洪荒神话类小说有哪些?
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洪荒玄松道,洪荒之鸿蒙大道,鸿蒙至尊道,清蒙天下
求一本小说,是孙悟空的师弟,穿越的,本体是盖世神猫,有过西游,加入了截教。
《带着商城混西游》
作者:白小胖
分类:仙侠
《带着商城混西游》简介:
这是一个现代人带着商城系统混西游的故事。
???
一不小心带着商城系统来到了神话世界,有了金手指,是不是可以无敌了呢。
第一章
穿越成猫
杨震现在很郁闷,非常的郁闷。
好好的在家玩游戏,怎么会突然来到森林里呢?好吧,杨震知道自己穿越了,可是穿越就穿越呗,为什么非要穿越到一只猫的体内呢,而且还长的这么萌的猫,这你让杨震情何以堪。
在商城的右上角,有一个单独的小窗口,窗口内,一只白色的小猫慵懒的趴着,那正是杨震此时的样子。在白猫的下面还有一排文字,0级,VIP8,盖世神猫!
盖世神猫!
雅蠛蝶!我竟然是盖世神猫!杨震震惊了,当然,让杨震震惊并不是因为‘盖世神猫’这让人无语到极致的名字,而是这名字的颜色。
找几本洪荒神话小说
《重生西游之通臂猿猴 》
《圣道独尊 》
《重生混元道》
《洪荒旧时》
《重生之我成了东皇太一》
《再起封神之我是申公豹》
《年圣》
《黑风老妖》
《地皇传说》
《重生成妖》
《黑猪老妖》
《重生武仙》
《妖猴传》
《混元无极太上大道》
《太古鸿蒙》
《洪荒学者》
《巨灵神新传》
《截教弟子风云传》
《佛本是道》
《逍遥洪荒》
《重生之西游释厄传》
《太古洪荒之逆天》
《封神志》
《真封神》
《封神奇缘》
《封神天下》
《西游封神》
《西游重生之我是六耳猕猴》
《西游之我成了唐僧》
《反西游记之混混唐僧》
《西游红孩传》
《洪荒元道》
《漫话西游》
《重生洪荒吾称尊》
《洪荒神医》
《重生洪荒之他成了通天教主》
《重生洪荒之圣人不仁》
谢谢
主角有十大混沌神兽的小说
主角有十大混沌神兽的小说是《万古第一神》又名《太古战神》。《万古第一神》是网络大神作家风青阳继《圣龙图腾》后的第五部玄幻小说,于2019年7月15日开始创作于17k小说网。简介:李天命做梦都要笑醒了。他家的宠物,竟然都是传说中的太古混沌巨兽。他的家鸡,是以太阳为食的“永恒炼狱凤凰”,他的黑猫,是以雷霆炼化万界的“太初混沌雷魔”,连他家的小强,都是拥有万亿不死分身的“万界永生兽”。从此,他驾驭十头太古混沌巨兽,化身万古第一混沌神灵,周游诸天万界,踏平无尽神域,万物生灵,诸天神魔,连滚带爬,哀呼颤抖。作品设定一般而言,每一个御兽师出生的时候,体内都会诞生一个“伴生空间”,伴生空间内会孵化出伴生兽,伴生兽玄奇而多彩,种类繁多,强可飞天遁地,上古的先人们创造出了“共生修炼体系”,建立了御兽师和伴生兽的修炼通道。御兽师和伴生兽血脉和智慧共享,并肩作战,形成一人一兽的强大战斗组合。修炼者的实力提升会因为伴生兽的天赋受到影响,伴生兽修炼缓慢,会导致修炼者本身修炼进度变慢,同样修炼者天赋差,也会拖累伴生兽的成长,如果伴生兽全部陨落,则修炼者实力退化到普通人层次,如果伴生兽部分陨落则修炼者天赋下降,如果修炼者陨落,伴生兽的成长会偏向凶兽发展,同境界御兽师最强。
好看的玄幻小说,要有神兽
《仙道求索》《佛本是道》《龙域》《优游幻世》《寸芒》《妖属贪杯居》
《神墓》
《龙灵欲都》《龙域》;《星辰变》《盘龙》《吞噬星空》(这本快完结了)《寸芒》(我吃西红柿写的几本书都还好)
唐家三少的《酒神(阴阳冕)》《斗罗大陆》《琴帝》《冰火魔厨》《善良的死神》
天蚕土豆的《斗破苍穹》
还有《异世之剑师全职者》《异世之我会武功》
《武当传人在异世》
《少林武僧在异世》
《异世之绝色锋芒》《仙逆》《佣兵天下》《极品家丁》《九鼎记》《恶魔法则》《暴力狐尊》《仙炼之旅》《还真道》
《剑凌天下》《长生界》《凡人修仙传》《凌天传说》《张三丰异界游》
《七界传说》《斩风传奇》《魔法学徒》《飘渺之旅》(这几本有点老了)
《网游之天地》《网游之X界》《无限恐怖》《网游之异能师》《网游之职业人生》
《独闯天涯》《星云修真志》《破碎虚空》《网游之谈笑江湖》《梦醉江湖》《(这几本是带东方色彩的网游小说)
写未来的《师士传说》《卡徒》《魔机传说》也还挺好看的
《星际盗墓》《星际间谍》《重生之机甲时代》
玩梦幻西游手游能赚钱吗
亲亲,您好,很高兴为您解答,玩梦幻西游手游能赚钱吗解答为:1、梦幻西游手游能赚人民币。 2、在梦幻手游里面最直接赚钱的方式就是通过售卖宝宝,我们都知道一只珍贵的宠物,在游戏里面,大多数的土豪都会舍得一掷千金,特别是拥有一只12个技能成长和资质都非常逆天的宝宝,在游戏里面会受到很多土豪的争相哄抢,甚至是直接用人民币进行指定购买。 3、在游戏里面除了宝宝比较赚钱【摘要】
玩梦幻西游手游能赚钱吗【提问】
亲亲,您好,很高兴为您解答,玩梦幻西游手游能赚钱吗解答为:1、梦幻西游手游能赚人民币。 2、在梦幻手游里面最直接赚钱的方式就是通过售卖宝宝,我们都知道一只珍贵的宠物,在游戏里面,大多数的土豪都会舍得一掷千金,特别是拥有一只12个技能成长和资质都非常逆天的宝宝,在游戏里面会受到很多土豪的争相哄抢,甚至是直接用人民币进行指定购买。 3、在游戏里面除了宝宝比较赚钱【回答】
怎么联系别人【提问】
我想买装备卖宝宝的话怎么联系别人【提问】
亲亲在藏宝阁上面挂售就可以了哦【回答】
亲亲,或者在世界公屏上喊话就会有人找你了哦【回答】
挂售的不是梦幻西游币吗?我说的是怎么赚取人民币【提问】
亲亲,直接在世界频道喊话,然后就有人来找你购买了哦【回答】
梦幻西游这个游戏烧钱吗?
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了 魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些 现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此 回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了 梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血 梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨 而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样... 不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??游戏内无底洞的属性数值 关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱 光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了 梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间游戏内无底洞的属性数值 在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛 那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾 往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?【3】如何让玩家拉帮结伙?【4】如何让玩家互相仇视?【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底游戏内无底洞的属性数值 十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多极端榨取玩家人民币的无级别装备设定 你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备” 无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西 我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很 你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家 玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定 我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图 著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓 每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂 回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么? 如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3 梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢?? 在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价 梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的 以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头 对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子 天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天 现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢?? 玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧...... 据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的 造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期 为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨 好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式 不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说 现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的 接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香? 我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多? 你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了 等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么? 届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上 以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之 但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少
好玩的生存游戏有哪些?
一提起生存游戏,很多人第一时间难免会想到饥荒、消逝的光芒等作品,当然这几款作品也是在推荐表里面的,不过这次更多的还是有其他的游戏推荐。话不多说,直接放图!那么这次要详细介绍的生存游戏是:饥荒、深海迷航:冰点之下、了不起的修仙模拟器和夜族崛起。1.饥荒《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。游戏体验:饥荒最大的特点:死亡和孤独。这个游戏有各种各样的死法,而且在没有找到重生石的情况下,死了就意味着重新再来。客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。总而言之,《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。配置要求:推荐指数:★★★★★游戏地址:网页链接2.深海迷航:冰点之下《深海迷航:零度之下》这款独立扩展DLC将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B星球寻找姐姐的死因。本次将会展现前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是一个冰河世纪。游戏介绍:《深海迷航:零度之下》这款独立扩展游戏将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B调查姐姐的死因。时间线是在一代之后,自从上一代42号酶散播出来,卡拉病毒便在4546B星球上绝迹。上一代主角关闭执法检疫平台后乘坐火箭返回地球后,阿尔特拉公司便了解4546B星球上的情况,派了许多人员来到星球上进行采矿,研究等。主角罗宾的姐姐萨姆被阿尔特拉派遣到4546B星球上进行研究工作。游戏体验:探索未知的世界一直都是拥有着诱人的魅力,与生俱来的好奇心让人欲罢不能,如果有一款游戏正好又能巧妙的和现实世界部分接近,有一定真实感的同时,还能满足玩家的探索欲望,那么就是极好无比的。沙盒生存冒险式玩法的深海迷航,第一人称探索进行本身就会让人有强烈的探索欲望,并且本作还有增加外星题材科幻要素,整体的环境生态和氛围感都让人非常有沉浸感。配置要求:推荐指数:★★★★★游戏地址:网页链接3.了不起的修仙模拟器《了不起的修仙模拟器》由重庆吉艾斯球科技有限公司(GSQ)开发,是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。游戏介绍:在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。游戏体验:这是个很不错的游戏。但他不适合只想无脑爽爽爽的玩家;不适合力求每个流程完美,但没有很多空余时间的玩家;也不适合对修仙体裁游戏不感兴趣的玩家。因为游戏内的玩法机制多样,是需要一些时间和精力才能弄懂的,只想花几十小时或者几个小时就完全上手的朋友建议绕道。慢慢领会吧,这是个好游戏。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:网页链接4.夜族崛起一款扮演吸血鬼角色的生存游戏。经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。游戏介绍:探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,发现宝贵的资源,结实朋友和敌人。与吸血鬼同僚们一起环游世界,或独自狩猎,掠夺村庄、袭击土匪,并深入研究拥有超自然野兽的领域。游戏体验:玩过不少处于抢先体验阶段的游戏,本作属于极少数在一经上架就整体完成度比较高的那种,玩家可以收获上佳的游玩体验,而不是作为小白鼠尝试游戏。本作的教学引导非常清晰明了,每一个目标都非常明确,指引着玩家度过前期的迷茫。游戏的价格也不贵,虽然不是3A级的大作,但是整体的性价比属于超值,想入手无需等待。唯一的问题是传送的限制,让单机玩家的种田生活倍感艰辛,而骑马的马儿我总不太喜欢其方向操纵性,总觉得不够灵活,可能因为我眩晕的问题,不喜欢转视角吧,不过瑕不掩瑜,推荐。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:网页链接以上就是本次详细介绍的几款生存游戏了,每一款游戏的详细配置要求和地址都已经列举出来了,友子们按需自取即可。
有哪些好玩的手机生存游戏
冒险探索类中的手游涵盖了各种类型的刺激生存玩法的游戏,从卡通到3D应有尽有,在这里小伙伴可以体验一场开放式世界的生存经历,在其中获取到更多的刺激乐趣,下面风林手游代理的冒险探索类手游排行榜,一起搜索这个无尽大陆吧。 1.贪婪洞窟网页链接作为一款H5游戏点开即可畅玩哦《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!2.航海王·启航(2.0大海战)网页链接《航海王 启航》为ONE PIECE动画官方授权的手机游戏。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原著知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接《镇魂街:武神躯》是一款国漫改编的动作热血卡牌对战游戏,原著作者许辰监修,原班声优、美术团队联手,极致还原经典剧情!人气角色、经典场景1:1还原,热血战斗3D展现,这条镇魂街你说了算!召集专属于你的镇魂将,和曹焱兵叱咤罗刹街,与北落师门守护心中挚爱!各位镇魂将,觉醒你的武神躯,使用你的GM工具免费充值,加入我们的队伍吧!这条街,你说了算!4.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!5.奇迹之剑网页链接化身战神觉醒归来,体验3D电影级魔幻大世界;屠龙斗兽、收集神宠,觉醒神装!全新联盟领地玩法,联盟争霸对抗升级;团结兄弟争夺秘宝领地,跨服战场随时PK,特色变身暴怒输出,圣城由你统领!6.新盗墓笔记网页链接《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,前期如何玩【首充】(必氪)其中有孤品“招财珊瑚树”,必氪的原因之一。藏品技能:打怪经验永久增加10%,等级对这个游戏来说非常重要,特别是前期等级高低就直接等于实力强弱。【0元购】(必氪)88元购买,获得红色品质的藏品,孤品“蛇眉铜鱼”+奇物升级材料+8800蓝钻。就这么说吧,等于88块买个120秒1次的2秒无敌!并且获取途径只有这个,所以你懂我意思吗?冲!!!另外的就按需来了。7.有杀气童话2网页链接《有杀气童话2》是网易游戏推出的全新战斗童话 MMO手游。沿袭前作奇幻的童话背景,有着颠覆传统的剧情,在看似美好实则危机四伏的世界,冒险者们将开启一场炫丽的 战斗之旅。在奥兹大陆,奇遇有温度的童话伙伴!组队虐怪,打本爆装,交易致富!还可以多重转职,自由加点,打造专属技能流派!更有10000平私人城堡,养花钓鱼,享受童话休闲生活!以上就是风林手游(14294.com)推荐的一些福利冒险探险类手游,喜欢的就是搜索不一样的新大陆吧。
大话西游手游经验获取快速升级攻略
大话西游手游获取经验的方法有哪些?大话西游手游什么任务活动经验最多?大话西游怎么快速升级?下面我们为大家带来大话西游手游经验获取快速升级攻略,一起来看看大话西游手游怎么冲级吧! 大话西游手游目前获得经验的方式: 1、剧情。前期剧情给的经验奖励实在太丰厚,人物选择完毕就根据提示做剧情,一路下来,等到不能做了,你会发现级别升了好多。 2、抓鬼。每天200次上限,前100次为双倍奖励,领取100双倍点数抓鬼,经验大大滴。 3、帮派、师门任务。每天20次,经验十分丰厚。 4、竞技场。每天10次,4次会有30分钟冷却时间。 5、大雁塔、寻芳。每天一次,寻芳好好打可以通关,大雁塔目前我只打到2层,3层实在打不过,抗性好的可以通关。 6、封妖、杀星。需要耐心,需要手速。 7、限时任务。能参加就好 8、周末任务。不管是经验还是物品奖励都非常丰厚。 以上就是手游目前获取经验的几种方式,大家都知道,但是同一时间建的号,线上时间都一样,级别可能就会有差距,原因在这里:以上的活动最好按顺序做。 1、登陆之后先做剧情,工作列有的任务都扫完毕。 2、抓鬼。有时间的200次不解释,但是双倍点数推荐100点。推荐带队,200次的话有20本伙伴修炼册, 得到之后喂伙伴。 3、帮派、师门任务刷完。 4、竞技场。打一次兑换一次伙伴修炼册,接着喂伙伴,挑名次靠前的打,能打到哪里就打到哪里。 5、大雁塔、寻芳。以上结束再搞这个,尽量通关。 6、有时间可以去封妖杀星。 7、周末的时候搞周末任务,平常时候可以洗洗睡了。
大话西游手游快速升级 1天到60不是梦
大话西游 手游快速升级攻略就由玩过1测的超级我来告诉你吧,1天到60不是梦(按理论来说)~~。不过如果你中途偷懒了,那还是可以轻松到达50级的,只要听了我的几个建议轻松到50是没问题的!
不要拿过多的端游信息来误导我们手游升级,其实手游升级相对还是很简单的。
1、进入游戏跟着主线走到16级,现在只能做师门任务了(做11次师门任务)就可以到20级。
2、到了20级继续主线,做到不能做了就领双去捉鬼(每天前100次是 高额经验),抓到能剧情了就去做剧情,不能剧情就抓鬼。
每天200次,前100次高额奖励,建议前100次领双,耗时大概5小时,目前为主要获取经验途径,有时间抓满不解释。
3、30级后记得去杀1星,整点刷。这个是我问了很多大神说的道理,(一星、二星、三星可以直接忽视可以直接单挑!)1星在大唐边境,2星在方寸上,3星在普陀山。
注意:老虎魔会吸、狐狸魔大力、逍遥生会混,祭剑魂回血、夜溪灵鬼火,俏千金会毒,男仙女仙就是秒。
注意事项:每天确保把5次星杀了,为以后打算,建议每到整点去找1星,确保自己带队,杀星经验是很可观的,并且队长还可以得神兵。(本人现在杀到7星了)杀过8星可以开第二套属性!
4、其他有:帮派任务、大雁塔攻略、东君任务、竞技场、五环任务、大理寺答题。左边的这6个我不一一介绍了,做完即可!!
5、妖王。小妖。宝图。
为什么要单独讲呢?因为这些是往往很多大神漏掉的,第一次妖王和小妖出现的场景是东海渔村,大家只需要去这边蹲点就可以。记住了要一定找个靠谱的队长,或者自己组队,因为抢妖经验丰富,很多人放妖,一定要强,做完20个又等于多了1轮师门,何乐而不为!
藏宝图呢?这个其实是拼几率的地方,没有经验,只是获得金钱!类似中彩票,觉得麻烦的人可以不做,对于有强迫症的我是不可以错过的!
梦幻西游手游非RMB玩家怎么玩
首选龙宫、秒四的技能加上可观的输出,他趣前期组队是非常受欢迎,各种挂机即可;其次狮驼岭,单回合变身鹰击,秒三也是选择的人比较多的
主线任务:进入游戏之后,什么都不要做,跟着主线走,先熟悉下环境,一直做到主线不能做为止,做主线能体验飞一般的感觉,主线任务可以一直带你到30级,三十级之前的剧情,拉上几个助战伙伴直接开打,基本上没什么难度很轻松的过关;
师门任务:进入游戏第一天,等级达到30级以后,把师门任务给做了,20个经验很可观,做完差不多能升1~2级;
平定安邦:每天必做的,完成给一个心魔珠子,吃一个增加1.7W左右的经验,做任务时候给领了,经验不要白不要;也可以在商城买一个1000多金币一天可以吃十个;土豪必备;
红尘试炼:每个主线任务都搭配有红尘试炼,必做,经验给的非常多,很简单;
前面的任务做完以后基本等级可以达到35级了:
前尘旧梦:等级达到35级去吧当天的前尘试炼做了,一共五关,比较简单,完成可以获得大量的经验、金币和道具;
到了40级,依然先去做前尘,因为前尘开启章数是5级开启一章,40级可以打第二章,打完前尘,接着去做主线,做到不能做为止,做同时把红尘也做了;重复上面的动作;节奏快的话
抓鬼任务:在完成以上环节以后,基本能拿经验和能做的都做了,剩下时间就抓鬼吧,领取了双倍点数,挂机抓鬼,很不错,到当日晚上速度快可以达到50级;每天限制100个鬼
当然梦幻西游手游非RMB玩家想要赶超土豪,难度值不仅仅是时间上的差别
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快乐西游的游戏攻略
25-35级时间30-40小时适玩家练级效率而定25开始大家如果能打到比较好得3星多钩10级或者15级弓(记得钩上一定要都挂上攻击挂件书是氏宿之书比较难打不过再B2杀绵羊得时候能打到如果你卖了那么恭喜你去墙角哭去吧我不负责)建议大家可以去白虎岭B3杀骷髅哪里一样可以卡位但是相对得卡怪得位置多出一个骷髅(友情建议把这个多余得骷髅打下去而不是杀掉因为游戏设定是怪不死不刷新所以这个骨头在下面如果没人去啃得情况下上面不会刷新得)这里得骨头还有小鬼是好东西一般都会有人抢着打(骷髅爆15级各种属性得各首饰当然除了手镯怪还出15-25还是30得装备我忘记了离开白虎岭有段时间了)在这段时间大家尽量把自己武装到牙齿不然后面比较郁闷36-37级这2级得时间不好掌握有耐心得人可以继续杀骷髅升级不过这2级经验爆低700+得经验已经满足不了这个级别得人物了另一种方法是2个弓箭手最高是低速一高速搭配去腕子山南4在山下面不要上去看到银得狼了没就是挂它升级很快你就能度过这个比较郁闷得等级阶段(这个阶段是低级怪没经验高级怪没经验平级怪没卡位得地方所以相对比较郁闷)37-50级这些级只能说1个字挂从37开始就有5个挂机得地方了分2张地图分别是在腕子山南3得3个挂机点腕子山5得2个挂机点相对怪来说腕子山南5得挂机点比较适合40+得人物去挂南3对于刚刚过3637得朋友来说会是不错得选择不过南3是兵家必争之地所以你能否抢过那些高级装备比较牛X得人就看运气了相对来说南5会比较轻松我过了40就一直挂南549冲50呢是个比较郁闷得时间了差不多要6小时左右所以有耐心得就练吧好了罗索了这么多只是希望给你们点建议经常在练级得时候看有人喊话说多少级去哪里练比较好一般是喊得多回话得少哦原因有2个一个是高级得都在挂机不挂机得呢级又不是特别高所以我发个帖子喽大家参考而已写得不好不要咬我我是1线南5常驻恶人罪恶的731大家都认识哈所以南5没人和我抢怪。
快乐西游怎么玩
游戏开始的默认操作按键如下(可在游戏中修改)
A、S、D、F、Q、W、E、R:使用快捷栏上对应的技能。
← ↑ → ↓:控制人物向左、上、右、下方向移动、攀爬
空格:跳跃
↑:进入传送点
C :拣取物品
X :坐下
V :隐藏 / 显示 自己周围的玩家。
↓:趴下 / 站立
回车:进入输入聊天内容状态,再次回车取消输入状态。
1 :打开 / 关闭 个人窗口
2 :打开 / 关闭 物品窗口
3 :打开 / 关闭 技能窗口
4 :打开 / 关闭 任务窗口
5 :打开 / 关闭 交流窗口
6 :打开 / 关闭 公会窗口
7 :打开 / 关闭 世界地图
8 :打开 / 关闭 设定窗口
F11:打开/ 关闭 表情窗口
ESC:打开/ 关闭 登录窗口
Alt+快捷键:连续使用该快捷键对应的技能
地图缩略:小地图,能更方便的了解所在地图的位置、传送点、NPC等情况。
频道选择窗:有五个频道可以选择
A.当前频道:就是这个地图的玩家可以看到
B.组队频道:用于队伍成员之间的交流
C.公会频道:用于公会成员之间的交流
D.世界频道:服务器里面的所有成员都可以看到
E.密语频道:用于个人之间的交流(俗称密聊)
快捷键:攻击物品的快捷键定义,只要将相应的技能或物品拖进去就可以了。
聊天内容窗口:显示系统信息和当前频道的聊天内容。
聊天输入窗口:在这里输入要发言的内容。
角色信息:显示人物名字、等级和职业。
经验值:显示 当前 经验值,和升级经验百分比。
生命值:显示人物当前生命值 / 总生命值。
法力值:显示人物当前法力值 / 总法力值。
护甲值:显示人物当前护甲值 / 总护甲值。
个人窗口:显示个人信息,攻击力,命中率,回避率等。
物品窗口:分为常用,装备、特殊、其他四栏,每栏可以存放 25 格物品。
技能窗口:分为法术和天赋两个页面,点击具体的技能可以显示详细技能心悸。
任务窗口:显示目前已接的任务,点击显示具体任务提示和任务奖励等。
交流窗口:分为队伍、好友和黑名单三个页面。可以添加队伍、好友和屏蔽不愿意交流的人。
公会窗口:公会里面的一切事宜都在这里。(建立或加入工会之后,才有窗口弹出)
世界地图:显示人物目前所在世界的位置。
表情窗口:为人物设置有趣的表情。
设定窗口:分为游戏选项和键盘操作两个页面。
登录窗口:可以进行切换服务线,变更账号,选择人物,退出或返回游戏的操作。