苍炎之轨迹 哪些角色值得重点培养?
值得培养的有:艾克、塞内利奥、纳西尔、崔哈克、吉尔、奈菲妮等等。1、艾克:强悍到逆天的主角,有奥义天空神技,地属性,专武两格攻击,曾有玩家用他一人通关。2、塞内利奥:自身带着连续输出暴力,成长比大胃妹还要合理一些,暗属性支援效果仅次于地,支援方面和艾克二选一,是法系主力输出,力量虽然低是因为风魔法本来就轻,压力不大。3、纳西尔:最终章只有他、艾克和作为援兵的拉格兹王能伤害boss,各方面都比伊娜要强。4、崔哈克:成长比较好,由于剑圣大幅削弱,必杀加成取消了,但他自带的连续能弥补输出不足。5、吉尔:成长平衡,骑兵系的再移动确保攻击后还能脱离弓箭攻击范围,苍炎龙骑上限大幅提高,速达27仅比天马少1,力防上限也比天马优势突出。6、奈菲妮:成长均衡,自带怒,半血后基本来一个秒一个。
火焰纹章苍炎轨迹有多少章
火焰纹章苍炎轨迹共有30章?
以下为章节名称中日文对照:
序章 佣兵 佣兵
第1章 初阵 初阵
第2章 救出
第3章 海盗讨伐 海贼讨伐
第4章 街道的战斗 街道の戦い
第5章 逃离 脱出
第6章 佯攻作战 阳动作戦
第7章 漆黑的魔手 漆黒の魔手
第8章 绝望与希望 绝望そして希望
第9章 在加利亚 ガリアにて
第10章 在俘虏解放 捕虏开放
第11章 流淌的血色是 流れる血の色は
第12章 异邦的领域 异邦の领域
第13章 风的引导 风は导く
第14章 试练 试练
第15章 边境的野兽 辺境の獣
第16章 贝格尼奥的赎罪 ベグニオンの赎罪
第17章 黎明
第18章 克利米亚军出击 クレミア军进撃
第19章 托付之物 托されしもの
第20章 塔鲁利卡的攻防战 ダルレカの攻防
第21章 无王的王都 王なき王都
第22章 一人,歌唱 一人、歌う
第23章 奥鲁利贝斯大桥 オルリベス大桥
第24章 战场的再会 戦场の再会
第25章 翻越山岳 山岳を越えて
第26章 激突
第27章 宿命之刻 宿命の刻
第28章 扭曲的魔塔 歪んだ魔塔
终章 归还 归还
火焰之纹章苍炎之轨迹中的支援有什么用
支援有两个作用
第一:战斗时在一起可以提升能力,比如某单位是风属性,和另一个单位有支援关系,则在相邻战斗时,另一个单位受到风属性支援,速度能力会提升,即获得速度加成,同样,炎属性提升攻击,暗属性提升魔防等,火纹的惯例
第二:当支援等级达到最高,且满足特定单位后,在通关时,可以看到双人结局(双人结局CG,一般通关,每个人(存活下来的)都会有自己的结局,但是如果某些特定单位达到最高支援后,就有双人结局产生了,额....这一作队长和军师终于转正了....咳咳,CP题外话)
火焰之纹章 苍炎之轨迹的人物问题
个人比较推荐以下几人 アイク :作为本作的屠夫主角(形容他战斗的英姿)不仅十分英俊 --(俺花痴 无视吧)而且实力超群 ,从序章开始便可以独当一面的强力人物 ,成长率较高 ,满级时 一般力技速可打到全满,配合奥义“天空”和2格神剑 能力十分了得。吐血推荐!! キルロイ :(即是那个文弱的祭司) 成长率不错 前期的杖戏主管,幸运和魔防成长不错 ,速度成长稍微欠缺 ,但作为全作唯一能使用光魔法的人 ,加上出场的天时地利,需要有爱方可成大气。推荐。 セネリオ :(军师法师)操控新奇的风魔法 (很炫),成长不能算非常好 ,尤其是魔力和速度,RP不好的话 很容易掉队的。鉴于有专用造型 和 风魔法 ,而且如果接晓之女神 还有特殊剧情 ,所以 很推荐! イレース:大胃雷法女 :能力不错 而且出场的很是好处 ,另外有255必杀雷这一BUG让她的地位飙升 雷系魔法对龙也是有特效的 ,超级推荐! ネフェニー 蓝发村姑 :长的非常漂亮的MM,支援对话非常有趣。属性也很好 。是唯一的女枪兵 ,奥义“月光”也是强力 ,加上她本身的高成长 ,高能力 ,成为了又一公认的强势女。 ステラ 贵族女弓骑 尤其漂亮的女子 眼神很不错 。能力方面很强。防御成长 是亮点 后期可以当肉盾用了 ,而且技速很高 。出场级别低是另一优势,配合“精英”特技 很容易就能练上来 ,奥义“太阳”也是救命绝招。发动率不低。吐血推荐。 ソーンバルケ 虽然剑士在本作不占优势 但强势的老索还是那么吸引人。出场就是出色的能力 属于不用培养便可以终章的强角。SS剑弥补剑圣攻击的不足 。奥义“流星剑”挺华丽 但只是有点实用性。吐血推荐。 タニス 塔帅哥 (天马团副团长)有一张冷酷的脸 ,能力不是出色的 ,但特技“援军”是亮点 ,召出的援军能力实在是惊人 。较推荐。 リュシオン 舞男 有特殊作用的角色 不用也不行啊。三格再动曾加了大大的战略性。 カリル 现成的女火法 能力不错 可以用 配合 和村姑的支援 。近乎无敌啊。 ハール 独眼龙骑士大人:比另一个女龙骑好得多了 。成长不算很好 但基础能力好再加上飞行特效有了及其重要的战略地位 。特别强。及其推荐 。唯一我中意的战斗飞兵。 エリンシア 女王大人 有很多人说她是花瓶 ,但我不同意 。虽然出场晚 但只要有爱绝对可以培养出来 。专武2次攻击 ,20必杀 ,再加上无视地形和A仗的实用性。我对她评价很高 。和屠夫支援亦是不错的选择。超级推荐。 还有三王 不过多介绍 BT得要命 。强啊。 希望对你有帮助哈。
火焰之纹章:苍炎之轨迹的游戏特技
全奥义特技一览奥义名 习得职业 发动率 作用 天空 领主、勇者 技% 一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。 冲击 龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主 (技/2)% 一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。 阳光 贤者、司祭 技% 一定概率让敌人的魔法防御减半。 太阳 圣骑士、女武神 技% 一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。 流星 剑圣 (技/2)% 一定概率连续5次伤害值一半的攻击。 月光 枪斗士、将军、德因国王 技% 一定概率让敌人的防御减半。 鸣动 勇士、狂战士 技% 体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。 狙击 狙击手 技%/睡眠几率=(技/2)% 命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。 瞬杀 刺客 技% 一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。 咆哮 兽牙族 指令 让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。 翼之守护 鸟翼族/鹰 技% 一定概率让敌人的攻击无效。 疾风之刃 鸟翼族/鸦 指令 可以发动和ウインド同等效果的攻击。 空之祝福 鸟翼族/萨基 -- 回复临接的同伴的HP。 地之祝福 竜鳞族 -- 回复邻接同伴的异常状态。 特技名 消耗capacity点数 发动率 作用 见切り 15 战斗时必发动 敌方的战斗技能无效化。 待ち伏せ 10 战斗时必发动 总是先制攻击。 连续 10 技% 一定机率进行2次的连续攻击。 怒り 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,容易出必杀一击。 祈り 5 运% 受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半。 勇将 10 HP降到一半后战斗时发动 HP降到一半以后,力、技、速上升原本数值的一半。 カウンター 10 (技/2)% 受到伤害后一定机率将伤害的一半给予对方。 キャンセル 10 技% 一定机率使对手无法攻击。 武器破坏 10 技% 一定机率使对手武器的耐久度下降。 能力胜负 5 战斗必发动 无视支援、地形效果以及特技效果,仅凭角色的基本能力值进行战斗。 一発屋 10 指令 能够发出“降低命中一半而必杀值增倍”的一击。 ぶちかまし 10 指令 “体当”的效果翻倍。 俊足 15 -- 移动力上升2点。 气分屋 5 -- 生理节奏的效果是平常的翻倍。 安定 5 -- 生理节奏的效果是平常的一半。 挑発 5 -- 使敌人优先攻击持有此特技的人。 影 5 -- 敌人优先攻击有此技能角色以外的部队。 回复 15 -- 每回合回复一定数值的HP。 护り手 10 -- 在同行中也不会减少“技”和“速”的数值。 エリート 15 -- 获得经验值2倍。 援军 15 -- 能够召唤友军部队。 大器晚成 15 -- 升级时所需EXP增多但成长率提高。 再行动 20 -- 可以使已方行动完的部队再次行动。 千里眼 0 -- 命中上升。 顺风耳 0 -- 回避上升。 恐怖 10 -- 周围3格以内的敌人命中和必杀发动率下降。 女神祝福 0 -- 大量减少因攻击所受到的伤害。 手加减 0 -- 训练时专用。