龙与地下城online

时间:2024-07-03 13:36:50编辑:笔记君

单机游戏龙与地下城

《龙与地下城2》:

进入这剑与魔法的神奇世界,一个关于龙与地下城的传说……

一个在毁灭之塔之后发生的英雄传说……

消灭了死亡之主戴墨斯之后,4位英雄却发现戴墨斯只不过是一个更大的邪恶

组织的一部分,于是又继续开始他们新的旅途。

戴墨斯实际上是被一条巨龙西恩所利用。西恩正在策划控制格兰特里王国意图

征服人类族的达洛金共和国,而原来的计划是让戴墨斯控制达洛金共和国而西恩控制格

兰特里王国,然后通过戴墨斯,西恩可以间接的控制达洛金。但是现在戴墨斯已经战败

了,西恩发誓要惩罚这片土地,而她的欲望是……

[战士]

职业战斗专家精于贴身格斗。能使用大部分武器,可以同时使用两把武器,但双手握剑更具威力

[牧师]

一个为寻找上帝而战斗的圣徒,他的回复特技和辅助魔法在游戏举足轻重

[精灵]

半人族血统拥有很长的寿命和渊博的知识。她们既会舞剑也会念咒,唯一的弱点就是不够强壮

[矮人]

个小但勇敢绝不输给任何人,半人族的矮人拥有强大而有力的内在力量

[魔法师]

魔法高手这次参与了冒险。力量和耐力不如其他人,但他颇具杀伤力的魔法是其他人可以信赖的战斗力

[小偷]

这里有一个冒险专家,他能打开箱子,发现陷阱。避免危险的发生是他们的专长。不是很精于战斗,但是他们的灵巧弥补了这一点


龙与地下城的相关游戏哪些??

《龙与地下城》、《博德之门》(巴尔德之门)三部曲、《冰风溪谷》(冰风谷)三部曲、《无冬之夜》。

龙与地下城,即dnd,其实是一套桌面游戏设定,就好像现在的“天黑请闭眼”的杀人游戏一样,就是个设定,但是后来很多小说、动漫、游戏采用了这个设定,比如我前面给的后三部。
而更多的游戏有dnd的痕迹——但是没有完全采用dnd的所有设定,比如Diablo系列,或者说现在所有的魔法类的游戏都有dnd的痕迹,但是dnd中法师的魔法是每天记忆魔法位的形式(主要魔法太强了),而这个设定在大多数游戏中不方便,所以大多数游戏是采用了类似dnd中“术士”的施法方式(就是现在看到的大多数游戏中直接念魔法,吃蓝瓶的风格),而diablo之类的游戏采用了让战士(非魔法系)也学会用各种“技能”的方式来调节魔法战斗力过大的问题(就比如diablo2,法师可以直接召唤一颗陨石,如果现实中这样,战士怎么混)

所以完全采用dnd设定的游戏很少,前面我给的几款游戏采用了大部分的dnd设定,而“相关”,如果是说剧情相关的话,其实dnd没有剧情,最多是早期的几本小说,比如《龙枪(编年史)》之类的,这些好像也没有改编游戏(我给的第一个有点类似这种)


龙与地下城十三种职业

游戏《龙与地下城》的十三种职业有游侠、弓箭手、野蛮人、战士和商人等。1、游侠游侠敏捷型职业,手持双刀,输出能力强,可以隐身背刺暴击打出很高的伤害,大招是召唤一只狼协助战斗。游侠具有一定的远程攻击能力,但是效果不大。2、弓箭手弓箭手专注远程输出的职业。弓箭手的射速快,伤害能力一般。弓箭手的主要技能是治愈,大招是威力巨大的奥术箭。弓箭手可以远程放风筝伤杀大部分敌人。3、野蛮人野蛮人是专注近战输出的职业,近战威力强大,伤害能力很高,大招是狂怒,对附近的敌人造成大量伤害。4、战士战士是专注防御的职业。战士擅长防御,但是敏捷度较低。战士适合格挡反击打法,非常适合和敌人混战。战士能使用大招战锤族使团队防御力得到大幅度提升。5、商人基地中商人可以帮助玩家升级武器。每把武器有三阶,每升一阶,需要耗费材料和金币,而材料和金币一般通过探索关卡获得。

龙与地下城十三种职业

游戏《龙与地下城》的十三种职业有游侠.弓箭手.野蛮人.战士和商人等。1.游侠游侠敏捷型职业,手持双刀,输出能力强,可以隐身背刺暴击打出很高的伤害,大招是召唤一只狼协助战斗。游侠具有一定的远程攻击能力,但是效果不大。2.弓箭手弓箭手专注远程输出的职业。弓箭手的射速快,伤害能力一般。弓箭手的主要技能是治愈,大招是威力巨大的奥术箭。弓箭手可以远程放风筝伤杀大部分敌人。3.野蛮人野蛮人是专注近战输出的职业,近战威力强大,伤害能力很高,大招是狂怒,对附近的敌人造成大量伤害。4.战士战士是专注防御的职业。战士擅长防御,但是敏捷度较低。战士适合格挡反击打法,非常适合和敌人混战。战士能使用大招战锤族使团队防御力得到大幅度提升。5.商人基地中商人可以帮助玩家升级武器。每把武器有三阶,每升一阶,需要耗费材料和金币,而材料和金币一般通过探索关卡获得。


龙与地下城是什么游戏?

DND就是一个游戏,名称为《龙与地下城》。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。系列相关的还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义。扩展资料:1、建立在DnD规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是Black Isle Studios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。2、《龙与地下城》对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。3、灰鹰是《龙与地下城》角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰,此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”的灰鹰龙族。参考资料:百度百科-龙与地下城

龙与地下城是什么游戏

《龙与地下城》是由TSR开发的一款桌上角色扮演游戏于1974年发行第一版。在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。本作最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。系列相关的还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。最初,DnD是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。DnD游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险DnD后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,平衡是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引发更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心游戏无此功能,即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的DM也可以随机应变来应付这种突发的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是DnD的魅力所在。


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