CSOL里面可以称为神器的武器有哪些,全面些。
AWP系列包括AWP、中国红、迷彩,这是从CS起源开始最受追捧的一把枪,不论是生化、团队、竟技、甚至在灾变也有很好的表现,所以第一名非他莫属。第二名:AK系列包括AK、赤龙、亚金甚至到生化里的旋风AK都是AK一个系列,各位应该知道AK在所有模式的地位吧?这我就不多说了。第三名掠食者,他可以说是CSOL全模式通用的一把机枪,一枪爆头的威力,紧次于追击者的稳定,超快的换弹速度,让他稳稳的排在了CSOL全模式十大神器的第三位。第四名M4系列包括幻彩、炫金、青龙。全模式神器了,不用解释了吧?第五名狂蟒之吻,刀子的重量,AWP的威力,超快的开镜速度,在移动中也有很高的命中率的种种优点,让它一度成为经典服的禁枪,缺点是远一点就打不死,人. 第六名毁灭,做为CSOL最早的一把RMB枪,他的地位是不可憾动的。第七名左轮,手枪中的极品,命中、稳定、连射在各个方面都超越了沙鹰,在某种情况下超越了主武器的存在,所以手枪中的全模式王者就它了吧。第八名靓金汤姆逊,所有模式都通用的一把微冲,集威力、射速、命中、稳定性、载弹
第九名咆哮怒焰,虽然载弹不如其它突击步枪,但他那极高的威力弥补了他这一点的不足,在生化中抢人头也是很凌厉的。第十名SG550,没办法了,全模式通用
我也是转载来的 如有帮助望采纳~谢谢
CSOL 狂野之风
和神怒之炎一样的钢珠火弹,此类子弹目前在游戏内竞技价最贵~单发高达200$。密码箱几率和追月死神同等,实用性偏低,伤害除了腹部头部外无法一枪致命。伤害仅次于神怒,和神怒一样有延迟时间,神怒的点火装置在发弹前有延迟,狂野拉弓放弓之后子弹漂移会有延迟,类似追月的延迟效果。收藏价值高,实用价值中等,模式泛用性偏低。适应它的延迟就是一把不错的副武器,高伤害在竞技伤残后期一发打死个不算难的。各方面采集,我自用的神怒作为比较,纯手打,望采纳~
csol 科幻系列有哪些武器
星爆Janus-1:
使用5发特殊40mm榴弹的副武器,弹药售价为1发400(非常昂贵),原型为爆焰旋风M79(手炮),充能条件为5发榴弹全部命中目标(可以是不同目标),充能完毕后准心变成紫色并且武器上展开一些尖刺类装饰,此时点击鼠标右键可以开启充能效果,10秒内以较高的射速无限射出榴弹,并且榴弹伤害翻倍,适用于大灾变模式,但是对墙体以及大小BOSS都非常无力(在CSOL里用爆炸物是不可能在大灾变里击破墙体的,包括火箭炮、各类榴弹发射器和星爆)。
BUG:在韩服中,星爆在生化大逃杀模式中可以在开局读秒还未结束的时候就击破逃生路线的第一道墙,国服未曾出现,并且也不知道韩服是否已经将其修复。
幻影Janus-5:
使用30发常规5.56mm步枪弹的突击步枪,原型为HK416突击步枪,充能条件为命中目标57发子弹(可以是不同目标),充能后准心变成紫色并且武器上的一个红色开关会变亮,此时点击鼠标右键即可开启充能效果,充能后在11秒内可以无限射击,武器的杀伤力、射速都将大幅度提高,后坐力也会变大,如果贴身攻击,爆发力比电锯右键猛击还要高一个档次。
雷狱Janus-7:
使用200发常规7.62mm机枪弹的轻机枪,原型为毁灭者MG3,充能条件为命中目标100发子弹(可以是不同目标),充能后准心变成紫色并且武器上的人头像会变亮,此时点击鼠标右键即可开启充能效果,充能后在8秒内可以无限射出带有强力贯穿效果并且可以自动攻击血量最高的目标的闪电,对BOSS的持续杀伤力比较高,并且这也是惟一一个不用换弹匣就可以触发充能效果的Janus武器。
BUG:在打大灾变的【致命陷阱(追击)】这张图时,我们都知道BOSS炎魔在登场后有一段时间是无敌的,而如果在打BOSS前就利用Janus系列特有的充能BUG将充能好的雷狱带进第二关,那么,当炎魔一出场就用雷狱的充能模式对其攻击的话,BOSS的无敌状态将会被打破,如果玩得好,开局就可以削掉炎魔半管子血……
csol狂风
只有单买RMB49元,芯片是50组 RMB一百元。 经众多玩家测评,打生化重击有击退,(僵尸暴走无击退,轻击无击退)但远不及锤子,是击退第二大的近身武器。伤害很小,才100~250之间,远不及背刺。攻击距离2m,所以用它打生化得会溜尸,挥出去后有1秒种回到原姿势。 团战砍头200多,其余部分都要砍两刀,而且挥刀速度慢,像背刺一样。大灾变跟背刺差不多。总评:不是把很好的近身武器,如果没锤子就用它代替吧。
CSOL狂野之风怎样?好抽吗?
这个问题怎么回答你呢!所有中金勋奖的几率都差不多(除节日活动)。就像别人问雷神龙炮好抽不!我只能回答你几率全一样的没有好不好抽的。狂野之风子弹目前在游戏内竞技价最贵~单发高达200$。实用性偏低,伤害除了腹部头部外无法一枪致命。伤害仅次于神怒,狂野拉弓放弓之后子弹漂移会有延迟,收藏价值高,实用价值中等,模式泛用性偏低。适应它的延迟就是一把不错的副武器,高伤害在竞技伤残后期一发打死个不算难的。
CSOL里面所有僵尸的介绍
普通僵尸,技能暴走,加快自己的移动速度。属性中规中矩,咱们平时叫它小奥或水泥工暗影芭比,技能半透明身体(不是完全隐身)。移动速度快,跳跃力强,但是防御力低,容易被秒杀而且被打飞得老远。憎恶屠夫,技能是投放一个鬼手,鬼手拉到人会将它他困住,鬼手还会自己寻找最近的人类。这个僵尸防御力强,一般枪械攻击它定不了身,打不飞,蹲下不易爆头,但是体积大,速度一般。容易被集火。咱们一般叫他大肥。被人群攻的话没啥用,但是它的数量多起来的话,压迫感还是有的巫蛊术尸,技能是给自己和周围的僵尸队友加血。属性和普通僵尸差不多,属于功能性僵尸,多年前是很强大的,一口奶堪称医学奇迹。现在版本已经没什么用了,数值爆炸的武器太多了,它貌似只能用来给队友加点血苟点分。。一般叫它男妈妈恶魔之子,技能是发射光波,命中人类会震掉手里的武器,让他一小段时间处于空手状态。它的属性比普通僵尸好一点,但是体积太大,容易被集火,也是一个功能性僵尸,在一些场合(震掉炮捶英雄)作用不错。外号一般叫他小表弟。恶魔猎手,技能是突进,大幅度增强抗击退能力。它的外形和恶魔之子差不多。它的属性比恶魔之子好一点,但是它的技能很强大,曾经配合伊卡洛斯和接触感染可以对人类造成巨大的威胁。即便是现在这个阴间武器烂大街的版本,它还是有点压迫感的。外号一般叫它大表哥。迷雾鬼影。技能是释放烟雾,在烟雾里它和僵尸队友会减伤,但是减伤不了近战武器。在这个释放的迷雾里,如果吃了超级多的伤害,玩家可以加很多分。所以它又叫“懒狗僵尸”。自身的属性和普通僵尸没啥区别,外形也一模一样。嗜血女妖,技能是召唤蝙蝠将命中范围的人类拉到面前,如果成功拉到人类的话,这个僵尸会原地固定住动不了。在一些特定地形有点用,其它场合基本上是被秒杀的,因为这游戏女僵尸的属性就是脆。外号一般叫它奶奶。送葬者,技能是释放棺材。棺材落地时的冲击波会减速附近的人类,棺材爆炸时会震飞周围的单位并造成一点点伤害。以前配合兽颅和棺材爆炸可以飞得老高去破点,刷新僵尸跳跃记录。而且本身属性防御力强,不容易被打死,击飞。现在版本除了配合适应力快速切换僵尸打出一套控制链,或者加点分以外,貌似没什么用。腐化暴君,现在叫腐化禁卫。技能是释放后在限定时间内,如果靠近敌方人类的话就会自爆,对其造成伤害。曾经的技能是防止爆头,是个很强大的存在,基本不怕被秒杀。现在就是个憨包僵尸,几乎没有用,抓人手感也不好。外形体积大,防御力不如憎恶屠夫,只能被人类刷分。一般叫它肿瘤仔。痛苦女王。技能是将伸长手臂,瞬间贯穿并感染远处或者一排区域的人类。是个很强的僵尸,无论是从前和现在,她的压迫感依旧很强,因为人类并不知道她是否释放过技能。但是自身属性太脆,容易被秒杀,释放技能后在CD期间基本只能被人类宰。尸王玄魁。技能是无敌4秒。真正意义上的僵尸,原型是中国清朝僵尸,当年是照顾国服玩家免费使用,但是它的技能与普通僵尸一样,而且头部大容易被爆头,曾经就是个没用的僵尸。不过现在有了无敌后,它真正配的上尸王的名号。比如开F1无视击退配合自己的无敌,或者踩到传奇地雷开无敌等。在生化Z中期数量多起来的话对人类压迫感极强。外号一般叫它小玄子或者太监。赤炎恶鬼。时隔多年后出的新僵尸,技能是格挡抵消一部分伤害,但是会原地罚站。如果人类一直对处于技能状态的它攻击的话,那么它最后会释放发射一个火球,火球伤害高,且冲击力强,在一些地图实用性强(比如玫瑰庄园小卧室)。防御力比大部分僵尸高,低于憎恶屠夫,体积大,在大部分地图只能挨人类揍。追猎傀儡。压迫感极强的僵尸,是大佬手中的抓人利器。技能是通过不断跳跃收集能量(只要你的空速大于地速就行)。当能量收集到一定的数量后,可以对准星方向发动瞬间冲刺,配合兽颅的话可以飞的老高而且还快,在结合自身女僵尸体积娇小的外形,可以说抓人于无形。而且如果有适应力这个技能的话,操作熟练可以在冲刺后切换恶魔猎手等破点能力强的僵尸对人类阵线造成巨大的威胁。如今阴间武器横行,破点压力越来越大,对僵尸玩家的技术和耐心要求越高,再加上这个僵尸对技术的要求高。所以她只能是大佬的利器。她的外号我们一般叫她邓紫棋,因为她的发型与邓紫棋某次演唱会的造型很像。15.断翼恶灵。同样是压迫感极强的僵尸,并且上手难度较追猎傀儡简单一点。她的技能是滑翔和俯冲,俯冲速度极快,并且拥有一定的霸体效果,可以克制断狱雷魂等神器。在曾经生化z,如果拥有接触感染和坚持不懈等技能,她对人类的威胁甚至超越恶魔猎手。她结合了普通僵尸暴走,幽暗领主的滑翔俯冲,恶魔猎手的一小部分霸体,还有女僵尸的体型优势,曾经一度统治生化Z,是僵尸的希望。即便如今阴间自瞄武器横行,她虽然抓人相比曾经有些吃力,不过依旧在僵尸里属于T0级别的。而且操作难度不高易上手,如果有玩家越级解锁她的话,仍然压制人类。外号我们一般叫它蔡依林,我也不知道为什么,也许是前面有个邓紫棋的原因吧。。这个女僵尸长得还算清秀。。棒子属于是把搞颜色这方面玩明白了16.暴虐钢骨,CSOL推出的男英雄僵尸,技能效果无视伤害和无视击退,持续时间长,但是移速会降低。这个僵尸最大的作用就是在破点时突然按满级F1变身成为它,并且获得无视伤害击退效果。对人类压迫感十足。平时的话容易被风筝致死,即便是开技能的话。。或许只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。17.幻痛夜魔,CSOL推出的女英雄僵尸,技能是释放一个坐标,如果再次激活的话会传送坐标处。这个坐标有时候会模型挤压压死人类。。这个女僵尸基本属性比暗影芭比等一般女僵尸好,用起来莫名的爽。但是她还是相对较脆,没有男英雄僵尸无视击退的技能,而且叫声很有辨识度,所以容易被优先集火攻击。在破点时满级F1按下时变成她,同样可以享受短暂无敌和无视击退的效果,还是那句话,只有敢抛弃下把变人类获得神器的机会,选择现在按满级F1挺身而出的玩家才叫做英雄吧。还有曾经生化4的僵尸,和如今生化S的僵尸,我就简单介绍下。生化4:残暴镰魔,强化版普通僵尸。可以爬墙,还有短暂暴走暗夜魅影,强化版暗影芭比。瞬间爆发超高跳跃力,可以说时是飞跃。还有逐渐完全隐身重锤血手,强化版憎恶屠夫。对地面造成震荡效果,会击飞范围内人类,。还有格挡一部分伤害,向前缓慢推进。幽暗领主,生化4原创僵尸,当时需要花钱买。技能有格挡,还有滑翔俯冲,压迫感极强。厄运之轮,同样也是原创僵尸,也要花钱买。技能会使自己变成向球一样的形态,向前移动,期间移速加快,抗击退增加,曾经的管道杀手,当时简单能克制它的只有海皇之怒和电锯。还有就是在球形态下突然向前飞跃。总之当时被这东西恶心坏了。生化S:不灭虫王 : 技能是释放僵尸狗,自动寻找附近的人类对他们造成伤害。还有一个技能是向前突进,无视任何武器的击退和减速。再加上自身防御力极强,抗击退抗减速极强,几乎没有枪械能够挡住他。当时只有赤焰魔龙的右键能够阻当它突进,不知道是Bug还是机制。灾厄蛛后:技能是释放蛛丝将自己拉到某一位置。还有一个技能是原地释放一片蛛丝,使范围内的人类被禁锢。防御力超越英雄女僵尸,奇袭能力极强,但是没有虫王几乎无视一切的抗击退能力,所以对抗阴间武器处于下风。幽魂剑侍:长得一点都没僵尸样的僵尸,像一个被黑暗侵蚀的剑客。技能在释放时可以自动免疫人类玩家武器造成的伤害,同时减少受到的定身、击退效果。第二个技能是强力的快速突进技能。使用该技能后,会在原地进行短暂的蓄力。蓄力结束后,会朝着正前方进行极速突进,并对一条直线上所有穿过的敌方目标造成冲击伤害。当突进到最大距离后会将周围一定范围的敌方目标全部吸附到你身边。码字不易,求精选。我对这游戏的兴趣,就像我的青春早已离开了。现在只是偶尔有空回归玩玩感染房,平时的生化Z房,即便我手里有把鼠神,也是个废铁。
csol所有僵尸的来历和身世
1、普通次级僵尸由于爆炸导致的REX研究所爆炸而被感染的工作人员。2、普通母体僵尸由于接近REX研究所爆炸泄露源而导致的变异后的僵尸,比普通僵尸更具威胁。3、迷雾鬼影身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。4、暗影芭比来历无,进化和变异使她具有更快的速度和更强的跳跃力,而最恐怖的是拥有暗影力量的暗影芭比潜行在寂静的夜幕,又在玩家的身旁闪现。5、憎恶屠夫来历无,在变异过程中体内尚未消耗的生命使其获得了操纵生命的神秘力量。在它的邪恶狂袭中幸存下来的人类皆如梦魇般不堪回忆,尤其是那只来自地狱的鬼手。6、巫蛊术尸生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。7、恶魔之子在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散感染,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,集合迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。8、恶魔猎手使用异形斗兽,细胞所培养出来的新型病毒感染体的另一进化力量型态,具有更惊人的体能,成为母体僵尸或领主僵尸时移动速度比一般僵尸较快。9、嗜血女妖没有人知道这个怪物是如何形成的,神秘的力量让人头昏目眩,谣传为人魔而非僵尸。她似乎跟女英雄有什么关联。10、送葬者生前就是个残酷的杀人魔,以各种血淋淋的方式虐杀人类,变成丧尸后仍保有人性的残酷面。11、尸王玄魁久远年代以前来自异乡的中原朝廷命官,死亡后被深埋土里,他的遗体在僵尸灾难发生后被感染而成为僵尸。12、腐化暴君在秘密研究所工作的警卫,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到化学废料的影响,全身沾满了有毒物质。13、痛苦女王在秘密研究所工作的女性研究员,由于感染了Z病毒产生了变异,并且由于受到了化学废料的影响,身体保持着诡异的柔韧性。14、血腥玛丽来历无,血腥玛丽有着无可名状的妖异魅力,生前她使用鲜血沐浴,吸取其中精华让自己永葆青春。15、厄运之轮来历无,厄运之轮身材矮小而精悍,可在地形狭小区域迅速移动,会通过蜷缩身体来减少受弹面积。16、幽暗领主来历无,变幻莫测的行踪,磨牙吮血的猎齿,强大的幽暗领主防御力和机动性兼备。奔跑的同时还会撑起手臂对身体进行防御,甚至能在空中进行多段冲刺快速突击敌人。
艾尔之光各职业简称,要最新的
弧光 据我所知道应该是一套冰装 叫弧光天使 或者ADD心灵掌控者的一转 就叫弧光
职业简称其实就是取他们英文职业名的每个单词的前一个字母
艾索德 简称 红毛 骑士领主就是 LK
符文 rs 也叫 (小蛮腰)
无尽之刃 IS 也叫 (非主流 洗剪吹)
爱莎 简称 紫毛 或者 矮傻 元素导师 EM
虚无公主 VP (胸无)
次元魔女 DW (大圆) 一转叫小园
蕾娜 (乳娜) 守护者 GA
风行者 WS
夜巡者 NW (刀娜)
雷文 (雷叔) 锋刃武者 BM (刀文)
末日武者 RF (爪文)
绯焰武者 VC (宅文,宅雷,团长)
伊芙 (EVE) 复仇女神 CN (衣架子,无限战力)
创造女帝 CE
炽天女王 CBS
澄 (橙子)钢铁圣骑士 IP (IP姬,女孩子)
致命追击者 DC (打手枪)
圣殿禁卫军 TT (比卡丘)
艾拉 帝天 SD(兄控)
冥王 YR (气功波)
修罗 Adura (由于只在今年夏季韩服新出职业 国服统一叫修罗 暂时没别的简称)
爱利西斯 (红毛姐姐,姐姐) 帝剑骑士 GM (弟贱骑士)
炽焰之心 BH
绯红复仇 CA (韩服新职业,简称暂无)
艾迪 (ADD) 疯狂灵能者 LP (脸盘,老婆)
心灵掌控者 MM (妹妹)也就是 楼主要的弧光
第三分支(国服暂时没出)一转叫时间追踪者
二转叫残酷异能者 (DE)由于立绘很像现在很火的东 京吃货,估计简称离不开吃货两字了。
还有如果楼主想要其他一转的简称不妨看看百度百科,不过现在多是用2转的简称,所以一转我就不写上了。
望采纳!
《艾尔之光》各职业英文简称是什么?
Chung澄
Shooting Guardian(银翼护卫) Deadly Chaser(死亡追击者)
Fury Guardian(雷霆战将) Iron Paladin(钢铁圣骑士)
Elsword艾索德
Sword Knight(巨剑骑士) Lord Knight(领主骑士)
Magic Knight(魔法骑士) Rune Slyer(符文杀手)
Aisha爱莎
High Magician(高阶魔导) Elemental Master(元素法师)
Dark Magician(暗黑术士) Void Princess(虚无公主)
Rena蕾娜
Sniping Ranger(狙击者) Grand Archer(守护者)
Combat Ranger(冲锋者) Wind Sneaker(风行者)
Raven雷文
Sword Taker(烈刃武者) Blade Master(狂锋武者)
Over Taker(狂心武者) Reckless Fist(末日武者)
Eve伊芙
Code Exotic(拆解师) Code Nemesis(复仇女神)
Code Architecture(炼金师) Code Empress(创造女帝)
前者为1转,后者为2转,前者为后者的对应前置转职,英文缩写为首字母
新1,2转
剑鞘SK(有时为了和领主一转区分也叫SHK);无尽IS
刀娜TR;夜巡NW
小圆BTM(为了和BM区分,不过一般都叫小圆);大圆DW
宅雷WT;二转VC
恋父CEL;二转CBS
皮卡SHG;二转TT
至于恋父,如1楼(反正我不知道)
CSOL什么金币枪最好用?
个人感觉54级的HK416还是不错的,新手或老手都可以用,后座力很小,打竞技30M内瞄头部压枪也很容易,也能一发就爆头,爆头伤害力在112~120左右,只要不是点住不放,也很难看出准星扩大,我在巨人的厨房,从T家出来在啤酒杯位置瞄对面CT下面出口,可以打五个出现三次爆头,打出5连杀以上也很容易。你只要瞄准对方头部开枪就好。
连狙的话,金币枪应该是SVC,看着买枪时的数据标明是伤害96,实际竞技伤害能达到97~99还是在对方有甲的情况下。如果按打竞技通常习惯是双方从家出来扔雷后开冲,一个雷之后最低伤害都是10+,那么你看到对方后,只开一枪就可以了,虽然不如SG550和G3SG1速度快,但你可以放心去跟有这两种枪的人对狙,对方的血量绝对比你先到0,而射速差也只比对方慢零点零几秒,个人认为, 那点时间起不了决定性的作用。
重狙的话,推荐迷彩AWP,重量比绿色AWP轻太多了,跟AK差不多,重量轻就能跑的比别人快,抢位或闪狙都很快。如果没有那就还是AWP吧