“杀人”游戏
9月9日,那是一个微风轻拂,阳光融融的下午。龙老师、我以及班上一群家长和孩子,在一片绿色的草地上,玩了一个有趣的游戏——大名鼎鼎的“杀人”游戏!
“杀人”游戏,听起来好恐怖啊!之所以恐怖是因为一说到杀人,人们就想起血淋淋的匕首,血泊中躺着的尸体……不过,这个“杀人”游戏,可一点也不血腥,相反很考验你的智力和观察能力。
一群人围坐在绿油油的草地上,每人发上一张扑克牌。其中拿到扑克牌A的人,就是传说中的杀手;拿到扑克牌K的人,是充满正义感的警察;拿到别的扑克牌的人呢,就是可怜的平民。
根据人数的多少,可以确定凶手1-4人,警察1-4人,平民若干。那天我们,有5个小孩和12个大人,所以我们确定了两个杀手,两个警察,其余的人就是平民。
游戏开始了,第一轮,由袁紫雨当法官。她先给每个人发了一张扑克牌,我看了一眼我的牌,是红桃A哎!我是残忍的杀手啊。只听法官袁紫雨司令:“天黑请闭眼,所有人闭眼!”所以参与游戏的人(包括我和龙老师)都乖乖地闭上眼睛。
袁紫雨又发令:“杀手请睁眼!”隔一秒又说:“杀手请相互认识!”这时,我忍不住好奇心,偷偷地睁开了眼……我是杀手,不需要偷看啊!大大方方地睁眼。此时我看见大家都闭着眼睛,才明白此时睁眼的都是“杀手”啊!还有一个杀手呢,我赶快看还有谁是杀手?王吴阳!
法官的声音又传了过来:“杀手请杀人!”,我一听我可以杀人了,还是法官让我杀的,这是正大光明地杀人啊!这可太刺激了,想杀谁就杀谁!可是杀谁啊!龙老师离我最近,就是他了,于是我拿着手中的扑克牌,把它想成一把锋利的大刀,朝着龙老师轻轻一挥……没想到王吴阳也在杀龙老师,真是杀手所见略同啊!我俩会心一笑。
约莫两秒钟后,法官说:“龙老师被杀,杀手请闭眼,警察请睁眼!”这时杀手和平民都闭眼了。“警察请相互认识!”“警察请指认杀手!”我心里很纳闷儿:“杀手藏进了平民之中,警察能正确地指认杀手吗?”
过了一会儿,法官又说:“天亮了,全体睁眼!”于是我们所有的人,都睁开了眼睛。我奇怪地扫视所有人:大家似乎都面无表情,又好像都神神秘秘……哦谁是杀手!太难判断了吧!
开始找杀手了,法官让死者(龙老师)说遗言。龙老师说:“我认为王吴阳是杀手,因为……”然后大家根据自己的观察和推理,轮流说出自己认定的杀手的名字以及理由。有人说是唐瑜欣,还有人说杀手是赖世杰。由于我是杀手,又是第一次玩这个游戏,轮到我,我谁也没说,就装傻说:“过!”
一轮发言后,我发现赖世杰的发言最有意思,他说:“我认为杀手是王吴阳,因为刚刚睁眼的时候,发现王吴阳在得意地笑,因为他把龙老师杀了,所以很开心。”赖世杰大大滴狡猾呀,居然会察言观色啊!
到底谁是杀手呢?法官说话了:“现在嫌疑人有三个,大家根据自己的判断,举手表决。”,于是大家举手表决,结果王吴阳被出局了。竟然真的找出了杀手!群众的眼睛还真亮啊!此时法官说:“某某的确是杀手,现在还剩一名杀手还隐藏在我们当中,游戏继续。”
“天黑,请闭眼,杀手请杀人!”我来不及思考,赶紧朝我左边,把手一挥!
“兰梓丞的妈妈被杀了!”随着法官宣布死讯,警察、平民又开始新一轮的判断。这次的发言,唐瑜欣最厉害,她说:“我认为左老师是杀手,因为左老师右边的龙老师被杀了,左老师左边兰梓丞妈妈也被杀了,杀手为什么不杀左老师呢?所以左老师本人很可能是杀手,而且刚才第一轮杀人的时候,两个杀手只杀了龙老师一个人,这说明杀手离龙老师很近,更方便杀人!”
由于唐瑜欣严密的推理,在接下来举手表决谁是杀手的环节,我这个神秘的杀手就被大家抓住了!警察和平民大获全胜!
接着我们进行了第二轮、第三轮杀人游戏……时间在不知不觉中悄悄地溜走了。
虽然是第一次玩“杀人”游戏,可我觉得这个游戏很有意思。很锻炼一个人的观察能力和思考推理的能力,然后在轮流判断谁是杀手、陈述理由的时候,又可以锻炼我们的语言表达能力。更重要的是,在游戏中朋友们彼此可以加深了解,增进友谊,带给我们快乐!我很喜欢这个游戏哦!
网上怎么玩杀人游戏
《天黑请闭眼Online》的英文名字“Super Detective Online”, 是全球首款集“聊天交友”“角色扮演”“心理分析”“逻辑推理”于一身的大型休闲网游。其创作灵感来源于时下在全球都非常火爆的“杀人游戏”,并首次采用SCG概念(Situation Chatting Game,多人在线情景式聊天游戏),由玩家自主讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角色,通过聊天,表情,动作等行为来推进游戏的发展,真正实现玩家在游戏中的“角色扮演”。《天黑请闭眼Online》基于“杀人游戏”规则,加入了众多全新的要素,并独创了多套特色系统,在秉承“杀人游戏”精髓的同时,极大地发挥了网络的优势。规避了现实生活中“杀人游戏”受时间、地点、社交范围、现实身份等多重因素束缚的问题,游戏变得更加有趣而紧张刺激。需要下载客服端 需要注册 http://q.ourgame.com/“杀手ONLINE”是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质及表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。您还可以通过“杀手ONLINE”认识很多新朋友,并借助游戏中的交流加深朋友间彼此间的了解;“杀手ONLINE”能让你从紧张的工作中摆脱出来,让无聊的生活变得更加... 网页上直接玩 需要注册 http://www.ss911.cn/Index.shtml
《杀人游戏》的魅力到底在哪?
1.触及人性 释放“谎言”快乐剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。2.社交神器 邂逅“趣缘群体”剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。3.假戏真做 巧用“自居效应”剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句。
杀人游戏
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
杀人游戏
高兴解答: 杀游戏规则 1.参加数及警匪配置 参加数限定11~16范围内 其玩家数11~143警3匪配置15~164警4匪配置 2.基本原则 1)警察:找杀手并带领平民公决杀手 2)杀手:找警察并黑杀掉 3)平民:帮助警察公决杀手任何候平民都故意帮助杀手 3.游戏流程(12游戏例) 1)裁判洗12张牌(其各3警察牌杀手牌及6平民牌)交家抽取自看自牌要让其知道抽牌 2)裁判始主持游戏众要听裁判口令 3)裁判说:黑请家闭眼 4)等家都戴面具裁判说:杀手请睁眼 5)抽杀手牌3杀手轻轻面具摘辨认自同伴 6)确认完同伴由任意位杀手或众杀手统意见示意裁判杀掉某意见完全统则由裁判取其数意见(给任何意见者裁判判视同意其意见)注意要发声音让别察觉 7)裁判示意确定死亡谁说:杀手请闭眼 8)(稍)裁判说:警察请睁眼 9)抽警察牌3警察相同式睁眼睛相互确认自同伴 10)确认完同伴由某警察或警察统意见指其认杀手并由裁判给相应手势告知警察指认准确身份 11)(指认完)裁判说:警察请闭眼 12)(稍)裁判说:亮请家睁眼 13)待家都睁眼裁判宣布轮谁杀同裁判指示杀者留遗言 14)杀者指认自认杀手并陈述理由遗言毕杀者退本局游戏继续参与游戏进程其仍留包房内则其闭眼亦必须闭眼防止影响继续游戏 15)裁判主持由杀者右手边第始逐陈述自观点发言必须说表示发言结束每每轮发言机且除自发言间外发表任何意见 16)发言完毕由裁判主持投票本轮杀者右手边第始进行投票裁判叫谁想投票给投票每投票机弃权投 17)投票完毕票者视公决局留遗言退本局游戏本局游戏第轮结束 18)按照述顺序进入本局第二轮游戏同由裁判宣布黑闭眼重复程 19)留遗言数与警匪数相同即3警3匪配置则前面3死(包括杀者公决者)留遗言其死没遗言 20)直某种身份者全部局本局游戏结束依照游戏胜负判定由裁判判定本局结 4.游戏胜负判定 1)杀手全部死则警察获胜 2)警察全部死则杀手获胜 3)平民全部死平局 4)平民胜负与警察相同即警察赢则平民赢;警察输则平民输 5)投票程现票数者达则由平票者进行再轮发言发言再平票进行投票票局;若再现平票则由平票外其逐发言投票票局;若仍平票则本局系统硬性判定平局