圣殿枪手

时间:2024-07-03 05:04:53编辑:笔记君

刺客信条3的背景故事是什么?

在Pagan执政时期,一个叫做Mohan Ghale的男子发动游击战来抵抗Pagan的霸权。Mohan和Pagan不是为了这个国家而斗争,而是为了一个女人,Ishwari。最终这个三角恋关系以Mohan的死亡而结束。Ishwari随即逃离了Kyrat国。而Pagan则撤回到了他的老窝,将Kyrat交给了疯子般的人管理。这就是玩家进入游戏的故事背景。玩家将扮演Mohan的儿子Ajay Ghale,第一次回到Kyrat国度,目的是为了将母亲的骨灰撒到Kyrat最高的山上。角色1、艾杰·格尔,该作的主人公,远离故乡多年回归祭奠亲人,却不料Kyrat地区正处于混乱中,自己也被卷入各种军阀,武器贩子,以及这个地区的神秘宗教信仰与秘密中。为黄金之路首领Mohan和Ishwari之子,此行来到Kyrat是为了完成其母Ishwari最后的愿望-将自己的骨灰埋葬在自己曾经的故土之上。2、佩根·明Kyrat地区的统治者,同时也是这一系列暴乱和故事的主要制造者,为游戏的大反派,曾经为人性格怪僻却又残暴无情,行事风格凶狠变态,但是与主角似乎有一丝联系,是香港黑帮老大之子,曾经带着自己的雇佣军推翻了Kyrat皇室政权并自立为王。

刺客信条3结局什么意思

结局:戴斯蒙等人掘出纹章后终能进入密室最深处,朱诺也现身指示戴斯蒙启动其所指之台座以拯救地球免被耀斑摧毁,但此时“第一文明”成员弥涅耳瓦(Minerva)现身警告触及台座不但会夺去戴斯蒙性命,且会释放朱诺让她征服世界:当年“第一文明”与人类发生战争时朱诺因企图把本用于拯救世界的机械满足一己私心而被囚禁。朱诺解释如果耀斑摧毁地球,戴斯蒙及少数幸存者会在残存之世界中成为宗教象征,但其理念将被错误诠释而导致人类重回愚昧。戴斯蒙最终选择朱诺所示之世界,并在启动台座后死去,地球逃过被毁灭的命运同时朱诺也被释放,向倒地的戴斯蒙道谢后表示将会“扮演自己的角色”。1783年美国独立战争结束,康纳发现其村落所属土地被出售作为战争赔偿;英军其后完全撤离美国,但康纳在民众为其国家取得独立和自由欢呼之际看见码头一方有贩子正在出售奴隶。(剧终)注:现代刺客及现代圣殿骑士团事迹在后继作品《刺客信条IV:黑旗》续有叙述。扩展资料:《刺客信条IV:黑旗》剧情简介——游戏主角是爱德华·肯威,在成为刺客前乃一名威尔士海盗。爱德华也是《刺客信条III》两名主角海尔森·肯威的父亲以及拉顿哈给顿的祖父。《刺客信条IV:黑旗》剧情承接前作《刺客信条III》结局,现代刺客戴斯蒙·迈尔斯为保护地球免受闪焰摧毁而牺牲,其尸体被跨国制药公局Abstergo抽取基因样本上载至云,使与之没有血缘关系的人也能透过基因记忆追溯机器“Animus”追溯其祖先之记忆。作为一名Abstergo 旗下部门Abstergo Entertainment 之新晋员工,部门主管希望玩家能进入活跃于海盗黄金时代之刺客爱德华·肯威的记忆,为新互动电影作资料搜集(真正目的是寻找人类以前“第一文明”(First Civilization)之机器“观测台”的所在地)。1715年,爱德华杀死了一名准备投诚圣殿骑士团之刺客,其身上信件指示前往哈瓦那与总督劳雷亚诺·托勒斯及其秘密组织会面,爱德华为信上所言的报酬心动而冒充该刺客前往与众人会面,得悉圣殿骑士欲联同英国;西班牙和法国以打击加勒比海海盗之名寻找一名能协助它们掌握“观测台”位置之圣人巴沙洛缪·罗伯茨。爱德华不但使当地刺客组织陷入劣势,其后亦因身份败露而被带走囚于船上。爱德华逃离监禁后释放多名海盗及夺得一艘西班牙双桅横帆船,随后将之命名为“寒鸦号”。

彩虹岛80火枪手强还是85圣殿骑士强

  火枪是穿敏捷- -。而且要83级才能穿齐。。。圣殿骑士好,因为你想啊,人家圣殿骑士85级的血抵你火枪手80的血,哪个好?火枪手注重的是远距离攻击,虽然距离是全职业最远的,但是如果打不动厚血怪还是没用,所以需要带上双9的一套装备才强悍,而圣殿骑士呢?大部分攻击都是单下(拿剑的),打1下好啊,攻击猛,打的动怪,人家火枪手最厉害85级单挂奥利弗,圣殿骑士只用80级。PK也是圣殿其实有优势,你看呀,人家火枪手除了那个大绝招旋风能打动圣骑士外,还有什么技能能打动他?圣殿骑士攻击速度也很快,可以连着打,人家火枪手一给打到,就彻底完了(除非你是创世纪的跑神)。不过,圣殿其实的技能冷却时间较长,要想发挥到最好状态和水平,至少要120级,学会所有技能,火枪手110几乎就全学会了,火枪手属于好练的职业,升级较快,而圣殿骑士85级很难练,技能不错,不能连着使用,不过等级高,优势就开始明显了,虽然攻击不怎么样,不过打1下,这1下集合了别人的好几下,浓缩就是精华嘛,圣殿骑士在这方面绝对有优势。圣殿骑士注重的是血和单下攻击力,而火枪手注重的是暴击和幸运,火枪手回避要是差,给人打几下差不多就说88了,人家圣殿骑士何况还带着盾呢!!!而且是盾卫专用盾,你说防御强不?人家火枪手85给奥利弗撞一下还有60多血,撞圣殿骑士才20来滴啊!根本是不可能打动你的,如果你再加上带了好装备,攻击强,血又多,那绝对是无敌的。

  对了,火枪手攻击速度快,可以连着怪打,不过去怪物大楼就不划算了。火枪手也有优点,就是挂火车方便,老鼠和人打,当然是人厉害拉!一群老鼠也不怕,连着杀,但是盾就麻烦了,因为要近距离杀,要走到怪的旁边,费时间,不过挂起考拉拉还是比较站优势的,如果火枪手也想强悍点,那必须带双9装备了,最好买(砸)幸运和力量的,提高暴机概率和增加攻击力,盾卫是力量和体力,主要还是体力为主,盾卫在帮人挡怪的情况下叫血牛!火枪手在PK的时候叫跑神!反正各有各的优点,总体来说盾还是稍微站多点优势的,PK有优势,杀怪有优势,血又多,防御又高,攻击一般只有一下。火枪手的优点有:攻击距离是全职业最远的,攻击速度很快,可以连着怪打,PK的时候不容易给人打到,适合偷袭。。。。虽然比较卑鄙,但是把PK值积分看的很重的人采用这种办法不错


求帝国时代2最常用的快捷键?

1、加速游戏Num+;减慢游戏Num-。2、转到采矿仓库CTRL-G,转到城堡CTRL-V,转到伐木场CTRL-Z,转到马厩CTRL-L,转到攻城武器工厂CTRL-K,转到市场CTRL-M。3、显示科技树F2,暂停游戏F3,显示得分F4,显示时间F11。4、向上转屏Up,向左转屏Left,向下转屏Down,向右转屏Right。5、生产村民C,城镇警铃B,回到工作W。扩展资料游戏特色:1、场景编辑器是《帝国时代2》的一个特色模式,游戏者可以根据自己的喜好设计地图,也可以对场景模式中的24幅默认地图进行修改。2、通过编辑数据,游戏单位的安置的规则也可以被修改,这使得单位可以放置在任何地形甚至在其他单位的上面。其他重要的发现还包括新的地形模板、单位生命值提高到三倍的模式,以及可以编辑地图大小的工具等。

《地下城堡2》图15怎样通关?

图15主线任务\x0d\x0a1.先前往右上的【水坝】(43,8),到70%时需要控制台,离开后向左下走不远处的【村落遗址】(32,15),到80%时发现手札,上面写着机关的位置(继续探索或离开都可以);\x0d\x0a2.继续向右走,出现新的据点【密道入口】(41,13,需要力量900),打开闸门后,回到【水坝】继续探索,出现水下废墟;\x0d\x0a3.向右走前往【水下废墟】(51,11,需要魔力850),通关发现部落纪事残页,接下来寻找教团踪迹;\x0d\x0a4.向左走前往【深沙圣殿】(29,7),但暂时无法进入,离开后与旁边的【神秘旅人】(24,10)对话,获得【水晶球碎片】;\x0d\x0a5.前往中间上面的【古城遗迹】(21,15,最后的宝箱需要力量910),发现风干的血迹,离开遗迹继续追踪血迹,来到【风干的血迹】(15,25,需要技巧850),探索后出现【海市蜃楼】(10,20),使用【水晶球碎片】,出现散落的小型幻境;\x0d\x0a6.分别击败(8,32)的【黑袍术士】、(12,41)的【黑暗主教】、(32,43)的【银骑士·凯利姆】、(51,28)的【鸟人】、(29,13)的【大巫医】,获得5个【水晶球碎片】,返回【海市蜃楼】(10,20)击败数波教团骑士,需要魔力950解开教团秘宝;\x0d\x0a7.前往【深沙圣殿】(29,7),需要3个【圣殿祭品】才能进入,分别前往新出现的3个据点最左面的【风化废墟】(3,29,需要技巧900),最下面的【巨石高台】(29,50,需要魔力950),最右面的【流沙之地】(53,29)通关后,获得3个【圣殿祭品】;\x0d\x0a8.返回【深沙圣殿】(29,7),进入后击败【巨石守护者】(掉落魂魄可以兑换泰坦战铠),对话后被传送到【龙族祭坛】(47,45)附近,进入龙族祭坛,击败【金色巨龙】(掉落【龙族印记】,回城与城堡里【无所事事的矮人】对话后,可以用印记在裂隙23层打开宝箱获得熔金火炮)对话完成后,可以在图2下面(19,41)进入图16。\x0d\x0a意义不明的据点:\x0d\x0a探索【仙人掌丛】(23,38,最终宝箱需要力量900)40%时获得【干枯植物】;探索【魔鬼城】(20,48,最终宝箱需要技巧840)40%获得【虚灵火种】;\x0d\x0a前往左上的【荆棘洞穴】(6,7),80%时需要【干枯植物】【虚灵火种】,最终出现【未知洞穴】;\x0d\x0a地下城堡2图15任务攻略地下城堡2图15主线流程打法当游


地下城堡2图14流程攻略

幽谷,墓葬,裁判所),裂隙每天5次不能浪费,五星60应该可以通裂隙23拿月阶转职材料了,月阶的开荒会容易点4的寒会掉护卫神器守护者之剑(寒在右上角)主线任务攻略进入4并不是从3进。元素法师80%队友,70%自己,火球,上2盾。106护甲,被攻击:龙裔步兵掉血1300-1600,狂暴狼人1300左右,石像鬼1300。教宗85%队友,75%自己,攻击天神裁决始终,64护甲,被攻击:同上,比法师稍微少几百,石像鬼1500。地下城堡2图14刺客殿堂怎么打:阵容推荐:法师、圣骑、祭司、刺客。步先把全图的小木屋都扫了,个别属性不够的,就换单独一个英雄来开了就去送死。

Dota里的矮人火枪手中期怎么出装?

以前版本我比较推荐相位,战鼓,分身这样的速度三件套,火枪实在太缺乏生存能力了,因此跑得快的三件套对他很有帮助。
但是现在版本,不得不承认隐刀确实非常好用,因此现在一般都是相位魔杖隐刀的套路,战鼓被淘汰了。隐刀的好处在于可以打切入(用作逃生是有点欠缺的),并且浪费对方辅助位的经济买眼买粉买宝石。相位虽然和隐刀不能同时使用,但是两个交替使用能使你移动速度始终保持450+。
后续装备就看情况了,基本上夜叉是必出,转分身还是双刀看情况(一般是分身多一点),法球有电锤和吸血两种选择,如果是电锤,一般就是走电锤冰眼套装的路线了,如果是吸血,也有两种,支配还是疯狂,如果是疯狂,基本就是走疯狂大炮BKB的强烈输出路线,如果是支配,一般就是走支配蝴蝶撒旦的大后期路线。
这里解释下各个装备路线适合的情况,电锤冰眼是比较传统的路线,现在很少有人用,但是如果对面有一个出辉耀的英雄,或者你们家有一个能顶的核心(斧王,刚被,炼金,屠夫之类的),那么电锤的电盾是一个非常强大的技能,非常克制辉耀(辉耀能无限触发电盾)。
而疯狂大炮BKB的路线,走的是一个极端输出流,适合对面没有强力先手的阵容,因为这个流派的火枪非常脆,容错率非常低,依赖一把隐刀的逃生是不现实的。假如对面有跳刀蝙蝠、羊刀电猫、跳刀末日之类的变态先手,非常不推荐这个流派。
最后一个支配蝴蝶撒旦冰眼的最传统dps路线,适合各种情况,缺点就是在出到蝴蝶之前,输出都不够疯狂,但是如果是一个无解肥的火枪,这个装备路线显然是最稳妥的,适合一个优势局的火枪。但是如果是劣势局,你们家很缺输出的情况下,用这套装备会导致你们团战输出乏力,慢性死亡,不如用疯狂大炮bkb一搏。
最后解释下bkb的问题,其实火枪还是很依赖bkb的,但是有一些特定的局势,会导致你出bkb也没用,比如上面提到的对面有变态先手的阵容,这种情况下最佳的选择是撒旦+bkb,足够肉,空血了双开补满。但是这两件装备太贵,而且火枪的身板不一定能撑到对面控制技能结束,所以还不如换个思路,依赖自己的团战意识和走位,纯粹依赖切入,适当撑一点血(冰眼)。如果对面阵容比较传统,什么lion、es之类的控制类法师,那么bkb还是非常有用的,可以早早做一把


Dota矮人火枪手加点出装

加点:一般主体范围,1:00爆头,点弹幕,一个大的提升,看情况后七天的第一选择,填补了弹幕,或爆头,与指环王在线弹幕的灵魂可以压人,而且爆炸头更适合早期的战争。


设备:出去吃能与领带两个分支的树,中选购设备太大,太多不同的选项,你需要确定如何的形势,备件,暗关,金箍棒,大铁锤,蝴蝶,大炮可以根据不同的情况为核心设备,通用锤,隐刀,和过载中夜叉。我个人觉得,由于滑膛枪在更大范围内的安全性的最新版本带来了高性价比,非常适合暗电流的版本,当然,很多玩家有不同的意见,哈哈??O(∩_∩)O。



鞋子可以选择阶段或预假肢。拉奎拉预警和能做大法宝,特别是沿可以出金的。临时工作人员委员会可能会需要超过BKB,后者可以改变鞋飞鞋。感觉太脆的体魄能淘汰的局面,甚至撒旦龙心。
总之,设备选型枪支非常多,但我们必须记住要灵活,一定要适合当前的形势,甚至有几个会打酱油装神。


彩虹岛80级圣殿骑士怎么加点?

其他中
双休:其他--体力强化10点----铁甲10点---武器防御5点---没点了- -
转职后:本人现在是横斩系的,感觉还好,十字系的也错,不过出招没有横斩快,有两种加点法:
攻击型:其他--体力强化10点----武器防御10点---武器攻击一10点---武器攻击二10点---坚韧10点---威胁之吼没什么用,除非盾打盾---攻击光环或铁甲(随便加)。
防御型:除最后的防御冲击不加,其他都加满,防御冲击只能在被动的情况下放(就是被人家连了,动不了的情况下,也只有督军和弩可以做到了)。还有15点加武器防御10点,5点武器攻击1或者加个光环之类的。
以上都是以135为标准,到了135攻击技能都学完了,以后的点自己也有体会了,完全可以自己加了。本人还是比较钟情于防御型,有了无敌冲进人群里可以乱砍,群P第一。有了铁甲连狂战都砍不动你,(等级不能差太多- -)。


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