fm2006

时间:2024-06-30 05:38:50编辑:笔记君

FM2006帮我选下首发和阵型

推荐阵形4-1-3-2
卡西
拉莫斯 卡纳瓦罗 费迪南德 阿什利-科尔
阿隆索
C 罗 卡卡 罗本
罗纳尔多 范尼
备注:
1。门将你还要再找一个,如果是一开裆,建议找墨西哥的OCHOA,比较便宜还巨好使。后期随便找个小牛就成。
2.中后卫要补充,拉莫斯可以客串。
3.阿隆索是组织型的,迪亚拉是拦截型的,看情况上场。
4.卡卡踢前腰要设置成自由人,那样发挥的好。
5.小贝没老,打弱队比C罗好使。罗本两边都行。范佩西左边前卫比前锋好用。
6.亨特拉尔就是前锋。需要培养。
7.雷耶斯放哪哪发光,前卫前锋随便使。
8.用小法打前腰,要把他放在中前卫的位置上往前腰拉线,这样比较适合他,发挥比在前腰好。
9.劳尔是精神象征,就轮换吧。


FM2009各个位置中,最好用的几个球员都有谁?要25岁以下的

2009好久远。。

以09赛季开档为基准,太有名的人比如锋线三神将帕托博扬贝拉就不说了,你应该知道。

年轻门将首推阿森霍(Asenjo),-10的Fiorillo不如他强。不过MU第一年不用买门将,赛季结束直接收阿德勒/阿金/洛里斯即可。

中卫双璧:
-10的萨科(Sakho),随到180以上即为神级,注意把他的速度练上去,缺点是很贵。
马卡诺(Marcano),小号的切里尼,兼职左路,不贵。
另外21岁的法齐奥(Fazio)是公认的角球王子,建议速度入手。

左路没有太出色的年轻人,MU自家的Fabio除了速度快之外没啥好用之处。
不过还是有推荐的,皇马的马塞洛(Marcelo)主攻,尤文的德切列(De Ceglie)和租在外面的克里希托(Criscito)主防。
英格兰的马托克(Mattock)也值得一试。
另外像蒙松(Monzon),科拉洛夫(Kolarov)和杰里米(Mathieu Jeremy)这三个是任意球角球专精,看上去潜力不高实际很妖的。嘛,缺点是年龄不合你胃口。

右路只推两人:
西甲的Azpilicueta,固潜167,因为是单脚所以属性包括隐藏属性超级华丽,练到160以后连拉莫斯的属性都不如他好看。防守专精,一切左边锋的死敌。
意甲的桑顿(Santon),潜力170以上即可。右路一条龙,攻防俱佳。

防守/组织中场:
这个位置一般直接挖大牌比较划算,毕竟是核心重地,但也多少推荐几个。
意甲Hamsik,很强,偏贵。
法甲图卢兹的M·Sissoko,小兽腰一名,缺点是隐藏属性不够好,需要练练。
阿根廷Zuculini,主推,技术弱化版身体强化版的马斯切拉诺,又乖又便宜,潜力170以上必收。
意甲Poli,皮尔洛接班人,身体偏弱,打英超基本是会吃鳖的,打意甲西甲不错。

攻击型中场/边锋:
这些位置知名人士不要太多,马塔(Mata)和马奎尼奥斯(Marquinhos)是公认的左路妖神,一个下底一个内切,贵就一个字,不过很值。
右路主推意甲乌迪内的桑切斯(Sanchez)。
嘛,过一个赛季也可以去强吃梅西。
中路人更多,干脆不提算了。
有意的可以考虑下厂子家的Wilshere,不过个人觉得这小孩没想像中的好用。

前锋/中锋:
皇马的西瓜因(Higuain)是不错的中锋,经常能碰到奥运会时被挂牌推荐,碰到了就不要放过。
米兰的帕洛斯基(Paloschi),国米的巴洛特利(Balotelli),随到170以上潜力强烈建议入手。前者隐藏属性完美,因扎吉第二;后者能打边锋还有一脚任意球,就是隐藏属性不好需要调教。另外这俩小孩虽然身处死敌阵营但是互相欣赏,买来放一起会比较好用。
波兰人Lewandowski,全能型中锋,如果上面几个没买到建议买来用,挺不错。
阿根廷劳力托(Laurito),170潜力以上强推,小一号的米列夫斯基,有速度有弹跳有射门,隐藏属性完美,超级便宜。


FM2006的问题

每隔5场比赛 赞扬本队的 最佳球员(第五场的最佳) ..然后野心是 得看死敌球队(比如 阿森纳对车子,巴萨对皇马 最好用FMM 查看.)...死敌球队越多涨的越快...每次跟死敌球队的时候 开赛前一天 发表评论说 希望是一场精彩的比赛..野心 涨的很快...然后 其他数据 赞扬本队最佳球员 就会慢慢的涨上去...本人现在 就 都20...世界级..


足球经理2006的基本资料?

简介:转自ShadowCast开发:Sports Interactive发行:Soccer Management容量:1CD语种:英文平台:PCFM2006入门扫盲贴QUOTE更新苯鸟不飞翻译并供源的FM06官方指南中文版译序译本版权所有,转载请保持完整,不得分割,且不得作商业用途。本文原作者为互动体育公司足球经理项目程序员。长期以来在每一个新版足球经理游戏面世的时候,他们都会撰写这样一个指南。我不知道之前有没有人将它们翻译成中文,很遗憾我没有看到过,所以我把它翻译在这里,献给所有热爱足球和游戏的人们。我以为这是每一个足球经理系列的爱好者所必读的圣经。因我没有参与足球经理系列的汉化工作且官方也没有发行中文版(至少到目前为止还没有),因此本游戏并没有一个标准化的术语体系。也正是由于这个原因,本文很多术语在具体措辞上,可能与未来可以买到的中文版足球经理游戏不相符合,对此我无能为力,深表遗憾。QUOTEFM2006 简体中文汉化包Ver1220 是爆棚小组(Ballpump Studio.)本着学习与交流的目的进行翻译制作的, 为非官方汉化版本。本版本是以补丁的形式进行公开发布的, PlayGM以及爆棚小组没有授权任何组织、个人将本汉化包用于商业用途,任何将本补丁与完整版游戏封装、打包后进行公开传播、下载、销售的行为均与本小组无关。由于时间和水平有限,本次汉化难免会有错误,欢迎大家汇报BUG以及提出修改意见。足球经理2006(Football Manager 2006)是 Sports Interactive 公司开发的足球经理类游戏, SEGA 公司是本游戏的全球代理商, UBISoft(上海育碧)是本游戏的中国地区代理商. 请支持正版软件。相关信息:1. 本补丁整合了 SI 官方的 6.02 补丁,直接可以从任意正 本升级到6.02中文版2. 本版本已整合中文帮助(游戏中选择指南即可)。3. 本版本不包含NoCD Crack4. 修正了12月20日之前汇报的所有翻译BUG5. 安装完本汉化包后请勿安装其他“实名补丁”以及非 Ballpump 的数据更新。【游戏简介】(GameSpot中文站)你总是梦想成为一名职业足球人士吗?Sports Interactive与世嘉再度联手开发的《Football Manager 2006》将为你提供一个机会,你将扮演一名自创的顶级球员或者经理。《Football Manager 2006》跨越多个赛季,直到你扮演的球员退役。“Face In The Game”是一种面向玩家的新增功能,玩家可以利用这个功能在游戏中创建以自己的名字命名的球员,还可以使用自己的照片,再填上出生日期和喜爱的俱乐部,游戏会根据你提供的资料创造一个球员。值得注意的是,照片的类型有一定的限制,比如不得包含任何球队的颜色。另外,创建的新球员一般年龄都在18~22岁之间。其他的照片可以用来创造教练和队医等。

足球经理2013的训练系统

球队训练:分为两大类,一个是一般训练,另一个是比赛训练,中间的日程安排可以自由决定两个训练的时间安排。一般训练:适中:一般的训练体能:主要提高:工作投入 爆发力 灵活 平衡 弹跳 体质 速度 耐力 强壮战术:主要提高:预判 镇定 集中 决断 团队合作控球:主要提高:盘带 接球 头球 技术 想象力防守:主要提高:盯人 抢断 防守站位进攻:主要提高:传中 射门 远射 传球 视野 无球跑动队伍磨合:这是为了增强队伍磨合准备的,增加队友之间的默契程度,保持良好的士气。当有不少新队友加入时,建议加强这一方面的工作。另外,在比赛训练中选择团队合作也有相同的作用。如何选择合适的一般训练这取决于你使用的战术风格:如果你喜欢防守的战术,那么交替使用“防守”和“战术”训练会更有效果;如果你喜欢防守和快速防守反击的战术,那么交替使用“防守”和“体能”训练会更有效果;如果你喜欢控球和进攻的战术,并更愿意用传球击败对手的话,那么交替使用“进攻”和“战术”训练会更有效果;如果你喜欢控球和进攻的战术,并更愿意用技术击败对手的话,那么交替使用“进攻”和“控球”训练会更有效果;如果你喜欢更多控球率的战术,那么交替使用“进攻”和“防守”训练会更有效果;如果你的球队是低级联赛球队,那么使用“体能”训练是最有效的办法。当夏季窗口引入多名新球员的时候,使用“队伍磨合”进行训练是必须的,这可以增加球员间的默契程度,并提高队伍的磨合程度和士气。另外,比赛训练中选择团队合作也有相同的作用。一般训练中无法提高的属性定位球属性中的:角球,任意球,界外球,点球精神属性中的:侵略,勇敢,意志力,影响力无法提高的定位球属性可以通过球员的专项训练提高,无法提高的精神属性可以通过一线队比赛提高,拜师提高(意志力),随机事件提高(意志力和影响力)关于训练强度训练强度与球员的职业素养有关,职业素养低的球员会经常向你抱怨训练强度太高,职业素养高的球员会尽心尽力训练。当比赛密集的时候,你应该给球员更多的休息时间,比赛训练有“允许赛前休息”“允许赛后休息”两个供你选择。比赛少的时候,你可以勾掉它们让球员有更多的时间训练。赛季前训练当赛季结束,你的球员开始休假或者前往国家队报道,他们将停止一切训练直到归队的时候。你会发现他们的士气不再高昂,更容易受伤,属性也有下降。因此,赛季开始前的训练应该以“体能”恢复为主,而且应该是最高强度的体能训练。如果你的球队有了很多新人,“队伍磨合”也是必不可少的环节,赛季初的比赛训练应该以“团队合作”训练为主。由于赛季前的比赛比较少,你可以勾掉“允许赛前休息”和“允许赛后休息”,让球队有更多时间磨合。赛季前集合时间可以设定赛季前集合时间为4周到7周前。更快的集合队伍可以帮助你的球队更快的投入赛季训练,加强体能,熟悉战术,并提高球员的属性。不过,这也容易使球员更疲惫,特别是参加了国家队比赛的球员,更容易受伤。

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