阿尔卑斯牧场物语
养熊肯定是要肉的,我把这个游戏解压过,里面有个文件是这么写的,结局有两个,阿依林对杰拉德渐渐产生了好感。这以后,阿依林一看到杰拉德就会脸红,有些害羞的,老是回避杰拉德。杰拉德以为阿依林讨厌自己,所以找到阿依林,想问个白。阿依林把埋藏在心底感情向杰拉德述说出来,得知杰拉德还是像以前一样喜欢自己,杰拉德和阿依林在村里举行了结婚……然后是无限模式,农场和牧场全部大了一倍。第二个结局是和安娜在一起……最后六关是:小熊大骚动,依子丽的礼物,村里竞赛1,村里竞赛2,村里竞赛3,王宫交货。
阿尔卑斯牧场物语电脑单机版
阿尔卑斯牧场物语是没有单机版的
因为这个游戏是为了适应手机的简单操作
像钓鱼的话手机可以开震动就能钓到 而电脑是实现不了的
但是电脑上有个更好玩的版本叫做 牧场物语矿石镇的伙伴
分为男生 女生版 内容十分多 也很好玩 可以泡温泉 挖矿 赛马
你在百度搜牧场物语 然后第一个牧场物语中文网 里面有那个版本的相关资料和下载地址
需要一个叫GBA的模拟器
有什么不了解的可以追问
阿尔卑斯牧场物语
知道吗 阿尔卑斯的谐音是爱你一辈子
原味代表经典的爱情,
芒果代表暗恋,
纯牛奶代表真心爱你,
柠檬代表酸酸甜甜的爱,
草莓代表幸福和喜欢,
香蕉代表温馨,
蜜桃代表甜蜜,
香橙代表快乐,甜蜜和乐观,
巧克力代表浪漫爱情
牛奶草莓口味 代表爱情
苹果口味 代表友情
薄荷口味 代表单纯
葡萄口味 代表温柔
可乐口味 代表挑战
西瓜口味 代表撒娇
品牌的名称"ALPENLIEBE"(阿本恩里泊)解释为"爱在阿尔卑斯",它的意思是希望成为一种给人们带来爱的糖果。在中国市场这个概念依然被延续着,人们在品尝着阿尔卑斯那独特味道的时候,也在品味着生活的甜蜜和浪漫,甚至品尝"阿尔卑斯"已不仅仅是品尝一种糖果的味道了……
“阿尔卑斯奶糖,见证幸福每一刻。”
“浓浓糖果情,甜蜜如拥抱”
阿尔卑斯棒棒糖代表 唯美的爱情
阿尔卑斯代表的是爱你一辈子
阿是拼音字母的开头 第一的意思
尔是你字的一半 意思是你是我的一半
卑通贝 宝贝的意思
斯 古语是我的意思
所以阿尔卑斯的含义是 宝贝你是我的唯一 !!
阿尔卑斯牧场物语两个问题!
这两个问题你可以无视,我有个方法可以刷金钥匙和金宝箱。重新游戏的时候除了任务需要的物品,其他都保留,所以你可以用这个去刷金钥匙,开始游戏后去做支线任务,挑好做的做,做完后拿到钥匙,重新游戏,这样你的钥匙还保留,可以继续刷,也可以用这个原理刷材料,种子等等,越早刷出高等级农具对你帮助越大。送东西可以增加好友度,好友度到了一定数目时就会赠送宝箱,东西不能随便送,每个人都有最喜欢五种物品,除此之外的物品不会增加好友度,有些还会降低好友度。当提示说:谢谢你,杰拉德……说明这个东西不会增加好友度。
手机有类似牧场物语的游戏吗?
手机上可以玩牧场物语的,类似的有牧场物语记忆的种子(非官方作品,不是牧场系列)。其实类似的做的都不如牧场。有啊,开心农场之类的你都是可以下载的,你可以在手机应用宝上找一下这样的手机小游戏,在应用宝上的游戏种类都是比较丰富的,也不会对手机系统带来伤害,不会出现死机或者是闪退等情况,这一点你可以放心的。安卓手机就下个GBA或者NDS模拟器玩旧牧场作品,要知道牧场物语的系统特色正是吸引玩家的重点,什么结婚收获养动物剧情这些,虽然看似简单但实际上很难被模仿,更难超越,除了牧场物语自己的姊妹篇符文工厂系列还真没别的游戏能做到比肩。类似游戏典型还有口袋妖怪,手机游戏更不要想,就连牧场物语原制作人自己的独立作品故乡物语也不怎么样,这个确实是手游,但结果很不好,电脑最近倒是有个挺火的星露谷物语,据说和牧场物语很接近,有电脑可以试试。
有没有类似牧场物语一样的PC游戏
一些简介:
只有尝试过,才知道《箱庭生活》与《牧场物语》的差别之处。完全是截然不同的两款游戏,只是恰巧都选择了:乡村生活这一命题。箱庭生活更着重的是对牧场生活的真正模拟,而牧场物语则更多元化的发展。从此点上来看,《箱庭生活》真的是一款淳朴的乡村生活的游戏。在游戏中,主人公就靠着一把斧头,几件农具,一点点钱就开始了艰苦的乡村生活,由于故事发生在森林理,土地需要自己开垦,用一把斧头,将树木砍掉,将木材收集起来,将田地整理出来,开荒生活变得更为真实。将收集的树枝作为饲料喂养家禽与牲畜,或者投入化肥箱等待其腐化成为肥料。动物的饲料槽需要自己砍伐木材制作,要劈柴,要种地;要大量饲养动物,长大后作为自己的食物或者产出农副产品,肉自己做成肉干储藏,剩下的边角料可以喂狗,羽毛可以拿去卖……完全是一个真实的农村生活再现!怎么样,是不是开始对这个游戏感到有一丝兴趣了呢?
这种游戏方式让我想起了很多年前在PS以及PC上发售的一款游戏《无人岛物语》,非常出名的一个游戏系列,内容是说飞机失事掉落在一个小岛上,6个人一边探索小岛,一边收集材料寻找同伴,在岛上生活。也是一部开荒感觉很浓厚的游戏,和本作感觉很像,顺带一提。
当然,游戏的内容开始吸引我们了,我们又该如何操作呢:A键拿起道具,B键丢下道具,Y键使用道具,X键选择手中持有道具,R键加速行走,L键快进一天,SELECT查看可制作道具,START调出菜单。本作基本不使用触笔操作,这让我感觉很奇怪,其实像这种类型的游戏,使用触笔不是更为方便么?难道是制作商偷懒?操作感觉不够顺畅,使用不顺手,需要一段时间来适应,操作不易上手。