白手连招

时间:2024-06-30 02:12:45编辑:笔记君

DNF白手加点

裂波斩+5出强制(连击)
十字斩+1(连击)
上挑满(连击)
连突刺(把怪打退)
格挡+5出强制
自动格挡+1或满(看你SP点够不够。还是挺实用的)
逆转反击+1(现在是手动的。所以1就好了)
三段斩+满出强制(不解释)
武器节制+满(不解释)
光剑精通+满(不解释)
里鬼+1(不解释)
后跳斩+1(连击)
银落+满(PK用的到的)
破军+5或满出强制(看个人)
其余的无色都点满把。伤害挺可观的。被动觉醒也要满。还有物理暴击和跃翔。这两个技能看你自己的个人喜好了。关于EX技能。
强化三段斩、强化基本功、力量来源、还有两个主动的都加了把。挺有用的


DNF中白手加点,

剑魂是刷图和PK的专家,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。
以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~,我自己手打了1个小时,希望采纳,给你拜年了


DNF白手PK连招教学

LS说的不对,LZ都说了自己S.B(无意冒犯……开个玩笑)
一个菜鸟怎么可能后跳斩接裂波?

我先说起手
1.破军升龙击 前冲过程是霸体,上挑过程也是霸体
要注意的是在前冲和上挑衔接的时候不是霸体,这时候很容易被破
这招不能面对面的撞,最好要出其不意
比如对手追着你跑的时候,突然转身来个破军,吓他一下
2.银光落刃 那些年我们一起只+1的技能
但作为一个爱PK的菜鸟白手,我推荐你加满 (P.S 我只爱PK,不是菜鸟)
加满的范围不可小视,比红眼崩山击范围还大
3.上挑 这招很多新手不会用,
你是菜鸟的话,我推荐你放在快捷技能栏里,靠近手的位置
如果按Z的话 你会很容易按出别的技能,导致连招失败或让对手有机可趁
还有,作为菜鸟,不要和对手硬拼上挑这招
4.格挡 自己起身后或者对手起身后
一般你把对手打倒了,对方起手之后一定会上挑(如果你没跑开)
在这瞬间格挡,挡住之后立刻松开格挡,上挑
你会把它打起来
5.五段斩 最好从远处一路斩到对手那里(大枪和男街霸不行!)
和上挑差不多作用
6.十字斩 这是很多白手和红眼的误区,以为十字斩只能在连招过程中使用
但其实这是一个很好的起手技能
可以错位,打对手个措手不及
起手差不多就这么多,再说连招过程
起手1-起手5,对手会浮空
浮空中
里鬼三下(又一个误区,很多白手以为第三下对手会落地,其实完全没关系)
后跳斩(如果离对手比较远就跳过)
上挑 继续浮空
流心:升 继续浮空 这里注意,不要银光落刃下来,直接自然下落
上挑 你落地时对方还在空中 继续浮空
里鬼三下 冷却已经过去了
上挑
普通攻击三下
裂波斩

起手6
十字斩打中后,对手会有僵直,这时候赶快跑到同一直线,五段斩
注意,五段斩打到第四下时,连按两次流心(相当于强制中断,这个要快,五段斩僵直很短),
然后破军升龙击

连招过程和上面一样,大部分都是浮空


DNF白手怎么连招???

白手光剑剑魂,在里鬼剑的主体套路如下:
里鬼剑:
一般打怪是里鬼剑+强制上挑。
PK时由于延长了里鬼剑的冷却时间,故而
普通攻击3刀+强制上调+里鬼剑{这里只放两下,否则就落下来了连不上了}+普通攻击3刀+以此类推,不要将敌人落下来。

三段斩【五段斩】: 三段斩【后期五段】是用来追人的,或者冲离险境,后期5段斩则是主要伤血的招。一般不和里鬼剑连。但五段斩最后一击是可以将敌人挑起来的,那时你就可以连里鬼剑了。

连突刺:当打一些轻巧的怪或人时,上挑完后会挑起很高,落下来也较远,就用连突刺捅他,连突刺也可用在追击时和破敌阵型时用,学1级即可。

拔刀斩 :
拔刀斩是当敌人落在地上时释放,当他起身后正好拔出,这个时间你自己掌握。

破军升龙击:
破军升龙击也是很有用的招之一,第一是由于霸体,第二是由于能将敌挑起来,故而你可用在当地落地后释放,由于此招可蓄力,所以他起身的时间和你击中他的时间都要自己掌握。挑起来后就可以连里鬼剑+强制上挑了。

后期大招我就不说了,那不是技术问题,傻子都会放的。

所以一句话,剑魂的招式是建立在里鬼剑的基础上的。


关于DNF白手PK怎么打?

上挑  
+5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 
+5 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
 
+1
三段斩 
+5 出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5 出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳 
+1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 
+1
武器研究 +1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通 

剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
 

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡  

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5 出强制 
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞 

PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩 
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N 
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式  

觉醒的被动技能,有SP尽管加。谢谢采纳~~~


剑魂怎么连招啊?

剑魂的连招方法多种多样,各有各连法:
1、光剑,最为多人研究的连法,空中用十字、上挑和破军升龙击浮空技能进行浮空调整(把它理解为挑高就是),主要的杀伤技能有里鬼剑术、空中连斩(原本为被动技能,但是在实战PK中上挑后跑动起跳在空中连斩2~3下的人还是不少的,故此使用一下技能名称说明)、普通攻击和三段斩、崩山击、地裂·波动剑、裂波斩和噬魂之手(抓取技能,需做完偷学任务到阿尔伯特处进行学习)。一般是起手技能对手浮空后进行浮空调整,然后使用杀伤性技能进行输出,待浮空度不足时再进行浮空调整(光剑的连招思路一般都遵循这样的原则)。如:银光落刃+上挑+普通攻击+里鬼剑术*2+上挑+反向后跳斩+十字斩+里鬼剑术*3+上挑+空中连斩+破军升龙击+普通攻击*2+上挑+噬魂之手+反向后跳斩+裂波斩+崩山击+地裂·波动剑
2、钝器:主要的思路是多利用破军升龙击的锤地追击和后跳斩的浮空,如:银光落刃+上挑+里鬼剑术*3+破军升龙击(蓄气锤地)+反向后跳斩+十字斩+空中连斩+上挑+普通攻击+里鬼剑术*3+上挑+十字斩+崩山击+噬魂之手+反向后跳斩+裂波斩+地裂·波动剑
3、巨剑:主要的思路是利用破军升龙击的锤地追击(要更为注意浮空调整),如:银光落刃+上挑+普通攻击*2+里鬼剑术+上挑+反向后跳斩+十字斩+破军升龙击+里鬼剑术*2+上挑+空中连斩+上挑+噬魂之手+反向后跳斩+裂波斩+崩山击+地裂·波动剑
4、太刀:思路是空斩的可调整性,如:银光落刃+上挑+普通攻击+里鬼剑术*4+上挑+反向后跳斩+十字斩+里鬼剑术*3+破军升龙击+上挑+空中连斩+上挑+空中连斩+十字斩+空中连斩+上挑+噬魂之手+反向后跳斩+裂波斩+地裂·波动剑
5、短剑:思路是利用特有的两段式上挑更好的调整浮空,如:银光落刃+里鬼剑术*3+上挑+上挑+空中连斩+十字斩+上挑+上挑+空中连斩+破军升龙击+十字斩+三段斩*3+上挑+上挑+崩山击+噬魂之手+反向后跳斩+裂波斩+崩山击+地裂·波动剑
基本的连招和思路都在上边了,具体的可以看看剑魂的PK视频多加揣摩,纯手打求分数


dnf剑魂实用连招

这是职业特征,怎么连也是不容易破保护的,
剑魂主要就是能蹭点血就蹭点
想要打血多点一定要把攻击力弄上去
然后扫地基本攻必须扎实,学会压起身
走位要求还是很高的
玩剑魂就是要3个字,稳准狠,
走位,连招稳,猛龙破军准,这样你就可以狠!
连招还是自己看视频吧
剑魂没有固定连招,每个人都有每个人的连招习惯,都是随机应变的,我也是看很多视频的,看他们的连招,怎么才能破保护,怎么连招才稳定不容易出错,怎么才能打的血多些,怎么压起身
但是我看的这些剑魂视频连招我基本上都可以做到,当然不是实战,实战的话也是能做到但失误率太多,老用一套连招打同一职业可以但是打另一种职业就不一样了,
我现在就是多看看视频,看看有没有新的连招,学一下,然后学会了以后自己再终结下,想一种或几种自己感觉比较稳的连招,
不知道你是玩什么武器的,不过现在光巨精通好像是没有不学的。推荐你看一部视频,名字叫(幕后故事巨剑剑魂实战后跳斩接空连,这视频是我目前最喜欢的了,这视频资源真的很少,用迅雷下载都才12KB左右,建议用离线下载)看看他的连招很好。东一垃圾剑魂,还在封号中....


DNF白手PK连招技巧?

1.
上挑
+
普通攻击*3
+
地裂·波动剑
2.
普通攻击*3
+
上挑
+
地裂·波动剑
+
鬼斩
>>简单初期连技
3.
普通攻击*1
+
普通攻击*1
+
三段斩
+
上挑
+
后跳斩
+
拔刀斩
>>难点在于后跳斩和拔刀
4.
普通攻击*1
+
普通攻击*1
+
里·鬼剑术
+
破军升龙击
+
拔刀斩
>>很YD的高输出连招
5.
上挑
+
普通攻击*1
+
后跳斩
+
三段斩
+
上挑
+
后跳斩
+
后跳
+
银光落刃
+
后跳斩
>>低伤害的连续连招
6.
上挑
+
普通攻击*1
+
后跳
+
上挑
+
三段斩
+
后跳斩
+
上挑
>>一种低伤害的进阶连招
7.
普通攻击*1
+
后跳
+
银光落刃
+
上挑
+
鬼斩
>>重点在于后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了
8.
普通攻击*1
+
普通攻击*1
+
普通攻击*1
+
上挑
+
后跳斩
>>此招期间如果对手中了感电可以循环连上几十下。
9.
后跳斩
+
银光落刃
>>很难使出的一招,实战意义不大
10.
里·鬼剑术
+
地裂·波动剑
>>用光剑可以用这招
11.
普通攻击*1
+
普通攻击*1
+
普通攻击*1
+
上挑
+
鬼斩
>>是人都会用的基础
12.
猛龙断空斩
+
上挑
+
里·鬼剑术
+
后跳斩
+
裂波斩
13.
上挑
+
里·鬼剑术
+
后跳斩
+
裂波斩
+
破军升龙击
+
上挑
+
里·鬼剑术
+
后跳斩
+
裂波斩
>>这里烈波收尾后
打完别人会是重倒地状态变成站立状态用破军冲过去继续连如果最后个收尾技能没回复就连抓头
14.
上挑
+
里·鬼剑术
+
后跳斩
+
裂波斩
15.
银光落刃
+
上挑
+

+
空中连斩
+
上挑
>>“跃翔”状态下更容易实现。把对手震浮空后很容易上挑把对手大幅浮空。然后跳起按普攻即实现空中连斩,一般可以连2、3斩。自己落地后继续上挑,继续连。
16.
里·鬼剑术
+
里·鬼剑术
+
里·鬼剑术


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