天诛5

时间:2024-06-30 02:17:46编辑:笔记君

DNF刺客加点。主要连招技能

先说下几个必满的技能
终结追击
绝杀斩
剑刃风暴
螺旋穿刺
疾风乱舞
绝命瞬狱杀
双剑精通(刷图还是用双剑吧)
物理暴击
我的等级,刚45级
我准备的刷图加点
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
弧光连闪,等级:1

绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1

疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1

双刃穿刺,等级:5
强制-双刃穿刺,等级:1

旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1

疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1

螺旋穿刺,等级:13
强制-螺旋穿刺,等级:1

雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

基本上技能都要出强制

手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
诅咒之箭,等级:1
碎踝,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10


DNF 刺客怎么加点和连击

刺客PK 加点
迅击
翔击:满, 强制
切割:5
弧光闪:满, 强制
疾空踏:5
匕首精通:满
终结追击:满
绝杀斩:满, 强制
双刃穿刺:1
疾驰:1, 强制
旋刃:5, 强制
侧步:1, 强制
剑刃风暴:满, 强制
雷光刃影:1
螺旋穿刺:1
弧光连闪:1
疾风乱舞:1
绝命瞬杀斩:5, 强制
觉醒被动:满
觉醒主动:1

死灵
诅咒之箭:1
暗魂波:1

忍术
手里剑:1, 强制
焰刃:1
忍术:影分身:1

暗杀
碎裸:1
影袭:5, 强制
天诛:5, 强制
通用
受身蹲伏:1

各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。

刺客刷图加点
=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:20

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

匕首精通,等级:10

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

疾风乱舞,等级:11

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

切割,等级:5

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:20

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10


蜀门手游帮会天诛玩法该怎么玩

蜀门手游这款游戏中,帮会里面有着各种各样额玩法系统存在,每个玩法和每个系统都有着不错的特点,天诛就是其中一个玩法系统,那么天诛该怎么玩呢,接下来就让小编来讲解下吧蜀门手游天诛玩法讲解天诛玩法只有帮派中的帮主和帮派长老才可以开启天诛玩法属于一对一帮派对决玩法,也就是两个帮派带着人互相打PVP了 ,而天诛不能和已经结盟的帮派或者5级以上的帮派发动骰天诛挑战吗发动天诛需要消耗一个帮会天诛令,每次天诛给的时间是1.5小时,在同一天对于一个帮派两个小时内是不能发动天诛进,所以别想着一直用低等级工会来刷天诛帮会每日最多发动五次天诛,并且如果发动一次天诛,自己帮派被天诛次数也要多一场,这就是所谓的抢夺别人的东西就要做好自己被抢夺的准备把天诛期间的时候,帮派的玩家是不允许退出帮派的,不过帮派可以接受想要加入帮派的进成在天诛期间,玩家双方都是处于正当防卫的状态的,也就是双方玩家在场景内杀死敌人完全不会增长自己的善恶值,也就是可以随意击杀敌方不用担心自己善恶值因为这个活的被太高。这里有个天诛发起方需要注意的点,当发起方首次击杀对面玩家的时候,可以直接获得50福利点,不过之后击杀就没了,所以发起方开局的时候,一点要尽量干掉对方的一个人来获取这个福利点还有点要注意的是,击杀敌方成员,如果双方等级差距在5级以上那么击杀的人不会获得任何奖励,初次之外敌方还是会收到惩罚,这也是为了避免高级号去虐杀低级号获取大量奖励在天诛中,如果玩家被击杀,那么就会受到灵力和经验的惩罚,当被同一个帮派人击杀20次之后就不会再受到惩罚,而击杀的人也不会收到奖励,这也算是保护比较弱的成员的一个手段了


DNF刺客PK加点》讨论

职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10(PK必满 关系到浮空高度 有些人说不用满 可以终结 但是他是连招的必要技能 连击点有时候要留给45大的。)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(要的就是伤害)
弧光闪,等级:20(关系到硬直,出招速度 PK必满)
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:14 (踩人高 容易连招)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:20 (伪连的神技 不过满了几率不高 才20 但终结后的效果也不错)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1 (连招 逃跑 走位必备)
双剑精通,等级:10 (一样可以连招的 而且有伤害)
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5 (喜欢的人可以满 也可以前置五级 起手神技 也可以连招用 拼霸体 )
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:5
强制-螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11 (伤害不计算到连招里 跟平推一个效果)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:5
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:20 (骚扰必备技能)
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1 (可以连招 可以抓人 很神奇的)
忍法:影分身,等级:1 (满了在PK场CD也很长的说)
----------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
骨盾,等级:17(跨服必备 貌似可以中断别人技能 详细的有待测试)
-------------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1(其实很想满的 控场神技 但SP不够用的说)
------------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1


地下城与勇士 刺客PK加点

  刺客刷图加的:
  1、首先终结追击、物理暴击、40晶体、45晶体、主被动觉醒(很黄很暴力,谁用谁知道)必满,另外翔击建议满,刺客连招的基础
  2、要学会“攒豆”,这是刺客的精髓,尤其是刷图。这就要求学习各种迅疾类的强制技能(测步、疾驰除外),5个豆的终结追击你懂得。。。
  3、尽量加高刺客为数不多的片伤技能,如:旋刃、风暴、影袭(风暴后接影袭那效果没的说)
  再就需要提一下的就是两个35晶体技能了,螺旋加1聚怪用,雷光用得好加的高高的,用不好就算了,不加省下点数加在风暴或旋刃上吧
  4、其他的技能点到前置就可以了。
  纯手打,望采纳!!!
  主被动觉醒刷图必满,. 刺客加点(PK型);
  职业:刺客

  等级:60

  总SP:4171

  已用SP:4115

  剩余SP:56

  任务获得:690

  已借SP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【刺杀】---------------------

  翔击,等级:10

  强制-翔击,等级:1

  终结追击,等级:20

  弧光闪,等级:20

  强制-弧光闪,等级:1

  疾空踏,等级:1

  绝杀斩,等级:5

  强制-绝杀斩,等级:1

  空跃,等级:1

  双剑精通,等级:10

  匕首精通,等级:10

  弧光连闪,等级:1

  疾驰,等级:1

  强制-疾驰,等级:1

  侧步,等级:1

  强制-侧步,等级:1

  旋刃,等级:18

  强制-旋刃,等级:1

  剑刃风暴,等级:5

  强制-剑刃风暴,等级:1

  螺旋穿刺,等级:1

  疾风乱舞,等级:11

  强制-疾风乱舞,等级:1

  绝命瞬狱杀,等级:8

  强制-绝命瞬狱杀,等级:1

  切割,等级:5

  -------【忍术】---------------------

  手里剑,等级:1

  焰刃,等级:1

  忍法:影分身,等级:1

  -------【死灵】---------------------

  诅咒之箭,等级:1

  暗魂波,等级:1

  -------【暗杀】---------------------

  碎踝,等级:1

  影袭,等级:20

  强制-影袭,等级:1

  天诛,等级:1

  -------【通用】---------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  刺客皮甲精通,等级:1

  受身蹲伏,等级:1

  物理暴击,等级:10


天诛4的PSP版

PSP上的天诛4发售时间为2008.10.23。虽然一开始就对宣传中所说的更加华丽的游戏画面不报太大期望,且不说WII的机能如何如何,但横向对于其他同平台的动作游戏,本作无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和烛光的照应下,大地、房屋、角色却没有些许的变化,虽然限制PSP的机能下并不奢望有强大的光影效果,但就不能在躲进暗处时的人物刻画更加细腻一些么?另外,杂兵们的相貌没有变化,一关下来除去关底的BOSS以外,所有的杂兵都是“孪生兄弟”,未免让人感到有些乏味,不过好在暗杀的方式多种多样,还是让人非常的欣慰。《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型 的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。同WII版一样,拥有大量CG动画的本作在制作上也同样非常精细,虽然并不都很长,但却让游戏显得更加充实,恐怕也只有用“厚道”这个词才能准确的称赞游戏商了,虽然是移植版,但配合PSP的机能,重新演绎的CG动画依然精致,玩过WII的玩家多少会有些许的感动吧?

诛仙怀光怎么加点?没飞

诛仙2怀光技能加点方法(未飞升):
诛仙2怀光技能加点方法一重:猛袭3、矫健1、鬼步3、血毒9、血刃7、丰沛1、影舞·形2、血手4、化影5—35点,血刃加暴击,诛仙2怀光技能加点点满,诛仙2怀光技能加点血毒点满应该能减9%气血,诛仙2怀光技能加点化影点满。
诛仙2怀光技能加点方法二重:潜袭3、空行3、承崩9、潜行1、鬼切1、延命2、散手4、当身5—28点,空行长时间增加暴击,诛仙2怀光技能加点点满;承崩减目标抗,诛仙2怀光技能加点点满;当身可让影子承受部分伤害,诛仙2怀光技能加点点满。
诛仙2怀光技能加点方法三重:猎袭3、足通3、鬼幕9、遁形1、影舞·魂2、绝手7、影返5—30点,鬼幕减木匾技能命中;绝手加本体暴击,诛仙2怀光技能加点点满;影返是保命技能,诛仙2怀光技能加点点满。
诛仙2怀光技能加点方法四重:牙袭3、杀域5、分筋9、影遁1、影祭5、龙切5、千手4、受身5—37点,杀域,减技能命中和减速,打架时技能加点点满;分筋,提高目标被致命一击概率,技能加点点满;影祭,牺牲影子来驱除自身不利状态,诛仙2怀光技能加点点满;受身,理由和当身类似,诛仙2怀光技能加点点满。
诛仙2怀光技能加点方法五重:技能加点全点—20点。
诛仙2怀光天书加点:
天刃天书加点:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫—18点
地影天书加点:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行—24点
影舞天书加点:傲骨一列点满—12点
共54点,但没飞升只有48点,怎么取舍就看自身喜好了。


诛仙未飞怀光完加点图,150飞。仙怀光完美加点图

一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了。希望对你有帮助


天诛系列中最经典的是?

我说两句吧

事实上很多人(包括我)都觉得天诛4很败笔

天诛红里的彩女已经是完成型了

可是到了天诛4却突然改了写实风格 除了菊公主和凛姿 剩下的几乎没法看

剧情还好 鬼阴附身关谷直忠企图扰乱乡田

最后又把公主害死了(虽然是力丸杀了公主。。。)

)-(

最后又附身了彩女

所以说天诛5就有的期待了(但如果还是写实风格的话就完蛋了)

切jj的说的对

3代没有分成2部分

是各自侧重的平台不同 引擎也有不同而已

超爱天诛啊 希望能帮的到你


问一下天诛的问题

1代: 立体忍者活剧天诛 立体忍者活剧天诛-忍凯旋 立体忍者活剧天诛-忍百选

2代:立体忍者活剧天诛 二(美版是"隐秘的诞生")

3代:天诛3 (美版 天之怒)
能杀力丸或彩女的是3代.
千乱是XBOX360上的,主角已经不是力丸或彩女而是你自己编辑的忍者.支持网络合作对战(国内较难实现)
忍凯旋就是第一代的加强版.增加2关,忍具和虎之卷和3种语言.

全任务执行就是可以用彩女玩凛的人物或用凛玩彩女的任务.选择配置是敌人的位置改变.


dnf死灵术士刷图加点

---------【迅击】---------

翔击,等级1

强制 翔击,等级1

弧光闪,等级1


---------【死灵】---------

诅咒之箭,等级5

降临:尼古拉斯,等级20

黑暗之爪,等级20

服从,等级10

死灵之怨,等级5

黑暗仪式,等级18

巴拉克的野心,等级11

巴拉克的愤怒,等级8

暗影蛛丝阵,等级18

吸魂暗劲波,等级1
虐杀者的恐怖,等级6

降临:暴君巴拉克,等级13

死灵漩涡,等级1


---------【忍术】---------

手里剑,等级1

焰刃,等级1


---------【暗杀】---------

碎踝,等级1


---------【通用】---------

暗夜使者皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

死灵术士轻甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

远古记忆,等级10


尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲波1,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加1。主要是SP点不够。

巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

通用技能里面加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。

远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。


DNF死灵术士刷图加点

  SP模拟器加点情况:

  职业:死灵术士

  等级:60

  总SP:4171

  已用SP:3995

  剩余SP:176

  任务获得:690

  已借SP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【刺杀】---------------------

  翔击,等级:1

  强制-翔击,等级:1

  弧光闪,等级:1

  -------【忍术】---------------------

  手里剑,等级:1

  焰刃,等级:1

  -------【死灵】---------------------

  降临:尼古拉斯,等级:20(我一般叫王子,刷图主力之一,必满,配合黑纱刷图很暴力,分别有4种模式,好战,消极,保护,普通,刚召唤模式是普通,可以转换模式,个人不建议保护,原因估计大家都知道的)

  诅咒之箭,等级:5(前置技能--加5足够了)

  死亡之爪,等级:20(这技能刷图建议满,伤害高,CD快,配合大巴普通攻击使用谁用谁知道,大范围群伤技能,+5的话,其他点估计点去百鬼或者死怨那里去了,个人还是喜欢这个)

  强制-死亡之爪,等级:1(点满上面的可以强制,不点满的随便,不过不点满还是做前置好了,再点着浪费了)

  服从,等级:10(能给王子增加各种属性以及改变指令,刷图满,感觉倍棒王子就一菲律宾男佣--)

  暗影蛛丝阵,等级:18(也就是韩服的黑纱阵,玩死灵的都点满,加的属性很不错)

  暗黑仪式,等级:18(能把力量转化为智力的一技能,建议穿高力量的轻甲套,为什么等下说)

  死灵之怨,等级:5(一PK满的技能减速等状态非常不错,可惜死灵点少,否则刷图满也不错,例如无头不乱跑了--,喜欢满的也可以加,伤害后期不咋滴)

  降临:暴君巴拉克,等级:13(重点来了,让咋给大家详细介绍这技能,这是刷图主力技能,必满,传说中的大巴,大巴等级能和红眼双刀一样堆上去的,召唤大巴前请穿堆大巴的技能,大巴的伤害召唤后是固定的。如何提升?呵呵,我来告诉不懂的人,懂的无视我--。召唤前,请穿上对远古记忆的技能,等衣服CD到了,开远古,穿上堆仪式的时装,或者武器,穿上力量轻甲套,开仪式;智力最大化,然后迅速换上高魔攻法杖以及堆大巴技能等衣服时装,开大巴,大巴攻击最大化。大巴基本开了以后,能刷到BOSS才消失,再开==。虽然麻烦,不过却是大巴攻击最大化的途径,大巴攻击能错位,开了大巴后有2个基本技能,一个是前前攻击,把敌人抓起来。还有一个是乱舞--,别误会不是剑圣的,具体怎样攻击的我实在说不出,请原谅我小学没毕业--,不太会说也是不错的技能。后期大技能都是要有大巴才能释放的,大巴必满,大巴无敌--)

  吸魂暗劲波,等级:11

  巴拉克的野心,等级:11

  巴拉克的愤怒,等级:8
  -------【暗杀】---------------------

  碎踝,等级:1

  -------【通用】---------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  死灵术士轻甲精通,等级:1

  远古记忆,等级:10(堆大巴伤害和王子伤害使用,王子伤害不固定,随着智力和魔攻的上升,攻击也会上升)

  基本就这么多了 还有那个受身蹲伏要是想点就点一下吧


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