风色幻想XX怎么使用攻击类技能?
很遗憾,风色幻想XX里面大部分人是没有攻击技能的,只有增益性技能。 所有人攻击统一为迅击,连击,重击,和必杀。 群攻技能的只有布琪的南瓜舞会和费特的修罗之葬。 用群攻技能要消耗100%的RAP值, 还不如单点杀。南瓜舞会和修罗之葬都是以自身为中心施放,这意味着,第一回合,你必须抱着必死的决心冲进敌群,接着,你被怪群殴, 第二回合,消耗100%RAP值,使用群攻,因为没有RAP值了,你回不来了,费特或者布琪第二回合,光荣牺牲。。。。。 商店里可以买一些红色刻文,给法师装上也可以得到群攻技能, 例如赤炎窝流阵之类, 威力很小,也是消耗100%RAP值。
总的来说,因为风色XX的战斗系统采用的是大家所说的“猜拳系统”,所以为了配合“猜拳系统”取消了群攻技能,增加了每回合只能移动一次, 使用一次物品等等很多限制。 都是那令人超郁闷的“猜拳系统”搞的。 “猜拳系统”的战斗模式也很大程度的靠运气,没什么技术性可言。
风色XX虽然在画面和3CD效果上是最好的一部,但是战斗系统和剧情故事都是最垃圾的一部。 这几年风色幻想在玩家心中的良好形象完全被风色XX破坏了。
我建议你还是玩玩风色3--风色6, 对风色XX,下载电子书了解下剧情就够了。没玩风色XX前是充满期待, 玩过之后有的只是对剧情的失望,和那“猜拳系统”带来的郁闷。
风色幻想2的游戏内容
《风色幻想2》的故事主要发生于一个名为“伦”的大陆之中。它是一个具有相当文明的地方,不过这样的世界还是有着科学无法理解之处,那就是在数千年前肆虐于各地的精灵巨兽。人们当然想阻止这样的悲剧不断发生,一群由北方的圣灵教派所组织的人们想挑战这罪于罚的执行者,他们就是被称为“旅团”的人们。游戏的女主角——莉芙便是旅团的一员,旅团与反叛军以及后来即将登场的精灵巨兽之三方大混战,便是游戏中玩家所要经历的首场冒险。新要素:炼金系统为了让武器等装备品的效用更加地引人注目,《风色幻想2》导入新系统“炼金系统”。在游戏中,玩家于战斗结束之后,都会得到特殊道具--灵魂体。这种道具是炼金系统必备的材料之一此外每个角色都有属于自己特色的装备,藉由炼金系统的炼制下,装备的力量将会比以往强大,使得战斗轻松了许多。而炼金系统并不会改变装备品的外观,它主要的供用是提升装备品的能力,比如说:原先只有20点攻击力的长剑,经由炼金系统的炼制之后,就成为具有30点攻击力的长剑。在本作中没有饰品装备的设定,因此可以让武、防具附加特殊效果的“炼金系统”就更加地重要!先前曾提到过的特殊道具-灵魂体,是无法在商店中购买,其主要的来源就是敌人。当玩家解决敌人之后,灵魂体就会和经验值、金钱一样加算进去,而藉由灵魂体蕴含的神秘力量就可以对于装备进行强化。不过可以附加特殊效果的灵魂体便取得不易,因为玩家必须解决某些任务或者打倒强大敌人后,才能获得。那如何进行炼金呢?相当地简单。制作小组在每个城镇内,都安排了一间“炼金屋”。玩家只要拥有所需的装备品、灵魂体和金钱,就可以进行炼金的工程。至于材料中的灵魂体,在战斗结束后就可以取得了。有了炼金系统后,玩家就可以打造出属于自己的梦幻装备了!重视团队合作的战斗系统《风色幻想2》的类型已经跟以往的作品不同,因此在许多系统上有了许多的转变,其中以“战斗系统”为重点之一。而风II吸收了前作战斗类型的优点,在这次战斗系统的规划,特别强调“团队精神”。因为RPG类型的参战人员比RSLG类型的参战人员少了许多,因此会发生角色的强度不均,到了游戏后期,就只是那几名角色参战而已,但RSLG类型的游戏鲜少会发生这种状况。所以风II专为每名角色打造独一无二的战斗特性。在战斗中,玩家必须善用这些特性,来进行团队作战,否则的话,就会发生打普通敌人就好象打魔王的情况,那幺打魔王时玩家一定会感到非常地艰辛的!若玩家可以善用团队作战的话,再困难的魔王战都能轻松地应付。此外在参战人员方面,虽然只有三名人员,但是玩家可以藉由替换来更换参战人员,所以团队作战是很重要的关键,假使无法做到的话,那幺战斗就会变的相当困难。玩家必须清楚了解每位角色的特性,如此一来在战斗中,才能顺利地发挥团队作战真正的效果。多主角并行制随着游戏的进行与剧情的发展,为了能将整个《风色幻想2》错综复杂的二十多万字剧本整个原汁原味完整呈现,玩家将可不断的切换其它多达十人的主角来进行游戏,而为了因应多角色切换剧情系统,还特别规划出“经验共享”的功能,让新旧角色共享经验值。
美羽的美羽(恋姬无双)
原名:袁术 真名:美羽袁绍的堂妹,同时也是荆州太守。因为和袁绍关系差,所以想用阴招把袁绍搞下台,常想看姐姐丽羽出丑,但是却败给了袁绍的好运。因为被娇惯着养大的原因,她又拽又笨蛋,连别人在骂她都听不出来。梦想是把袁绍胖揍一顿。与张勋和郭嘉组成歌唱组与张三姐妹PK,歌曲有:今を信じて ,勇星乱舞。仆人:张勋爱好:超爱吃蜂蜜,没有蜂蜜就活不下去。
用美羽组词
美
měi ㄇㄟˇ
1. 好,善:~德。~学。~谈。审~。~丽。~容(美化容貌)。~不胜收。
2. 得意,高兴:~滋滋的。
3. 称赞,以为好:赞~。~言。~誉。
4. 指“亚美利加洲”(简称“美洲”):北~。南~。
5. 指“美国”:~元。~籍华人。
羽
yǔ ㄩˇ
1. 鸟的毛:~毛。~绒。~书。~衣。~扇。~族(指鸟类)。~旗。~檄(羽书)。
2. 鱼类或昆虫的翅膀,道教传说中指会飞的仙人:~翼。~翰(翅膀)。~士(a.会飞的仙人;b.道士)。
3. 箭上的羽毛,借指箭:~猎。
4. 古代五音之一,相当于简谱“6”。
给我我也玩
您好,母亲节快到了,往年儿子媳妇都会在这个节日给我精心准备一份礼物,包包、丝巾、皮鞋等等,都是我喜欢而平时舍不得买的东西。今年我却渴望得到一份与往年不一样的礼物。这个念头,在心底里蕴藏已久。所以昨晚当儿子媳妇带着孙子来家里时,我鼓足勇气(因为从来没有主动索取过)说了:“今年我不要任何东西,只希望你们能教会我用手机上网,这是我想要的礼物。”一听此言,孩子们愣了,儿子不吭声,媳妇说“你的手机也许不可以下载有的软件吧。”我说,我的手机能上网,反正也不需要太复杂的,能看看新闻,发发微信和QQ,用用支付宝就行。两个人都不再接茬。一旁的老伴为了缓和一下气氛,说“那你可以看看手机说明书嘛。”我不再应声,默默地走进房间,心里面充满了失望。
我和老伴都是奔七的人了,时代造就只生了一个孩子。说实话,小俩口对我们不错,物质上孝敬我们,休闲时也带上我们国内国外去旅游,同学朋友中有好多人挺羡慕我们的,儿子孝顺,媳妇贤惠,家庭和睦。可是,我的内心并不满足于这些物质上的享受,我们老俩口的退休金足以保证衣食无忧,我们也有各自的同学朋友圈能参加丰富多彩的活动,用电脑了解世界,发短信联络亲友,自从一年前换了智能手机后,就不满足于这些了。看着年轻的一代整天捧着手机,吃饭看,说话看,连上厕所也不忘带进去,我觉得不可理解。我也是个知识女性,也想掌握更新的知识,看他们发微信传照片也挺眼红的,想学。孙子一句“奶奶,您连这个也不会啊!”让我觉得挺没面子的,怕自己和他越来越搭不上话,所以下定决心,要学会。可是,我在家里已经多次提起,手机不上网很不方便之类的话语,就是没人搭理。他们忙,怕烦,难道就是理由吗?儿子,你能花三四千元钱买手机给父母,咋就不能抽出一天、半天的时间教教我们呢,我想学点新知识,能跟上你们的脚步,这种要求过分吗?这种心情你能理解吗?母亲节,我渴望得到的这份精神礼物是不是太过奢侈了?
风色幻想剧情
楼主你好,风色幻想的世界观是很庞大的,要想详细的弄清其中的前因后果并不是那么容易。如果楼主一定要弄得清清楚楚的花那么久说来话长了。(请允许我复制一下)
菲利斯多的历史第一部分——“接触”
2212年,存在于月球阴影面的人面岩遗迹之谜遭到破解,在风化岩遗迹中,人类发现了封存于“潘朵拉之盒”中的黑发少女——“Mystery.”
西元2213年,在物理学天才权威——约伯(犹太籍)的召集下,集合了世界各地的精英,专门研究“Mystery.”的团队——“禁忌之果”组成。同时,他们亦也利用各国之资助于澳大利亚的地下建立了深达地下七十七层的专门实验室。
西元2216年,花费了三年时间亦无法突破潘朵拉之盒的约伯在联合理事会的同意下破例使用“可控制核融合爆弹”进行强行拆解潘朵拉之盒的动作,但最后依然功败垂成。
西元2217年,“Mystery.”出现于约伯的梦中。经由她的引导,约伯推断出“时间不同轴”理论,并得到实验数据上的证实。
西元2220年,利用“反质能不减定律”所制成的全新动态引擎完工,“爆缩跳跃”飞行法亦终于得以实现。
西元2224年,大量投资于反质能不减引擎的结果导致各国竞相进行星域间之探索。星海探索时代亦终于开始。
西元2225年,以“爆缩条约”为基础所发展出来的“连续减缩型”动力炉在约伯的规划与亲自参与建造后完工。利用空间与时间相互对等论,约伯判断利用连续爆缩跳跃将可能找到与潘朵拉之盒相同的时间波长,并促使“禁忌之果”的众人顺利打开多年无解的潘朵拉之盒。
西元2226年,约伯与“禁忌之果”所建造、以星海探索为建造目的、搭载了生态创造系统(世界树系统)与最新爆缩引擎、兼具星球创造功能的新型空间飞行船——“不沉之月”终于在联合理事会的赶制下完工。就在这一年,打开潘朵拉之盒的实验再次展开。
同年,潘朵拉之盒果然就在第二十七次进行跳跃飞行时打开!
同年,以为无法沟通的潘朵拉中女子“Mestery.”因约伯所赐予之“名”爱丝特尔而与约伯进行了第一次对话。从“Mestery.”的口中,约伯知晓了在中国古代被称为“龙脉之流”的“原始波动”存在。那是足以改变一切,在世界的原初、宇宙生成时所产生的“力量”。
菲利斯多的力量首次浮现于人类的历史之中!
※ ※ ※
菲利斯多的历史第二部分——“争夺”
菲利斯多遭到“禁忌之果”的成员——犹大披露,正苦于如何打破两边军事僵局的世界级组织“国际联合”与“世界联邦”当然不会放过任何机会,对Mestery.的争夺,便这么一发不可收拾……
“禁忌之果”的专案与据点,甚至于“不沉之月”皆被封锁,全面的争夺与追捕开始。在“Mestery.”的菲利斯多之力发动下,约伯与其顺利逃脱至中国西藏高原的隐秘处。
约伯与“Mestery.”共结连理于西藏奎土峰顶,而“Mestery.”则重新以“爱丝特尔”为名,展开了全新的生活。
两年后,爱丝特尔顺利产下一名女婴,名唤“耶米拉”。不过,似乎因为“许愿”的效用,爱丝特尔身上的“波动”——“菲利斯多”转移到了耶米拉的身上……
知晓菲利斯多波动终将带来不幸的约伯,开始研究可以吸引、包容菲利斯多的物品。
全力的探查再加上爱丝特尔些微记忆的指引,约伯终在奎土峰底的遗迹中找到了似乎能引导菲利斯多力量的神秘种子,亦即当地藏人所称的“龙驭之核”。
约伯的希望并没达成……三人12年的幸福生活,终因犹大的探知而结束……在“世界联邦”的强力要挟下,约伯一家人被捕至自己当初所设计制造的方舟——“不沉之月”。
为了自己的家人,也为了苟活的愿望,约伯终为保全爱丝特尔而交出了身怀菲利斯多的耶米拉……
约伯与爱丝特尔虽得到了难能可贵的自由,但因惧怕“世界联邦”拥有菲利斯多之力而来自于“国际联合”的全力总攻击,却毁灭了北半球所有可能居住的地方……
世界因两方的全面交战而陷入前所未有的混乱之中……而几乎没有任何对现代病抗体的爱丝特尔亦在这一片混沌的世界里感染了未知之病而逝世……
挚爱的死让约伯失去了生存意念,他回到奎土峰,在不眠不食的极端状况下,仅剩意念支撑着身体并未倒下的约伯终于完成了“菲利斯多”的引导器……
最后的一刻,约伯在犹大的帮忙中,将菲利斯多的引导器交至被禁闭于“世界联邦”秘密设施的耶米拉手中……而就在约伯即将咽下最后一口气时,他对耶米拉说出了以下的话语:“我对不起你……更对不起你的母亲……也许,我根本不该从风化岩中开启潘朵拉之盒……也许我根本不该爱上本来就不属于这现世的存在……”
“现在的世界,充满了太多的苦难与怨憎……本该是让世界进步的初衷,在愿望与希望的交融之下,却带来了毫无妥协的毁灭……”
“你能应用你那与生俱来的力量……找到,并更正这一切吗……?”
“至少让我相信,……我们一家人……是为了这个目的……而存在在这世上的……”
约伯最后一句话让耶米拉几近疯狂……她籍由菲利斯多的引导器——“约伯之杖”头一次应用了那与生俱来、足以干涉并改变一切命运事象的力量……
逆创世纪的力量在刹那间降临……绝无仅有的神迹,降临在“世界联邦”以外的所有人身上……转眼间,世界上所有关于“国际联合”的存在竟全数消失消灭了!
因神迹的降临,“世界联邦”的人们无不欣喜……不过随着耶米拉冷淡的微笑,不可置信的事再次降临于所有仅存的人身上……那是无法形容也无法摆脱的噩梦……它们由每个人的身上产生,亦吃噬了每个人……那是被称为“因果律的‘罪’所带来的罚”。为平衡因与果所产生的制裁……
这一刻,第一星系,就在这罪与罚的制裁中,逐渐迈向完全的灭亡……
※ ※ ※
菲利斯多的历史第三部分——“创世”
耶米拉顺应其父遗愿升华了第一星系后,便乘上“不沉之月”前往位于数万光年之远的第六星系(猎户星系)。
耶米拉以爱丝特尔称呼着自己。这是出于对母亲的怀念与羡慕甚至妒忌所变化而成的结果。
长达数万年的漂流之后,爱丝特尔来到了另一个与她的母星相同的水蓝色星球上。
在这居住环境完全同于她母星的地方,爱丝特尔开始利用不沉之月上的世界树系统,进行物种的创造。同时,除了利用世界树系统外,她甚至也使用了菲利斯多的力量,创造出了整个世界的循环(亦即后来伊札所带领的精灵们)!
培育生命的“器械”由“不沉之月”上植入蓝色之星,这被称为“世界树”的生物学最高科技结晶开始成长,同时亦也开始了生命的孕育。
水蓝色星球的物种开始成长,生物演化在世界树的庇荫下进化至最高峰。
爱丝特尔降临于世界树之上,以“菲利斯多”之力开启了世界的进化之道。并且在她的希望下,世界运行的轨道逐渐朝“她所希望的世界”前进。
※ ※ ※
菲利斯多的历史间歇曲——爱丝特尔的愿望爱丝特尔的心愿自升华第一星系以来皆未改变,那就是“创造出拟似于当初第一星系的环境与同样的因果观点,在相似进化中寻求未来,并得到自我救赎的毁灭之法”。
在找寻到救赎之道后,爱丝特尔将利用菲利斯多的力量,搭配发动于不沉之月上、由其父约伯所制的“爆缩引擎”来逆转整个时间的流动,重回第一星系历史因果的发起点,改变“因”,进而修正必将毁灭的“果”。
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菲利斯多的历史第四部分——“变貌”
爱丝特尔的黑暗面因大量使用“菲利斯多”之力而在所谓的许愿效应下诞生……这有着与爱丝特尔同样形体的“另一个爱丝特尔”所带来的灾难,便是神话中所记载的“堕落妖精夏蓉事件”。
爱丝特尔在升华第一星系时虽大量使用了菲利斯多的力量,但并未造成黑暗面的分裂,原因全在于“单纯的愿望”并不会因为“许愿效应”而导致黑暗面的生成。而后来在水蓝之星上大量使用菲利斯多之力之所以又会产生黑暗面的分裂,则是“有欲望的愿”所使然。
知晓了这些事后的爱丝特尔暂时舍弃了菲利斯多的力量,因为“期待”所产生的“希望”里头,其所蕴涵的“恐惧”与“怀疑”是不可能排除的恶因……
爱丝特尔将菲利斯多封印于被黑雾所弥漫的死寂之地地底,但这却间接造成了黑雾世界里,另类文明的开始……
被封存的菲利斯多在经过了千年之后,被“洛西迪欧?萨利昂”所寻获,两者的接触诞生了所谓的血轮回之法(以菲利斯多改变因果律所出现的可怖咒法)。
就因为改变了无法更动的“因果律”,在因果的单一事象轴上自然就多了“被排挤面”,而这个排挤面被称为“因果律的牺牲者”、“排拒者”,它自然的出现于萨利昂家族之前,并以死神之姿尝试杀害血轮回的继承者。而这“因果律的牺牲者”又被萨利昂家族称为“血轮回的死神”。
“血轮回的死神”不断败于萨利昂之手,但由无止境因果轮回所组成的它们并不会因此遭到消灭……在经过了一段时间后,它们将会重新复苏,并再度挑战萨利昂家族。当然,“血轮回的死神”力量也将会因为时间的推进而增大(因为“因”不断的增多)。
萨利昂的洛西迪欧与爱丝特尔的初战,在黑雾遭萨利昂解放之后的数年后发生。此时的萨利昂第一次击败了未能使用菲利斯多之力的爱丝特尔……而正当洛西迪欧欲下杀手时,“血轮回的死神”出现解救了爱丝特尔。
因为血轮回死神的出现而让爱丝特尔知晓菲利斯多的力量已非自己能掌控……这样的她对自己所创造的现世绝望,也因此而离开人类的世界。
原以为已经死心、并准备离开的爱丝特尔,无意间于北神柱上救了修道士兄妹——伊札与伊莉特,这个巧合让她不小心爱上了貌似于其父的伊札……
伊札后来忧心人世而离开天上界的背叛之举,让爱丝特尔再次回想起了当时被抛弃的绝望感觉……(同于其父约伯当年在不沉之月上选择了她的母亲一般),逐渐崩溃的心让她无视于“精灵”(菲利斯多的因子)与“伊札”的变质……这样的放弃,造成了水蓝之星的大浩劫——精灵王与精灵巨兽之乱……(风色幻想II~Alive~的故事)
因恨而盲目的她,无法承受后来伊札与伊莉特的相爱而失去理智。只存着报复之心的爱丝特尔再次酿成“奥塔的悲剧”。当然,这个悲剧深远地影响着所有菲利斯多的因果,而耶米拉(爱丝特尔)的肉体亦也在这场悲剧中腐朽、消逝。
爱丝特尔的矛盾与自残,在亚修的出现与伊莉特的悲怜下冰释……在菲利斯多随着橘发少女的努力而回归后,爱丝特尔重拾耶米拉之名,乘着不沉之月再次飞往星空的彼端。
不过,这时的菲利斯多已在爱丝特尔先前的释放与回收之后变质,因思念而改变的菲利斯多不再是耶米拉所能完全掌握……
耶米拉重新回到了第一星系。在这她曾逃离的地方,她发现了残存于此,与仅存的因果律之罚进行了无数岁月抗争而进化的人类——亦即有翼人一族。
不沉之月以救世方舟之姿降临……耶米拉将菲利斯多中不安定的要素分离,并将其力量赐予仅存的有翼人类,共同对抗因果律之罚。同时,亦为了重新开创全新世界而再一次驱动了菲利斯多的力量……
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风色幻想关键名词解说。
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耶米拉被囚于不沉之月,以及璨夜与映舞诅咒之真相。
创世纪后,本以为能如愿安享生活的耶米拉,却因寄宿于璨夜体内的虚无神背叛使其元气大伤,她甚至因所寄宿之身体的意识(映舞)之反抗,而不得不动用菲利斯多之力来应敌…
虚无神赛特之乱后,动用了菲利斯多之力的代价让随即而来的因果律之罚彻底困住耶米拉,虽说这样的窘境让耶米拉并非无力对抗,但,原本尚有余力甩脱因果律之罚的耶米拉,却在盛怒之下失去了理智,犯下了不可挽回的错误……
她将映舞之魂与最后未拨离之菲利斯多之魂结合(亦即当时最后回归的菲利斯多——亚修与奥塔感染之魂),并将映舞之魂由体内随“被遗弃的菲利斯多”拨离,同时逐入被分离的第二世界,也赐予了映舞最残酷的处罚……而赛特(璨夜)之魂则被放逐于第一世界中…
耶米拉利用菲利斯多所更动的因果律让映舞成为第二世界的邪神迪斯雅。追求完全净化与破坏的映舞之魂将永远陷于无止境的罚之回圈中。不过,耶米拉也因为在菲利斯多的力量尚未回复就使用过多的“命运更动”而被自身的“轮回之罚”所完全吞噬……
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璨夜之魂存在于第二世界的原因。
由璨夜所转世的魔人西昂,在虚无神赛特的记忆指引里,瞒过了命运三女神的监视而得到了当时利用来封印卡奥斯的菲利斯多之力,进而引起了第一世界所谓的“天泣之劫”(即西昂的神之国之乱)。
而后,西昂虽逝于蒂芙妮之手,但却也因此而取回了关于璨夜的记忆,之后的他并利用仅剩的菲利斯多之力将自己送往第二世界的轮回之流,为寻找映舞而转世轮回……当然,在菲利斯多之力的使然下,璨夜的转世皆伴随着映舞而生,不过,受诅咒的命运却每每让他们的感情始终不能善了,直到最后转世为加瑟多……这无止境的悲剧,终将因无数转世所积累之愤怒而划下句点……
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世界树系统。
第二世界的祭风之塔=第一世界的海市蜃楼,而祭风之塔的真实名称则是耶米拉方舟之上的“物种创造系统单元”,亦即调节创造生命物种的装置,又被称为世界树系统。这被称为“物种创造系统单元”的装置,其内部搭载着小型爆缩跳跃引擎,因此才能穿梭在耶米拉所创造的两个世界之中。此外,因为爆缩跳跃的重力源装置存在于其单元体内,所以该单元周遭的空间因此亦会变得十分不稳定。
注:原则上,只有第二世界才需要这个物种创造系统……不过它存在于第一世界有其目的,也就是利用它周遭扭曲的空间封印“轮回之罚”。
“物种创造系统单元”并非无所限制地创造新生命与新物种。它在设定上会视所在空间的规模大小、生存资源做出最适合的判断来“创造生命”。当然,这些“生命”的量也因此有了固定的数目。而当生命在离开了“物种创造系统单元”后,即会进入耶米拉以菲利斯多所创造的“轮回之流”,一代代地转生转世,维持着诞生与死灭的平衡。
生与死的轮回并非无穷无尽,当灵魂在经过多次的转生,而或是背负了太多的“业”(注:他人所导致,因过度的诅咒而影响到菲利斯多对灵魂的公平分配原则)时,同样由菲利斯多所构成产生的轮回之流便无法接纳该灵魂前来转生,因此,该“灵魂”便会被排除。而被排除的“灵魂”则会因未接受轮回而逐渐消逝,直到回归虚无。当然,当一个灵魂回归虚无后,“物种创造系统单元”便会再创造另一个新生命,让世界维持着所谓的“平衡”。
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轮回之罚与世界树系统意外衍生的关系。
因菲利斯多而产生的“轮回之罚”本质是灵魂。不过却因背负着被命运排除的“恨”而无法进入“物种创造系统单元”中转世。不过当这样的“恨”得以雪清之时,消弭了恨之后的“轮回之罚”自然可以进入耶米拉的轮回之流,进而重生为魂,进入“物种创造系统单元”转世重生。
即使如此依然要“排队”转世重生……原因在于“数量”总数的限制。而这也说明了为什么裘卡、贝莉卡等血轮回的死神会聚集在祭风之塔的原因……亦即等待转世。
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冥界、迪斯路亚、以及四魔王之设定。
由虚无神赛特所引起的天空之岛“轮回之罚”之乱中,因部分的“轮回之罚”受到赛特使用菲利斯多力量所产生的“许愿效应”影响,进而以强烈的自我意识脱离了普罗特物质的共生,成为具有思考能力的单独个体。这样的个体被称为“普罗特一族”,亦即所谓的“冥族”。不过,因光辉女神蕾雅的追讨,所以冥界通常皆无声息地存在于“物种创造系统单元”所产生的重力扭曲空间中,尽可能地与世隔绝。
而第一世界,天空大陆的文献记载中,圣者约拿所发现存在于另一个空间中的国度与异形异族,所指便是冥界与冥族,即是天空大陆的费加斯王家所说的普罗特一族。(注:这也说明了为什么风色幻想1中,曾受到普罗特寄生的蕾依莎可以与艾萨斯互相感应的原因……因为冥族即是普罗特一族。)
冥族共分为两大族群,其中被“许愿现象”影响较为完整的,被称为“纯血者”。而被“许愿现象”影响得较不完整的则被称为“混血者”。这两者的差异在于,纯血者本身即具有从尚是“轮回之罚”时便继承而来的力量,而混血者则较常利用普罗特(轮回之罚)本身的融合力量,融合它物来成为、或增强自己的力量。
当然,纯血者的数量相当稀少,在冥族中通常纯血者是以贵族居多。不过因为冥界讲求力量至上主义,所以真正拥有力量的混血者当然也具有相当的权势与影响力。
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第四魔王梅尔西迪斯之谜。
受到了血轮回力量的影响,沙迪克在年约30岁时即耗尽了自己所有的生命能量。而他临终之前,血轮回的死神----裘卡亦也依着承诺,取走了他的生命,完结了所有血轮回的宿命。在这之后,由徘徊者的宿命中解脱的裘卡,与沙迪克的血轮回之力重合,结合起过去所有关于血轮回与菲利斯多的一切记忆。
遵循着与沙迪克之间的承诺约定,裘卡顺应着徘徊者的本能,带着魂移之石穿越了数百光年的旅程,来到了第一星系、第二世界的世界树中,并在知识之神拿利奇的引导下,准备进入耶米拉所设定的轮回之流中,重新转世。
不过就在世界树系统开启,由菲利斯多所构成的轮回之流浮现之时,寄宿于魂移之石中沙迪克的灵魂,因过于接近菲利斯多而在“许愿效应”之下苏醒,他阻止了裘卡进入轮回之流,并在承诺了一定会回来解开裘卡的命运束缚后,以魂移之石所衍生的魂体之姿,进入世界树系统中……
萨利昂所累积的知识以及菲利斯多的影响下,沙迪克籍由洛西迪欧的记忆以及世界树系统内所残留的知识情报,他清楚了关于“定律”的真相。而就在抱持着要解救裘卡脱离徘徊者重入轮回命运的心愿下,需要力量来寻找耶米拉更动轮回之流与世界树系统定律的沙迪克,尝试着与徘徊于世界树系统中等待着转生的原罪之罚(徘徊者)结合……进而转生为全新的炎狼之魔神----梅尔西迪斯。
转生后的梅尔西迪斯,就如沙迪克在转生之前所意料的一般,并没办法拥有原本的记忆。他唯一能想起的,就仅只那深刻于灵魂的最深处、黑发少女的身影。不过也如同他转生之前所推测的一般,与裘卡之间深刻的羁绊将让他慢慢地随时间际遇回忆起过去的一切。这样的结果,至少已洒下了化不可能为可能的希望种子……而在无数的岁月过后,他也将突破转生的束缚,为他与那黑发死神,创造出超越菲利斯多的奇迹!
当然,他亦也未曾意料,因转生而落入世界树系统的重力空间中,进而阴错阳差成为了冥界之人的他,会在结识了当时被冥王索特追猎的迪斯路亚之后,让未知的未来有了无可预期的变化……
也许,这才是整个系列唯一真正的奇迹也说不定呢……
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风色幻想开场是一个科幻故事.约伯(著名科学家)和爱斯特尔是耶米拉的父母.因为耶米拉的FLSD,在世界政治斗争中不幸了.耶米拉发动FLSD,”升华”(也就是毁灭)了地球文明,同时给地球带来了轮回之罚(表现形式普罗特原生质).然后她乘不沉之月(他父亲的杰作)跑到了第六星系,她以母亲爱斯特尔的名字称呼自己,在那个星系(风二的水蓝之星)创造了新的文明.但是因为大量使用FLSD,造成自己黑暗面分裂.于是她把FLSD埋入地下,但是却造成了萨利昂家族的血轮回之法,以及更动因果律后产生的血轮回的死神一族.耶米拉心灰意冷时救了伊扎和依莉特,但是伊扎忧心世人跑到下界去了,然后耶米拉妒忌伊扎和依莉特的相爱,最后酿成水蓝之星的大危机.随着FLSD的回归,耶米拉被感动,重新一耶米拉之名称呼自己,又乘着不沉之月回到了第一星系.那里地球上的残存人类为了对抗普罗特原生质,进化成了有翼人.但是依然无法抵挡.不沉之月降临人间,耶米拉的灵魂依附在有翼人映舞身上,并将FLSD的几个部分注入七名有翼人体内,创造了七大神祗,消灭了普罗特原生质,用FLSD封印了(后来灿夜转世的西昂取得的FLSD即来自与此,从而使卡奥斯复活)卡奥斯(轮回之罚中唯一有意识的存在)然后创造了两个世界,第一世界人们不信神却有神,第二世界没有神人们却信神.借以观察什么是最好的人类社会.但是继承精灵王之魂的虚无神赛特叛乱,以及映舞身体的反抗,导致耶米拉赐予两人最残酷的命运,并使自己被轮回之罚吞噬(这一段四代后面交代的很清楚,不细说了)沙迪克转生为梅尔西迪斯是为了找耶米拉解除裘卡徘徊者的宿命.冥族是被普罗特原生质感染的一族.上述摘自风色幻想4完美典藏攻略
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风色幻想系列剧情链接?
2.1
风色幻想2、1、3、4按故事顺序组成完整篇章
菲利斯多篇(幻想时空Advanture是魔导圣战的前传,幻翼传说是菲利斯多篇的外传),剧情围绕可以实现愿望的究极许愿魔法--菲利斯多、人与神难以调和的冲突以及由魔导圣战开始贯穿全篇的,秩序女神拉克西丝与冥王迪斯路亚的超越因果的神与魔之恋展开。菲利斯多篇是完整剧情,已完结,在风色幻想4的结尾有该篇章的大结局。
2.2
风色幻想SP独立成篇
在风色幻想SP中附有魔导圣战的外传:风色幻想Forever
龙的新娘。
2.3
风色幻想5~风色幻想XX为赤与蓝篇已推出的三部分
故事以赤与蓝之神,黑翼使徒与白翼使徒,绿之星,七贤者等话题展开,以弥赛亚的冒险猎人们为主人公,讲述着一个包含着人与自然的矛盾斗争的深邃寓言,以人与自然的关系以及世界上不同存在的阳谋暗夺为线索,讲述了居住在绿之星上的外大地及里大地--世外桃源“树罗”的人们的传奇经历。故事发生的舞台与FLSD篇完全独立,但仍在主线中加入了一些菲利斯多篇的商店娘和女仆,作为系列看板人物之一。
风色幻想ps封神之刻秘籍是什么??
风色幻想SP:封神之刻秘技
不要做任何动作静待30~60秒,然后您将看到环形视窗向右旋转,不要做任何动作再静待30~60秒,然后您将看到环形视窗向左旋转,向左旋转后,使用键盘输入fy(会有一声音效)sp(会有一声音效)四个字母,然后您会听到一声音效声, 秘技模式打开:
F2键 = 等级不变,99级实力
F3键 = 可以看见隐藏宝物
F4键 = 可以直接得到全部的徽章
F5键 = 我方的角色全灭
F6键 = 敌方的角色全灭
F7键 = 鼠标光标所指的角色HP, MP, POW全部补满
F9键 = 鼠标光标指到的角色立刻死亡
秘密宝物
*用秘技不会出现的徽章*
1.刻印徽章
2.冰狱徽章
3.仓库徽章
*隐藏道具*
1.魔法心得
2.自傲的红丝带
3.回忆之书
4.风色幻想攻略本
*隐藏秘密城堡*
游戏制作小组人员所制作的 ''FY城'',里面卖着一些平常看不到的好康的宝物or魔兽, 不过价钱当然也非常的高,在你买时对话框,还会写着~~"在买ㄚ,在买ㄚ,没钱了吧~哈哈!!等字眼~""。所以在平常战斗时记得佩带暴发户徽章或暴发户的防具,以后就不会没钱用了!!!^_^
p.s 要找到这些宝物不外乎是:
1.多在广场聊天
2.注意战斗场地隐藏宝物
3.偷取主角敌人的宝物
4.注意故事有不同的走法
5.最不实际的...去买秘笈吧~~
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风色幻想2在哪下载拜托了各位 谢谢
[07.18][风色幻想2-alive][RPG][中文][1.31 GB ][4T] 中文名称 :风色幻想二~aLive 资源类型 :ISO 发行时间 :2002年09月 制作发行 :弘煜科技 地区 :台湾 语言 :汉语 简介 : 游戏名称:风色幻想二~aLive 游戏类型:角色扮演 制作公司:弘煜科技 发行公司:寰宇之星 提起台湾的弘煜科技,相信大家都不会陌生,由他们开发的“魔导圣战-风色幻想”在99年凭借其唯美的画面、感人的剧情和出色的战斗系统取得了骄气的成绩,之后趁热打铁推出外传性质的“风色幻想SP-封神之刻”更是将这一系列推向了高峰。去年底,他们又推出了带有养成性质的“幻翼传说~露卡的魔兽教室”,结果同样是大获成功,然而不管是“封神之刻”还是“露卡的魔兽教室”,弘煜都没有将他们称为《风色幻想二》,这一保守态度使得玩家越发期待真正的二代。 史诗般波澜壮阔的剧情 这次的二代全名为《风色幻想二~aLive》,类型也由RSLG转变为正统的角色扮演,剧情属于典型的幻想式。悠悠历史长河,人类世界充满了战争和杀戮,大陆如同地狱般死寂,战争永无休止。神界精灵王伊札怜惜世人,于是率领众精灵们来到人间试图终止战争。然而,善良的伊札遭到了利用,奸诈的萨利昂之王诱骗他用力量结束战争,消灭其他国家。原本以为可以阻止战争,但带来的却是更为残酷的侵略,心灰意冷的伊札决定离开,即将达成目的萨利昂之王抓住他,赐与了最残酷的千刃之刑。就在处邢台上,一把把利刃穿透伊扎的躯体血溅当场时,由伊扎所率领的精灵们突然赶到,这些没有形体的精灵突然和伊扎结为一体,这只被后世称为精灵巨兽的合体将萨利昂移为了平地。几百年过去了,精灵巨兽依旧不时地出现在大陆各地,宣泄着他的愤怒。大陆历776年,旅行于各地的命之旅团,为阻止精灵巨兽的破坏而来到水上都市-水蓝。然而这里却率先被反王国军炎狼游击队占领,谁也不曾想到,命之旅团中的17岁少女莉芙与反叛军中的少年亚修的偶遇,竟成了轮回之绊唯一的关键! 团队合作是获胜关键 这个系列的战斗系统一直是为人称道的,不但必杀技华丽,策略性丰富,还独创了不少新的系统。由于游戏类型由RSLG改变为RPG,二代在战斗时的参与人员肯定不如前代来得多,比起战棋游戏中的团队精神,RPG中的战斗明显过于各人主义,所以这次弘煜特别注重战斗时的团队合作。每位角色都有属于自己的战斗特性,某些敌人就算玩家有再高的攻击力也很难战胜,这时只要利用队内某个成员的特殊能力就能攻击敌人的弱点,大大的利于战斗,如此一来,就能避免游戏中发生角色强度不均的情况。另外,每场战斗在画面上最多允许有三个成员,但实际可加入队伍的远远不只这几个人,所以在战斗中角色是可以替换的,这也符合了前面所说的角色特性,针对敌人的不同特性挑选不同的队员应战将事半功倍。除此之外,关于异常状态的设定游戏也大大加强,前代中只有死亡这一项,玩家在打仗时对此并不在意,而这次则加入了许多的异常状态,不及时防御或医治的话,对战局将会有很大影响。 自己的武器自己造 武器装备是大家再熟悉不过的东西了,每个RPG游戏都有,《风色幻想二》对此设定了一套新的“炼金系统”,在战斗结束之后,玩家都会得到一种特殊道具-灵魂体,他是炼金的必备材料,不同的灵魂体在通过炼制后可以融入自己的装备,借此提升各种属性。比如一把其貌不扬的短剑,原始攻击力只有区区几点,但注入提升攻击的灵魂体后,攻击力一下子就会提升,这不但摆脱了传统RPG中走到新城镇就要进武器店购置新装备的束缚,还大大加强了自由度,每个人都可以打造属于自己的武器装备。由于游戏中没有饰品的设定,也就是传统RPG中用来提升附加效果的装备,所以这些附加效果也都要通过灵魂体来增加,由此可见灵魂体在游戏中的作用。另外,因为商店中无法购买灵魂体,想要得到高级的灵魂体必须要完成一些特定任务或是打败某些厉害的BOSS。当有了足够的金钱和炼金所需的关键物件后,玩家就可以到各个城镇的炼金屋里打造自己的装备了。 登场人物 姓名:莉芙 性别:♀ 年龄:17岁 旅行于大陆南北,专门帮人解决问题并宣扬生命意义的命之旅团成员。外向、乐观的元气满百少女,风色幻想Ⅱ的主角。 姓名:焰 性别:♂ 年龄:24岁 整个圣灵教派里,最伟大的战士,以血雁纹烙配合古武术作战的超强守护者,莉芙绝不可或缺的最强拍档兼保镖!? 姓名:卡琳 性别:♀ 年龄:20岁(自称) 狡猾、为达目地不择手段但确意外纯情的大姊头,而这样的她,也是故事里另一位主角-亚修在这世上唯一可称之为“亲人”的“依靠”... 姓名:艾雷斯 性别:♂ 年龄:40岁 博学冷静的灰袍智者,圣灵教派史上最伟大的魔导师,同时也是莉芙在旅团中唯一可以放心依靠的师父。 姓名:温蒂妮 性别:♀ 年龄:28岁 以最高指导者的身份君临整个圣灵教派之上,被尊称为圣灵导师之人。拥有可以预知未来动向的“时逆之眼” 姓名:沙迪克 性别:♂ 年龄:26岁 沙迪克.迪梅西斯,不停挥动着炎狼之旗与命运作战的最强魔法战士,同时也是风色幻想Ⅱ中,掌握着最关键之力-“血轮回”的第二主角。 姓名:凡妮亚 性别:♀ 年龄:19岁 王国军实质的领导者,挥舞着魔焰枪进行战斗的超强魔法战士,实力完全不输给任何帝国将领的蓝发皇女! 姓名:杰诺 性别:♂ 年龄:34岁 年轻时原本是沙漠盗匪团的头领,使用着与身体同高的巨剑,并以狂狼为名,后来改用巨斧,这其中的转变包含着不为人知的因素... 姓名:美羽 性别:♀ 年龄:19岁 集所有'可能'与'不可能'的综合体,以妖刀薄禄一剑击败无数强者的真正剑圣,亦是莉芙等人注定面对的最可怕对手... 姓名:亚修 性别:♂ 年龄:??岁 “除了破坏,我甚么都不是。破坏是我的名字,死灭是我的依归,因为这是我身为‘亚修’的命运。” 姓名:裘卡 性别:♀ 年龄:??岁 “血轮回..,那是唯一之法的力量..,也是裘卡最憎恶的力量..诞生出裘卡的逆因果之力...‘菲莉斯多’...” ☆北之大幻兽.苍蓝的斗天使-华薾裘蕾 镇守大陆北方,手持光辉女神所赐神器-天魔枪进行战斗,在神话时代曾数次击败黑雾魔王-夏蓉所率领的堕落妖精军团,而以战神之姿成名的蓝发女神。 ☆东方大幻兽.绯红的炽雀-剑魔罗剎 “镇守于大陆东方,以千万辉炎铁所铸出的魔剑'R.CALIBUK'斩尽一切太古恶魔的紫发少女。” 人文风格的场景 四周被水环包的水上都市-水蓝。 除了复杂鲜明的角色之外,细致亮丽的场景向来也是《风色》系列最为人称道的地方,在转型为RPG之后,场景的制作方面当然也随着游戏中所强调的“旅行感觉”而有所变化。其中,最引人注目的地方便是这次制作小组在“人文风格”上的强调。 因为地域的不同以及蒸气革命后所造成的科技差异,所以在《风色幻想2》世界观设定上,许多玩家所旅行经过的地方有都有着各式各样不同的建物风格。如沙漠的绿州小镇——亚伯中以现有石材所砌成的蘑菇状抗风小屋;为抵御外敌所建,以立体交差建法所打造的城塞型都市——但丁;以及炼金科技与中世建筑风所融合的 安装方法:disc123顺序安装完毕后,游戏时需要载入disc3,宇之大众的游戏,版本是最终的EX版,新增了关于沙迪克和裘卡的部分剧情,修正了几乎所有的已知bug 官方小秘籍:风色幻想2由SLG改成了RPG,存盘方式改为了类似轩辕剑的存盘点的方式,所以分享以下秘籍~~ 1.“随时召唤功能”——在自由行走画面中连按Shift键,就可以随机“召唤”出商店、存档机以及炼金屋。商店只有基本的物品可购买,但想卖东西的话当然是没问题;存档机可以任意保存记录,但不会在保存同时恢复HP和MP 2.“无消耗特技”——从某个角度看,这个里技真的是非常非常非常……(以下略)之……无赖。不过所谓里技就是可用可不用,而且既然这是官方公认的里技,那就说明“适当的运用有助于增加游戏乐趣”——实践中也的确是如此。下面详细讲解一下该秘籍的使用方法: 步骤1:任意角色装备上一件武器(注意必须是武器,不能是防具),该武器有第四个炼金孔(就是可以安装附加魔法的孔)。 步骤2:在炼金屋炼金,随意为该武器加上一个魔法。 步骤3:进入战斗,在该人物战斗选单的最后,会多出一个选项显示该武器的名称(点选这个选项便可选择使用其附带魔法);此时,先点击该选项再按右键退出,回到基本的战斗选单。 至此大功告成。接下来在该角色这一次行动中,无论是使用怎样消耗MP的大技或者是Force99的潜力,都不会有任何消耗!!!也就是说可以“免费”使用如裁之刃这样的高消耗技能,或者如红莲默示录凄煌流萤斩无痕这级别的Force技……并且,使用这些技巧的“时间消耗”只相当于一次普通攻击(就是不会因使用技巧而延缓下一次行动)。如果该次行动仅使用普通攻击的话,接下来该人物便可以立即接着行动。 只要每次人物行动前重复一次“点击武器名选项->退出”的步骤,那么每次无论使用什么技能或潜力都是0消耗;甚至可以非常无赖地玩无限连击——只需要不断在重复该步骤后、再使用普通攻击就行了。 攻略的话忘记放到种子里了,去这里就有详细的攻略 http://tieba.baidu.com/f?kz=84383930
风色幻想2的己方技能
注:加粗黑体字表示攻击技能,普通字为辅助技能,斜体表示特殊技能。 特技/预知眼:LV1,被动技,战斗时可看见敌我双方行动顺序。痊愈之水:LV1,HP固定比例值恢复(10%~25%)。彻甲弹:LV6,无视敌方装甲值,给予普通攻击效果。破魔弹:LV6无视敌方护盾值,给予普通攻击效果。狙击:LV18,使用后单一回合命中率依固定比例上升。痊愈之光:LV24,HP固定比例值恢复(30%~50%)。魔力护壁:LV30,防御一切魔法攻击,效能持续一次攻击。奇迹之水:LV36,HP固定比例值恢复(60%~100%)。潜力/封印射击:LV1,先布下结界然后再给予敌人强力一击。无尽祝福:LV24,恢复我方全员的HP到最大值。红莲默示录:LV48,莉芙最强的射击技巧。 特技/猛毒弹:LV1,赐予敌人单体中毒效果,并追加普通攻击效果。睡眠弹:LV1,赐予敌人单体睡眠效果,并追加普通攻击效果。闪光弹:LV1,赐予敌人单体眼盲效果,并追加普通攻击效果。震撼弹:LV1,赐予敌人单体昏眩效果,并追加普通攻击效果。封魔弹:LV12,赐予敌人单体沉默效果,并追加普通攻击效果。挑拨:LV18,使用后,将成为敌方攻击的目标(效能持续依成长轮)。狙击:LV24,使用后单一回合命中率依固定比例上升。精神夺取:LV30,普通攻击,给予的损伤值依固定比例转化为本身MP。魔力冲击:LV36,消费使用者所有MP的一击。潜力/幻兽变-华尔裘蕾:事件习得,变成华尔裘蕾。幻兽变-弥赛亚:事件习得,变成弥赛亚。幻兽变-剑魔罗刹:事件习得,变成剑魔罗刹。幻兽变-命运:事件习得,变成命运。 特技/秘孔击-迅:LV1,100%命中的攻击,含普通攻击力。秘孔击-钝:LV12,普通攻击,同时依固定比例降低敌人的行动速度。蓄力:LV12,使用者攻击力依固定比例上升,效能持续一次攻击。秘孔击-穿:LV18,普通攻击,同时依固定比例降低敌人的防御力。秘孔击-清:LV24,恢复除战斗不能外的所有异常状态(对己方使用)。凝气:LV24,提升气力值11~33点(依成长)。神行足:LV24,敏捷度依固定比例上升,效能持续至战斗结束。潜力/柔气发动:LV1,转移一等级FORCE给所指定角色。凤翼升天舞:LV12,以血雁纹烙的力量攻击敌人,让敌人同时受到物理及火焰的双重伤害。血雁炎杀阵:LV36,以血雁纹烙的力量攻击敌人,让敌人同时受到物理及火焰的双重伤害。 特技/灾炎:LV1,初级火系魔法攻击。红莲之焰:LV16,中级火系魔法攻击。灾厄之火:LV24,高级火系魔法攻击。地裂:LV1,初级地系魔法攻击。巨岩刃:LV12,中级地系魔法攻击。大地怒吼:LV24,高级地系魔法攻击。奔流:LV6,初级水系魔法攻击。水狼击:LV14,中级水系魔法攻击。龙吟怒涛:LV32,高级水系魔法攻击。风刃:LV8,初级风系魔法攻击。凄风牙:LV20,中级风系魔法攻击。风牙天舞:LV33,高级风系魔法攻击。雾冰击:LV6,初级冰系魔法攻击。雪狼击:LV18,中级冰系魔法攻击。冰尘风暴:LV34,高级冰系魔法攻击。落雷击:LV8,初级雷系魔法攻击。轰雷闪:LV24,中级雷系魔法攻击。狂雷之宴:LV36,高级雷系魔法攻击。裁之刃:LV48,艾雷斯最强魔法,无属性,可一次攻击敌方全体。潜力/二重魔法:LV1,连续发出二种强力的魔法。四重魔法:LV48,连续发出四重强力的魔法。 特技/偷:LV1,以一定几率盗取敌人携带物品。抢:LV12,除以一定几率盗取敌人携带物品外,再给予普通攻击伤害。烟雾弹:LV12,使用后,我方全员脱离战斗。投掷:LV18,使敌人受到一定程度的伤害。拐:LV24,以一定几率盗取敌人携带物品。骗:LV30,以一定几率盗取敌人携带物品,并打发敌人离去。幸运呼唤:LV30,提升我方全员幸运值10~40(依成长)。诅咒:LV36,降低敌方全员幸运值10~40(依成长)。潜力/四重影分身:LV1,在敌人身上来回斩杀四次。极乐回归:LV36,将无数的大型手里剑丢向敌人。 特技/大地崩裂剑:LV1,赐予被攻击方地属性魔法攻击+普通攻击之综合损伤值。炽焰涡流剑:LV6,赐予被攻击方火属性魔法攻击+普通攻击之综合损伤值。奔流断影斩:LV12,赐予被攻击方水属性魔法攻击+普通攻击之综合损伤值。雾凤冰狼击:LV18,赐予被攻击方冰属性魔法攻击+普通攻击之综合损伤值。噬魂剑:LV18,等比例夺取敌人HP,再等比例恢复自己HP。天翔风舞斩:LV24,赐予被攻击方风属性魔法攻击+普通攻击之综合损伤值。噬精剑:LV24,等比例夺取敌人MP,再等比例恢复自己MP。雾幻足:LV24,使用者100%回避任何攻击,效能持续一次攻击。闪空击雷剑:LV30,赐予被攻击方雷属性魔法攻击+普通攻击之综合损伤值。威压:LV30,被施法者等级低于施法者,则丧失任何行动能力一回合。魔力冲击:LV36,消费使用者所有MP的一击。潜力/蚀命剑:LV1,同时吸取敌人的HP与MP。封神冥月剑:LV30,一次攻击全体敌人的上乘剑术。凄煌流萤斩:LV50,沙迪克最强剑技。 特技/筋络击:LV1,降低敌人攻击力(比例计算),同时给予地方伤害。爆甲击:LV6,降低敌人防御力(比例计算),同时给予地方伤害。脚踝击:LV12,降低敌人敏捷度(比例计算),同时给予地方伤害。挑拨:LV18,使用后,将成为敌方攻击的目标(效能持续依成长轮)。蓄力:LV18,使用者攻击力依固定比例上升,效能持续一次攻击。凝气:LV24,提升气力值11~33点(依成长)。天地一击:LV24,给予敌人单回合不能行动的效果,含普通攻击力。剑风闪:LV30,杰诺当年的成名绝技。绝对防御:LV36,防御一切物理攻击,效能持续一次攻击。潜力/狂狼破军啸:LV6,豁尽全身力量的一击。狂狼升天击:LV30,从上往下将敌人砍成两半。狂狼伏地斩:LV50,快速的五连斩。 特技/落雁闪:LV1,无视敌人误差值给予普通攻击力之伤害。断龙闪:LV6,无视敌人装甲值给予普通攻击力之伤害。舞焰闪:LV12,无视敌人护盾值给予普通攻击力之伤害。绝对领域A型:LV18,攻击力与防御力一时提升固定比例值,持续三回合。绝对领域B型:LV24,魔攻力与魔防力一时提升固定比例值,持续三回合。祈祷:LV30,恢复我方全员生命力(10%~60%),效果依成长计。指挥:LV30,提升我方全员攻防属性1%~5%,效果持续至战斗结束。激励:LV36,提升我方全员气力值1~15点(依成长)。威压:LV36,被施法者等级低于施法者,则丧失任何行动能力一回合。雾幻足:LV35,使用者100%回避任何攻击,效能持续一次攻击。潜力/魔焰解放:LV6,将魔焰枪的力量释放出来攻击敌人。大激励:LV30,对我方全体施以类似凝气的效果。魔焰连舞:LV50,凡妮亚最强的魔焰必杀技。 特技/无忧断影斩:LV1,快速的拔刀术攻击。蓄力:LV6,使用者攻击力依固定比例上升,效能持续一次攻击。雾幻足:LV18,使用者100%回避任何攻击,效能持续一次攻击。绝对防御:LV24,防御一切物理攻击,效能持续一次攻击。凝气:LV30,提升气力值11~33点(依成长)。潜力/刹那:LV6,超快速的拔刀技巧,在瞬间斩杀敌人。无痕:事件习得,美羽最强剑技,或50级领悟。 特技/影牢:LV1,完全停止指定敌人行动(持续回合1-~7,依成长)。吸魂之阵:LV6,普通攻击,给予的损伤值依固定比例转化为本身HP。魔力吸收:LV12,普通攻击,给予的损伤值依固定比例转化为本身MP。精神刻印:LV18,MP每回合以该角色精神值X固定比例恢复。生命刻印:LV18,HP每回合以该角色精神值X固定比例恢复。魔力转移:LV24,将施术者MP全数分给被指定者。命理逆转:LV30,将所指定者的HP与MP值对调(但受最大值限制)。死亡审判:LV36,所指定之敌人,25%~80%几率即死。极限突破:LV54,被施术者下一次攻击损伤值将无视最大值限制。潜力/消失于黑夜:LV6,以镰刀挥出高速的刀波攻击敌人。舞动于白昼:LV30,从敌人的背后加以攻击。回归于原初:事件习得,召唤出无数的恶灵攻击敌人全体。 潜力/风舞流刃击:LV1,以天魔枪挥出强力的光波攻击敌人。天魔镇魂曲:LV36,将天魔枪投向敌人并造成巨大伤害。 潜力/终焉冻土:LV1,以手中的魔法杖挥出威力惊人的冰冻魔法。雪风:LV42,发出要冻结世上所有东西的冰冻魔法。 潜力/绯红钢刃:LV6,发出无数的剑气攻击敌人。绯炎:LV42,剑魔罗刹最强的必杀技。 潜力/极限轰雷箭:LV6,以流星一般的箭势攻击敌人。鬼神轰灭:LV50,发出无数的箭将敌人轰杀。 -系统:Windows XP/Vista/7-CPU :Pentium III 500MHz 以上-内存:256MB 以上-显卡:16MB 以上显存,支持DirectX 9.0c-硬盘:1GB 以上剩余硬盘空间-声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡 截图欣赏