英雄无敌系列故事背景全剧情介绍
1、《魔法门之英雄无敌1》艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。4、《魔法门之英雄无敌IV》本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。5、《魔法门之英雄无敌V》做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。
英雄无敌全剧情及世界观
01。 游戏开始前的历史 一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形 式被称做Ancients(远古神民)。 但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了 长期战争。 由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控 制。 而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。 先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些 星球委派了监护人(Guardians)。 其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球 Terra,但却跑掉了。 Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派 了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。 在Corak找到 Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状 态,Corak只好追着他满宇宙跑。 这就是魔法门故事的序幕。 02。 魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner Sanctum》 逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮 成他的样子。 一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们 意外的发现了Alamar并非他本人。 而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真 面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。 在那个时 候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum。 魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》 Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON 星球,他改变了这个星球的航道,使它 一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球 和他们自己 的时候,Sheltem 同志又逃跑了。 魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》 第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。 解 开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地 带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。 最后, Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。 我们的冒险者 一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。 后来,Sheltem的太空船顺利的在 XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是 我们的冒险者, 可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了 魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》 一个新的恶魔诞生了。 这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据 XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。 当玩家打败了它正准备庆祝的时 候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面 (Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!” 有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重 施要把XEEN驶向恒星。 总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏 魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》 Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。 他征服了世界,招降了怪物。 失去帮助的法 老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的 星球而完成各式各样的任务。 后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他 解救了出来。 为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。 通过这个“容器”, 玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。 最后,就在强大了许多的 Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同 炸死了。 有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,大 致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外 一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。 03。 “寂静时代”的故事 一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是 被称做Colony。 在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以 自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Fe)以提供强大的工艺技术 和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。 有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓 库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。 而后,他们遭到了当地 *** 的攻击,这 件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。 Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。 但是后来发生了变故。 他美貌的女儿遭 人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。 这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶 手。 Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。 于是,其中四个人逃跑了, 而没能逃脱的则被痛苦的绞死。 随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到 Vissias,那四个人寻求避难的国家。 那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天 晚上,他的儿子战死了。 Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件 远古武器。 一瞬间,什么都没了。 美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠 (Dragonsand),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。 事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。 寂静(the Silence)从此降临。 有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质 疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。 另外一些人则认为两件事情并无关系, Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。 总之,从那以后,科技衰落, Heavenly Fe也失去了效用。 那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1 年。 A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。 而在寂静年代之前的时期, 后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。 事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。 而上 边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯, 重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。 04。 英雄无敌一 3DO 1995年 英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的 游戏背景故事: NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而 展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。 英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest) Lord Ironfist(即Mlin Ironfist )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没 有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯 大 陆(Enroth)。 他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王。 05。 英雄无敌二:王位之争 1996年年底 《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了 争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。 《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本 没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多 在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代 价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新 的宝物、英雄 此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较 晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。 英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars) Mlin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德 (Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。 按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由 某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他 的继承人也死了, 他的继承人的继承人又死了… 总是,全死了。 于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因 都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。 随后,他趁罗兰德不在,贿赂 了新的 皇位判定者,被选为了皇帝。 过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战 争。 06。 英雄无敌三:死亡阴影 一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一 个资料片《死亡阴影》 《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。 这个资料片所提 供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro 在欺骗了很多人后 组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手 下,阴谋没有得逞。 《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家 的兴趣 魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》 是英雄无敌三原篇的前传。 原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的 葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。 而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的 父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。 故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆 的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即 埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。 随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。 很多冒险者开始到处旅行。 其中包括极 端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。 为了控制整个Antagarich,他想要得到传 说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。 于 是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。 Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是 反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。 Gem受骗后找到并把这三件东西 (Cloak of the Undead King)给了他。 而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。 Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消 灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。 那些也就是 Armor of the Damned。 另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。 而 在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把 剑:天使联盟(Angelic Alliance)。 说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja, 杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新 盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。 话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是 为了摧毁它。 Gem也有类似的发现。 Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。 四位英 雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。 一番战斗后毁灭了Sandro的 那两件邪恶的联合宝物。 然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。 利用群龙无首的 机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。 为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向 Antagarich大陆发动了全面进攻。 在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监 狱,他自己把所有的功劳揽了下来。 07。 魔法门六:天堂之令 《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗 兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她 父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况 使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王 朝。 在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉 碎了敌人的阴谋。 NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌 二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后 自然也不会安宁! 很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门 八》充其量只是《魔法门六》的资料片。 魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven) 它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。 只不过一个是在埃拉西 亚, 一个在恩洛斯。 凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔 的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince Nicolai)。 而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜 (Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。 在Falagar挥下学习了三年,终于要 开始自己的冒险了。 对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的 叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。 他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成 他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。 谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会 收买了叛徒。 于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。 最后,在修 复了被 阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人” (Guardians )。 由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。 神谕 指点冒险者们找到了控制盒以进入星球 的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的 Ancients制造的“能量武器”。 最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必 须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void )去的魔法。 为此,百般无奈下 只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。 08。 英雄无敌三:埃拉西亚的光复 1999年的3月 《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更 主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能 《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女 王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于 非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡 灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。 在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使 得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样 黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场 也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以 左右战局的胜利天平。 最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前 那么容易了。 一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽 然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋 味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么 紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。 魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia) 埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。 回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙, 听到了很多传言。 登陆 Antagarich 后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。 很多本来想出 来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。 而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到 了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。 Finneas Vilmar *** 掉了,Sandro也出来了。 Lich Gryphonheart 实在太厉害了,根本没人 能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁 灭世界!万般无奈的亡灵 巫师族只好向凯瑟林女王求援。 而作为帮助的交换条件,凯瑟 林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。 最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的 父亲面前,让“父亲”报了仇。 而后又收复了领土,重整了秩序。 09。 魔法门七:血与荣耀 《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界, 世界重新进入和平。 但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很 辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。 这次发起事端的仍然 是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一 刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划…… 在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须 同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机 的方法。 有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为 以后的魔法门作品又做了铺垫。 《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一 些改进,可以说使魔法门系列更加完善。 魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor) 还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们 的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。 一开始动画里从海 中上来的就是他们。 上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一 个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。 而另外四个人则希望 利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。 他们最终不欢而散,分别 前往了Bracada和Deyja。 另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了 在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。 游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙 代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。 为了修 理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。 此举证明了玩家的实力。 作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。 后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。 这时候,置身人类和精灵外的 Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就 是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。 到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉 了恶魔头子Xenofex ,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。 光明系的结局就是时 空门的建造,重新打开了星际通道。 在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识 了一位 Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地 方。” 10。 英雄无敌三:末日之刃 自New World puting的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其 任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FE,里 面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划 似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的 *** ,所以NWC不得不放弃原来的打 算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族 *** 了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。 除 了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏 儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙! 至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这 片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说 中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地 狱。 美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士 们。 当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开…… 魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade) 这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。 它死后, 用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成 一把末日神剑。 骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻 守的新城堡。 那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。 后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。 末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了 Gelu ,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在大陆上消失了。 国王和王 后 离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。 PS 没有英雄无敌4和5的相关资料 英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只帮LZ找到了这个 如果觉得不够详细或者偏题的话请再补充。
英雄无敌3秘籍
1.nwconlyamodel(立刻建出城里所有建筑)2.nwcsirrobin(任务立即失败)3.nwctrojanrabbit(任务立即完成)4.nwcavertingoureyes(英雄部队里的每个空位都填上五个天使长)5.nwcantioch(得到所有战争机器)6.nwcigotbetter(英雄升一级)7.nwccastleanthrax(最大幸运)8.nwccoconuts(无限移动)9.nwcmuchrejoicing(英雄获得最大士气)10.wcalreadygotone(观看完全打开的藏宝图)11.nwcgeneraldirection(打开地图)12.nwcshrubbery(加各项资源)13.nwctim(学会全部魔法并拥有999魔法值)14.nwfleshwound(死亡骑士)15.nwcphisherprice(明亮颜色)
英雄无敌3攻略秘籍
按Tab键输入: 1、nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士2、nwclotsofguns = 得到所有战争机器3、nwcneo = 升一级4、nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大6、nwcnebuchadnezzar = 无限移动7、nwcmorpheus = 士气最大8、nwcoracle = 显示藏宝图9、nwcwhatisthematrix = 显示世界地图10、nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源12、nwcbluepill = 立刻失败13、nwcredpill = 立刻胜利扩展资料新手攻略:一、首发英雄:新手的话,建议用骷髅特长的英雄做首发,主力还是靠招魂积攒的骷髅,骷髅平时不升级追求数量上面也说了,决战前升级就行了,平时FM要注意的是分出单个骷髅当炮灰骗反击。主力骷髅上了加速之类的再砍,数量多了砍谁都是一刀!减少战损积攒数量是最重要的。要知道对战一般都是禁鬼城和元素的,就知道招魂术多么IMBA了。二、前期兵种:初期僵尸平时基本不招,关键时候招出来打一波或者守城用;幽灵的建筑不在高级兵种科技树路线上,可以等高级兵都出了有余钱再造出来攒数量,我平时也是不用的;决战前可以炮灰英雄带7个升级过的幽魂,反复H&R耗干对方主力的魔法值,也是常用战术;吸血鬼是前期最重要的兵种,而且必须要升级,吸血鬼可以无损MF掉很多前期野怪,提高骷髅积攒速度,打射手之类的可以不带骷髅去打以免损失;三、后期兵种:高级兵都不错经济允许的条件下尽快出就是了,巫妖是远程AOE,黑骑士6级最强,古龙虽然是最弱7级但是胜在便宜,而且升级后不但特效不错,还是鬼城最快先手,基本也是必出。参考资料:百度百科-英雄无敌3
英雄无敌3攻略秘籍
按Tab键输入: 1、nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士2、nwclotsofguns = 得到所有战争机器3、nwcneo = 升一级4、nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大6、nwcnebuchadnezzar = 无限移动7、nwcmorpheus = 士气最大8、nwcoracle = 显示藏宝图9、nwcwhatisthematrix = 显示世界地图10、nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源12、nwcbluepill = 立刻失败13、nwcredpill = 立刻胜利扩展资料新手攻略:一、首发英雄:新手的话,建议用骷髅特长的英雄做首发,主力还是靠招魂积攒的骷髅,骷髅平时不升级追求数量上面也说了,决战前升级就行了,平时FM要注意的是分出单个骷髅当炮灰骗反击。主力骷髅上了加速之类的再砍,数量多了砍谁都是一刀!减少战损积攒数量是最重要的。要知道对战一般都是禁鬼城和元素的,就知道招魂术多么IMBA了。二、前期兵种:初期僵尸平时基本不招,关键时候招出来打一波或者守城用;幽灵的建筑不在高级兵种科技树路线上,可以等高级兵都出了有余钱再造出来攒数量,我平时也是不用的;决战前可以炮灰英雄带7个升级过的幽魂,反复H&R耗干对方主力的魔法值,也是常用战术;吸血鬼是前期最重要的兵种,而且必须要升级,吸血鬼可以无损MF掉很多前期野怪,提高骷髅积攒速度,打射手之类的可以不带骷髅去打以免损失;三、后期兵种:高级兵都不错经济允许的条件下尽快出就是了,巫妖是远程AOE,黑骑士6级最强,古龙虽然是最弱7级但是胜在便宜,而且升级后不但特效不错,还是鬼城最快先手,基本也是必出。参考资料:百度百科-英雄无敌3
英雄无敌3原作中最实用的英雄是谁?
熟悉英雄无敌3的朋友一定知道,从埃拉西亚的光复到末日之刃再到死亡阴影,一部部官方资料片中一共出现了156位功能各异的英雄。他们根据设计分别有着独特的特长,这些特长有些是战斗特长,如魔法特长,防御特长,进攻特长,兵种特长等等;也有些是冒险特长,如后勤特长(增加移动力),寻路特长(减少移动力损耗),资源特长(每天提供少量某项资源)等。若要选出一个最为实用的英雄,笔者心目中的第一人选是姆拉克爵士。由于他在一部分地图中被禁止选用,可能有一些朋友不太熟悉,他的特长是战斗中生物速度加二。英雄无敌3作为一款战旗类游戏,生物速度决定了它在战场上的出手顺序和机动能力(某些作品中添加了其它属性来决定出手顺序,如英雄无敌5),更重要的是,先手权决定了战斗中有先手施法的能力,配合辅助魔法,甚至能做到己方所有生物都优先于对方生物行动,这意味着什么相信即使是不玩这个游戏的朋友也能明白。如前两年非常火热的策略卡牌类手游阴阳师,玩家为了获取先手优势,会将己方核心辅助卡的速度属性拉到极致,拿到先手权至少能获得七成以上的胜算。回到正题,笔者选择姆拉克爵士的另一个原因是他的通用性,他的特长针对于战场上己方所有生物而非很多英雄那样的特定生物或者本族生物。在双方都无速度宝物的情况下,姆拉克爵士带领其它种族的生物也比其它种族英雄带领本族生物快(英雄带领本族生物速度加一)。如游戏中速度最高的生物凤凰,在姆拉克爵士的带领下基本可以获取绝对的先手权。当然,由于没有其它增幅,姆拉克爵士在面对兵力劣势的对战时会很痛苦,为减少损失需要频繁利用机动性拉扯,导致战斗时长将高于其它英雄,不过这并不妨碍它成为笔者心目中最实用的英雄。不知道各位读者心目中最实用的英雄又是谁,骷髅王子?亦或是格鲁
英雄无敌3中哪个英雄最强? 英雄无敌3英雄推荐
1、最强的英雄:泰泽。
2、最厉害的攻击英雄:哈特。
3、最厉害的魔法英雄:老索。
4、每座城最强的英雄是人族(堡垒)姆拉克爵士,他的神速不错,跑得快,还有擅长祈祷的罗尼斯也不错。
5、雪族(塔楼)索姆拉最强,初期连锁闪电太强了,还有一个擅长攻击加速的也很好,初始技能有个外交术。
6、鬼族(墓园)山特是首选,初期靠聚灵奇术能最大限度减少兵力损耗。
7、地下城杰德特最强,转世重生。
8、精灵族(壁垒)那个加智力天赋的最强
9、蛮族(据点)肯洛-哈格是最强的,进攻术加本身4点攻击,攻击力太高了。
英雄无敌3后期最强英雄排名
排名如下:天生加2速度的最强骑士——姆拉克爵士。无敌的精灵神箭手——格鲁。魔法输出的最强者——老索。矬子里拔将军的第一名—斐瑞。内卷之王—山特。一级兵无敌组合—莎克特。最强之矛—哈格。最强之盾—泰泽。手操BUG达人—露娜。英雄推荐山特——如果要说内卷,那么墓园族的英雄一定是内卷之王。因为有招魂术这个BUG技能存在,所以墓园族的英雄普遍都是一般水准以上的。而两个招魂术特长、两个死骑特长和一个流星火雨特长英雄,都具备上BAN位的先天条件。能从这些英雄里脱颖而出,山特凭借的就是自己一手无限复活大法。要知道聚灵奇术虽然是个三级法术,但是在墓园族这里,它甚至比四级法术复活还要好用太多。同比转世重生,聚灵奇术的耗费魔法更少,而且无需土系魔法就可以永久复活,虽然低等级效果略差,但是高级效果完全一致。在山特的特长下,聚灵奇术唯一一个缺点也被弥补好了。再加上墓园族本身就是玩滚雪球大法的种族,有了山特,更是可以轻松度过自己早期开局兵力不足的风险。简单来说,那就是玩其他强力英雄,我们都有早期被人家推倒的风险,但是玩山特,哪怕对方第一周过来,看见毫发无损的几百个骷髅都要生无可恋。再加上山特的神秘术技能,看起来没用却为山特早期外出扫野提供了足够多的支持(无限使用聚灵奇术)。以及巫师极容易学习到智力、土系和魔力,更是能让山特如鱼得水。所以很多时候,在对战PVP里我们也会把山特送上BAN位。
《英雄无敌5》秘籍是什么?
如下:1、add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能。例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。或者在后边加数字: add_skill 19。2、add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。3、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。4、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。5、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。6、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。7、add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。总体设定游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。兵种上有6个族84种加上6种野外生物共90种生物,和H3一样分为七级,有升级状态,英雄可以带七队兵,而每个兵种都有各式各样的特技,和H4类似,兵种也能施放魔法。
《英雄无敌5》秘籍是什么?
《英雄无敌5》秘籍是如下:1、nwcAmbrosia:获得大量材料2、nwcGoSolo:自动游戏3、nwcAres:赢得战斗4、nwcAchilles:战斗失败5、nwcHephaestus:切入选择战役模式6、nwcEtTuBrute:获得绝望匕首7、nwcExcalibur:将当前整张地图的状态保存为位图8、nwcNibelungenlied:获得强烈否定指环9、nwcTristram:获得十字军10、nwcLancelot:获得冠军骑士11、nwcStMichael:获得天使12、nwcSevenLittleGuys:获得侏儒13、nwcMerlin:获得魔法师14、nwcCronus:获得泰坦15、nwcBlahBlah:获得吸血鬼
英雄无敌哪一版最好玩
建议你从3或者5开始玩都可以。3是因为完善的经典,可玩性很强;5是因为比较新,画面是现代的主流,对于看前作粗糙画面看不习惯的人推荐玩5;1、2画面太粗糙,所以不建议你玩了;4因为另类,也不建议玩;6因为配置要求太高又要钱,所以目前玩的人还不多,也不建议你玩。
最后我来简要介绍一下英雄无敌的每一代作品:
1代:初出茅庐
确立了英雄无敌系列的基本游戏模式——回合制策略模式。由于是第一代,游戏还比较简单,兵种无升级。
2代:经典之作
推出了英雄除四围外还有8项第2技能的概念,大大丰富了游戏内容,兵种有些也可以升级,游戏一出便风靡欧美和俄罗斯,中国市场由于打入的比较晚,大部分中国人是从3代开始玩的,所以只有像我这样少数从2代开始玩的人才知道2代的经典性。
3代:完善的经典
在2代的基础上完善了结盟系统和等待系统。由于大部分中国人是从3代开始玩的,因此在中国普遍被认为是最经典的一代。
4代:另类之作
几乎完全颠覆了前作的传统,英雄可以上战场这个特色并没有得到大部分英雄无敌玩家的认可。
5代:主流之作
由于4代的失败教训,5代还是走了传统的模式,并汲取了其它新一代游戏的一些特色,比如3D画面等,不过随着画面的提升,对电脑配置要求也变高了。总体来说还是不错的一代,只是大地图时间长了以后等待时间很长,这点令人很不爽。
6代:全新之作
最新一代,在5代的基础上更大量地引入了新时代游戏的元素,配置要求也更高了。由于游戏出的时间还不长,并且正版需要30块钱的激活码,对电脑配置要求也比较高,所以目前玩的人还并不多。
英雄无敌哪个版本好玩?
英雄无敌目前已经发展到H6版本,如果是新手入门,建议还是从H2版本开始。英雄无敌的H2版本游戏理念非常好,而且操作起来也更简单,没有H3版本那样具有复杂的规则和进程。H3版本虽然画面更加精湛,游戏性也变得更加强大,但是H2版本更适合新人操作。英雄无敌最受欢迎的是H3版本,但是那个画面的质量还是比较朴素,针对现在玩家的视觉效果而言,肯定是不及格的,但是那个游戏进程已经逐步完善,也是因此吸引到一批狂热玩家。游戏中的“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开一系列战略斗争。 H1到H6版本,每个版本都在增加英雄的技能,这让玩家对游戏更加充满期待和游戏兴趣。后来,英雄无敌相继推出H4、H5和H6版本,虽然游戏的进程在不断变化和升级,增加许多更具刺激性的游戏因素,但是这也让一批新玩家难以上手,因为版本的升级,最终能够适应的只是资深玩家。
英雄无敌3WOG战役攻略
第一关:要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后面的那个破房子里,会找到一个字条,拿给祭司,再去磨房一次。然后可以去找最西边的那个骑士,他会给你四个选项,你要选十字军那个,骑士就会变成一个枪兵。接着去找爸爸,就是家后面那个破雕像,他会告诉你要把其中一个人放出去,再把自己藏起来,然后你就到家门口有个地方(注意到没有,每次经过那个地方都会停一下,然后就被十字军狂骂的那个地方)走到上一格,然后在右边点鼠标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着走到自己家的那块田里(就是东边那一块),有一个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到十字军去抓那个农民去干活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见一块田,和那个农民说话,可以得到一把剑,不过好象没什么用。继续走,找雷鸟说话,然后碰见一只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。
第二关:一条路走到底,碰到一个僧侣,和他说话,过一天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道走过去,有一个魔方让你玩,先访问左上僧侣一次,再右下2次,最后左下3次,就可以通过了。在前面捡到圣杯,往回走,圣杯会消失,同时西南方向出现一座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡里可以招募5个白鬼魂(要等几天)。从烧掉的树林处走出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上方显示的一个关卡了吗?往那里跑,带着上关留下的枪兵是不能在一星期跑到的,要把枪兵解雇掉。到那里会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩WOG,什么是城堡观念要改一改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,里面的兵加入你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加入,只不过只能征一次,不能攒兵了。出城可以用战车换独角兽之帽,九头蛇也有血瓶送,城堡周围的农民也会加入,不过我还是和他们战斗用白鬼魂打,把农民变成白鬼魂(是不是很残忍?),接下去到处打野兵很容易了,不过从盗贼行会了解到敌人英雄超强,各项指数都21,和自己不在一个档次,但是靠不断积累白鬼魂,还是能灭掉他们。记得先访问地图中间那个傻站着的红色英雄上面的僧侣,还有一开始破坏掉的城堡旁边的一个坟墓,不要漏下,接下来可以分别攻下左下和右上的城堡,记得破坏它们,然后继续访问僧侣,最后攻下左上城堡,破坏它,再来向僧侣汇报,然后九头蛇和梦魇兽又加入你,向下一关进发!