命运的扭曲

时间:2024-06-15 07:20:16编辑:笔记君

有没有什么适合六年级学生看的纯英语课外书?

Kensuke's Kingdom,这部书真的很棒,强烈推荐。特别感人的一本小说。Micheal随父母一起环球航海旅行,却在半夜值班时,突然和陪伴他的爱犬一起被风浪卷入茫茫大海中,后来他被一个神奇的力量推到了一座荒岛上,并遇到了一位神秘的老人。随着故事展开,Micheal的疑问也获得了答案,并和老人结下了深厚的父子般的感情!书中描写的日本老人坚毅自律、富有工匠精神,也充满了对岛上动物的关爱,感人至深。这几天看到中国帆船第一人郭川失联的消息,好希望他能像男孩Micheal一样能遇到一位救星或漂流到荒岛,坚持活下去!为他祈祷。

keep it 什么意思

"Keep it" 是一个口语化的短语,通常表示以下两个意思:保持这种状态或情况不变。例如,你可能听到这句话是在某个人表现得很好或某个事情正在顺利进行时,别人会说 "Keep it up" 或 "Keep it going"(继续保持下去)来鼓励对方继续保持好的状态。保密或保守秘密。例如,如果你向某人透露了一个秘密,你可能会告诉对方 "Please keep it between us"(请保守秘密),表示希望对方不要把这个秘密告诉其他人。

六年级英语课外读物有哪些推荐?

六年级英语课外读物是一个很好的起点,既能提高英语阅读能力,也能扩大词汇量和知识面。以下是一些建议的六年级英语课外读物,分为故事类和非故事类:

故事类:
1. 《哈利·波特与魔法石》 - J.K.罗琳
这是一个经典的奇幻冒险故事,讲述了哈利·波特在霍格沃茨魔法学校的生活。这本书的语言难度适中,适合六年级的学生阅读。
2. 《奇迹男孩》 - R.J.帕拉西奥
这是一本关于一个叫奥吉的男孩克服面部畸形,融入正常生活的感人故事。这本书的语言简单易懂,容易引起学生的共鸣。
3. 《小王子》 - 安托万·德·圣埃克苏佩里
这是一本经典的寓言故事书,讲述了一个小王子在星际旅行中遇到的各种人物和故事。这本书的语言优美,内容寓意深刻,适合六年级的学生阅读。

非故事类:
1. 《疯狂英语》系列 - 孙茂松
这是一套面向中国学生的英语学习教材,包括阅读、语法和词汇等方面的内容。这套书的内容生动有趣,适合六年级的学生提高英语阅读能力。
2. 《牛津阅读树》系列 - 牛津大学出版社
这是一套分级阅读教材,内容包括故事、诗歌和科普文章等。这套书适合各个年龄段的学生,尤其是六年级的学生。
3. 《英语世界》系列 - 外语教学与研究出版社
这是一套面向英语学习者的英语杂志,内容涵盖了文化、科技、社会等方面。这套书有助于六年级学生了解英语国家的文化,提高英语阅读能力。
由于各学生的英语水平和阅读兴趣可能有所不同,请根据实际情况选择合适的课外读物。


电影《那些名字那些年》触动你的泪点了吗

《那些名字那些年》是一部很好的戏剧,值得一看。主要情节设计合理有趣。它讲述了两个留守儿童的故事,辛辣的燕子和辞职的陈露,在支持农村教育的张先生之后遇到了一系列命运转折的故事。十年前,两个留守儿童的故事,燕子,陈露和年轻企业家张先生。两个15岁的女孩正在贵州一所农村中学读三年级。张老师是一位年轻的企业家。因为她对公益事业的热情,她去了贵州的一所农村中学,独自当音乐老师。因为他们想加入张组织的合唱团,一个女孩有“百鸟装”,另一个女孩没有百鸟装。他们即将面临选择。同时,另一个选择是陈露,因为家庭环境的原因,她想放弃学业。燕子,总是劝说陈璐放弃自己的想法,在张老师的支持下回到学校。他们依偎在一起取暖,姐妹情谊使他们在逆境中乐观开朗。然而,由于命运的扭曲,陈露终于不得不离开燕子。十五年后,他们又见面了,但他们已经改变了主意。燕子试图在城里站稳脚跟,像张先生一样,开始一个接一个地帮助留守儿童。《那些名字那些年《的基本定位是公益电影,故事的发展也符合温馨心灵的定位。两个女孩对音乐充满了执着的梦想,一个教音乐的音乐老师的善良充满了深厚的温暖和绝对的吸引力。回首自己成长的经历,他们的一些影子似乎彼此相识,引发无限的情感,甚至流泪!在无尽的艰难困苦中,在雪地里献炭相助的友谊是珍贵的,不亚于花开前后的男女友谊。

电影《那些名字那些年》触动你的泪点了吗?

是一部很好看的公益电影,很值得一看。十年前,两个留守儿童,燕子。陈露和年轻企业家张老师的故事,两个15岁的女孩,都在贵州某乡村中学读初三。张老师是年轻企业家,因为热心于公益事业。独自前往贵州某乡村中学,任职音乐老师。由于两人想参加学校,张老师组织的合唱团,而另外一个女孩没有百鸟衣,他们即将面临选择,同时还要面临另外一个选择的是陈露。因为家庭环境的原因,他想放弃学业,作为朋友的燕子,始终在劝说陈璐放弃想法,并在张老师的支持下回归学业,一无所有的两人相互依偎取暖,姐妹情深,让你镜中的他们依旧乐观开朗,由于命运的转折,陈露最终不得不离开了燕子。15年后,两人再次重逢,却早已物是人非,燕子通过自己的努力,在城市站稳脚跟后,也像当年的张老师一样,开始帮助一个又一个的留守儿童,我说尽头有我的家乡 没有牵手,没有经文,也没有在一起过,却如此铭心刻骨。没有结果的爱情,只要开过花,颜色就是灿烂的,见证了这道灿烂。我们的青春再也无悔。我们都为这一场奇特的爱情唏嘘不已,或者说我们是在为我们自己一去不复返的青春感到唏嘘。会为这部电影感动的人。一定都遇到过自己的沈佳宜,或者是柯景腾。属于自己的沈佳宜,也有清纯美好的侧面,笑起来是弯弯的眼睛,卷卷的睫毛和深深的酒窝,也会用原子笔在后面戳自己的白色衬衣,也会一边责怪自己,不好好念书,一边递给自己购买重点的参考书。属于自己的柯景腾,也会有用不完的幽默细胞,幼稚单纯搞笑热血。充满孩子气,踩着脚踏车的帅气身影,也曾经让自己感叹不已,拿着后脑勺的样子,也曾经让自己忍俊不禁,喜欢一个对的人。或许你已经记不得对方的名字了,或许你的脑海里已经只剩下一个模糊的轮廓,可是那一段闪着光的日子。那个因为一个人浑身散发着努力光芒的自己,却始终深深烙印在心上。时光擦不去,岁月抹不散,九把刀说,有爱才有意志力,那么不管最后你们有没有在一起,都不重要了,重要的是你在爱那个人的过程中,努力把自己变得更好,让自己足够优秀与之匹配,不管初衷是什么。正因为你曾努力为一个人倾尽所有的付出,你才会更加珍惜后来你爱和爱你的人,你才会更加坚定去爱后来的人和后来的自己。即使我们和他们身处平行时空,可至少我们的回忆是重叠的。我们的心永远停留在17岁的夏天,就像喜欢着当时喜欢你的自己,一场名为青春的潮水淹没了我们,浑身湿透的,我们一起坐在沙滩上,看着我们最喜爱的女孩子,用力挥舞双手,幸福它像人生的另一端。下一次到来。会带走女孩留在沙滩上的美好足迹。但我们还在,刻在我们心中的女孩模样,你还会在,豪情不减,嬉笑当年。咱们明天见。

英雄联盟CG新的曙光

  不同于去年的《命运的扭曲》,lol全新CG《新的曙光》尝试了从未使用的技术,采用全立体3D动作的英雄演绎方式,全篇展现了紧张激烈的团队战斗场面,更好得融合了电影艺术与游戏精髓,为所有喜爱《英雄联盟》的玩家奉上了一场视听盛宴。




  《新的曙光》CG伊始,破晓之光洒在铁与血组成的风景线上,伴随着一丝新的曙光,战役的号角正式吹响。随着丛林中英雄人物的逐步出场,战役逐渐进入到高潮,激烈的团战开展在这些角色之间:曙光女神蕾欧娜,九尾妖狐阿狸,法外狂徒格雷福斯,傲之追猎者雷恩加尔,深海泰坦诺提勒斯,荆棘之兴婕拉,武器大师贾克斯,不祥之刃卡特琳娜,诺克萨斯之手德莱厄斯。

  承接《英雄联盟》的游戏世界观,《新的曙光》用影像为载体还原了英雄角色生存的世界。CG《新的曙光》在原画、材质、模型等细节的设置中,对每个英雄加入了他们各自的性格特点。随着场景的变化和情节的延伸,每个游戏英雄在细微的表情和肢体动作上都极具特色。
  这对于喜欢lol的小伙伴来说简直就是福利啊:

  英雄联盟最新电影级CG《新的曙光》——主要剧情包括:诺手大招点错目标、德莱文抢人头走位突前被秒、泰坦被男枪极限反杀、太阳妈超远距离大招救队友、狮子狗开大隐身抢人头被反杀、狐狸极限到六开大秀死诺手等。




  昨晚英雄联盟官方更新了新CG《新的曙光》不同于《命运的扭曲》,全新CG尝试了从未使用的技术,采用全立体3D动作的英雄演绎方式,全篇展现了紧张激烈的团队战斗场面,更好得融合了电影艺术与游戏精髓,为所有喜爱《英雄联盟》的玩家奉上了一场视听盛宴。




  英雄联盟2014电影级CG《新的曙光》:日女和狐狸抓卡特,被诺手德莱文反蹲,日女被打成丝血,狐狸跑向队友遇婕拉拦截遂单杀之,德莱文被狮子狗瞬秒,武器和诺克单挑被泰坦Q收走,男枪和狮子收走卡特,泰坦和男枪互换, 狐狸残血逃跑,最后诺克1V3被狮子狗、日女、狐狸团灭。GG

  英雄联盟2014官方电影级CG:新的曙光,打击感十足,就是引进国内删掉了好多血腥的镜头。




  日女不应该辅助男枪么跟着中单走什么;婕拉被秒的莫明其妙;狮子狗发育的真好上来就秒了ADC;一大波小学生要买泰坦了;最后的画面对于les爱好者来说狮子狗真多余;我还是安心炉石吧但是喵的你们怎么还不更新NAXX?!


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游城十代的卡组

元素英雄 天空侠 风 攻:1800 防:300
效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。
元素英雄 森林侠 属性:地 种族:战士 攻:1000 防:2000
效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加入手卡。
元素英雄 小花蕾 属性:地 种族:植物 攻:600 防:1000
效果:每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有「E·HERO」的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。
元素英雄 死灵黑侠 属性:暗 种族:战士 攻:1600 防:1800
效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「E·HERO」的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用一次。
元素英雄 新生侠 属性:光 种族:战士 攻:2500 防:2000
新空间侠·水之海豚 水 攻:600 防:800
效果:丢弃1张手卡。确认对方 手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的 怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场 上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·火炎圣甲虫 炎 攻:500 防:500
效果:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。新空间侠·暗黑豹 暗 种族:兽 攻:1000 防:500
效果:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·天空蜂鸟 属性:风 种族:鸟 攻:800 防:600
效果:对方每有1张手卡,自己回复500基本分。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·大地鼹鼠 属性:地 种族:岩石 攻:900 防:300
效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。新空间侠·光辉青苔人 属性:光 种族:植物 攻:300 防:900
效果:这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:怪兽卡-这个回合的战斗流程结束;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡:这张卡变成守备表示。
魔法卡:
死者苏生(死者苏生)/通常魔法
效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
戦士の生还(战士的生还)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
融合(融合)/通常魔法×2
效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。
摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/地形魔法
效果:名字带有「E·HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
摩天楼2-英雄都市 魔法种类:地形
效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「E·HERO」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能发动。新空间 魔法种类:地形
效果:「E·HERO 新生侠」以及用「E·HERO 新生侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「E·HERO 新生侠」作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果。
フュージョン?ゲート(融合之门)/地形魔法
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。
骑士道精神(骑士道精神)/永续魔法
效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。
进化する翼(进化之翼)/速攻魔法
效果:自己场上存在的1只「ハネクリボー(羽翼栗子球)」和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「ハネクリボー LV10(羽翼栗子球LV10)」上场。
强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法
效果:从自己的卡组抽2张卡。
悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法
效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
非常食(非常食)/速攻魔法
效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
死者転生(死者转生)/通常魔法
效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。
新之力 魔法种类:装备
效果:「E·HERO 新生侠」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。结束流程时把这张卡加入卡组洗切。
スパークガン(电光枪)/装备魔法
效果:「E ?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏
バブル?シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法
效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E?HERO バブルマン」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只「E?HERO バブルマン」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽
融合解除(融合解除)/速攻魔法
效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
黙する死者(沉黙的死者)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
舍て身の突进!(舍身突进!)/通常魔法
效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。
クレイラップ(黏土保护膜)/装备魔法
效果:「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。
バブル?ショット(泡沫射击)/装备魔法
效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。
フェザー?ショット(羽翼散射)/通常魔法
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。
暗の量产工场(暗之量产工场)/通常魔法
效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡
スペシャルハリケーン(特殊飓风)/通常魔法
效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。
融合贤者(融合贤者)/通常魔法
效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗卡。
突然変异(突然变异)/通常魔法
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。
融合回収(融合回收)/通常魔法
效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡
ミラクル?フュージョン(奇迹之融合)/通常魔法
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E·HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
マッド?マックス(极限疯狂)/装备魔法
效果:只有「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E·HERO」的怪物1体。
バースト?インパクト(爆炎冲击)/通常魔法
效果:只在自己的场上有「E·HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E·HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。
クリボーを呼ぶ笛(呼唤栗子球的笛子)/速攻魔法
效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。
贤者の石-サバティエル(贤者之石-安息之日)/通常魔法
效果:自己场上的「羽翼栗子球」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。
花瓣 魔法种类:普通
效果:把自己场上1只「E·HERO小花蕾」作为祭品发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只「E·HERO 鲜花女郎」。
バースト?リターン(爆炎回归)/通常魔法
效果:自己的场上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E·HERO」的卡全部返回到持有者的手里。
サイクロン?ブーメラン(旋风回力标)/装备魔法
效果:仅「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。
ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法
效果:选择在自己的场上存在的名字带有「E·HERO」的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。
バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法
效果:在自己的场上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。
ワイルド?ハーフ(野性半分)/通常魔法
效果:在自己的场上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的Token1体到对方的场上。
H-ヒートハート(H-Heat heart)/通常魔法
效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。
E-エマージェンシーコール(E-Emergency call)/通常魔法
效果:从自己的卡组将名字带有「E·HERO」的卡1张加入手卡。
R-ライトジャスティス(R-Right justice)/通常魔法
效果:自己场上每有名字带有「E·HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。
O-オーバーソウル(O-Over soul)/通常魔法
效果:自己墓地名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。
H?E?R?Oフラッシュ(H·E·R·O 闪光)/通常魔法
效果:自己墓地存在的「H-Heat heart」「E-Emergency call」「R-Right justice」「O-Over soul」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E·HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。
陷阱卡:
ヒーロー?シグナル(英雄标记)/通常陷阱
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E·HERO」的怪兽特殊召唤上场。
异次元トンネル-ミラーゲート-(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱
效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。
ヒーロー见参(英雄现身)/通常陷阱
效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。
圣なるバリア-ミラーフォース-(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
攻撃の无力化(攻击的无力化)/反击陷阱
效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。
ヒーローバリア(英雄障壁)/通常陷阱
效果:自己场上名字中带有「E·HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。
神の宣告(神之宣告)/反击陷阱
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
フェザー?ウィンド(羽翼之风)/反击陷阱
效果:自己场上存在表侧表示的「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。 刀锋之槌效果:把自己场上存在的1只「E·HERO 刀锋人」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。地球重力 陷阱
效果:这张卡不在对方回合的战斗流程不能发动。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的「E·HERO ジ·アース」作出攻击。
スーパージュニア対决!(超级少年对决)/通常陷阱
效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。
ヒーロースピリッツ(英雄烈酒)/通常陷阱
效果:名字带有「E·HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。
ミラクル?キッズ(奇迹小子)/通常陷阱
效果:自己的墓地每存在「ヒーロー?キッズ(英雄小子)」1体,对手怪物的攻击力就下降400点。
ドレインシールド(吸收盾)/通常陷阱
效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。
交差する心(交叉的心)/通常陷阱
效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。
インシュランス(保险)/通常陷阱
效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。
エッジ?ハンマー(锋利之槌)/通常陷阱
效果:将自己场上的「E·HERO 棱角人」做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。
クレイ?チャージ(黏土充值)/通常陷阱
效果:自己场上的「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。
无敌の英雄 インビンシブル?ヒーロー(无敌的英雄Invinceble Hero)/通常陷阱
效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。
ヒーローズルール1 ファイブ?フリーダムス(英雄法则1 Five Freedoms)/通常陷阱
效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。
ヒーロー?ヘイロー/通常陷阱
效果:
融合怪兽:
E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2
效果:融合怪兽 「 E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「 E·HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
E?HERO サンダー?ジャイアント(元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合
效果:融合怪兽「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。
E?HERO マッドボールマン/地/战士/1900/3000/6/融合
效果:融合怪兽 「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。
E?HERO ランパート?ガンナー(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合
效果:「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」
效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。
E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合
效果:融合怪兽 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。
E?HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士/2600/2300/8/效果/融合
效果:融合怪兽 「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」+「E?HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。
E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士/2500/2100/8/效果/融合
效果:融合怪兽 「E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「E?HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
E?HERO バブルマン?ネオ(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合
效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「 」
此卡的名字当作「E·HERO 泡沫人」来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。
E?HERO スチーム?ヒーラー(元素英雄 蒸汽治疗者)/战士/1800/1000/5/效果/融合
效果:融合怪兽 「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值
E?HERO セーラーマン(水手侠)/水/战士/1400/?/4/效果/融合
效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」
自己的魔法·陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。
E?HERO エリクシーラー( 永生侠)/战士/2900/效果/融合
效果:融合怪兽 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 泡沫侠)」
这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。元素英雄 水之新生侠 属性:水 种族:战士 攻:2500 防:2000
效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·水之海豚」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 火炎新生侠 属性:炎 种族:战士 攻:2500 防:2000
效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·火炎圣甲虫」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 暗黑新生侠 属性:暗 种族:战士 攻:2500 防:2000
效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·暗黑豹」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 天空新生侠属性:风 种族:战士 攻:2500 防:2000
效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·天空蜂鸟」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 大地新生侠 属性:地 种族:战士 攻:2500 防:2000
效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·大地鼹鼠」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 光辉新生侠 属性:光 种族:战士 攻:2500 防:2000
效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·光辉青苔人」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。结束流程时这张卡回到融合卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程1才能使用:怪兽卡-这个回合,这张卡不能进行战斗;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡-这张卡变成守备表示。元素英雄 爆裂火炎侠 属性:炎 种族:炎 攻:2300 防:1600
效果:融合怪兽 「E·HERO 炽炎女郎」+「E·HERO 炽炎侠」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。和水属性怪兽战斗的场合,伤害阶段内这只怪兽的攻击力上升1000。元素英雄 地球侠 属性:地 种族:战士 攻:2500 防:2000
效果:融合怪兽 「E·HERO 海洋侠」+「E·HERO 森林侠」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「E·HERO」的怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升作为祭品的怪兽的攻击力数值。如有遗漏,请大家提下醒,偶一定尽快改正元素英雄 鲜花女郎 属性:地 种族:植物 攻:1900 防:2000
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡用「ブルーメンブラット」的效果才能特殊召唤。对方只能把「E·HERO ブルーメ」选择作为攻击对象。每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升200,守备力下降200。元素英雄 炽热侠 属性:炎 种族:炎 攻:1600 防:1200
效果:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值。元素英雄 炽炎女郎 属性:炎 种族:炎 攻:1300 防:1000
效果:这自己回合的结束流程时,给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值的伤害。
元素英雄 黄金队长 属性:光 种族:战士 攻:2100 防:800
效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡。场上没有「摩天楼」存在的场合,场上的这张卡破坏。


游城十代的最强卡组里有哪些卡?

E HERO火焰翼人
E HERO闪电侠
E HERO黏土人
E HERO闪电巨人
E HERO泡泡人
E HERO刀锋人
E HERO荒野者
E HERO剑齿荒野人
E HERO爆裂火焰侠
E HERO死灵黑侠
E HERO泥球侠
E HERO蒸汽医疗
E HERO新泡泡者
E HERO暴风侠
E HERO暴烈女郎
E HERO赤炎战士
E HERO炙炎女郎
E HERO鲜花女郎
E HREO小花蕾
E HERO森林侠
E HERO海王
E HERO地球战士
E HERO尼奥斯
E HERO凤凰人
E HERO闪耀凤凰人
E HERO闪光尼奥斯
E HERO大地尼奥斯
E HERO水之尼奥斯
E HERO暗之尼奥斯
E HERO混沌尼奥斯
E HERO地狱捣蛋鬼
E HERO棱镜侠
E HERO电流侠
N.闪光金龟子
N.水之海豚侠
N.青苔人
N.天空蜂鸟
N.大地鼹鼠
N.黑豹
N.闪光金龟子
N.烈战士
英雄标记
奇迹之融合
泡沫混合
电光枪
摩天楼
摩天楼之2
羽翼散射
彩虹之地区
速攻融合
融合
奇迹融合
未来融合
H-火热之心
E-紧急呼叫
R-公平正义
O-超越灵魂
HREO英雄闪耀
英雄障壁
英雄法则1
英雄法则2
羽翼之风
爆热归还
泡沫发射器
泡沫幻影
黏土充填
英雄之心
旋风回力镖


豫剧花木兰观后感

我对历史题材文学作品的兴趣源于对祖国历史的悠久,文化底蕴的深厚,一本三国满足不了我对历史探寻的渴望。 一天,一本《花木兰传记》映入我的眼帘。花木兰这位女强人可闻名中外。于是,我便专心致志地看起来。当我看完时,心中久久不能平静。花木兰的形象在我的脑海里萦绕,我的思绪飞向历史上狼烟弥漫的战争空间。我好像看见敌人像潮水般涌来。在汹涌澎湃的敌军浪潮前,花木兰一马当先,冲入敌阵,一匹白龙马犹如一道白色的闪电,她手中的银枪舞起一股白色的旋风,敌人触着者死,碰着者亡。她所向披靡,锐不可挡,敌人在她的枪下一个又一个地倒下,恐惧中一片鬼哭狼嚎……我又好像看见她经过12年浴血奋战,立下赫赫战功之后,骑在白龙马上的那副矫健威武的形象。她的战友以佩服的眼光望着她,老百姓捧着美酒欢呼着从四面八方涌向她,天子竖起大拇指从京城里出来走向她……在崇高的荣誉面前,她微笑着面对与她并肩作战的战友,谦恭地朝着淳朴忠厚的百姓,婉言谢绝天子对她的“尚书郎”的厚封和“百千强”的赏赐,朝着大家说:“我浴血奋战不是为了这些,而是为了国家不受侵犯和老百姓安居乐业。我本来是老百姓的一员,还让我回家做我的老百姓吧……” 想到这些,我的眼睛禁不住湿润了。花木兰,这位了不起的英雄,她的心灵是多么的纯洁和高尚,她的思想是多么的朴实和坚强,她的青春是多么的富有和美丽,她的精神是多么的伟大和闪光!此时此刻,我想起了《雷锋日记》中的一段话:“青春啊,永远是美丽的,但是真正的青春,只属于那些力争上游的人。”《钢铁是怎样炼成的》的作者奥斯特洛夫斯基说过:“人的一生应该这样度过,当他回首往事的时候,不因虚度年华而懊悔,不因碌碌无为而羞耻……”缅怀英雄,我心潮澎湃。英雄生长的时代已经随着历史的变迁,成为过去,我们已经迈向21世纪。我们是在共和国的阳光里出生的少年,我们的一切条件比起过去的英雄来,不知要优越多少倍。花木兰、黄继光、董存瑞……他们在那样艰苦的年代能够成为英雄,能够为国家和人民立下那么大的功劳,能够为家乡争得那样的光彩,难道我们在这样美好而幸福的时代,不努力学习,天天向上,成为祖国有用的人才吗? “长江后浪推前浪,世上新人超旧人。”对于中华民族史上所有英雄的精神,我们一定要学习之,发扬之!


作文网 初中 看豫剧 花木兰 观后感

木兰本应在红旗下长大,幸福地嫁人,男耕女织终老一生。但柔然入侵,父亲病重,她只能以代父从军来履行职责。当木兰悄悄地拿起长剑、拉上骏马、掩上柴扉、女扮男装踏上征程,我们知道,花木兰长大了。花木兰批上战袍的最初出发点,是为了让年迈的父亲不要战死沙场。尽管都知道保家卫国的重要性,但作为边疆生产建设兵团的儿女,她当兵为尽孝的出发点就是这样的朴素。但,这并不是英雄的瑕疵。一个连亲人都不爱的人,怎么可能爱国?可叹几十年来,我们谈到英雄的时候,都认为英雄必高大全:雷锋就不能有手表,不能有爱人;关二哥就应该远离女色,只爱皇兄;小学生作文必是想起董存瑞才起床学习;当警察目的只能是除暴安良。其实,很多英雄,在走上革命道路的最初,也许就是为了一碗饭。安能辨我是雄雌花木兰很快被带入到军旅生活。军旅中不允许有女人的存在,这是中国军旅的迷信,也是花木兰遇到的最大障碍。一个女性,在军旅中隐藏性别生存下来谈何容易。人缘极好的同乡小虎协助花木兰获得了大通铺最靠里边的床位。花木兰终于可以安顿下来。风趣友善的文泰、傻大笨粗的胡奎、兰心蕙质的秀才,寥寥数语就展现了古代军营闹哄哄的生活场面。可冲突总是很快的展开,花木兰因浑身痒痒而去洗澡,女人身份很快被文泰察觉,遇到了自己第一次生存危机。当第二天营长带队搜营的时候,我不禁对陈坤咬牙切齿了。人家不就是女儿身入营吗,犯得着大张旗鼓搜身灭族?而当营长宣布是侄儿丢玉佩引发的搜身事件,又让花木兰真正面临了生与死的考验。我这才发现,错怪了文泰。是让人搜身发现自己是女人,而让全村、全营人连坐致死,还是企图侥幸混过关?生存还是毁灭,这是个问题。感谢武功高强的文泰,通过花木兰手上留下的伤痕,使他能明白花木兰是因女扮男装而自称盗贼,这才能在柔然入侵时及时救下花木兰。感谢心地善良的文泰,把花木兰的战马牵来,这才能使花木兰能在第一时间冲杀四围,顺利地刺杀敌方主将。明天的太阳总是和煦的。和煦的阳光照耀下,一个浊世翩翩佳公子,和一个易钗而弁美少女,成就了一番征战沙场的功绩。影片发展到这里,没有展现多少战争场面,剧中的台词少得可怜。但人们却清晰地把握了花木兰成长的历程。无情未必真豪杰一将功成万骨枯,成熟总会付出代价。花木兰在一次押送粮草的任务中,急于救出深陷敌阵的文泰,却造成了敌人偷袭粮车的惨重损失。战争中,是不是应该舍弃自己的感情?文泰和花木兰,有着自己的坚持。当文泰的死讯传来,花木兰不再勇猛,变成了一个颓废的酒肉将军。爱,只能藏在心里;情,不能救回兄弟。朔风吹来,阵亡将士的军牌叮当撞击,也给与我们每一个人对于战争的思考。花木兰会就此沉沦吗?将士们能重新站起来吗?影片把大卷的胶片留给了酗酒、哭泣、却没有让花木兰说一句话。“无情”的花将军终于站起来了!他说:“逃避,阻止不了战争;害怕,只会让我们失去更多。”我们看到的,是把情深深地藏在心里的花木兰,是一个严冬之后盛放的花木兰,是一个……把寻梦寻爱和人类解放事业结合在一起的花木兰。获得了同袍的期许,却受到大将军嫉妒。终于在一场力量悬殊的战争中,大将军将花木兰舍弃了。没有援&军,没有粮草,伙伴被斩.杀,将士已疲惫。但这时的花将军,已然将国之重任放在肩头。她说:“士兵可以叛我,将军可以弃我,而我花木兰,绝不背叛国家。”谁敢说这只是heixie社会的一块拼盘?谁敢说花木兰在剧中仅有的两大段豪言壮语不是发自肺腑?这一刻,我流泪了。文泰站出来了。他躲开花木兰是希望她更坚强地面对战争。他站出来,是希望他的袍泽能有尊严地离开战场。他义无反顾地在脖子上架着刀走向柔然人。这一刻,柔弱的陈坤变了。孟子云,虽万千人吾往矣!一个拓跋宏,一个鲜卑人,坚强地用自己当人质,换取了手足的生命。在这一刻,谁说战争必须无情?没有情义的人,无法解决“为谁而战”,必然成为一群流寇。而花木兰与文泰,成功地将“情”、“义”、“忠”、“孝”完美的统一。借用鲁迅一首诗:无情未必真豪杰,怜子如何不丈夫?知否兴风狂啸者,回眸时看小於菟。踏花归来马蹄香文泰用身体换来将士们的生命。花木兰感于文泰舍己救人,独自一人混入柔然大帐,并伺机与柔然公主密谋和亲。终于在海豚维塔斯的协助下,将弑父自立的新单于门独刺死。门独嗝屁了。木兰倒下了。文泰得救了。大魏安全了。皇上开心了。公主得逞了。和解的条件是令人扼腕的。文泰必须要娶柔然公主为妻,两国结为亲家,从此放下刀兵。花木兰拒绝了皇帝的官位,独自回到了家乡。父亲垂垂老矣,村民沾沾喜矣。十二年一轮回,同样的黄土高坡,同样的东阁门西阁床,同样的唧唧织机,铜镜里的花木兰依然美丽。文泰来到村里,两人有了一个不是结局的结局。

木兰踏马归来,征程甩在身后。对国家,对爱情的理解,让我们深深的思考。文泰踏马归去,爱情藏在心里。对木兰,对未来的期许,让我们觉得,影片还没有结束。骏马飞驰,仿佛牵连起木兰的香味,随着孙燕姿的歌声,久久连绵。


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