大唐豪侠2官网

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《大唐游侠》最新txt全集下载

大唐游侠 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:大唐游侠作者:黑屋里的禁闭者《大唐游侠》的一些设定更新时间2006-11-25 18:22:00 字数:568 写这个游戏题材小说是受《刀剑封魔录》启发,因此把游戏设定成时空混乱造成后世的一些武术家来到唐朝,在小说里你也许会看到宋朝甚至清朝的武术家,或者看到武侠小说中的人物,请不要惊讶,正常。  《大唐游侠》是整个游戏的中国分区,类似分区还有日本和韩国的《樱花与刀》,欧洲大陆的《黑暗与光明》,美洲大陆的《拳击手》,阿拉伯世界的《驼背上的国家》。每个分区都有自己的特色,中国的武术与江湖,日韩的忍者剑道,欧洲的吸血鬼与圣骑士,美洲的拳击手和斗气,阿拉伯和印度的刀术瑜伽。五大分区都统一在一个庞大的生物计算机网络中,相互联通,五区玩家和NPC可以相互往来交流。所以后来会出现主角杀了一批日本人,也不要惊讶,正常。  《大唐游侠》中玩家的生命是一次性的,死亡之后就进入阎罗殿重新投胎做人,每个新出生的人都是三岁。游戏角色的寿命长短跟现实一样,所以出现某位玩家的角色老死了,也不要惊讶,正常。  玩家角色之间结婚,和玩家与NPC结婚,NPC与NPC结婚,都可以生孩子,孩子有可能是玩家,也可能是NPC,所以看到刚刚还是长辈的某某转眼成了一个三岁的小毛孩子冲着一个年轻人叫爹,也不要惊讶,正常。  游戏人物死亡所学武功消失,武学修为达到先天后死亡武功不会消失,但是内力消失,从三岁练起。NPC也是一样待遇。  更新……

国外有还有什么单机游戏下载网站吗?

有!!(GAMESTORRENTS) 是一个不错的网站!里面有PSP游戏,XBOB,WII,PC(电脑游戏)...网址_http://www.gamestorrents.com/。单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。扩展资料:定义单机游戏(Single-Player Game),一般指仅使用一台游乐器或电脑就可以独立运作的电子游戏或电脑游戏,相对于线上游戏而言。近年来,由于互联网的普及,为提供追加下载内容、多人连线对战、防止盗版,许多单机游戏已经支援互联网功能。在国外,单机游戏具有广泛性的含义,单机游戏可以指主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏、手机游戏,而在国内单机游戏通常指电脑游戏。“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”是大众对单机游戏的普遍认知,实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上;单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩,发行商也需要为游戏搭载多人在线的服务器;可以说现如今单机游戏已经模糊了网络和单机之间的界限,而未来单机游戏也会向多元化游戏模式发展。 以下所列之单机游戏可能包括一机多人、指定IP游戏室和区域连线之连线方式或互联网功能。狭义上的单机游戏早期:指完全没有线上游戏功能者,只能在一台或多台相邻的主机上执行,如:上古卷轴、_龙纪元。目前:无须互联网即可游玩单人模式(战役、剧情等),或仅需连上互联网更新、验证身份即可游玩,无须持续与服务器连线者,如绝对武力、战地风云、决胜时刻、末日之战。广义上的单机游戏有单人模式,但存取游戏或使用主要功能时,必须连上游戏服务器执行,如:暗黑破坏神III、模拟城市5。深度解释单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事;并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的完美结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演;通过动作捕捉系统而把演员的完美表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。当今主要著名的单机游戏开发商及发行商有(世界十大游戏公司):索尼、微软、任天堂、动视暴雪、美国艺电、卡普空、育碧、科乐美、Square-Enix、TAKE TWO公司。参考资料:单机游戏-百度百科

大唐无双2好玩吗?

我是一个经历大唐1和2的玩家,时间嘛,也就2年多,
简评一下:
1、游戏PK,只有宣传没有体验
大唐1和2的PK我觉得垃圾,对于讲求操控的玩家毫无运动性可言,装备好,不移动站这都可以赢,好像开自动挡的车和手动挡的车比较,玩过赤壁和第九大陆的人就知道,什么叫做PK,基本的格挡、破招、闪避都要是主动技能。
2、骑乘、时装、称号、宠物纯粹炫耀
形同虚设、骑乘不能战斗,不能战斗的就不要存在!时装、宠物、称号没有附加或产生属性,纯粹炫耀。
3、家园系统,比CJ还凶恶,动不动就拆
人有他也要有的家园系统,跟他们搞微博一样,模仿得又不好,模式有差,最关键的是,你建立了家园后,动不动就吧你的拆了,我建了一个庄园,有两个玩家同时进驻建立家园,过了几天后,不好意思,不够人数,系统把你的庄园拆除,花费不多,两种地契合共550金币。当然,重建不用在花费,但之后又会有什么霸皇待遇,我不知道,因为,不玩了。
4、出游戏币的叫做施舍,赚就别想
在游戏里赚金币(游戏币)?能,RMB可能能,平民的就叫做施舍,在大唐的世界里,平民的到金币是禁忌、有金币直接产出的无论是任务还是活动都困难重重,限制多多,原来的30副本不限制场数刷金币,现在从限制3场变为限制2场,好命的一场20+金币,不好命的18金币(合一件60级的首饰光手续费就收50金币)。
拉车,也可以获得金币施舍,但一天有常规的两张骠单和一张军车单(隔一天出两张,60级以上没有),先说军车、绿车的金币少,低级的可以拉,基于同情,被玩家砸车的几率较少,高级(55级以上)的就算玩家不砸,官方也会开几个顶级号来砸(传闻潜规则),蓝车,金币较多,紫车:只要紫的一出,世界通告,基本无一幸免地被砸;至于镖车,金币比军车少,玩家要开红的才能砸,出紫车一经世界通告,固定有人开红砸你(潜规则,哈哈,小子想不被人砸充值按键就在旁边,赶快充钱搞装备把)。
拉车可以选马匹,20元宝(7天)和50元宝(30天,注“:100元1100元宝,1元宝我的所在区是兑换2.6左右金币),速度跟被拉车辆一样,貌似省时省力,但拉的途中比定时出现减速、停止等情况,若你与被拉车辆距离开一定时会提示,5分钟后失败,有时候上个厕所,抽跟烟就没了,就是让你不顺利,我觉得奇怪,他们倡导不沉迷游戏?但为什么偏偏这个时候能让玩家休息的时候却又要你紧盯着屏幕呢(纯粹为了赚钱,越沉迷越好)。
5、博彩的东西不建议你刷,直接买吧或冲满金钱值升级!
武将及武将技能:之前的大唐1,切磋武将战斗技能是有一定几率失败,可能被人投诉多了,现在100%成功,但并非好事,现在武将技属性能常用的都非常难出,本人刷一个铁卡武将技能(抓白名武将)居然花6个小时抓了5个无技能的,3个攻击技能的,属性技能只有一个技能,金卡武将就不用说了,现在金卡百名武将基本可以说是以千分之一的几率才出一个白名来计算,更何况是里面有用属性的技能?(官方建议直接花金币买)
至于辅助技能,可能也被人投诉多,现在12辅助技能不是梦了,但绝对花费大,估计他们所说的有一定几率可能也只是说明而已,直接要祝福值(金钱值)满了才可以产出新的辅助技能,安一个一级辅助技能所在区9个金币的价格,开了6个辅助技能要上7个的话就要200祝福点,一个技能一个祝福点,自己算算,还没算8个、9个。
有人说,大唐搞名将(最高基本的武将),是很花钱,之前是非常花,现在是超级花,以前时常都会有出现的打统领获究极图碎片(挖名将碎片的藏宝图合成材料之一)的活动,现在改得疑似外包专业挖宝队负责,其他玩家一概没份,就算他不在现场跟你争打,公告也说是他拿到(潜规则),我在的那个区,基本一年365天都是那位仁兄拿到,价值多少?400+金币,官方给出的回答是,要满足什么仇恨度、输出值等一大串的规则才能拿到(他就满足?)建议你直接花金币买在其他玩家手上买。
至于很多玩家都在讨论的砸、出、做、制、练出极品几率问题,我觉得,基本这些存在博彩的东西,最基本的就是你能告诉玩家你有多少成功率和失败率,产出成品和副成品各占多少吧,而大唐到现在,好有50%的东西是没有明确告知成功率多少的问题,只是一句话“有一定几率”。
总评:现在的大唐2我觉得他们应该改名:大钱无双2,现在的所谓几率,基本可以是空谈,说白的,用钱买祝福值,福值满了就有好属性好装备,至于在游戏赚钱来满足自己的需要,赚多了封不封号我不知道(因为我没有试过),起码大唐2现在别想,能刷钱多的东西,要么被人外包,要么受到场数、时间的限制,说白了,只有出钱买,想赚就没份。我意见玩网游的朋友,一个值得玩得游戏,主要看两种情况,一、副本限制是技术性限制还是门票、入场券等物质性限制,二、在游戏里发生几率的东西有9成以上能明确告诉你所到的东西的清晰几率的给你选择博还是不博。


大唐无双的 无双城是什么 ??

因为将要推出的国战和无双城有系统冲突,所以现在的无双城马上要关闭了(星期5吧)。无双城的部分奖励会转移到联赛中
法简述:

外围规则

规模:
三个帮对三个帮,每个帮可出战七十人(暂定,有调整空间)。

结盟:
当帮会内帮主与帮员30人的个人等级达到55级时,由帮主在洛阳的“无双同盟管理人”处申请建立一个同盟。同时可以邀请其他2个帮会加入建立的同盟成为盟友帮会。同盟帮会不限阵营,可以由唐或义的帮会共同组成。要成为盟友的帮会也必须要满足帮主与帮员30人的个人等级达到55级条件,才可以申请成为某同盟的盟友帮会。

申请争夺无双城:
在每周1的12:00-周4的12:00期间由建立同盟的盟主帮会帮主在洛阳的“无双城争夺申请管理人”以投注帮会资金的方式申请争夺无双城。申请时间结束后,根据之前投注的帮会资金高低在多个同盟中选出争夺无双城的攻守双方,或者在已经有占领者情况下选出挑战一方。确定攻守方后,战斗将在周五晚21:30分开始。
系统默认攻方为左军,守方为右军

选择作战路线:
未开战之前,攻守双方的盟主可以在无双城入口附近的“无双城战场传送管理人”处选择自己2个盟友帮会在战场内的上路或下路哪条路线作战,而盟主帮会永远只能在中路作战。当然也可以不选,有默认位置。


位置:
无双城的入口在莫高窟。

奖励:

无双城战斗奖励:
战斗结束后,一方只要在战斗期间达到累积换取到最少50辆战车,则该方所有参战人员会获得奖励。而未达到累积换取最少50辆战车的一方的所有人,则不会获得此战斗奖励。无双城战斗奖励如下
参战人员获得5百万经验奖励(以60级为标准)
参战人员均获得一个卓越防具宝石

无双城持续占领每周奖励:(只有占城的盟主帮会有)
由占领后计算开始,每占领满一周,占领方帮会帮主、护法、精英、帮众可获得奖励。持续占领奖励具体如下

帮主奖励:获得霸主身份并且可以在道具商城购买对应职位的霸主装备,获得经验奖励1400万(以60级为标准),300游戏币奖励,洗+12强化属性无双幻石1个,武器+16帝魂强化宝石1个,防具+16灵珀强化宝石5个,有使用期限的独有的飞行坐骑

护法奖励:获得霸主身份并且可以在道具商城购买对应职位的霸主装备,获得经验奖励1400万(以60级为标准),300游戏币奖励,洗+12强化属性无双幻石1个,防具+16灵珀强化宝石3个,有使用期限的独有的飞行坐骑

精英奖励:获得霸主身份并且可以在道具商城购买对应职位的霸主装备,获得经验奖励1400万(以60级为标准),300游戏币奖励,洗+12强化属性无双幻石1个,防具+16灵珀强化宝石1个,有使用期限的独有的飞行坐骑


帮众奖励:获得霸主身份并且可以在道具商城购买对应职位的霸主装备,获得经验奖励1400万(以60级为标准),300游戏币奖励(出战的帮众可获得),有使用期限的独有的飞行坐骑

以上所有奖励都以邮件形式发放,无特别说明,所有的奖励物品均为绑定

此外,无双城城主及护法都可获得强化+18光效。披风制做完成后,应该大家都会有披风。


85版本男大枪需要堆那些属性,装备该怎么选择,我不算平民,有点小钱,,

力量,独立,属强,物攻,移速,攻速,物爆
防具:
E3套装,不管哪套,能出来再说,E3双气息,我个人觉得这个已经比套装还坑了,但是堆出来了的话,单技能伤害的确逆天。野猪套和70CC套,正在做野猪就算了,如果没做野猪就直接买70CC,相差不了多少,CC作用还比较多!SS装备毁仓库地灵套,觉醒威力屌炸天~
首饰:
项链有虫链,灵魂猎者(SS),佩鲁斯的荣誉,还有冰淇淋项链,手镯目前来看选择较少红字将军或者假紫双暴一力手镯,戒指战神阿瑞斯,避火装置,杀猪戒(SS),光羽,火羽,火精灵(SS),光精灵(SS),戒指很多~~~~~
左右槽:
左槽目前来看骷髅骑士手套已经是最好的了(包括SS左槽都敌不过它),当然布鲁左槽才是真正的逆天,你真有钱可以搞个!还有带个王室,堆潜能的。右槽就多了,光火石头,四维石头,融合石头,还有独立石头
武器:
死亡步枪,亮点就是40%暴击伤害的加成,如果你吃得起药或者本身暴击不低,就做一把!
惊雷之吼,反坦克加成很变态!其次自带火属性火强,对于吃武器属性的技能提升不错。
翼弹之祭手炮,17%暴击伤害测试只对单体怪有效!打BOSS很暴力。

70~80粉炮,70粉属性看似不错,其实现在除了价格很便宜,也可以算是淘汰武器了,80粉炮,主流武器,因为没有其它选择了!
其它几个领主炮就不说了,都没有必要去刻意的刷去!综合来说这个版本大枪武器除了SS,其它武器亮点很小,当然新出镇魂炮属性不错,可以试着入下镇魂坑!
称号就是各种节日称号了,称号簿里的物理吐槽~
所有资料来自狂暴者吧刷图百科,只不过简化了些,原版字太多,纯手打,非复制


大唐豪侠外传什么职业好

  你好,楼主,你看这些信息看看哪个好吧,毕竟没有最好的职业,只有最好的玩家:
  攻击最高的职业是 天煞。
  防御最高的职业是 少林
  辅助最高的职业是 蜀山
  控制最高的职业是 寒冰
  回复最快的职业是 蜀山
  速度最快的职业是 寒冰和天煞
  根据以上资料,我们可以分析出,最中庸的职业是 百花 根据游戏平衡性定律,我们可以假设,百花在作为最中庸的职业的同时,也可能是最强悍的职业。
  当然,这仅仅是假设。下面我们再通过技能来分析。
  寒冰,冰属性攻击,附带减速和冻结(定身)技能并降低对手攻击力。
  蜀山,吸血性攻击,辅助门派。高于传统意义上的医生,有护盾并且有无敌技能。
  少林,物理性攻击,高防,技能附带反弹、眩晕、降低防御力属性,同样有护盾并且有无敌技能。
  天煞,火属性攻击,高攻,技能附带吸血,点穴,减速、撕裂、增加闪避和暴击效果
  百花,毒属性攻击,持续失血。技能附带,降低抗性(问题一),混乱、虚弱.
  通过上面的技能,我们可以看出,开服后,最火热的门派将是天煞、寒冰和蜀山。
  好了,现在说正题,百花的定位到底是什么?
  做为唯一个持续攻击门派,现在很难给百花下定义。百花的强与弱,只在游戏策划的一念之间。如果中毒时间长,掉血率高,毒伤害可叠加,那么,百花就是最强悍的门派。反之,就是最中庸的门派。
  根据现有资料,我们仅仅能分析到这一步骤。希望官方继续爆料,也希望游戏平衡性做好,不要让游戏里只出现天煞和寒冰,而让百花这个看上去不错的职业,渐渐消失。


“大唐豪侠”进那个门派好

看个人兴趣了,每个门派有每个门派的特点,在选择门派这个问题上,应该和个人的性格有很大的关系:
性格直爽、豪迈的人会在第一时间选择天煞门。
性格随和乐于助人的玩家在第一时间选择蜀山。
性格潇洒、不羁的朋友往往会选择寒冰。
性格刚正、嫉恶如仇的朋友会选择少林。
性格柔美的女孩或会选择百花(YY除外不谈)。
(以上是个人体会,并非抄袭)
大唐豪侠一直处于边运营边修改的经营状况,让很多新玩家不适应,今天改这个门派,明天改那个门派,说不上哪个门派强、哪个门派弱,今天这个门派改强了,说不定几个月之后又成了垃圾。
不管怎么说,怎么么改,玩天煞的朋友始终是最多的,其次蜀山,再者少林,然后寒冰,最后百花。
现在取消断招,寒冰的单P最强,而天煞被削弱了很多,这个是很多人没有想到的,因为这个原因,大唐又走掉一大批玩家,蜀山的人数眼看着比天煞多了起来。
天煞练级快,少林练级慢(前期),这两个门派的辅助技能相对其它门派要少,上手快,不愿意研究复杂技能的朋友建议选择这两个门派,蜀山辅助技能多而复杂(相对新手来说),建议有耐心的朋友选择,寒冰、百花玩的人少,建议不选择,或者考虑清楚再选择,这两个门派的高级技能秘笈最便宜。
大唐的爱好者,忍不住口水一下o(∩_∩)o...


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