晶红圣殿

时间:2024-07-01 01:55:10编辑:笔记君

wow这些任务哪些都还在?在哪接?

联盟艾尔文森林
公主必须死! 斯通菲尔德妈妈 34.6 84.6
年轻的恋人 梅贝尔马科伦 43 89.6

DK新手任务 55账号拥有后建立即可
爱与家庭任务线 起始任务 救赎 东瘟疫之地提里奥弗丁 39 38.8 (未考证)

天谴之门的精英,攻打幽暗城系列 需做完诺森德龙骨荒野任务线所有任务

帕米拉·雷德帕斯 东瘟疫之地 32.6 83.8

林克 安戈洛环型山 44.6 8.2

维特第三条腿是一个单手锤 开出来几率比较低 应该是塔纳利斯南部海滩的任务

达图尔的变形魔棒 莱恩·狼行者 联盟方灰谷36.6 49.6
任务给的物品 做完就没了不做完一直可以留

风剑就是熔火之心打左右脸还有一些材料 然后找 希利苏斯 德米提恩 29.6 10.6

斯塔文的传说 艾尔文森林 藏尸者 暮色森林 迪菲亚 西部荒野 好像已经没了 不太清楚


魔兽世界里的英文简写有哪些?都什么意思?谁能告诉我?谢谢

  AC:防御等级(决定受物理攻击时伤害减免值,比例见战士新手帖)
  ADD:有新的怪物进入团队。
  AOE:效果区域(AOE魔法就是说范围魔法)
  AGI:敏捷(属性)
  AH:拍卖行(提醒大家,经常去拍卖行看看有没有便宜实用的东西,好多人还不知道有那,每个种族的主城都有,具体位置可以去问55级的PVP守卫)
  AP:攻击力
  AR:攻击准确率
  BB:藏宝海湾(地名)
  BOA:不可交易的物品(绑定)
  BOE:装备之后不可以交易的物品(装备后绑定)
  BRD:黑石深渊(地名)
  BRS:黑石塔(地名)
  BUFF:可以施展在自己或者其他玩家身上的提升属性的魔法。
  DD:直接伤害魔法
  DMG:武器上的伤害值
  DOT:持续伤害魔法,技能
  DPS:每秒伤害
  DW:暮色森林(地名)
  GS:闪金镇
  HB:希尔斯布莱德丘陵
  HOT:时效治愈(恢复魔法技能)
  IF:铁炉堡(地名)
  INT:智力(属性)
  ML:被队伍选出来专门搜索尸体和箱子的人
  MOB:移动物体(可被攻击的游戏人物和怪物生物)
  RAID:大群玩家对一块区域发动的群体攻势
  RF:拉佐芬(地名)
  RFK:拉佐芬库奥(地名)
  RFD:拉佐芬丹斯高地(地名)
  ROOT:将目标锁定在原地的技能。
  RR:赤脊山脉(地名)
  SF:暗影之牙要塞(地名)
  SM:猩红修道院(地名)
  SPI:精神力(属性)
  STA:体力(属性)
  STR:力量(属性)
  SW:暴风城(地名)
  TP:天赋点数
  TANK:肉盾
  TAP:优先攻击(在WOW中,只有第一次攻击怪物的人或队伍可以得到经验,搜索尸体)
  TB:雷霆崖(地名)
  ST:沉没神庙(地名)
  UC:幽暗城(地名)
  WC:哀嚎洞穴(地名)
  WF:西部荒原(地名)


  BBSSD--60级5大副本"黑上"."黑下"."斯前"."斯后"."通灵"
  错搂是 黑石塔 黑石深渊 斯坦索姆 通灵学院 厄运之鎚
  BRS BRD STRA SCHOLO DM
  INC 就是下一波战斗前的准备
  联盟 ALLY
  部落 HORDE
  AQ安其拉


  BBSSD--60级5大副本"黑上"."黑下"."斯前"."斯后"."通灵"
  LM--联盟玩家
  BL--部落玩家
  SW-太阳井
  BT-黑暗神殿
  HS-海山


  ADD=增加 有时候正在打怪的时候~靠近的巡逻怪会来参一脚 ADD适用来通知怪物
  数量增加

  OT=OVER TAUNT 或是OVER TANK OVER TANK是副坦 OVER TAUNT 是表示
  某人造成的仇恨大过於MT造成的仇恨~导致怪不受控制~在大副本中会出现危
  险状况甚至灭团

  MT=主坦克 最主要在前面挡怪吸怪的人~也是补血者治疗的第一目标


1级小号怎么进红玉圣殿

答案:你需要SS(术士)给你拉进去
原因:
1、红玉门前的集合石拉不了1级的小号。
2、对立阵营的满级号经常在那杀小号的,(即使你从达拉然跑过来)你从外面到FB只能拖尸进去。想象都觉得可怕。
步骤:
1、需要一个SS一个LR(猎人,推荐,其他职业也行,就是效率不高)组队进本。等进本后在拉人,这样就能组成团本了。SS负责拉人,LR负责刷怪。LR假死的CD最短,所以LR最合适了。DZ(盗贼)、FS(法师)的假死CD都是2分钟,DZ还是近战。其他的就没假死了。
2、刷10波怪需要出来一次,因为现在副本机制改了,怪是能无限刷,但是10次以后经验就没了。出来后队长重置副本。


魔兽世界4.3.2更新

您好:官方虽然有说明天会更新到4.3.2.但是也有GM说这是在不出意外的情况下。而且官网上并没有对4.3.2的更新公告。而且如果更新版本,按照网易的一贯作风会提前开放补丁下载,但我刚刚LAUNCHER实测并没有提示下载补丁。所以明天2月7号更不更新补丁的可能性还是对半分的。明天是凌晨三点开始维护,维护时间10小时左右,服务器会陆续开放。希望回答能帮助到你 您好:官方虽然有说明天会更新到4.3.2.但是也有GM说这是在不出意外的情况下。而且官网上并没有对4.3.2的更新公告。而且如果更新版本,按照网易的一贯作风会提前开放补丁下载,但我刚刚LAUNCHER实测并没有提示下载补丁。所以明天2月7号更不更新补丁的可能性还是对半分的。明天是凌晨三点开始维护,维护时间10小时左右,服务器会陆续开放。希望回答能帮助到你 G M论坛回答~

WOW4.3.2更新什么内容?

职业盗贼冲动:不再触发公共冷却。地下城与团队巴拉丁监狱漫步的欧库塔尔之眼已经被服务于阿丽萨巴尔的可怕怪物取代了。巨龙之魂玩家应该更容易看见暮光精英的利刃冲锋的视觉警告效果。物品暗影之瓶的伤害(闪电打击)降低至原来的三分之一左右,但现在的触发频率大约是原来的三倍。这个改动是为了让总DPS保持不变的情况下降低爆发伤害,尤其是PVP的爆发伤害。PTR 4.3.2补丁说明职业:综合受到其他玩家的伤害不再触发复仇。职业德鲁伊除了原有效果外,T13平衡德4件套装奖励现在使星涌术的伤害提高10%。猎人雄鹰守护:现在提供的攻击强度大约提高了35%。威慑:现在激活时也使受到的伤害降低30%。黑箭:现在每2秒跳一次,持续20秒,而不是每3秒跳一次,持续15秒。这个技能的总伤害保持不变。荷枪实弹:不再加成奥术射击,效果也不会被奥术射击消耗。法师火球术:伤害大约降低了6%。炎爆术:伤害大约降低了6%。圣骑士圣光普照:现在消耗40%基础法力值,从35%上调。牧师群体驱散:又一次优先驱散身上有可以被驱散的魔法效果的目标。盗贼冲动:不再触发公共冷却。地下城与团队你们现在可以与实名好友组成同阵营团队副本队伍,允许你以大于5人的队伍进入团队查找器,参与旧的普通或英雄团队副本,或者参与战场。你们还不能与实名好友组成跨服务器队伍参与普通或英雄巨龙之魂。修正了巨龙之魂条目中若干拼写错误,加入了更明确的描述。单个随机团队首领击杀后玩家不再能够赢得多个相同的物品。比如,某个玩家在2件套装兑换物或2把武器选择了需求并赢得了第一件,那么他将无法获得那个首领的第二件相同的物品。巴拉丁监狱漫步的欧库塔尔之眼已经被服务于阿丽萨巴尔的可怕怪物取代了。巨龙之魂玩家应该更容易看见暮光精英的利刃冲锋的视觉警告效果。物品暗影之瓶的伤害(闪电打击)降低至原来的三分之一左右,但现在的触发频率大约是原来的三倍。这个改动是为了让总DPS保持不变的情况下降低爆发伤害,尤其是PVP的爆发伤害。


WLK法师应该怎么配装备?

  3.3.5版本的WLK
  通常情况下,法师的装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。
  这里的建议是,红孔中确保插着23法伤的石头。黄孔利用命中宝石以弥补命中的不足,如果达到上限,就用法伤+急速/暴击的石头。对于蓝孔,如果你身上保持有2件T9,并且蓝孔插槽奖励是法伤的话,选择法伤+精神的石头。否则的话,在确保身上有2块蓝色石头之后,用23法伤来取代它们。


  附魔:
  头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药;(30法伤,20暴击)
  肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文(24法伤,15暴击);
  专业是铭文:大师的风暴铭文。(70法伤,15暴击)
  披风:附魔急速(23急速);专业是裁缝和工程:光纹刺绣(295法伤)、弹力蛛纹(30缓落)。
  胸部:附魔强力属性(10属性)
  护腕:附魔护腕-超强法术能量(30法伤);专业是制皮:毛皮内衬-法术强度(76法伤)。
  手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器(急速340)。
  腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。
  护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(50法伤.20精神);专业是裁缝:神圣魔线(50法伤.20精神)。
  靴子:附魔履冰,12命中12爆击。
  单手武器:附魔武器 - 黑魔法(有一定几率触发250急速效果)、
  附魔武器 - 极效法术能量(63法伤)。
  双手法杖:附魔法杖 - 强效法术能量(81法伤)。

  跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中>急速>法伤>暴击>智力>精神
  有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。
  在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。
  命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。
  而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。
  所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。
  回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。
  这也意味着,法师自身的回复其实无关大局,对DPS的影响几乎可以忽略不计。法师的DPS属性间的数值关系
  经过评测,我们得出了以下各个属性与DPS的数值关系(由于魔兽世界的伤害除了跟属性本身有关系,还跟属性的多少有关系,也跟天赋有一定的关系,这些数值间的关系也就有动态的变化。所以讨论的因素是相对的,并非绝对如此,但是按这数值关系进行推算和选择装备,则没有任何问题)。
  奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。
  说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。
  其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。
  另外智力对于奥法的加成是最高的,因为有一个天赋会将你的部分智力按比例转化成法伤;
  最后,精神对法师DPS的影响主要通过开熔火护甲来实现(提高爆击等级的数值相当于你精神总值的35%),如果你选择的是开其他护甲,那么对应的效果就完全没有。另外精神的这个价值还计算了增强火甲的雕文(熔岩护甲雕文),所以如果你的雕文没有选择它,这里精神对你的DPS收益计算也就要响应地调整。
  从上面的具体数据中,我们可以看得出来,法师的各项DPS属性中,命中未满之前第一优先命中,然后的DPS属性中,重要度依次是急速、法伤、爆击、智力和精神。
  新出来的寒冰纹章兑换的饰品没有好的,所以,还是用凯旋兑换的:复苏饰物,然后带TOC(十字军试炼)小强出来的亡者的统治,这个目前为止,除了ICC(冰冠堡垒)之外最好的饰品了


wlk法师装备如何选择?

  3.3.5版本的WLK
  通常情况下,法师的装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。
  这里的建议是,红孔中确保插着23法伤的石头。黄孔利用命中宝石以弥补命中的不足,如果达到上限,就用法伤+急速/暴击的石头。对于蓝孔,如果你身上保持有2件T9,并且蓝孔插槽奖励是法伤的话,选择法伤+精神的石头。否则的话,在确保身上有2块蓝色石头之后,用23法伤来取代它们。


  附魔:
  头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药;(30法伤,20暴击)
  肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文(24法伤,15暴击);
  专业是铭文:大师的风暴铭文。(70法伤,15暴击)
  披风:附魔急速(23急速);专业是裁缝和工程:光纹刺绣(295法伤)、弹力蛛纹(30缓落)。
  胸部:附魔强力属性(10属性)
  护腕:附魔护腕-超强法术能量(30法伤);专业是制皮:毛皮内衬-法术强度(76法伤)。
  手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器(急速340)。
  腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。
  护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(50法伤.20精神);专业是裁缝:神圣魔线(50法伤.20精神)。
  靴子:附魔履冰,12命中12爆击。
  单手武器:附魔武器 - 黑魔法(有一定几率触发250急速效果)、
  附魔武器 - 极效法术能量(63法伤)。
  双手法杖:附魔法杖 - 强效法术能量(81法伤)。

  跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中>急速>法伤>暴击>智力>精神
  有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。
  在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。
  命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。
  而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。
  所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。
  回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。
  这也意味着,法师自身的回复其实无关大局,对DPS的影响几乎可以忽略不计。法师的DPS属性间的数值关系
  经过评测,我们得出了以下各个属性与DPS的数值关系(由于魔兽世界的伤害除了跟属性本身有关系,还跟属性的多少有关系,也跟天赋有一定的关系,这些数值间的关系也就有动态的变化。所以讨论的因素是相对的,并非绝对如此,但是按这数值关系进行推算和选择装备,则没有任何问题)。
  奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。
  说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。
  其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。
  另外智力对于奥法的加成是最高的,因为有一个天赋会将你的部分智力按比例转化成法伤;
  最后,精神对法师DPS的影响主要通过开熔火护甲来实现(提高爆击等级的数值相当于你精神总值的35%),如果你选择的是开其他护甲,那么对应的效果就完全没有。另外精神的这个价值还计算了增强火甲的雕文(熔岩护甲雕文),所以如果你的雕文没有选择它,这里精神对你的DPS收益计算也就要响应地调整。
  从上面的具体数据中,我们可以看得出来,法师的各项DPS属性中,命中未满之前第一优先命中,然后的DPS属性中,重要度依次是急速、法伤、爆击、智力和精神。
  新出来的寒冰纹章兑换的饰品没有好的,所以,还是用凯旋兑换的:复苏饰物,然后带TOC(十字军试炼)小强出来的亡者的统治,这个目前为止,除了ICC(冰冠堡垒)之外最好的饰品了


魔兽世界80术士最好的顶级装备是什么?

为了准确不误的回答您的问题,我特意去NGA和多玩查了一下

1.最好的装备在英雄模式的ICC和英雄模式的红玉圣殿掉落,装备名称:默悼护符277、霜缚者的残破斗篷277、天灾使者的污斑长裤277、天灾科学家长靴277、瓦拉纳的备用徽记之戒277、被摘除的外物277、影丝纺锤277、贯体之刺277、焦黑暮光龙鳞284、火夜护腕284、血涌,克尔苏加德的苦痛之剑284

2.搭配就是4件277等级的T10,部位是:头、肩、胸、手
裤子是天灾使者的污斑长裤277等级的

3.G团装备很好入手,你说G不是问题,装备当然也不是问题了,30万G毕业我觉得可以了


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