被遗忘的帝国

时间:2024-07-03 17:44:23编辑:笔记君

帝国时代2剧情任务攻略

1.京都之战:

任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载着两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看着敌人坚固的城墙乾着急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自Hyogo(蓝色,9 点)的骚扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

2.朝鲜海战:
答案补充 2.朝鲜海战:

任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停着一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿着地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军-- 10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带着10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。答案补充 任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴着地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。六个船坞全部摧毁后就获得胜利。

3.曼兹科特战役:

任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。


帝国时代2:被遗忘的帝国的介绍

《帝国时代2:被遗忘的帝国》是由Cysion组织制作的一款即时战略游戏。于2012年12月29日早上3点发布。《帝国时代 II 》民间资料片,是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变的更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。

帝国时代2历史

原版战役

1.威廉·华勒斯(教学关)

威廉·华勒斯(1272—1304)是苏格兰的民族英雄,关于他的情况多见诸于一些传奇故事,真正的史料现存不多,他出生在苏格兰帕瑟林教区的艾德斯列,父亲是苏格兰高等贵族詹姆斯·斯蒂沃德的奴仆。

华勒斯因此在帕瑟林的教堂接受一些教育,据说他懂拉丁文和法语,而这些可能是他当牧师的叔父教给他的。

在 1297年左右,他和梅伦·布拉德夫特结了婚,梅伦后来在一次英军的突击行动中被杀害,而影片不同的是,此时,华勒斯已经发动起yi了,英格兰人杀死梅伦正是出于对华勒斯起yi叛乱的报复。

当华勒斯带领队伍反抗英军之时,另一支抗起yi也在同时爆发了,那就是安德鲁·穆拉领导的起yi,苏格兰这种混乱的局面主要是由于原苏格兰王约翰·巴里奥向英格兰拱手让出了苏格兰的统治权,英王爱德华一世为稳固统治,对苏格兰采取了高压政策,横征暴敛,却最终导致了苏格兰人的反抗。

这些起yi的兴起不仅带动起了普通的苏格兰人民,后来也受到了苏格兰贵族们的支持,他们也想早日摆脱英格兰的压迫,因此他们拉拢苏格兰义军,以贵族为核心的苏格兰抗英联盟组成了。

然而好景不长,1297年7月,苏格兰贵族们为了自己的利益向英格兰人投降,联盟从此解体,华勒斯和安德鲁·穆拉两人开始掌控已经四分五裂的义军,并且最终将他们归拢成为一支独立的抗英大军。

这之后,义军连打了几个大胜仗,在斯蒂林一战中,他们以少胜多,几乎全歼来战的英军,取得了令人难以置信的胜利,从此名声大震。

然而,在战斗中,安德鲁·穆拉不幸战死,华勒斯失去了一位无法替代的好伙伴,从此,他开始一人统帅大军。

华勒斯的所作所为再次被摇摆不定苏格兰贵族所关注,他们授予了他爵士。

由此可见,华勒斯在当时苏格兰人民包括贵族眼里的地位以及他们对于苏格兰赢得自由的渴望。

尽管华勒斯雄心勃勃要为苏格兰的自由而战,但英军的队伍毕竟远比他们强大的多,在1298年的法兰克林之战中,苏格兰义军全军覆没,华勒斯只身逃了出来。

在此之后直到他1304年被俘虏的6年里,很少的人知道华勒斯的行踪,有传说他在英格兰北部组织了一些游击战斗,也有说法他曾到欧洲大陆的挪威、法国、甚至罗马教皇那里寻找援助,从菲利浦四世发往罗马的一封提到华勒斯的信来推断,华勒斯1300年左右的确到过罗马。

零星的游击战持续到1303年,当时人们并不清楚那是否真的是华勒斯所为,但由于爱德华一世被这些袭击所激怒,扬言要捉拿华勒斯,华勒斯因此再度扬名,也更加成为苏格兰人民心中的传奇英雄。

根据传说,华勒斯是被苏格兰叛徒出卖被抓的,被抓后,他立即被押往了伦敦,在1304年8月23日被处死。

当时英格兰当政者将华勒斯宣传成为一个残忍、罪恶、滥杀无辜的十恶不赦歹徒形象,因此在他服刑当天,人们不断向他身上抛扔腐臭的食品,并且高呼绞死他。

在简短的审判之后,华勒斯被判杀人及叛国罪,施以极刑,他的尸体被分为四块,分别送到英格兰和苏格兰的四个地方,他的头被悬挂在伦敦桥上示众,以警告那些试图反叛的人。

华勒斯的一生追寻自由,并且至死不渝,死时年仅32岁,他最钟爱的一首诗中这样说道:

Freedom is best,

I tell thee true,

of all things to be won.

Then never live within the bond of slavery,

my son.

今天,人们仍然可以在苏格兰看到很多地方看到威廉·华勒斯的纪念碑,其中一座在爱丁堡的一侧的入口处,一座在兰纳克教区教堂门前。

而最著名的是在斯蒂林的华勒斯纪念碑。

华勒斯作为一个民族英雄,他被塑造成了各种各样威武的形象,尽管他只活了32岁,在苏格兰我们还不时可以看到白发银须的华勒斯画像,作为苏格兰民族精神的象征,他永远活在苏格兰人民的心中。

2.圣女贞德

圣女贞德(法语:Jeanne d'Arc或Jeanne la Pucelle,1412年1月6日—1431年5月30日)是法国的民族英雄、军事家,天主教的圣徒。

在英法百年战争(1337年-1453年)中她带领法国军队对抗英军的入侵,最后被捕并被处决。

贞德原本是一位法国农村少女,她声称在十六岁时的一日,在村后的大树下遇见天使圣米迦勒、圣玛嘉烈和圣凯瑟琳,从而得到“神的启示”,要求她带兵收复当时由英国人占领的法国失地。

后来她几番转折,得到兵权,于1429年解奥尔良之围,并带兵多次打败英国的侵略者,更促成拥有王位承继权的查理七世于同年7月16日得以加冕。

然而圣女贞德于1430年在贡比涅一次小冲突中为勃艮第公国所俘,不久为英国人以重金购去,由英国当局控制下的宗教裁判所以异端和女巫罪判处她火刑,于1431年5月30日在法国鲁昂当众处死。

她17岁时便成为了闻名法国的女英雄,但在3年后的20岁便遭处死。

20年后英国人被彻底逐出法国时,贞德年老的母亲说服教宗卡利克斯特三世重新审判贞德的案子,最终于 1456年为她平反。

之后并于1920年5月16日由教宗本笃十五世封圣。

背景

在圣女贞德崭露头角前的法国,是法国历史上最阴暗的一段时期,长期的战争让法国人民遭受了大量苦难。

法国北边的一大片领土被英国军队所占据,而且这些地区很可能就要被以“第二王国”的名义永久成为英国领土了。

当时的法国国王为查理六世,查理六世大约在贞德出生的那年发疯了,导致他完全无法处理政事。

国王的两个亲戚,勃艮第公爵无畏的约翰与奥尔良公爵路易,经常为了摄政的权力与王室成员的监护权而争吵不休。

而当伊莎贝拉王后(Isabeau of Bavaria)的婚外情绯闻传出后两派的斗争急剧升高,各自开始绑架王室的成员,斗争在1407年达到最 *** ,无畏的约翰策划刺杀了路易公爵。

这两人的支持者各自被称为勃艮第派(约翰)与阿马尼亚克派(路易)。

英国的国王亨利五世借着这场政争的混乱入侵法国,在1415年的阿金库尔战役中获得戏剧性的胜利,并接著占领了法国北部的城镇。

未来的法国国王,查理七世,在他4个年长的哥哥都去世后,于14岁时承担起了王储的头衔。

他第一项重大的行动是于1419年和无畏的约翰缔结和平协议,但这次谈判却变成一场大灾难,查理事先保证会保护约翰的安全,但在谈判中约翰却被阿马尼亚克派刺杀了。

继任勃艮第公爵的是菲利普三世于是改与英国结盟,大片的法国领土都被英国和勃艮第人占领了。

1420年,伊莎贝拉王后签下了特鲁瓦条约(Treaty of Troyes),条约中承认了由英国的亨利五世和他的继承人来继承法国王室,这等于剥夺了王储查理的继承权。

条约还引起了关于王储其实是王后与奥尔良公爵的私生子、而不是国王查理所亲生的揣测。

亨利五世和查理六世于1422年在2个月内相继去世,留下了一个婴儿—亨利六世,在名义上成为了英法两国共同的国王,由亨利五世的弟弟贝德福公爵(Bedford)摄政。

到了1429年,几乎法国的整个北部,以及西南方的一部分,都在外国的控制下。

英国占领了巴黎,而勃艮第人则占有兰斯。

兰斯的重要性在于,它一直是法国国王进行加冕典礼和祝圣仪式的传统地点,尤其是这时主张拥有王位的法国王室成员都还没有进行过加冕。

英国这时展开了对奥尔良的攻势,奥尔良处在卢瓦尔河(Loire River)上,它成为了最后一个能阻挡英军长驱直入剩余法国领土的战略要地。

法兰西民族的存亡面临了空前危机,依据现代历史学家的说法“整个王国的命运都系在奥尔良上了”。

但当时却没有多少人对奥尔良的未来感到乐观。

3.萨拉丁

少年老成,埃及主政

伊斯兰教历史上的英雄萨拉丁(1138—1193)是库尔德人。

他的父亲艾尤卜早年从第比利斯(今格鲁吉亚)举家迁到今伊拉克北部的提克里特,受塞尔柱苏丹马立克沙之封,成为当地的统治者。

1138年,艾尤卜被解职,被迫投奔摩苏尔的赞吉王朝。

这一年,他的儿子尤素福在提克里特诞生。

他为儿子取了“萨拉丁”的名字。

8岁的时候,萨拉丁跟着父亲来到了大马士革,在那里度过了青少年时代。

动荡的生活促使萨拉丁变得少年老成。

赞吉王朝牢牢地控制着伊拉克北部和叙利亚,它最主要的敌人是控制着巴勒斯坦沿海地区的基督教十字军和以埃及为中心、奉什叶派为国教的法蒂玛王朝。

年轻的萨拉丁立志要在埃及恢复逊尼派的统治,以及推进对十字军的圣战。

26岁时,他受赞吉王朝苏丹的派遣,跟随自己的叔父施尔科出征埃及。

尽管将近3年的征战以失败告终,但他第一次在战场上得到了锻炼。

萨拉丁画像

1168年,十字军耶路撒冷国王阿马利克率兵进攻埃及。

应埃及的请求,赞吉王朝派施尔科和萨拉丁叔侄驰援。

1169年1月,获胜的施尔科被法蒂玛王朝哈里发阿迪德任命为宰相。

两个月后,施尔科暴毙身亡,他所率领的叙利亚军队陷入争吵之中。

阿迪德选择萨拉丁继任宰相。

1171年,萨拉丁在埃及站稳脚跟,开始筹划改变埃及什叶派占主导的局面。

他将什叶派的法官换成逊尼派,清除埃及本地的将领。

9月10日,他在开罗的清真寺里开始以阿拉伯帝国第二王朝哈里发阿拔斯的名义讲道。

第二天,他在开罗举行了盛大的阅兵,共有147个方阵接受检阅。

史书记载:“看过的人都认为,没有一个伊斯兰的国王拥有可与之匹敌的军队。

”两天后,法蒂玛王朝的末代哈里发阿迪德病逝,法蒂玛王朝就此终结。

此时的萨拉丁仍然保持着赞吉王朝附庸的地位。

1174年春,他的宗主努尔丁派人到埃及清查账目、收缴贡赋。

萨拉丁向努尔丁的使节出示了整个军政机构的详细账目,表示维持这样一个机构需要大量的金钱,因此无法向努尔丁缴纳贡赋。

恼怒的努尔丁准备对萨拉丁发起进攻,却突发急病去世。

萨拉丁摆脱了宗主的阴影,并取而代之,成为抗击十字军的领袖。

进军叙利亚,两度遇刺杀

继承努尔丁的是他年仅11岁的儿子萨利赫,赞吉王朝处于分裂之中。

萨拉丁开始向叙利亚和伊拉克扩展势力。

叙利亚地区的众多将领邀请萨拉丁赴叙利亚主政。

10月,萨拉丁从埃及来到大马士革南方的门户布斯拉。

布斯拉地方长官沙姆斯丁认为萨拉丁带的人太少。

他对萨拉丁说:“只要大马士革的驻军抵抗你1个小时,周围的村民们就能把你干掉。

但是如果你带着钱,事情就简单了。

”萨拉丁的随从回答:“我们带了5万第纳尔。

”10月28日,萨拉丁兵不血刃进入大马士革。

途中大批的大马士革守军出城加入他的队伍。

萨拉丁为了安抚大马士革而花了大量的钱财。

据他手下的大臣法迪勒说,他把埃及的钱全花在征服叙利亚上了。

萨拉丁一路北上,先后占领了霍姆斯和哈马,12月30日抵达重镇阿勒颇城下,萨利赫就在城里。

阿勒颇人出钱请著名的杀手集团阿萨欣派暗杀萨拉丁。

一天晚上,萨拉丁在军营和诸将进餐,13名阿萨欣派杀手突然出现。

由于众将保护,萨拉丁安然无恙。

一年后萨拉丁再次遭到阿萨欣派的袭击。

一名杀手刺中了萨拉丁的脸颊,但随即被萨拉丁的部将劈死。

另外几名杀手则被剁成肉酱。

萨拉丁胸前的铠甲被刺穿,脸颊淌着血走回自己的帐篷。

1181年,据守阿勒颇的萨利赫病死,萨拉丁加紧了围攻。

1183年,萨拉丁与守城的将领赞吉谈判,提出用5座城市交换阿勒颇。

6月11日的夜晚,阿勒颇打开了城门。

萨拉丁让守军带走了所有的财宝,自己则表示只要阿勒颇的石头。

他将阿勒颇视为“大地的钥匙”。

在给弟弟图格特勤的信中,他说:“阿勒颇是叙利亚的眼睛,阿勒颇城堡则是她的瞳孔。

”他嘲讽放弃阿勒颇的赞吉说:“我拿了一枚金币,给了他一枚银币。

”1174年萨拉丁进兵叙利亚的时候,认为可以像挤奶一样轻取阿勒颇(阿勒颇在阿拉伯语中是“鲜奶”的意思)。

这个愿望历经8年半才得以实现。

赫淀大捷,克复圣城

占领阿勒颇使得萨拉丁可以集中精力对付巴勒斯坦地区的十字军。

在他看来,叙利亚和埃及就像两个磨盘,会把夹在中间的十字军磨成齑粉。

1187年,萨拉丁集结力量进攻十字军中最强的耶路撒冷王国。

7月3日,萨拉丁在太巴列湖西岸附近的赫淀包围了十字军。

阿拉伯军队点燃十字军营地周围的灌木丛,浓烟熏得十字军喘不过气来。

十字军没有水喝,极度干渴。

太巴列湖虽近在咫尺,但是他们却无法冲破阿拉伯军队的包围。

在盛夏的酷热中,大批十字军战士渴死和热死。

4日清晨,十字军将领雷蒙率领骑士发起冲锋,萨拉丁命令军队留出一条缝隙,让他们逃走,然后再合围,将全部耶路撒冷步兵包围起来。

最后,耶路撒冷的十字军几乎被全歼。

耶路撒冷王国已经无力抵挡萨拉丁。

经过13天的围攻,耶路撒冷投降。

萨拉丁选在登霄节这一天进入耶路撒冷,以纪念先知穆罕默德在耶路撒冷登霄。

与88年前十字军攻克耶路撒冷时大开杀戒形成鲜明的对比,萨拉丁进入耶路撒冷没有杀一个人,没有烧一栋房子。

根据受降时签订的协议,耶路撒冷每个男人要缴纳10第纳尔赎金,每个女人缴纳5第纳尔,儿童1第纳尔;无力缴纳的人则成为奴隶。

萨拉丁免去了7000穷人的赎金。

萨拉丁的弟弟向萨拉丁要了1000名奴隶,随即将他们释放。

耶路撒冷主教也随即效仿,向他要了700名奴隶然后释放。

最后,萨拉丁自己宣布释放了所有战俘,不要一分赎金。

在十字军占领期间,阿克萨清真寺被改为圣殿骑士团的总部,磐石清真寺成了教堂。

萨拉丁将它们恢复为清真寺。

磐石清真寺金顶上的十字架被拆除,宣礼的声音再次回荡在阿克萨清真寺的上空。

有人向他建议拆毁耶路撒冷的圣墓大教堂,萨拉丁没有同意。

相反,他将耶路撒冷的圣地向所有宗教开放。

给对手赠马送药

萨拉丁占领耶路撒冷的消息震动了欧洲。

教皇乌尔班三世闻讯后惊愕得心脏停止了跳动。

继任教皇格利高里八世呼吁采取行动。

十字军的热情再次被激发起来,德意志皇帝“红胡子”弗里德里希、英格兰国王“狮心王”理查、法兰西国王菲利普发动了第三次十字军东征。

十字军将主攻目标选在阿卡。

1191年6月,理查抵达阿卡。

对阿卡的围攻已经持续了两年。

十字军建造了3座巨大的移动攻城塔,用抛石机攻城。

从贝鲁特赶来的穆斯林支援舰队被理查的大帆船击沉。

7月12日,阿卡守军投降。

由于俘虏交不出20万金币的赎金,理查命令将2700名战俘全部斩首。

向耶路撒冷进军非常困难,理查曾经发誓在征服耶路撒冷之前绝不看它一眼。

一次他偶然在山丘上看到了圣城的城墙,只好用盾牌遮住脸,以免背誓。

1192年,双方在雅法大战,不分胜负。

战场上,理查的马摔倒在地,具有骑士风度的萨拉丁让弟弟阿迪勒给他送去两匹好马。

大战之后,萨拉丁和理查都病倒了。

萨拉丁派人给自己的死对头理查送去了水果,还派去了医生。

双方签订和约,穆斯林占有巴勒斯坦内地,基督教徒占有海岸,耶路撒冷向朝觐的基督教徒开放。

理查随即离开巴勒斯坦回国。

1193年2月20日,萨拉丁在大马士革感染了伤寒。

他精神恍惚,神志不清,只是偶尔清醒一会儿。

恐惧开始在大马士革传播开来,人们都盯着萨拉丁的亲信大臣法迪勒的脸色,以判断萨拉丁的病情。

3月3日深夜,阿拉丁病情恶化。

法迪勒却不能整晚陪着他,因为如果他没有像往常那样晚上从萨拉丁的城堡回家,大马士革立刻就会陷入猜测和混乱之中。

4日清晨,一位宗教学者在萨拉丁的床前诵读《古兰经》。

当念到“他是我的主,除他之外,绝无应受崇拜的。

我只信托他”时,萨拉丁脸上露出平静的微笑,溘然长逝。

萨拉丁为人慷慨,从不吝惜钱财。

他去世的时候,只留下1枚金币和47枚银币。

他的敌人却发现,他的慷慨也是一种武器。

提尔(黎巴嫩南部城市)的威廉说: “萨拉丁睿智、勇敢、慷慨无比。

正因为如此,我们有远见的贵族都不相信他。

要赢得下属的心,没有什么比慷慨的赏赐更有效的手段了。

”萨拉丁非常懂得财富的价值,他用埃及的财富征服了大马士革,用大马士革的财富征服了阿勒颇,用阿勒颇的财富征服了耶路撒冷。

萨拉丁不仅是伊斯兰的英雄,在西方也被视为骑士精神的楷模。

为了纪念这位浪漫的英雄,普鲁士皇帝为大马士革萨拉丁墓赠送了一座大理石棺。

写不下了


帝国时代2:被遗忘的帝国的角色设定

5个新文明:意大利、斯拉夫、印度、匈牙利(马扎尔)、印加28个新科技:包括希腊火,马扎尔掠夺,中国长城。5个新的兵种:保卫意大利各国的热那亚十字弓手。其他几个新文明有新的攻城兵种,骑兵,步兵和弓箭手。新改进:可以使用更高的分辨率,与队友交流变的更容易,与Windows 7完全兼容。 马扎儿  马扎儿胡萨轻骑兵(Magyar Husza)和精锐马扎儿胡萨轻骑兵(Elite Magyar Husza)基本近程攻击力-1,对攻城武器的附加攻击力-2印加  印加大戟兵(Kamayuk)和精锐印加大戟兵(Elite Kamayuk)移动速度-0.05(比UU慢一点,比冠军剑士快一点)印加银行业科技恢复印度  印度象射手(Elephant Archer)生命值-50印度象射手(Elephant Archer)和精锐印度象射手(Elite ElephantArcher)基本远程防御力+1,移动速度+0.1,对建筑物的附加攻击力-2印度文明奖励改为村民生产成本在黑暗,封建,城堡和帝王时代分别减少10%(45食物),15%(42食物),20%(40食物),25%(38食物)印度获得信念和预热射击科技,失去脚踏起重机科技印度文明奖励由渔民捕鱼加快25%、携带量+25改为捕鱼加快15%、携带量+15印度组队奖励由骆驼兵系基本近程防御力+1改为骆驼兵系建筑物的附加攻击力+5斯拉夫  斯拉夫获得步兵板甲和重装骑射手科技,失去护腕科技  精锐斯拉夫贵族骑兵(Elite Boyars)基本近程攻击力由16改为14玛雅  玛雅精锐羽箭手射程-1日本日本特色科技射箭孔(Yasama)使箭塔发射箭支数由+3改为+2维京  维京狂战士回复科技费用由500食物、850黄金改为850食物、400黄金条顿  条顿特色科技铁甲(Ironclad)科技使攻城武器基本近程防御力由+5改为+4

帝国时代2被遗忘的帝国HD的操作

鼠标控制地图卷动,鼠标左键选择和确认建造,按住鼠标左键拉动为框选,鼠标右键确认移动和攻击,Esc 键取消; 功能键:F3 暂停,F10 菜单,F11 游戏时间及难度,F12 保存; 快捷键:F2 科技树,F4 游戏得分; 详细操作说明 H 键城镇中心,回车键聊天,, 空闲的军事单位,. 键空闲的村民,建造时按住 Ctrl 键可以重复建造,选择军队按 Ctrl+数字 编队,S 键停止移动/修建 城镇中心:C 键村民,B 键城镇警报,I 键设置聚集点(当有驻扎时 W 键是村民回到工作中,L 键解除驻扎) 市场:T 键商队,I 键设置聚集点 船坞:F 键渔船,P 键运输船,T 键商船,A 键大型战舰,X 键更多项目,D 键爆破舰,R 键喷火舰,C 键炮舰,I 键设置聚集点 兵营:S 键剑士,E 键长枪兵,I 键设置聚集点 靶场:A 键弩手,R 键掷矛手,C 键骑射手,I 键设置聚集点 马厩:T 键侦查骑兵,N 键重骑兵,C 键骆驼兵,I 键设置聚集点 攻城武器厂:R 键攻城车,A 键攻城投石车,N 键怒炮,I 键设置聚集点 城堡:T 键特色兵种,R 键投石车,I 键设置聚集点(当有驻扎时 W 键是村民回到工作中,L 键解除驻扎) 修道院:T 键僧侣,I 键设置聚集点 警戒塔:I 键设置聚集点(当有驻扎时 W 键是村民回到工作中,L 键解除驻扎)村民:B 键建筑物,V 键军事建筑,R 键修理,G 键驻扎 非器械类部队:G 键驻扎 投石车:U 键展开/打包 攻城投石车:T 键强制攻击 运输船:L 键登陆(运载有部队时) 渔船:R 键修建养鱼场 僧侣:C 键转化,E 键治疗,G 键驻扎 村民修建建筑物菜单:E 键住房,I 键磨坊,G 键采矿仓库,Z 键木材仓库,D 键船坞,F 键农田,S 键铁匠铺,M 键市场,Y 键修道院,U 键大学,N 键城镇中心,O 键奇观,X 键更多项目 村民修建军事建筑菜单:B 键兵营,A 键靶场,L 键马厩,K 键攻城武器工厂,Q 键哨所,P 键木栅栏,W 键城墙,T 键警戒塔,/ 键城门,V 键城堡;

帝国时代2被遗忘的帝国 德古拉战役第一关火云展翅怎么过?

1、首先进入游戏,打开第一关火云展翅,会有一长串故事叙述,点击跳过。2、跳过故事叙述后,进入关卡会出现任务目的,不能让德古拉阵亡,点击跳过,向上走来到第一个对战点,可以先引诱过来一些蓝兵,然后进行攻打。3、第二个对战点是在城堡里,可以看到这些黄兵,进不去是要进行对话,推动剧情才可以进的,对话后会出现蓝色骑兵,前排是轻骑兵,中排是长枪兵加远程部队,后排有个投石车,要注意的是火枪手是44点血,有百分之二十的生命加成。4、后面可以将队伍分开,派骑兵把上面的兵力引诱到别处,减少城堡里的兵力,这个地方就可以通过了黄兵就把自己的兵力给到玩家了。5、到了桥头,还是原来的招数,引诱过来慢慢打,这里要注意的是,不要让部队走桥,这里是有爆破船的,可以用德古拉慢慢打塔。6、最后按照这样的规则,引诱打法将最后的城寨攻下就通关了,点击离开即可。

帝国时代2:被遗忘的帝国的更改介绍

《帝国时代2:被遗忘的帝国》结合了UserPatch 1.1补丁并继续优化了不完善的内容,下面是更改内容-- 游戏版本升级至v1.1-- 增加了新的随机组队游戏选项,同一组玩家可以选择同一个随机民族开始游戏-- 可以在任意模式下游戏录像(包括战役)-- 可以在窗口模式下运行帝国-- 可以直接选择宽屏模式-- 修复了不受控制得游戏视角BUG(即有时视角会莫名其妙地向地图左上角移动的BUG)-- F7 始终在最上 F8 最小化后依然运行(就像多人游戏)-- 修复了多人游戏投票的同步问题-- 可以直接在地图编辑器中使用随机地图脚本-- 默认地形可以使用所有地形-- 高分辨率截取全地图-- 最高人口可达到250-- 没有组队的电脑AI不会自动联合来打玩家-- 多人游戏可以选AI了(以后玩场景就不用替换默认AI那么复杂了,而且还可以让电脑对于特定场景更有针对性)-- 多人游戏的玩家可以全部都是AI(据说是联机看AI对战)-- AI可以[防御]建筑(本来只有我们才会用)-- AI可以在游牧模式和雪图中建船坞-- AI可以猎杀野猪了-- AI可以同时建造多个建筑-- AI会重建修到一半被人拆掉的建筑-- AI会删掉建好的建筑(解除挡路)--取消的建筑只有在需要的时候才重建--AI会修理建筑以及攻城武器--防TR时,不会所有的村民都一哄而上去拆塔--贸易马车会穿过浅水贸易--AI的单位移动范围在多人游戏中可以控制(AI在多人游戏中单位分散的BUG修复了)--英雄单位可以当作侦察兵去侦察--AI会在紧靠资源的地方建造伐木场和矿场(即不断向资源靠近建造,打局的估计知道)-- 在游牧模式下AI会把羊群赶到TC去-- AI同时发送信息时 信息的颜色有时候会显示错误(弄相同AI对打就会发现了)-- 把策略值 攻击领先玩家因子(sn-attack-winning-player-factor) 设为0 不会导致游戏崩溃-- AI可以用最多250村民采集资源--提高了伪随机数的生成算法--AI会使用骚扰战术(一说是AI将有巡逻进攻系统)--在单人游戏结束后可以看全图(战役也如此)--Ai可以明确哪个玩家是攻击的目标(而不会被A敲一下就打A忘记了本来是要打B的)--重型投石车在游戏保存过后可以攻击树--AI可以让村民随时停止收集资源(即不用收集满)--AI侦察骑兵会先绕着TC侦察完资源再去侦察敌军--AI在必要时圣物会被转移到另一个修道院--AI不会无视展开的投石机--建筑物的聚集点不会再对靠近的敌军有伤害--闲置村民的按钮不再聚集到敌军单位(这是USERPATCH本身的bug修正而已)--MP3音频(须带有id3v2标签)可以在游戏中使用--如果电脑上装有GDI+,截图格式将保存为png(节省空间且可以无限放大)--M3U播放列表可以在游戏中使用--ALT+f发送的信号更大更显眼,迷你地图显示得更加清晰(特别是把一些和自然单位相似的颜色玩家区分开)--游戏开始时候选择了“已探索” 或者“全部显示” 录像里也能正常显示了先来旧民族新增特色科技与调整旧的18个民族,除了哥特在城堡时代可以研究灌注这个特色科技不变之外其他17个民族都加入了新的城堡时代特色科技,(全部是城堡时代在城堡里研究的银皇冠标志,需要起城堡)骑士道法国:马厩工作快40%点评:参考哥特灌注,多人局后期将会是一个扭转局势的有力筹码,感觉这个应该跟芒刺斧对调一下,这个是帝王科技,芒刺斧是城堡科技,这样更合理些。叛变匈奴:马厩可以生产匈奴骑兵,参考哥特无政府点评:使马暴更加快速和方便。统治者玛雅:弓箭手,弩手,劲弩手对建筑+3附加伤害。点评:注意,原文没有提到羽箭手。本意应该是让玛雅射手不再是羽毛一家独大,原文也没提到对攻城武器有无作用,至少对破墙能起到不小作用,还算可以的调整。游牧蒙古:住房被摧毁后不影响人口沸油波斯:城堡对攻城冲车有附加伤害穆斯林学院萨拉逊:僧侣被杀后返还33%黄金宗教审判所西班牙:僧侣召唤成功率上升20%铁甲条顿:攻城武器装甲上升点评:原文是攻城武器,并不限于攻城冲车,但没有具体数值。新版本能用数据显示所有近战单位对攻城武器的附加伤害值,但其实意义不是很大;更新数据位+5肉搏防御突厥重骑土耳其:骑射手HP+20万里长城中国:城墙,塔HP增加30%战狼大不列颠:巨型投石机具有0.5的范围攻击半径点评:巨投对砸时增加了筹码投矛器阿兹特克:投矛兵+1射程+1攻击点评:对于没有指环没有最后一级射手防御的阿兹特克来说,是一个弥补,算不上逆天,再度贯彻这个民族强调进攻的理念,多人局后期AZ没有好的肉盾,面对长射程的对手略吃力,算是一个合理的添加。板屋船高丽:龟船移动速度+15%点评:龟船造价在AOFE里已经向下调整了10%,这个科技会进一步提升龟船的战斗力。射箭孔日本:箭塔一次可以射出5箭点评:这个技能对炮塔同样有效。酋长维京:狂战士对骑兵有附加伤害点评:狂战士(非精锐)的HP也向上调整了,城堡时代能达到60,配合这个科技是个不错的强化,更新为附加伤害3点。希腊圣火拜占庭:喷火舰射程+1。点评:喷火舰这次被强化了,多了20HP。堡垒凯尔特:箭塔和城堡射速快20%点评:凯尔特是经济优势很大的民族之一,这次已经稍微削弱,这个科技走个形式的意义更多,用靛蓝突袭者为主力城堡多的话,也可以考虑升级这个科技。灌注哥特:兵营生产部队的速度快50%。各民族特色调整中型冲车驻扎人数从4改为5,所有冲车允许农民驻扎喷火船及重型喷火船+20生命值爆破舰及重型爆破舰+10生命值骑射手费用-5黄金僧侣拿着圣物的时候也会受到附加伤害了投石机能更好地攻击树木(含义非原帖所猜想,而是,以前投石机只可能击毁攻击目标的树木,而新版本的投石机投出的石头砸到哪里,那里如果有树木就会被毁坏,以前用强制攻击绝对不可能打到树,新版本用强制攻击可以打到树。实测表明,除不列颠外投石机一次只能打倒一棵树,不列颠可以破坏3棵左右)中型投石车可以毁坏树木(实测,效果不亚于重型投石车)城堡破坏者费用-15食物,现为65食物20黄金长剑士生命值+5,现为60长剑士、双手剑士、勇者剑士对雄鹰战士类+2附加攻击贸易商船贸易产生黄金+10%木墙建造时间+1秒石墙建造时间+3秒哨站费用-5石头,现为25木材,5石头选中多个同样建筑时,点击生产的单位会平均分配到每个建筑里加入一个新建筑:木门,对应城门的建筑,消耗30木头,生命值400盖好市场后免费升级绘图学城镇巡逻费用-100黄金,现为300食物,100黄金城垛射孔费用-100石头,现为200食物,100石头黑暗时代和封建时代部分建筑物生命值降低长枪兵系对骆驼系+5附加攻击封建时代石头城墙-50%生命值热情(僧侣移动速度+15%)科技bug修复,以前版本中该科技没有作用!!!化学科技对城镇中心和城堡产生作用升级至重装骆驼兵科技研究时间减少20秒城堡视野+1阿兹特克初始黄金+50去除免费织布机升级美洲虎武士和精锐美洲虎武士+1远程防御长戟兵对骑兵的附加改为30(AOC中为32)中国城镇中心视野+5条顿城镇中心视野奖励取消城镇中心最大驻扎数量+10,条顿武士(非精锐)生命值+10,现为80组队奖励(抗转化能力加强)bug修复,原版本中该奖励对组队无效萨拉森市场费用-75木材,现为100木材不列颠可研究训练炮舰长弓兵训练时间-1秒可研究训练重型弩炮匈奴不可研究训练炮舰骑射手费用改为城堡时代-15%,帝王时代-25%,原版分别为-25%和-30%不可研究脚踏起重机不可建造石墙鞑靼骑兵(非精锐)生命值+10,变为100哥特不可研究脚踏起重机日本可研究血统法兰克可研究护卫技术掷斧战士攻击延迟从12降至10,精锐掷斧战士保持8不变精锐掷斧战士科技费用-100黄金,现为1000食物,750黄金采果人工作快25%维京组队奖励变为码头费用-15%,128木头,原来为-25%,113木头战船费用变为封建时代-10%,81木头27黄金,城堡时代-15%,76木头25黄金,帝王时代-20%,72木头24黄金可研究脚踏起重机狂战士(非精锐)+4生命值龙头战舰将与战船花费一样凯尔特凯尔特狂热科技将增加攻城武器40%生命值,原为50%西班牙传教士将受血统科技影响蒙古不可研究制造精锐炮舰蒙古骑射手系对攻城武器加成仅限于冲车蒙古骑射手(非精锐)起手延迟减少50%,从10降为5玛雅羽箭手基础价格变为50木头,50黄金高丽龟甲船费用-10%,现为180木头,180黄金战车训练时间从25秒缩短为21秒墙、塔、城堡建筑速度+25%组队奖励改为缩短投石车系的最小射程土耳其精锐苏丹亲兵受到组队奖励影响新科技雄鹰战士,费用450食物,300黄金,城堡时代科技,将鹰斥候升级为雄鹰战士,+5生命值,+1远程防御,-3秒训练时间刺网,费用150食物,200木材(实测数据,但是官网写的是200食物300木材),城堡时代科技,渔船工作速度+15%猎狗,费用40食物,25木材,黑暗时代科技,村民打猎和捕鱼速度提高25%

帝国时代2里面哪个民族厉害些?

帝国时代2没有最厉害的国家,只能说每个国家各有优势。新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。该游戏也是《帝国时代》(Age of Empires)的续作,涵盖了从西罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及良好的人工智能,使其获得《今日美国》评出的“2000年最佳年度游戏”称号。

帝国时代二哪个民族最牛

帝国时代2没有最厉害的国家,只能说每个国家各有优势。新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。该游戏也是《帝国时代》(Age of Empires)的续作,涵盖了从西罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及良好的人工智能,使其获得《今日美国》评出的“2000年最佳年度游戏”称号。

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