dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。 一、男鬼剑 1.剑魂 dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣 dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 3.红眼 dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。 4.阿修罗 dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。 5.剑影 dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。 二、女鬼剑 1.剑宗 dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 2.暗帝 dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。 3.剑魔 dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。 2.男散打 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 3.男街霸 dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。 4.男柔道 dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。 四、女格斗 1.女气功 dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。 2.女散打 dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。 3.女柔道 dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。 4.女街霸 dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。 五、男神枪 1.男漫游 dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。 2.女大枪 dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。 3.女机械 dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。 4.女弹药 dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。 七、男魔法 1.男元素 dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。 2.冰结 dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。 3.血法 dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。 4.魔道 dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 5.奶萝 dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。 3.驱魔 dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。 4.复仇者(四叔) dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。 十、女圣职 1.奶妈 dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。 4.暗枪 dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。 十四、枪剑士 1.暗刃 dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。 2.特工 dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。 3.佣兵 dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。 4.专家 dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。 十五、外传职业 1.黑武 dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。 2.缔造 dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
dnf90版全职业加点大神手把手加点指南
dnf90版已经上线了,还有很多玩家对加点策略不清楚,关键是里面的职业有很多,找攻略也比较困难,幸好还在有了一个大神的总结版,下面就由铁骨网为大家带来dnf90版全职业加点大神手把手加点指南。 下面开始吹!本人山西一区 散仙 第一次写攻略。不喜勿喷有事加群讨论! 工地:格蓝迪发电站副业:炼金术士 分解机必备:黑钻 免修 黄金牌免费翻(5角色以上开) 拍卖经常卖东西的话在加一个拍卖行优惠券支援兵: 剑魂 七伤剑气6+潜龙幻影3 或者七伤因为剑魂我在用所以多写一点。 先说下优劣1.七伤剑气9配黑雾之牙戒指全身附魔。优点是拔刀霸体适合穿异界或散搭跑的慢搬砖的小伙伴拔刀不会被打断。没宠物称号的情况下要11释魂才可以清怪。缺点是CD长10秒。 2.七伤剑气6+潜龙幻影3配黑雾之牙戒指全身附魔。优点是CD短8秒,缺点是对散搭和异界搬砖的小伙伴。没跑到位怪飞起来了。或者被怪打断了。对圣物套无影响。没宠物称号的情况下+10释魂就够因为潜龙3 +了15%的拔刀攻击力。 3.七伤6+潜龙3+异界2的一把散件光剑配黑雾之牙戒指下面我会放图。这个投资比较大。因为异界武器要升90需要打团。安图妮。暴走。来给他升到90。防具也得升因为会加面板。还得带90传说耳环。来加面板。毕竟异界武器伤害不足。武器强10。优点是CD短6.5秒。缺点是对散搭异界跑的慢的小短腿不友好。CD在快也得能放出来不是 支援兵不吃晶之契约!!!支援兵不吃晶之契约!!!支援兵不吃晶之契约!!!重要的事说三遍。不论释魂和异界武器。都是不带属性攻击的。需要附魔属性攻击。某论坛让武器附魔命中的附魔物攻的纯属误导新人。影舞者 烈刃之怒9+火戒指 (优点可以打柱子。缺点对比剑魂略微鞭尸)这是我已知最好的两个搬砖支援兵了。伤害提升:伤害计算公式什么的我就不嫌丑了。论坛贴吧各种大神都有计算公式。我只把怎么提升伤害来说一下。 1.附魔:固伤和混伤附智力或力量看职业,百分比附魔物攻或魔攻看职业,首饰附魔武器对应属强。下面我会专门写各属性附魔什么! 2.公会属性:这个好说加个满属性公会就好,120点四维还是蛮有用的。 3.冒险团: 这个对应你有多少角色来提升。满级185四维也很有用。! H! V1 x4 X0 n4.这里写一下各自附魔什么。搬砖党首先鞋子腰带肩膀是不需要附魔的。可以忽略。支援兵除外。武器附魔:物攻 野兽师鲁乌格+10物理攻击上限14 买14的贵不到哪去。毕竟蓝卡。 有钱一点的附魔 比特·伯斯提+15物攻魔攻 附魔 卡特罗+16魔攻 上限17 差距一点无所谓智力 附魔 机械顽童咕噜+20智力 上限22 这个也一样2点智力可以忽略附魔 力量 海鲨王加顿和漫游者麦吉 +15力量上限22 这个提升还是有一点的尽量买22的。 首饰 附魔 火附魔 雪人的燃烧炉 +6火强上限9 买+9的冰附魔 小美人鱼空空伊+8冰强暗附魔 骷髅凯恩+9暗强光附魔 光之骑士+6光强上限9 买+9的工地选择:90版本以来格蓝迪收益大砍。也没有出新的有收益的工地。现工地还活着的也就几个。黄金王的秘密洞穴,时空裂隙,格蓝迪发电站,光之舞会或钢铁之臂,时间广场、兽人峡谷、血色防线。 下面我们来分析下这些地图 黄金王的秘密洞穴:适合没什么装备号多但是又有大把时间的人去刷。单号平均收益在100W左右要有满级控偶(优点随便啥号都可以刷。只要86假紫一身去碾压无压力,缺点就是收益不高还有可能被制裁......)时空裂隙:经济需要处理的点比较多比较繁琐,额外收益有妖女娜姆的卡片和领主粉加百利还会卖武之禅系列图纸。 比较拼脸的一个地图。基础收益几十万。靠额外收益活着的没额外收益就找个地方自爆吧。(优点额外收益看脸。缺点耗时过长对装备有一定要求) 光之舞会和钢铁之臂:收益点是数据芯片。蓝白紫装,和领主粉。粉卡。单号平均收益190-220之间 (优点收益较高。缺点耗时过长地图偏大对装备有一定要求)时间广场、兽人峡谷、和血色防线为啥选这三个没有魔女森林、恐怖的栖息地和疾风地带,练过级的兄弟们懂!后面这三个图简直坑爹啊各种无敌怪。保护怪。飞行怪霸体怪。 实在不适合搬砖,工人们会集体罢工的!回正题。。。这三个图也是靠脸活着。随便爆一张粉卡几千万。如果不爆单号收益只有100W出头。时空石可以增加40W的收益。平均到每个号也没啥了。血色防线还可以刷点净化的时空石来做装备(优点爆粉卡一夜暴富。缺点不爆粉卡一夜回到解放前,耗时过长对装备要求较高)最后选择的工地格蓝迪也是本人努力在搬的一个图。 收益来源蓝白紫装、翻牌金币、魔刹石、BOSS房的挑战书、额外收益粉卡紫卡、格蓝迪虽然被砍目前挑战书魔刹石价格回暖还是有点小欣慰的,单号平均收益190-210之间(优点过图速度快地图小稳定,缺点一样是稳定额外收益基本可以忽略不计我已经半个月没见到粉卡了。默哀.....)搬砖流程 绝望塔-巨龙每日-格蓝迪-封印的藏宝地。这解释一下这个流程大家对号入座绝望塔养号的人刷,100天一个SS罐子而且绝望塔的翻牌奖励也有3-5W不等。巨龙每日一天一张深渊通行证谁能抗拒?不爱刷深渊的朋友可以跳过这一步。SS改版后假紫没有了深渊没什么收益出狗眼几率感人同样养号的人刷。格蓝迪这个是收益来源。刷它刷到省7点以下疲劳。 不刷封印的藏宝地的兄弟可以全疲劳格蓝迪封印的藏宝地这个地方会出白金徽章。但是比较看脸时间多但是号少的兄弟们可以留点疲劳去刷刷。出自己用的自己带。出别职业的打到可交易的装备上摆拍卖收益也不错。 最后经济处理: 方式1 蓝白分解紫装炼金提炼(号多速刷党这样处理快) 方式2 蓝装分解白装扔商店紫装挂拍卖(这样收益是最高的) 方式3 蓝白紫全部分解(适合需要大量灵魂球的小朋友收益会相应低一些)
dnf各职业加点
鬼剑士。
剑魂大众型必加技能推荐
现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向
后跳:所有职业必学,没什么意见的
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
后跳砍:剑魂必须学的技能,后跳的时候可以攻击
格挡:为了出自动格挡而学,不过PK时还是很好用
取消 - 格挡:格挡的附属技能,必学
自动格挡:推荐加满,剑魂的招牌技能,不学不行
鬼门关:加1级,练级没什么用,PK对枪手时还是挺好的
上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能
取消 - 上斩:上斩附属技能,必学
三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的
取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的
戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的
银光落刃:学一级,为了出银光双刃
银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用
逆转攻击:学一级,很实用的技能,虽然练级很少用
拔刀:推荐加满,超高的伤害输出技能,而且范围又大
重剑大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个
钝器大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个
超频:加满,提高攻击力的好技能
节制攻击:加满,介绍武器的损伤,练级时省不少钱
多余的SP可以加一些其他技能
____________________________________________________________________
鬼泣大众型必加技能推荐
现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能
银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势
戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要
上斩:加到5级出取消就好了,连招用
取消 - 上斩:学了上斩就必学这个
刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法
冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界
视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界
鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大
死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满
古代的记忆:鬼泣属于智力型,推荐加满
鬼泣大众型必加技能推荐
现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能
银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势
戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要
上斩:加到5级出取消就好了,连招用
取消 - 上斩:学了上斩就必学这个
刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法
冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界
视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界
鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大
死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满
古代的记忆:鬼泣属于智力型,推荐加满
狂战士大众型必加技能推荐
现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:所有职业必学,没什么意见的
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
上斩:鬼剑士必学技能,加到5级学习取消
取消 - 上斩:上斩附属技能,必须学 戳刺:加一级,普通PK练级都能用到,以后可以考虑加高点
银光落刃:加1级,为了出银光双刃
银光双刃:鬼剑士的必学技能,空中可以连续攻击 三段斩:学到5级出取消,也是鬼剑士都要学的技能
取消 - 三段斩:三段斩附属技能,必须学
格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招
取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学
重剑大师:推荐加满,狂战士使用大剑攻击力高
死亡之心:推荐加满,狂战士独有的加血技能,大众型的话只加一级先
牺牲:学一级,对队友们也有用,把HP分给队友
血十字:推荐加满,狂战士的强力技能,增加狂战士的实力
嗜血:学到5级,为了出取消,连招也有用的技能
取消 - 嗜血:嗜血的附属技能,必须学
暴走:推荐加满,短时间大幅度提升狂战士的实力 血液爆弹:推荐加满,狂战士的强力输出技能
______________________________________________________________________
阿修罗大众型必加技能推荐
现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向
后跳:所有职业必学,没什么意见的
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能
取消 - 上斩:上斩附属技能,必学
戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的
银光落刃:学一级,为了出银光双刃
银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用
三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的
取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的 格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招
取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学
重剑大师/钝器大师/长刀大师:推荐其中一个加满,看自己的使用方向来觉醒,一个很好提升人物能力的技能
剑气:加到5级去取消,远程攻击的技能,配合阿修罗其他技能连招
取消 - 剑气:剑气的附属技能,学了剑气就必须学习
解放波动:学习一级,弹开周围的敌人,被围时的救命草
解放潜在波动:学习一级,一定几率自动释放解放波动,很不错
鬼神波动:学习一级,持续给与周围敌人伤害,对怪物多的情况很好用
精神集中:推荐加满,小幅度的提升智力
寒冰剑气:推荐加满,阿修罗主力输出技能
火焰剑气:推荐加满,阿修罗的主力输出技能
格斗家气功师大众型必加技能推荐
后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。 取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
上勾拳lv5:实用的技能,加到5级出取消就好了
取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,上勾拳5级才能学取消
龙爪lv1:只是空中连招用,气功没多少空中连击,一级就好了
气功弹:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,不学就不叫气功了
背摔lv1:为了近距离可以抓到别人,还有破霸体,加一级就好了
分身lv5:作为大众型的话还是得考虑1-2招PK用的,练级也能作为挡箭牌
光附体:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,和气功弹一样 内力释放:推荐加满,气功必修技能,没什么说的)
气障壁:推荐加满,气功必修技能,范围内无敌
螺旋气lv1:只是破霸体用,推荐只加一级足够了
气功场:推荐加满,非常好用的技能
分身lv9:如果要PK就加到这个级别吧
幻影爆破lv1:配合高级分身使用,使用的好很强大
古代的记忆lv10:由于气功是智力型,所以很有用,增加不少攻击力 背摔lv5:连招用,配合背摔闪电增加威力
背摔闪电lv1(增加背摔的威力,由于气功最高10级背摔,所以这技能基本一级足够了)
※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了) _______________________________________________________________________ _
散打大众型必加技能推荐
后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
上勾拳lv10:连招用技能,对散打来说是必备 取消 - 上勾拳(上勾拳附属技能,必学) 3Nq N \5B:
前踢lv5:散打招牌招,无论连招还是鞭尸都必备
龙爪lv5:练级和空中连招都会用到
旋风腿lv1:也是连招用的,不过散打的空中连招太少了,1级就够了 金刚之身lv4:出技能用
下踢lv5:散打招牌技能,也是连招和鞭尸用
取消 - 下踢:推荐加满,下踢附属技能,必加 MP_ 垂悬踢lv10:散打的杀手锏,不可能不满
垂腹之拳:推荐加满,散打的招牌技能
取消 - 垂腹之拳:垂腹拳的附属技能,必加
闪电之舞lv1:PK很好用的技能,由于考虑大众型只加一级 重拳:推荐加满,散打招牌技能,必满
背摔lv1:破霸体用,一级够了
※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了)
_______________________________________________________________________
街霸大众型必加技能推荐
后跳:必学,没什么意见的
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学
上勾拳:加到lv5,连招技能,加到5级出取消就好了
取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,必加
背摔:加一级,破霸体用,PK练级都很好用
丢沙:加到5 or 加满,街霸的邪恶技能,很实用,可以把敌人弄成黑暗状态
身体炸弹:前期点数不多就先加到5,出取消,街霸连招用技能 取消 - 身体炸弹:学了身体炸弹就必须学这个,不然没意义
爪子大师:推荐加满,街霸的特色技能,使用爪子更加强大了
拍砖:推荐加满,街霸很实用的眩晕技能,PK练级都很好用
取消 - 拍砖:出了拍砖就必须学这个,不然没有意义
下蹲:野蛮重装的准备用技能,只加一级够了
涂毒:推荐加满,街霸的特色技能,没有就不是街霸了,可以令到敌人不断掉血
倒地追打:推荐加满,和上面的一样,不满也没什么意义了,无论打BOSS和PK都很好用 强化倒地追打:加1级,不PK的话可以考虑不加满
挑拨:引怪的好技能,不过一级就够了 投网:加一级,PK挺好用的技能,可以将敌人抓住。 能量喷泉:加一级,练级挺好用的,如果点数多余可以考虑加多点
喷发性毒雷:加一级,如果喜欢PK的话可以考虑加满
※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了
________________________________________________________________________
柔道大众型加点推荐
后跳:所有职业必学,没什么意见的
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学 .
上勾拳:加到5级,实用的技能,不过对柔道来说加到5级出取消就好了 取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,必加
背摔 加满:柔道招牌技能,不满就不是柔道了,主力输出技能
取消 - 背摔:加了背摔就必须加这个,不然没意义 投技加强:推荐加满,是柔道就必须加满,增加投机威力
抓投:加到5级,也是柔道的招牌技能,不过实用度没那么高,出取消就好了 取消 - 抓投(学了抓投就必须要学这个了)
旋风摔 加满(柔道最高的伤害输出技能) !-z'2B* :^
取消 - 旋风摔(学了旋风摔就必须学这个) : iK(JE`
巨锤:加1级,空中连招用技能,PK的话可以考虑加满 ."TxX.&H E
暴力抓:加1级,可以令你抓技和投机成功几率提高,PK用 %r<r cY
移动抓:加1级,也是一个PK用技能,PK考虑多加点 o906 /5 M
龙爪:加到5级,空中连招用,配合旋风腿和巨锤出连招 +cD<:"L' g
旋风腿:加到1级,空中连招用,配合龙爪和巨锤出连招 V8 e> l[tH
抓投:加满,柔道的招牌技能,多一个抓技能连的招数就更多了 KLU-DCb %
金刚之身:加到5级,出技能用 )bA; ?i
野蛮冲撞:加1 or 加满,柔道使用还是可以连不少招的 \K_E T> !
巨锤:加满的话伤害力就大幅度提高了,不过如果练级的话就不太需要了 7W Zr SC
YSs) HV. 8
※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了)
神枪手。 a! (4Ch
。 |VK K #J/
。 -_ I _ W&
。 4p e' 06:
。 =Xm@YVf&ZD
。 L%">iQO G#
漫游大众型必加技能推荐 {2q F Y 5H
c_\YBe]wJ
QS0:@.}$E)
P D4Tz !F
n-5W*z k 1
_\=`6` b)
后跳:所有职业必学,没什么意见的 - *F(7 $
取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学 .id ) VF-l
膝踢:学到5级,把敌人踢起来,然后开始接连招,很实用的技能 C ?ulj 9=Z
空弹:学到5级,可以通过射击把敌人浮空,然后再接其他技能开始连招 0 ph{
踏射:学1级,破霸体专用,PK时可以把开了霸体不会倒地的角色踩到地上 -D xL 0:E
旋风托马斯:学到5级出取消和移动旋风托马斯,然后可以在倒地前使用旋风托马斯技能,防止别人把你打倒然后开始连击,枪手防止别人连击的好招 C QZ gMY1{
瞬踢:加到5级出取消,可以把近距离的敌人踢开,防止被近身,枪手常用的技能 u4m ,'X R
取消 - 瞬踢:瞬踢的附属技能,学了瞬踢就必学这个 ) v]/B+
移动旋风托马斯:推荐加满,可以在使用旋风托马斯的时候移动,对漫游来说是非常实用的 !( q s D+
左轮大师:推荐加满,漫游必备技能,增加使用左轮手枪的威力 h 8 'v d3
远程防御:学一级,为了防御远距离的攻击,实用度不是很高 .U"8m P=&
速射:学5级,快速拔枪射击,可以技能的连击 9 94` ua+
爆头:学习5级,漫游的主力输出技能,可以给与敌人很高的伤害,但不容易命中,所以加5级出取消好了 I +Jm> XN
取消 - 爆头:爆头附属技能,必须学 ? 9! Z<H
移动射击:学习5级,打BOSS和PK都是一招很强大的技能 "8 ~: [G#
乱射:学5级,也是一招高伤害输出技能,同时攻击范围内的所有敌人 | l&vkRrN
银弹:1级就够了,没多大用的技能,不过也能增加一点属性攻击 #mZp eB~
机关枪:也是一级就够了,隔屏射击用 _$wmI/_J M
BBQ:一级就够了,连招用技能,使用时是无敌状态 N B\{'
dnf枪炮师加点
后跳+强制后跳(必须学,多的我也不说了,打怪时你才能感觉到这个给你带来的好处)
回旋-1(总有用到的时候,特别是怪没血了并且移动速度非常快的那种,你用手炮不好打着它,这个时候回旋是最好的攻击)
手雷-1(PK时候用来让对方浮空的)
踏射-1(必须学,主要目的不是要攻击对方,而是破对方的霸体)
撞膝-5(为了BBQ)
格林机枪-满(很多人说这个加一点点就够了,可是你想想17发子弹又能浪费你多少蓝?并且机关枪的穿透力还是很强啊!)
普通喷火-5(出聚焦的前配置)
阻击枪-满(这是争议最大的一个技能,可是我还是奉劝你加满。你如果觉得我在忽悠你,你大可以去模拟加点看看把阻击加满的那个威力,一颗小小的子弹少说打4500+,难道这个力度很小?)
BBQ-满(大枪招牌哦,并且威力也不简单)
重火器精通-满(节约蓝的)
重火器拔击-满(不学这个可以说你就是传说中的大哥,拔击=用重武器击退对方并给与使用技能的攻击)
聚焦火-满(,刷图非常强悍!随等级加)
潜能爆发-满(给重火器增加暴击率和攻击力)
激光-满+蓄电激光枪(必须加,攻击力强。并且距离非常远)
原子弹-满(随等级加,不解释了)
觉醒后
卫星射线-1
新版dnf枪炮师加点2015年 好久没玩了
我就是这样加的。清图就是快,就是任性。女枪的BBQ太恶心了。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 枪炮师 > 重炮掌控者 > 暴风突击
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10505 剩余 265
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/nqs.html?ECAIFBAAA_BBBAK_BBABAAAAAABAFBBKBAhfaaBcKXVBNIBIEGDB_AAAAAAAAAAAAAFAFBFB__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
钉刺射:Lv1
M-137格林机枪:Lv1
M-3喷火器:Lv5
RX-78追击者:Lv1
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴弹发射器:Lv26
FM-92mk2榴弹:Lv26
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
重火器奥义:Lv1
超温重火器:Lv13
远古粒子炮:Lv8
寒冰喷射器:Lv1
FM-92mk2 SW榴弹:Lv8
火力配件:Lv4
AJ强化配件:Lv6
PT-15空气炮:Lv3
重火力装甲:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 聚焦喷火器:Lv5
强化 - 激光炮:Lv5
强化 - 量子爆弹:Lv1
强化 - X-1压缩量子炮:Lv5
强化 - FM-31榴弹发射器:Lv1
dnf元素刷图加点,要详细说明
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10415 剩余 355
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?BCAIFBAAA_BBBAAKAB_BBBBAUUBABABBABBUKBKKBffBFAFFBXaBNINIGGBB___
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
驱散魔法:Lv10
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
DNF元素刷图加点
竟然你喜欢的是冰暗,就加冰暗就好了,首先,野猫满,雪人满(一定要的,雪人很多人的意见不一,可我认为这是一个很好的技能,PK好用,刷图也好用)
冰墙5就可以了,虽然满了就跟冰牢一样,可元素缺SP点是玩元素每个人都知道,反正冰墙到了5也可以把人冻的速度很慢了
再就是虚球,这个满,刷图挺好用的,跟着球走,别人拿你没办法,PK的话放个地火,再用这个连,掉血多。
竟然说到了地火,那杰克暴弹这个前制技能就不能少了,加5,把地火加到10,如果加满的话,打的太高,不好连
黑洞1就可以了,这样就可以刷图了,PK也可以(你一个地火把别人打上去,再放个黑洞,这样打人蛮疼的,不过一般不要这样,因为一般人有俯蹲技能)
冰阵嘛,1就够了,因为PK用不上,刷图,也不是太好用(别人会过来你旁边的,到时就只有被打的份了)不过有时也是需要的,所以加1
魔法绣,满,PK刷图都不错,不过一般刷图的都不怎么加……
魔法盾1就够了,加满和1的差别也不明显
1,加高了每用
伏蹲1,这个好用,因为替身草人的冷却时间慢,但有时不躲就要掉半条血了……可怕,元素物防低,哎
后跳1,因为元素不用普通攻击,不用加强制,很多人说不用加,我认为用必要加,因为地火也算半个PK时候的主要技能,别人鬼剑啊,格斗啊,都是近身攻击的,所以地火有时是不可避免要放在自己脚下的,但这样就不好连了,所以这时一个后跳,再连,真的蛮好用的
很多人说加雷旋蛮好用的,可是太浪费了,因为PK在改版后电鳗只有刷图是40%的攻击力,PK的时候这招打血超少,可以不用,但学雷旋就要学5点电鳗,浪费100SP,这划得来吗?刷图的话就加电鳗到10,刷图真的好用,那就当然要学雷旋了啦
如果没药的话,就把魔法书也要加满
移动 魔法记忆,这是一定要满的
剩下就看你自己的喜好了,不过一般是加元素点燃的
哇!终于写完了,累死了,希望这些能帮助你,谢谢,这是我洗过5次点后得到的加点方法,我最满意了,刷图PK都蛮好用(完全原创,鄙视复制)
dnf技能加点大全 各个教程是什么意思
dnf技能加点大全,各个教程是什么意思? 1、通用技能加点: 受身蹲伏+满 魔法暴击+满 魔法背击看剩余的SP有多少进行选择 2、职业技能加点1: 狩猎技艺+满 猎杀枪+满 光枪精通+满 3、职业技能加点2: 光焰飞枪+满 狩猎本能+满 蛮横冲撞+1 能量汲取+满 猎杀枪:掠食+满 光焰枪+满 猎杀枪:穿心+满 4、职业技能加点4: 利刃收割+满 光焰囚杀+满 鹰坠+满 龙鳞碎割+满 5、职业技能加点5: 枪魂感知+满 逐云灭龙杀+满 天龙破+满 地龙狩+满 6、特性技能加点: 光焰囚杀+满 利刃收割+满 猎杀枪:穿心+满 龙鳞碎割+满
DNF中的技能加点
无论刷涂
PK
这么点都不会吃亏
缓慢愈合5级
武器祝福10级满
天使祝福10级满
光之复仇5级(因为到了高级酒没什么用了,闪电是好,但攻不高,被魔攻打时攻击高,但是高级时魔攻打的写也多,所以不提啊划算)
圣光守护2级,(10秒中够你加完所有的状态了)
纯白之刃20级满出强制(在队员都挂时,自己也能过,纯白在低级时看不出有用,我经历过,但点高了才知道很厉害)
快速愈合满(你就是干这个的)
守护徽章4级
圣光心盾1级(忘了那是啥字了)
荣誉祝福10级满(看家本领)
圣光球1级
大喇叭,小喇叭不点(没什么用120秒内长生命上限,120后涨多少掉多少)
生命源泉1级(就算满了给他1000滴血,该被秒还是被秒,遇到高级怪1000滴血跟没有似地,除了厉害选手以外)
圣域之风满(没说的)
空斩10级满出强制(与纯白连用)
虎禽1级(逃跑时用,无敌)
落凤锤1级,(连招的最后一下,或者在连个虎禽)
恶魔之手1级(连招用的)
最后受身蹲伏1级。
就照这个点,硬挨能剩下300左右SP点,剩下的自己看爱好怎么点了,或者留着觉醒,出新技能用。
DNF力法加点
SP模拟器加点情况:
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7064
已用SP:7060
剩余SP:4
任务获得:900
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制-天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
龙牙,等级:5
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5
流星闪影击,等级:5
流星雷连击,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
炫纹:无属性,等级:20
强化-炫纹强化,等级:1
变身贝亚娜,等级:10
煌龙偃月,等级:13
强袭流星打,等级:15
炫纹强压,等级:1
强制-碎霸,等级:1
圆舞棍,等级:5
炫纹:暗属性,等级:20
炫纹:火属性,等级:20
自动炫纹,等级:10
强制-圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:17
强制-落花掌,等级:1
强制-龙牙,等级:1
替身草人,等级:1
炫纹:光属性,等级:20
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
体力之源,等级:3
魔法暴击,等级:10
物理暴击,等级:10
DNF力法PK加点
1.纯光流(新手适用)
光球满,因为光球可以浮空,给战法的连招带来了便利。但为什么纯光适合新手?其实啊,因为新手连招的时候没有高级玩家那么厉害,有时候还不来得及连别人就倒地了其他之类,光球辅助了新手的连招,带给了新手浮空,新手也能连了,新手战法强烈推荐纯光流!
2.平推流战法(骨灰级适用)
这是非常难控制得了的,学会了真的很厉害,在此申明,不是骨灰级的战法千万别尝试,传说中的XX龙牙XX冰球,龙牙,XX冰球......或者XX龙牙,前冲+X冰球,无限循环之类。首先冰球+满!其实不满也可以,只为了让别人减速,减速的时候移动速度,施放攻击都会减少很多,在平推的时候如果不小心让别人有了反击的机会,但你的攻击速度比他快的话,即使是霸体也是没用的,平推战法必须要灌注很大的意志,龙牙在决斗场不像天机那么好碰到人,但平推战法又不想关掉光球,只好找好机会出个冰球再自动。战法平推及其容易被破,但只要方式和技术熟练,平推战法绝对将会是任何职业的噩梦。
3.乱球流(高级玩家适用)
很多新手也是乱球,但为什么乱球适合高级,很多新手乱球,直接天机加圆舞,高级战法即使不需要光球也能利用其他的球把别人连到死,倒地的时候也挑得起来。所谓乱球流就是扫地的,浮空不怎么高,新手们与其乱球,还不如纯光连得死,即使偏偏要走乱球的,也连得没有纯光那么厉害。
4.暴击流(刷图战法适用)
物理暴击满,拿予,予精通满,适合刷图战法适用,PK不怎么推荐,暴击很恐怖,也是彻底贯彻了力法的“力”字。
5.智力流(刷图适用)
元素点燃满,远古记忆满,魔法书满,拿的是魔杖,穿的是布甲。(好像40-50的什么魔杖会很长,很适合智力战法),俗称“BT战法”,要是国服开双天赋,我肯定会毫不犹豫的向智力流靠拢。
照这样的加点,哈哈......每个球都像一块陨石砸你,配上好的装备,战法刷图也很牛!比暴击更牛。我认为战法与其向力那边发展,不如向智这边靠拢,球的伤害很高,既然战法是魔法师之类的,贯彻智力才是很好的选择,战法的力量比较弱,伤害高的也是球,耗的是一样的魔法,追求的是不同的攻击,智力战法才是真正的刷图王者。
6.辅助流(PK适用)
只开无球和光球,纯属辅助自己的移动速度和攻击速度,PK更厉害,是很多战法适合选择的流派。
听了我的分析,战法们都觉得自己到底适合哪一牌的呢?或许,你还要创造更另类的战法。战法的前途是永无止境的
dnf光兵打团加点及光兵刷图装备搭配攻略
dnf,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关dnf的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! dnf光兵打团要怎么加点?备与进阶操作分享,随着异界的改版,异界装备获取难度的降低,越来越多的光兵开始涌现出来。那么光兵刷图装备选择什么样的呢?小编今天带来一篇dnf光兵打团加点及光兵刷图装备搭配攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。 女大枪装备搭配及刷图加点 魔皇异界套装搭配攻略 冰洁师异界套装搭配攻略 女机械改版后属性技能 BUFF剑魂装备搭配攻略 dnf光兵打团加点及光兵刷图装备搭配攻略 随着异界的改版,异界装备获取难度的降低,越来越多的光兵开始涌现出来。而很多新手并不知道打团的一些机制,所以这里给大家分享一些打团的经验。 光兵打团前提 想打团,先做好准备工作,网络和基本的电脑配置。装备基础137以上光兵+9s内的罩子套,记住自己作为辅助的位置,别手贱放分身其他技能卡主C的伤害。 光兵打团建议 1、折颈可以控制所有绿名,而且加暴击率,特殊绿名风血土都可以用,金只需要蓄力罩子没你什么事。自己以后有输出装了,也很实用,而且百花没有强控技能,谁学谁知道。自己双开刷PK就可以。 2、打团光兵百分比起码得138吧?用个时限7天的时装上衣,85等级称号就在安图门口喊13x的光兵,要的拖走的这种人你还是别玩游戏了吧。 3、罩子只要主C不是精炼就一直放(除了部分特殊绿名风血土),进图必须先放,提供安全环境换装。 4、进图技能顺序。 (1) 光兵换装基础,先蓄力罩子,然后风气、光兵、烈日、猫、,一次蓄力念气波,这个时候头上就集了2个珠子; (2)然后罩子换装,等到队友都到门口了,你过去蓄力大狮子吼,吼到所有人,这个时候头上就有3个珠子了; (3)刷图过程中大狮子吼冷却好了就用,确保吼到主C,如果主C精炼,等主C清怪完毕,到门口的时候再吼,防止清混乱。而且不能除了第一个房间可以放罩子,以后秒了主C你就是背锅。 (4)每次进下一个房间就猫拳xxx,或者跑到中间蓄力罩子。xx猫拳的速度比跑着走快。 5、有光环、特殊散件可以搭配圣光6罩子,保证罩子cd在10s以内就可以了。 6、如果主C不小心死掉了,他活了就换装光兵、罩子、补buff。别心疼你的复活币,打团的收益高于你的一两个复活币霸体药cd药,这都拿不出来你就别打了。刷复活币的方法:提前建一个角色,20级之前每天分解5个装备,灵魂无色共享,然后领复活。多做几天完全够用,毕竟熟练程度下打团根本用不上复活币,除了意外被抱、对眼、擎天、地板娘强制扣。 7、关于加点。气玉弹1、背摔1,这两个必需点,可以搬僵尸,打断松鼠读条。 8、震颤左,罩子换装集3个珠子,进去中间先蓄力放一个,然后所有人站在罩子的外层,别傻乎乎的站在中间,很容易秒破,就没有意义了。 9、擎天boss强制扣血的时候蓄力罩子,也是在外圈不会扣血,看准时间,站好位置。 10、光兵的等级用技能宝珠、时装上衣、光环、称号、宠物、天堂号角或者领主塔武器来凑,其余防具位置留出圣光3的位置。其他部位双气息E3散件就可以了,不用买圣物上衣,高科技戒指可以做。 11、能量骗抱,如果主C自己不骗,你就跑到你瞅啥3个身位左右撒花,狮子吼开花,然后就跑。骗出来之后,可以上前折颈、大狮子吼、罩子。其余不需要你的操作,看着就可以了,别对眼别被抱。分身、二觉都可以骗抱,撒花安全点。 12、最后也是最重要的,主C666、卧槽8个9、卧槽秒了........以此类推,自己掌握。
dnf光兵打团怎样加点?dnf光兵刷图怎样装备搭配
光兵打团前提
想打团,先做好准备工作,网络和基本的电脑配置。装备基础137以上光兵+9s内的罩子套,记住自己作为辅助的位置,别手贱放分身其他技能卡主C的伤害。
光兵打团建议
1、折颈可以控制所有绿名,而且加暴击率,特殊绿名风血土都可以用,金只需要蓄力罩子没你什么事。自己以后有输出装了,也很实用,而且百花没有强控技能,谁学谁知道。自己双开刷PK就可以。
2、打团光兵百分比起码得138吧?用个时限7天的时装上衣,85等级称号就在安图门口喊13x的光兵,要的拖走的这种人你还是别玩游戏了吧。
3、罩子只要主C不是精炼就一直放(除了部分特殊绿名风血土),进图必须先放,提供安全环境换装。
4、进图技能顺序。
(1) 光兵换装基础,先蓄力罩子,然后风气、光兵、烈日、猫、,一次蓄力念气波,这个时候头上就集了2个珠子;
(2)然后罩子换装,等到队友都到门口了,你过去蓄力大狮子吼,吼到所有人,这个时候头上就有3个珠子了;
(3)刷图过程中大狮子吼冷却好了就用,确保吼到主C,如果主C精炼,等主C清怪完毕,到门口的时候再吼,防止清混乱。而且不能除了第一个房间可以放罩子,以后秒了主C你就是背锅。
(4)每次进下一个房间就猫拳xxx,或者跑到中间蓄力罩子。xx猫拳的速度比跑着走快。
5、有光环、特殊散件可以搭配圣光6罩子,保证罩子cd在10s以内就可以了。
6、如果主C不小心死掉了,他活了就换装光兵、罩子、补buff。别心疼你的复活币,打团的收益高于你的一两个复活币霸体药cd药,这都拿不出来你就别打了。刷复活币的方法:提前建一个角色,20级之前每天分解5个装备,灵魂无色共享,然后领复活。多做几天完全够用,毕竟熟练程度下打团根本用不上复活币,除了意外被抱、对眼、擎天、地板娘强制扣。
7、关于加点。气玉弹1、背摔1,这两个必需点,可以搬僵尸,打断松鼠读条。
8、震颤左,罩子换装集3个珠子,进去中间先蓄力放一个,然后所有人站在罩子的外层,别傻乎乎的站在中间,很容易秒破,就没有意义了。
9、擎天boss强制扣血的时候蓄力罩子,也是在外圈不会扣血,看准时间,站好位置。
10、光兵的等级用技能宝珠、时装上衣、光环、称号、宠物、天堂号角或者领主塔武器来凑,其余防具位置留出圣光3的位置。其他部位双气息E3散件就可以了,不用买圣物上衣,高科技戒指可以做。
11、能量骗抱,如果主C自己不骗,你就跑到你瞅啥3个身位左右撒花,狮子吼开花,然后就跑。骗出来之后,可以上前折颈、大狮子吼、罩子。其余不需要你的操作,看着就可以了,别对眼别被抱。分身、二觉都可以骗抱,撒花安全点。
12、最后也是最重要的,主C666、卧槽8个9、卧槽秒了........以此类推,自己掌握。
DNF蓝拳刷图加点(最新的)
这个版本对攻速要求很低
有套时装连招就足够了,至于装备,裁决套、破魔套、均可,有条件CC套
武器,前面一直清完主线任务,然后在卡坤那里把武器任务做完
一直到50级 拿恶魔斧 或者黑狼TT
有条件拿SS武器,五行TT 或毒镰
我的加点
通用:
快速起身1。
ACT5赠送后跳和强制后跳,
神圣:
武器祝福10。说明:3%的命中仍然不可小觑
驱魔:加的两个都是出生赠送,不加不行。开场插的无视
空斩打1。说明:赠送技能
落凤锤1。说明:赠送技能之。配合空斩打到连续霸体的作用;或者作为带着武器的起手技能之一。
神击:
追击精通(拳法螺旋力精通)7,组合精通(拳法组合精通)7,战环精通(拳气范围精通)10,硬拳精通(重拳掌握精通)10,技巧精通(拳法
技巧精通)7。说明:技能说明里有,我少打点字
圣拳锤击(天堂锤击)1。说明:连招的收尾技能,也可以用作错位起手技
直拳冲击5出强制。说明:地面连里很重要的技能,还带霸体,这很重要
虎袭5出强制。说明:出生赠送。救招神技,当自己失误或者MISS的时候,虎袭抓住,接破碎、三拳、翔拳、刺拳、等
勾拳追击:10。说明:到10才能接分身+刺拳,还有,跑勾扫地接虎袭接浮空技
俯冲,摆动,强制。说明:灵魂技能,必加
瞬拳:5。说明:起手技、如果出强制可以加到地面连里。此外这是刺拳的前置
俯冲腹拳满。说明:关键词——眩晕,高僵直,急速闪避
俯冲直拳无。说明:不要奇怪。记得俯冲破碎的指令么?俯冲X,而直拳是俯冲6X。俯冲破碎绝对是个很好的不容失误的起手技能,指令相似所
以要么学1级放快捷锁死省的混淆,要么就不学。不学可以省SP
急速闪避满。说明:PK场上MISS才是最无敌的,100个SP折算成大概10点闪避(折算,毕竟不是全程闪避),值得!而且貌似急速闪避的时间也从0.6秒提升到了1秒,与MISS率的下调此消彼长
圣拳连击满出强制。说明:最强大的输出兼起手技
破碎之锤10。说明:关键词——到10浮空高度足够
神圣反击1。说明:逃跑或者反击后开始连招
刺拳猛击(机枪突刺拳)1。说明:也属于救招技,虎袭后用的比较多,能把地上的人勾起。
天谴飓风1。说明:可以加到连招里,增加伤害,也可以刮风限制对手跑位。
神圣组合拳(天堂连击)1。说明:用处不大,但伤害不错,偶尔可以用来拼招
幻影化身5出双重。说明:增加连招伤害输出,这版本分身破不了保护了,建议不满。
极速飓风拳1。说明:放下武器的拼霸体;角落里堵人。
补充:翔拳,1
到60级还能剩点350左右的SP,留点余地,可以等觉醒或满一些你自己想满的技能
另外除了加点之外,蓝拳这职业基本功很重要,只有熟练了基本功
才能各种华丽连,因为你是新手,估计上手方向很迷茫
下面我列举一些具体的基本功练习方式
瞬腹拳、翔、破碎--按下俯冲或者摆动的瞬间快速按下技能
原地勾拳----大部分新手的大难题,原理其实很简单,就在往上或者往下跑的时候的按X,X 。可以不断的练习以缩短原地勾的位移。当你原地勾用出来,人物几乎没有发生位移的时候,就差不多了。
两段闪-----熟练运用俯冲摆动技能,和摆动俯冲技能。刚开始建议你把武器插了
然后围绕武器饶圈,很快就能熟练
A5最简单的连法---俯冲取消XXX-摆动取消XXX--俯冲取消XXX-摆动取消XXX-循环
(取消=俯冲或者摆动 过程中按跳)这招刷图也不错
目前大部分BOSS能直接平推推死
刷图的时候练练吧
虎袭接刺拳、 F拳、三拳、破碎、翔拳----这个需要的练习量不小,原理就是虎袭抓到人后,把人举到肩膀那位置的瞬间按X取消虎袭,迅速接技能。
这个大概和国歌的‘起来’这2个字一个字对应虎袭,一个字对应X取消,嗯
大概就是这个节奏。刚开始练的时候不要急,一定要把握好这个节奏,很重要
地面连的连招----直拳冲击-XXX-F拳-XXX-三拳-XXX-直拳冲击-XXX-俯冲或者摆动取消XXX-F拳-XXX ---不出MISS一直循环
浮空连---XXX-翔拳-原地勾拳-XXXX-三拳-翔拳-原地勾拳-XXXX-XX破碎-虎袭-F拳或刺拳(一开始建议用持久0的武器练,当你能在不MISS的情况下,次次把人连出保护,就差不多了)
接影子分身----首先,你勾拳追击要加到10
XXX-翔-原地跑勾-分身-刺拳-后面随意
地面连可以搭配浮空连
求最新版dnf蓝拳刷图加点
这个版本对攻速要求很低
有套时装连招就足够了,至于装备,裁决套、破魔套、均可,有条件CC套
武器,前面一直清完主线任务,然后在卡坤那里把武器任务做完
一直到50级 拿恶魔斧 或者黑狼TT
有条件拿SS武器,五行TT 或毒镰
我的加点
通用:
快速起身1。
ACT5赠送后跳和强制后跳,
神圣:
武器祝福10。说明:3%的命中仍然不可小觑
驱魔:加的两个都是出生赠送,不加不行。开场插的无视
空斩打1。说明:赠送技能
落凤锤1。说明:赠送技能之。配合空斩打到连续霸体的作用;或者作为带着武器的起手技能之一。
神击:
追击精通(拳法螺旋力精通)7,组合精通(拳法组合精通)7,战环精通(拳气范围精通)10,硬拳精通(重拳掌握精通)10,技巧精通(拳法
技巧精通)7。说明:技能说明里有,我少打点字
圣拳锤击(天堂锤击)1。说明:连招的收尾技能,也可以用作错位起手技
直拳冲击5出强制。说明:地面连里很重要的技能,还带霸体,这很重要
虎袭5出强制。说明:出生赠送。救招神技,当自己失误或者MISS的时候,虎袭抓住,接破碎、三拳、翔拳、刺拳、等
勾拳追击:10。说明:到10才能接分身+刺拳,还有,跑勾扫地接虎袭接浮空技
俯冲,摆动,强制。说明:灵魂技能,必加
瞬拳:5。说明:起手技、如果出强制可以加到地面连里。此外这是刺拳的前置
俯冲腹拳满。说明:关键词——眩晕,高僵直,急速闪避
俯冲直拳无。说明:不要奇怪。记得俯冲破碎的指令么?俯冲X,而直拳是俯冲6X。俯冲破碎绝对是个很好的不容失误的起手技能,指令相似所
以要么学1级放快捷锁死省的混淆,要么就不学。不学可以省SP
急速闪避满。说明:PK场上MISS才是最无敌的,100个SP折算成大概10点闪避(折算,毕竟不是全程闪避),值得!而且貌似急速闪避的时间也从0.6秒提升到了1秒,与MISS率的下调此消彼长
圣拳连击满出强制。说明:最强大的输出兼起手技
破碎之锤10。说明:关键词——到10浮空高度足够
神圣反击1。说明:逃跑或者反击后开始连招
刺拳猛击(机枪突刺拳)1。说明:也属于救招技,虎袭后用的比较多,能把地上的人勾起。
天谴飓风1。说明:可以加到连招里,增加伤害,也可以刮风限制对手跑位。
神圣组合拳(天堂连击)1。说明:用处不大,但伤害不错,偶尔可以用来拼招
幻影化身5出双重。说明:增加连招伤害输出,这版本分身破不了保护了,建议不满。
极速飓风拳1。说明:放下武器的拼霸体;角落里堵人。
补充:翔拳,1
到60级还能剩点350左右的SP,留点余地,可以等觉醒或满一些你自己想满的技能
另外除了加点之外,蓝拳这职业基本功很重要,只有熟练了基本功
才能各种华丽连,因为你是新手,估计上手方向很迷茫
下面我列举一些具体的基本功练习方式
瞬腹拳、翔、破碎--按下俯冲或者摆动的瞬间快速按下技能
原地勾拳----大部分新手的大难题,原理其实很简单,就在往上或者往下跑的时候的按X,X 。可以不断的练习以缩短原地勾的位移。当你原地勾用出来,人物几乎没有发生位移的时候,就差不多了。
两段闪-----熟练运用俯冲摆动技能,和摆动俯冲技能。刚开始建议你把武器插了
然后围绕武器饶圈,很快就能熟练
A5最简单的连法---俯冲取消XXX-摆动取消XXX--俯冲取消XXX-摆动取消XXX-循环
(取消=俯冲或者摆动 过程中按跳)这招刷图也不错
目前大部分BOSS能直接平推推死
刷图的时候练练吧
虎袭接刺拳、 F拳、三拳、破碎、翔拳----这个需要的练习量不小,原理就是虎袭抓到人后,把人举到肩膀那位置的瞬间按X取消虎袭,迅速接技能。
这个大概和国歌的‘起来’这2个字一个字对应虎袭,一个字对应X取消,嗯
大概就是这个节奏。刚开始练的时候不要急,一定要把握好这个节奏,很重要
地面连的连招----直拳冲击-XXX-F拳-XXX-三拳-XXX-直拳冲击-XXX-俯冲或者摆动取消XXX-F拳-XXX ---不出MISS一直循环
浮空连---XXX-翔拳-原地勾拳-XXXX-三拳-翔拳-原地勾拳-XXXX-XX破碎-虎袭-F拳或刺拳(一开始建议用持久0的武器练,当你能在不MISS的情况下,次次把人连出保护,就差不多了)
接影子分身----首先,你勾拳追击要加到10
XXX-翔-原地跑勾-分身-刺拳-后面随意
地面连可以搭配浮空连