rk launcher

时间:2024-06-30 19:57:50编辑:笔记君

rk launcher问题 高手进

RK Laucher添加“多个”StackDocklet的方法:
当需要添加多个StackDocklet时,RK Launcher会弹出“类别已存在”错误对话框.解决办法如下:
1、用资源管理器打开StackDocklet插件存放的目录。
(比如:C:\Program Files\RK Launcher\docklets\StackDocklet)
2、复制粘贴“StackDocklet.dll”,生成“复件 StackDocklet.dll”
(如果需要添加多个图标就多复制几份StackDocklet.dll,文件名可自行修改)
3、重复上方的添加“单个”StackDocklet的方法添加第二个插件图标,注意,第3步需要选择“复件 StackDocklet.dll”。


RKLauncher.dll所对应的启动项是什么

Launcher是一款仿Mac文件工具列的免费软件,类似vista侧边栏的软件,使用者能够透过它来呼叫计算机中的各个程序,并且还具有更换程序外观的功能,让它更加具有变化性。RK Launcher同时支持了著名的Y'z Dock与ObjectDock的Docklet,此外,RK Launcher还有超炫的阿拉丁神灯外挂功能,最小化的程序会以超炫的神灯精灵缩回神灯般的动作回到Dock之中!


怎样删除RK Launcher?刚安装的rk launcher 0.41 build 282 不想用了,但在哪里删啊?

RK Launcher的安装目录中是否有卸载程序?若有的话,建议先运行卸载程序,然后再删除其安装目录;
若没有卸载程序,就直接删除其安装目录,然后清理一下注册表即可;

若遇到病毒文件无法删除,下列方法楼主可以尝试一下:
1、进入安全模式下删除;
2、用UNLOCKER解锁后删除;
3、用ICESWORD删除;
4、用POWERRMV删除;
5、用KILLBOX删除;
6、进入PE下删除;
7、进入DOS下删除;

顺祝楼主新年快乐!


谁知道侠盗飞车怎么换武器啊

1、换武器必须要有两种武器才可以换,所以要去捡起(或买)两种武器。2、有了两种武器,就可以切换武器了,第一种方法是使用鼠标滑动轮转动便可换武器。3、第二种方法是按小键盘Enter(回车键)键切换武器。4、第三种方法是按小键盘.(Del)键切换武器,这个就是一个点那呢键。5、第四种方法就是去改变换武器按键,在游戏里按下Esc键就呼出菜单了,再打开【选项】。6、进入选项选择打开第一个选项:【控制器设置】。7、进入【控制器设置】界面后,再点击打开【重新指定按键】,就是第二个选项。8、进入按键设置界面后,在第二、第三栏里设置按键便可,先按箭头切换到第二、三栏,再按回车键就可以修改按键了,这时按下你想设置的键便可。

侠盗飞车怎么换武器 GTA如何更换武器

1、换武器必须要有两种武器才可以换,所以要去捡起(或买)两种武器。 2、有了两种武器,就可以切换武器了,第一种方法是使用鼠标滑动轮转动便可换武器。 3、第二种方法是按小键盘Enter(回车键)键切换武器。 4、第三种方法是按小键盘.(Del)键切换武器,这个就是一个点键。 5、第四种方法就是去改变换武器按键,在游戏里按下Esc键就呼出菜单了,再打开【选项】。


侠盗飞车罪恶都市秘籍

侠盗飞车罪恶都市秘籍如下:武器类THUGSTOOLS——暴徒武器PROFESSIONALTOOLS——专业武器NUTTERTOOLS——高级武器血量类PRECIOUSPROTECTION——防弹衣全满ASPIRINE——生命值全满天气类APLEASANTDAY——晴天ALOVELYDAY——好天气ABITDRIEG——阴天CATSANDDOGS——雨天CANTSEEATHING——雾天交通及行人类BIGBANG——附近的交通工具全部爆炸NOBODYLIKESME——所有人都会攻击你COMEFLYWITHME ——车开到一定程度会飘起来SEAWAYS——除了摩托以外,车可以在水上开AIRSHIP——快艇会飘起来车辆类AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成紫色AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成黑色PANZER——得到坦克THELASTRIDE——得到棺材车RUBBISHCAR——得到垃圾车GETTHEREFAST——得到大力马车人物皮肤类IDONTHAVETHEMONEYSONNY - MAFIOSI皮肤FOXYLITTLETHING - MAFIOSI女儿的皮肤LOOKLIKELANCE - LANCE皮肤MYSONISALAWYER - 律师皮肤游戏运行类ONSPEED——游戏速度加快BOOOOOORING——游戏速度变慢LIFEISPASSINGMEBY——加速时间流动拓展资料:《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》。该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。 游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。参考资料:百度百科-侠盗猎车手:罪恶都市

iphone必备软件有哪些

PP越狱助手于2011年12月27号全球首发,能够实现苹果设备一键越狱,傻瓜式操作,适合菜鸟级别的苹果用户。下载链接腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。高德地图高德地图是一款非常好的软件,出门在外不认识路,不要紧,跟着高德地图路线走,就不用担心了。去哪个地方都可以高德地图查询一下最佳出行方案。苹果手机好的装机必备软件有:凹凹伙伴闹钟、航旅纵横、懒人听书和微信。苹果手机必备3个实用APP1Picsew果粉还在羡慕安卓用户手机可以滚动截屏和截长图?千万别,实用的APP这款算是一个,此应用主打横屏、竖屏和多张图片自定合成长图,有了它,苹果手机也可以和安卓用户一样拼图了。

关于学习安卓底层,懂得进

我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径。根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年。

先说下我的入门过程:
第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的。

第一步,我找到了一本好书《Android的设计与实现 第一卷》它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Binder,消息循环,PackageManagerService,ActivityManagerService。据作者说后面会出讲UI子系统的第二卷,拭目以待。其实这本书看了几十页我就发现需要第二步的知识,否则看不下去,于是跳去第二步。

第二步,学习Linux系统编程,在看《Android的设计与实现》的时候我发现,框架层的Native部分,全是Linux编程。为了掌握这部分知识,我花了4个月学习了《Linux系统编程手册》(TLPI)这本1000多页的书,我以前是搞WIndows文件系统这块的,所以C语言还比较熟,TLPI的习题很有意思,量也比较大,坚持下来还是收获很多。

第三步,花了4个月学习了一些Linux内核的知识,看了LKD,PLKA看了一半多。越学越没底,觉得不懂得越来越多,不过这个也正常,只有靠慢慢磨,估计以后要不断的磨这块。

第四步,回头看Android源码,这次一口气看完了《Android的设计与实现 第一卷》,终于对框架层有了谱。同时真的数次把我看晕,前面看Linux内核源码都没这么晕,不断在Java层和Native层之间跳有点磨脑浆。其中我又觉得Java的基础没有打太牢,回去补了一个月的《Core Java》第八版。但是这书没有涉及UI子系统,于是又看了《Android内核剖析》

第五步,《Android内核剖析》(这本书实际上是讲框架层的,作者也是个搞嵌入式的,所以他在写框架层的时候文笔不太好,很罗嗦,不过还是有很多看点,到他后来写做ROM,玩开发板时估计是说到了他的本行,一下子遛起来了看得出还是挺有水平的,这本书知识有点旧毕竟讲的是2.3很多代码已经过时,但是作者很多点子很有参考价值)这本书讲UI子系统和按键/触摸消息处理系统还是很有分量的,尤其13章View绘制那里,结合源码研究很有收获。而后面他讲编译框架和ROM相关的东西都是挺宝贵的资料。

第六步,为了再补一下其他诸如电源管理模块等子系统的知识看了,《深入理解android》系列,个人认为这个系列看起来有点不太舒服,不过作为补充印证还是比较有价值。

第七步,《Android系统源代码情景分析》,罗升阳的源码分析大作,比《Android的设计与实现》分析得更细致,但缺点是涉及到模块比较少,选用的源码也比《Android的设计与实现》更旧一点。看完书后需要去研究作者的博客,东西挺多的,一定让你满意。

第八步,买块开发板自己玩。这步我还没走到,原因是我觉得我还差点准备知识。可能要再几个月,到时准备入块6410或者树莓派。

最后,由于我11年以前都是搞Windows这块的,所以对Linux知识不是很了解,不得已看了这么些书,如果是一直做Linux的人,很多步骤估计可以省掉了。直接上源码才是正道。

我本身做着移动GIS开发的工作,学框架层全是因为兴趣,但招聘平台Android框架层开发人员还是蛮有竞争力的有不少定制ROM,智能电视的工作都处于人才难求状态,毕竟有一定的门槛,现在各种ios培训,让奔着钱干开发的人纷纷涌入,而ios只能干sdk开发的缺点就暴露出来了,一堆新手老手,菜鸟大牛全挤在SDK开发这块,我觉得不太妙。 反观Android这边,虽然入门菜鸟没有搞ios来钱,但是可持续性很好,从sdk-》框架》驱动》内核这样干下去。干着干着发现自己渐渐变成了Linux开发者/嵌入式开发者的人也不少,新人,老手,菜鸟大牛各居其位,层次性很好。


如何入手学习android 底层开发

android 底层开发学习:
一、基于Android的CPU+GPU的异构编程开发,目前主要有以下几种平台:
1. OpenCL
在桌面系统和大规模并行计算领域被普遍使用的一种底层API。最近一段时间,主流的芯片厂商的旗舰或准旗舰芯片都开始支持OpenCL1.1或者1.2标准,包括高通,三星, 联发科,Rockchip等厂商的芯片,都可以找到OpenCL的支持。
2. CUDA
目前只有NVIDIA自己出的基于Tegra K1芯片的设备(NVIDIA Shield)支持CUDA,所以支持的面比较窄。
3. RenderScript (RS)
Google力推的异构编程,宗旨是由平台帮你选择运行的处理器,也就是说你是不知道你的程序跑在CPU还是GPU上的,这是由系统的驱动来决定的。想法是美好的,可现实是开发者并不买RS的帐, 大家觉得RS的性能不可控,灵活性太差,其文档之缺乏也被人诟病;此外,芯片厂商对于RS的优化都还普遍处于比较低阶的水平,这些都导致了RS在实际应用中很少被用到。

二、由于OpenCL的普及程度,以下部分只针对OpenCL展开。
目前支持OpenCL的设备和芯片
1. 支持OpenCL的GPU
高通几乎全系的GPU, 包括但不限于以下GPU (Adreno 305, 320, 330, 405, 420, 430, 530 ...)
ARM Mali的6系和7系GPU, 比如T628, T760

2014年以来较新的Imagination PowerVR GPU,比如G6430
2. 支持OpenCL的芯片。以下是一个很粗略地列举了主要的支持OpenCL的芯片。

高通8064, 8974(骁龙800,801), 8084(骁龙805), 8994(骁龙810)等
三星 Exynos猎户座 5420, 5433 (内置ARM Mali GPU)
联发科 MT6752 (内置ARM Mali T760 GPU)
瑞芯微 RK3288 (内置ARM Mali GPU)
3. 支持OpenCL的手机和平板。 这个就数不胜数了,下面只随手给出几个例子以供参考。(注意:Google Nexus系列的手机或平板,虽然硬件上支持OpenCL,但因为删掉了OpenCL的驱动程序,所以基本都不支持OpenCL;值得注意的是,据国外blog上报道,可以将相应的OpenCL驱动推送回设备以重新开启OpenCL的支持, 详见maxlv.net 的页面)

三星 Galaxy S4, S5, S6, Note 3, Note 4
LG G2, G3, G4
HTC One M7, M8, M9
小米使用高通芯片的手机和平板
魅族M1 Note
台积电P90HD
等等等等。。。。
如果不确定手头的设备是否支持OpenCL, 可以使用OpenCL-Z Android进行检测,这款软件可以显示详细的OpenCL的设备信息,同时运行micro-benchmark检测设备的计算能力。
三、需要掌握的知识:
1. 简单的GPU基本知识
2. OpenCL并行程序设计
3. Android NDK知识
4. Android JNI接口的编写
5. 简单的Android程序开发知识

四、开发的步骤(这里只是步骤的精简版本,只阐述操作,不进行解释):
1. 编写OpenCL的C/C++程序实现GPU的核心计算代码
2. 用Android NDK编译之前写的C/C++代码。这一阶段可以在纯C/C++环境下工作,可以编写main函数测试实现的功能,用NDK将代码编译为可执行的代码(BUILD_EXECUTABLE), 然后用ADB将可执行程序推送到设备上运行。运行可执行程序要求设备具有root权限,如果没有root权限,可以通过Native Program Launcher (AndroidNativeLauncher · GitHub,可能需要翻墙) 这一工具在设备上执行二进制代码。
3. 上一阶段测试结束,功能基本正常。开始编写JNI接口。
4. 开始编写Android应用程序,使用JNI封装native函数。编译C/C++代码成动态链接库。
5. 在Android程序里,以静态方式加载上一步编译的动态链接库。
6. 在需要的地方(比如点击按钮事件),调用相应的native函数,即可实现相应的功能。


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