--素描--水彩画纸”,调整参数,可以做出油画效果图;3、打开“滤镜--滤镜库--素描--绘图笔”,调整参数,可以做出铅笔素描效果图;4、打开“滤镜--滤镜库--艺术效果--木刻”,调整参数,可以做出木刻效果图;5、打开“滤镜--风格化--查找边缘”,“图像--调整--色阶”可以制作铅笔线条效果图;6、还可以通过“滤镜”加“手绘”等技术做出手绘效果图,等等。

绘画人体姿态写真2000例的作品目录

前言 2  本书使用方法 3  绘制人物必用身体部位名称 3  绘制前的观察要点 4  掌握实际并不存在的三条线 5  1. 正中线 2. 构造线 3. 重心线  尝试对着照片作画 11  绘制半身像 / 绘制全身像 / 仰视图与俯视图 / 尝试绘制衣服…服饰的绘制步骤  第 1 章 脸部 19  把握头部立体造型 20  通常的角度 24  正面 24  正侧面 25  侧面 26  把握耳朵画法 27  抬头 28  低头 30  回头 32  仰视的脸部 34  俯视的脸部 38  第 2 章 身体 41  掌握身体的厚度 42  颈部…与身体的联动 50  掌握颈部外形 50  颈部动作 52  肩·手臂·手 62  手臂的动作与肩膀 62  手 66  描绘手臂线条的变化 68  指点的姿势 74  屈伸手臂的动作 80  手臂的表现 袖子的表现 90  校服袖子的表现 90  水手服袖子的表现 98  躯干 106  令躯干拥有立体感的六个面 106  动作…倾身 108  动作…扭转 112  腿·腿部线条 116  构造与外形 116  腿部动作 120  腿部的表现 裙子的表现 126  短裙 126  百褶裙 130  手臂、腿部与身体的共同表现 仰视时袖子和裙子的画法 134  第 3 章 全身姿势 139  直立站姿 140  手臂自然下垂站立 140  双手交叠在身前站立(女仆站姿) 142  手背在身后站立 144  双手叉腰站立 148  抱臂站立 152  行走 156  普通行走 156  双手握在身前行走 158  轻快地行走 160  离去的背影 162  地板上的坐姿 166  体育课坐姿(双手抱膝坐姿) 166  盘腿坐姿 170  单膝跪坐 172  靠椅坐姿 174  正坐 174  翘腿坐姿 178  侧坐 184  仰视 186  站立 186  行走 192  抬臂 194  鞠躬行礼 195  俯视 196  正面 196  站立 198  抱臂 200  手叉腰 202  行走 204  有情节的构图 206  第 4 章 场景表现 211  包与人物角色 212  皮包 212  日用包 218  桌子与人物角色 220  吃零食的样子 220  吃便当的样子 222  喝茶的样子 224  喝瓶装饮料的样子 228  脱衣服的场景 232  脱掉制服 232  脱掉便鞋 234  脱掉袜子 236

绘画人体姿态写真2000例的作者简介

林晃,1961年生于东京。东京都立大学人文系哲学专业毕业后,开始从事真正的漫画创作活动。曾获BUSINESS JUMP鼓励奖、佳作奖。师从漫画家古川肇老师、井上纪良老师。日本著名漫画设计制作事务所Go Office董事长兼社长,专职漫画技法书企划、编辑、制作,主要著作有《女性角色绘制技巧》、《服饰绘制图鉴》、《超级漫画技法》(Graphic出版社社刊)、《漫画基础教程》(全3卷)、《服饰绘制进阶指南》第1卷(广济堂出版社)、《漫画绘制基本技巧》系列(Hobby Japan出版社)等,有100多部作品被翻译成英文版、简体中文版等面向海外发行。现任日本工学院专门学校客座讲师 。

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