古达克副本入口在哪
古达克位于祖达克东北部,是当地巨魔尚未被巫妖王侵蚀的要塞。这里有3个BOSS分别供奉着3个当地巨魔所信奉的动物之神:蛇神Sseratus,长毛象神Mam'toth和犀牛神Akali。古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。注意这里有4个BOSS(斯拉德兰、达卡莱巨像、莫拉比和只存在于英雄模式下的“凶残的伊克“)后面都有一个开关,打开开关之后,通往最终BOSS的路才会开启,类似蒸汽地窟。控场职业参考:大量人形生物,少量野兽。扩展资料:BOSS介绍:斯拉德兰从集合石所在的入口进入副本,从门口的瀑布跳下去,清理3组毒蛇小怪,就可以准备与BOSS开战了。建议把BOSS面前的坑里面的小毒蛇全部清理掉,便于选定目标。BOSS血量:32.3万,主要技能:强力撕咬:对当前目标造成猛烈一击并降低护甲35%。剧毒新星:每隔一段时间BOSS会使用此技能,对附近15码左右的玩家造成7000自然伤害附加2300每秒的DOT,持续10秒。3.5秒施法。此外,BOSS还会源源不断的召唤两种小怪:斯拉德兰蟒蛇(绿色),血量6000左右,一次刷新2-3只,从头顶上下落,特殊技能:斯拉德兰之握:近战技能,对其目标叠加斯拉德兰之握效果,一旦此效果堆叠5层,目标将被蛇茧所缠绕,持续15秒或者直到蛇茧被打掉。斯拉德兰蝰蛇(红色),血量6000左右,每隔一段时间从BOSS房间的另外一个门进入战斗区域,特殊技能:毒性撕咬:近战技能,对目标造成2200左右伤害并附加自然伤害(毒药效果)持续8秒。推荐战术:由于BOSS只有32万血,大约是WLK英雄副本中血最少的一只,所以当队伍DPS较高的时候可以考虑直接秒掉,如果有英勇/嗜血的话BOSS放完一个剧毒新星就死了。唯一需要注意的是,BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即离开BOSS 15码以外,这个毒液新星的伤害很高,除了圣骑士可以无敌之外,其他近战职业最好躲开。其他战术:此战术推荐DPS不够的队伍。治疗者站在坦克身后,以便当蟒蛇刷新时由坦克拉住,如果治疗者被蟒蛇攻击其他人可以帮忙打掉或者带给坦克让其拉住。BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即跑开(坦克可以硬吃,不过也不推荐,坦克最好跑开顺便帮助治疗对付小绿蛇)。最好有2个DPS全力攻击小怪,以防一旦有人被缠绕,DPS请将茧打掉。此战看似较难,但是如果能够避免由于新星和缠绕带来的减员,其实是很轻松的。达卡莱巨像从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单独游荡的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的黏液,站在黏液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游荡的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS激活前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单独游荡的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的黏液,站在黏液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游荡的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS激活前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。BOSS本体有21.5万血量,每当BOSS下降50%血量,会从体内分裂出达卡莱元素(就是刚刚吸收的魔精合体)同时自身停止活动,且无法被选定或攻击。达卡莱元素也具有21.5万血量,当它下降50%血量,他会与BOSS合体。两次分裂之后,BOSS就倒地。注意每次分裂和合体,BOSS的仇恨会重置,DPS最好给坦克几秒的拉仇恨时间。BOSS本体不会任何特殊技能;达卡莱元素会在地上不断的放出紫色的黏液堆,还具有一个技能:涌动,随机向一个目标冲锋并释放更多的紫色黏液。推荐战术:本体战斗就是个大大大大木桩,没任何特殊;分身时候,坦克需要在房间内四处拉着BOSS走动,躲开有粘液的区域。所有人都必须注意不要站在黏液上,保持移动即可。莫拉比这里推荐大家从进来时的入口出去,然后从正对面的另一个入口进入,这样可以节省很多清理小怪的时间。从另一个入口进去,同样从瀑布处跳下去之后,清理3波巨魔小怪即可。BOSS血量:43.1万,主要技能:地震:对所有人造成一定量的物理伤害。震耳咆哮:延长所有人的施法时间50%持续5秒。变身:BOSS每隔一段时间会试图变身成为长毛象,施法时间最初是4秒,会随着BOSS血量的降低而缩短此技能的施法时间(当BOSS降低到30%血量之后施法时间会降低到0.5秒或者更低,使得此技能极难被打断)。变身后BOSS攻击力增加,地震的伤害也会增加。推荐战术:尽量打断,有条件的话安排一个打断技能链,避免BOSS过早变身,变身后的地震大概会对每个人造成9000左右的伤害。凶残的伊克3号BOSS死后,对面的密道会开启,穿过密道就能看见这个隐秘的房间里面是一些难看的格洛克鱼人。这些鱼人时不时会跳跃,并重置仇恨。清理掉最后一组3个的鱼人之后,英雄限定的隐藏BOSS伊克就会跳出水面。这里建议把之前的3个鱼人拉到门外面杀,这样在他们死后就不会直接引到BOSS进入战斗。BOSS血量43.1万,除了会和小怪一样的跳跃:随机攻击一个玩家并重置仇恨;之外,还会以下技能:伊克的喷吐:对其面前锥形区域的所有玩家持续造成自然伤害;伊克的狂暴:大约90秒后,BOSS会狂暴,增加其攻击速度150%,伤害500%。推荐战术:除坦克外的4个人站在一堆,坦克把BOSS背对人群,跳跃时直接嘲讽即可。一旦进入狂暴坦克请开盾墙。迦尔达拉从1、3号BOSS身后的栏杆跳下水,或者从2号BOSS背后的台阶走下去,都可以到达最后BOSS的通道,注意在这之前你需要将1、2、3号BOSS身后的开关都开掉。提示:水中有鱼,请小心前行。BOSS前面的小怪有一种骑犀牛的巨魔怪,类似祖阿曼1号BOSS前面骑熊的巨魔,不过这个巨魔在骑乘时可被选定,可以把它羊下来。BOSS血量:51.2万,技能:野牛冲阵:召唤一只野牛冲向随机玩家,造成伤害并将其击退。旋风斩:人形态技能,对近战范围持续造成伤害。变身:每隔一段时间他会变身成一只犀牛。雷霆一击:犀牛形态技能,对所有玩家造成伤害并降低移动速度。穿刺:犀牛形态技能,BOSS随机冲向一个玩家并将其挂在犀牛角上,该玩家会持续受到伤害。此效果算作物理流血效果,可被石像形态、保护之手移除,另外自由之手可以使被穿刺者脱离牛角(待确认)。推荐战术:木桩战。近战需要躲开旋风斩。犀牛形态下,治疗除了加坦克的血和照看被穿刺的队友之外,最好将自己的血顶满,以防被穿刺。如果治疗自己被穿刺,坦克最好开启保命技能,混合职业DPS也可以帮忙治疗一下。参考资料来源:百度百科-古达克
古达克在哪
问题一:古达克副本入口在哪 在诺森德大陆(北极)的祖达克地图上,靠右面的位置。这是地图
问题二:古达克正门在哪里? 一般以 *** 石附近的为正门,现在随即进本也是那个门,现在不完美的一点在于最近的墓地离那个门很远,如果灭团了跑尸体很容易跑错。
问题三:魔兽世界祖达克副本在哪 灰熊丘陵右边的地图 古达克右上角就是祖达克了,有两个入口,很好找。
问题四:wow古达克BB有个脚上帽红火的狼在那里抓啊 首先古达克是FB的名字这地图叫做祖达克。=.= 这只狗(土狼)并不在FB里。
这狗的名字叫“瓦古荒芜犬”是一只野兽,你可以开野兽追踪。坐标大概是20,3这样。在沃尔塔鲁斯的西南方(左下角)泽尔拉玛斯的正北方(正上)
详细位置见附图
问题五:魔兽世界古达克 *** 石在那 10分 5555555555555555555555555
问题六:祖达克JJC任务NPC是谁啊?位置在哪啊? 祖达克地图中间,一个洗脸盆的图形,到了直接接任务 痛苦斗兽场 坐标 47 57哪里
问题七:wow古达克任务的前缀任务是哪些,在哪接?只要告诉我那些任务的最开始的的任务就行了 如果你说的是古达克任务,则第一步由【巫医库弗】(坐标59.58)给你。如果是祖达克这幅地图的任务,一般来说,如果从龙骨荒野来到这里,你首先接触到的是黑锋哨站(坐标14.73)。如果你从灰熊丘陵来到这里则是圣光据点(坐标32.75)。这2个地方的任务没有多少牵扯,先做那一边都可以。之后都会延伸到银色前沿(坐标40.66)→希姆托加(坐标60.57)→古达克附近的小营地(坐标70.22)
问题八:谁知道祖达克的灵魂兽在哪抓 这只老虎叫古德利亚,刷新点如下
问题九:魔兽世界古达克jjc任务在那里接,和奖励的东西,要详细的。 接任务的位置在达拉然的下水道中的竞技场管理员旁边的一个地精那里 叫什么荣耀之类的,那附近就那一个任务十分显眼,具体的任务奖励不太清楚,但是我知道全都是武器,而且品质相当好,如果不是78以上副本掉落的武器外就基本可以一直用到80,很不错的任务,能做就不要错过
问题十:古达克幼龙哪里掉落 祖达克地图 古达克迅猛龙0.1%的概率掉落 在地图最后尾(右边)的那片区域另外,如果你有坦克或者治疗号的话,排随机本得的补给袋也有机会开出不过2个都是要看RP,有钱的话去拍卖行买吧
古达克副本入口在哪
古达克位于祖达克东北部,是当地巨魔尚未被巫妖王侵蚀的要塞。这里有3个BOSS分别供奉着3个当地巨魔所信奉的动物之神:蛇神Sseratus,长毛象神Mam'toth和犀牛神Akali。古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。注意这里有4个BOSS(斯拉德兰、达卡莱巨像、莫拉比和只存在于英雄模式下的“凶残的伊克“)后面都有一个开关,打开开关之后,通往最终BOSS的路才会开启,类似蒸汽地窟。控场职业参考:大量人形生物,少量野兽。扩展资料:BOSS介绍:斯拉德兰从集合石所在的入口进入副本,从门口的瀑布跳下去,清理3组毒蛇小怪,就可以准备与BOSS开战了。建议把BOSS面前的坑里面的小毒蛇全部清理掉,便于选定目标。BOSS血量:32.3万,主要技能:强力撕咬:对当前目标造成猛烈一击并降低护甲35%。剧毒新星:每隔一段时间BOSS会使用此技能,对附近15码左右的玩家造成7000自然伤害附加2300每秒的DOT,持续10秒。3.5秒施法。此外,BOSS还会源源不断的召唤两种小怪:斯拉德兰蟒蛇(绿色),血量6000左右,一次刷新2-3只,从头顶上下落,特殊技能:斯拉德兰之握:近战技能,对其目标叠加斯拉德兰之握效果,一旦此效果堆叠5层,目标将被蛇茧所缠绕,持续15秒或者直到蛇茧被打掉。斯拉德兰蝰蛇(红色),血量6000左右,每隔一段时间从BOSS房间的另外一个门进入战斗区域,特殊技能:毒性撕咬:近战技能,对目标造成2200左右伤害并附加自然伤害(毒药效果)持续8秒。推荐战术:由于BOSS只有32万血,大约是WLK英雄副本中血最少的一只,所以当队伍DPS较高的时候可以考虑直接秒掉,如果有英勇/嗜血的话BOSS放完一个剧毒新星就死了。唯一需要注意的是,BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即离开BOSS 15码以外,这个毒液新星的伤害很高,除了圣骑士可以无敌之外,其他近战职业最好躲开。其他战术:此战术推荐DPS不够的队伍。治疗者站在坦克身后,以便当蟒蛇刷新时由坦克拉住,如果治疗者被蟒蛇攻击其他人可以帮忙打掉或者带给坦克让其拉住。BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即跑开(坦克可以硬吃,不过也不推荐,坦克最好跑开顺便帮助治疗对付小绿蛇)。最好有2个DPS全力攻击小怪,以防一旦有人被缠绕,DPS请将茧打掉。此战看似较难,但是如果能够避免由于新星和缠绕带来的减员,其实是很轻松的。达卡莱巨像从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单独游荡的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的黏液,站在黏液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游荡的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS激活前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单独游荡的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的黏液,站在黏液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游荡的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS激活前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。BOSS本体有21.5万血量,每当BOSS下降50%血量,会从体内分裂出达卡莱元素(就是刚刚吸收的魔精合体)同时自身停止活动,且无法被选定或攻击。达卡莱元素也具有21.5万血量,当它下降50%血量,他会与BOSS合体。两次分裂之后,BOSS就倒地。注意每次分裂和合体,BOSS的仇恨会重置,DPS最好给坦克几秒的拉仇恨时间。BOSS本体不会任何特殊技能;达卡莱元素会在地上不断的放出紫色的黏液堆,还具有一个技能:涌动,随机向一个目标冲锋并释放更多的紫色黏液。推荐战术:本体战斗就是个大大大大木桩,没任何特殊;分身时候,坦克需要在房间内四处拉着BOSS走动,躲开有粘液的区域。所有人都必须注意不要站在黏液上,保持移动即可。莫拉比这里推荐大家从进来时的入口出去,然后从正对面的另一个入口进入,这样可以节省很多清理小怪的时间。从另一个入口进去,同样从瀑布处跳下去之后,清理3波巨魔小怪即可。BOSS血量:43.1万,主要技能:地震:对所有人造成一定量的物理伤害。震耳咆哮:延长所有人的施法时间50%持续5秒。变身:BOSS每隔一段时间会试图变身成为长毛象,施法时间最初是4秒,会随着BOSS血量的降低而缩短此技能的施法时间(当BOSS降低到30%血量之后施法时间会降低到0.5秒或者更低,使得此技能极难被打断)。变身后BOSS攻击力增加,地震的伤害也会增加。推荐战术:尽量打断,有条件的话安排一个打断技能链,避免BOSS过早变身,变身后的地震大概会对每个人造成9000左右的伤害。凶残的伊克3号BOSS死后,对面的密道会开启,穿过密道就能看见这个隐秘的房间里面是一些难看的格洛克鱼人。这些鱼人时不时会跳跃,并重置仇恨。清理掉最后一组3个的鱼人之后,英雄限定的隐藏BOSS伊克就会跳出水面。这里建议把之前的3个鱼人拉到门外面杀,这样在他们死后就不会直接引到BOSS进入战斗。BOSS血量43.1万,除了会和小怪一样的跳跃:随机攻击一个玩家并重置仇恨;之外,还会以下技能:伊克的喷吐:对其面前锥形区域的所有玩家持续造成自然伤害;伊克的狂暴:大约90秒后,BOSS会狂暴,增加其攻击速度150%,伤害500%。推荐战术:除坦克外的4个人站在一堆,坦克把BOSS背对人群,跳跃时直接嘲讽即可。一旦进入狂暴坦克请开盾墙。迦尔达拉从1、3号BOSS身后的栏杆跳下水,或者从2号BOSS背后的台阶走下去,都可以到达最后BOSS的通道,注意在这之前你需要将1、2、3号BOSS身后的开关都开掉。提示:水中有鱼,请小心前行。BOSS前面的小怪有一种骑犀牛的巨魔怪,类似祖阿曼1号BOSS前面骑熊的巨魔,不过这个巨魔在骑乘时可被选定,可以把它羊下来。BOSS血量:51.2万,技能:野牛冲阵:召唤一只野牛冲向随机玩家,造成伤害并将其击退。旋风斩:人形态技能,对近战范围持续造成伤害。变身:每隔一段时间他会变身成一只犀牛。雷霆一击:犀牛形态技能,对所有玩家造成伤害并降低移动速度。穿刺:犀牛形态技能,BOSS随机冲向一个玩家并将其挂在犀牛角上,该玩家会持续受到伤害。此效果算作物理流血效果,可被石像形态、保护之手移除,另外自由之手可以使被穿刺者脱离牛角(待确认)。推荐战术:木桩战。近战需要躲开旋风斩。犀牛形态下,治疗除了加坦克的血和照看被穿刺的队友之外,最好将自己的血顶满,以防被穿刺。如果治疗自己被穿刺,坦克最好开启保命技能,混合职业DPS也可以帮忙治疗一下。参考资料来源:百度百科-古达克
魔兽世界是什么时候出的游戏啊 ?
魔兽世界是2004年的游戏。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。扩展资料:游戏评价:在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。 2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。参考资料:百度百科--魔兽世界
魔兽世界贪婪干嘛的
贪婪就是这个装备(或者)物品我不需要,但是我想拿来玩或者卖钱。贪婪的优先度低于需求,如果有人需求,则你不会参与ROLL点,如果无人需求,所有贪婪的人ROLL点决定归属,这是为了装备不被浪费设计的选项。
实际上有句话说的好:需求的不一定真需求,贪婪的不一定真贪婪。说的就是有人明明不需要但是为了卖钱去选择需求,和真正需要的人抢东西,这是真贪婪;反过来,除了自己不需要的东西,选择贪婪才是真正的不贪婪,希望你面对装备的时候,有一颗平常心,不要被贪婪占据了心灵,失去了朋友。
求魔兽世界所有副本的具体位置
饿....这50分还真不好赚~~~~看好所有FB 全在下面,中文名字和简称都给你附上了
怒焰裂谷 13 - 18 NY 就在奥格瑞玛城里
死亡矿井 15 - 20 联盟副本 西部荒野
哀嚎洞穴 15 - 21 AH 贫瘠之地
影牙城堡 22 - 30 YY 银松森林
监狱 24 - 32 联盟副本 暴风城
黑暗深渊 24 - 32 就叫深渊 灰谷
诺莫瑞根 29 - 38 联盟副本 铁路宝那地图
剃刀沼泽 29 - 38 ZZ 贫瘠之地
血色修道院 34 - 45 一般叫血色,分血色教堂,军械库和图书馆 提瑞斯林法地
奥达曼 35 - 47 ADM 荒芜之地
剃刀高地 37 - 46 TD 贫瘠之地
祖尔法拉克 44 - 54 ZUL 塔纳利斯
沉没的神庙 45 - 55 SM 悲伤沼泽
玛拉顿 46 - 55 MLD 凄凉之地
黑石深渊 52 - 60 一般叫深渊,区别与黑暗深渊
灼热峡谷
厄运之槌 55 - 60 一般就叫厄运 菲拉斯
黑石塔 55 - 60 分为黑石塔上和下,一般叫黑上和黑下 灼热峡谷
通灵学院 57 - 60 TL 西瘟疫之地
斯坦索姆 58 - 60 STSM 东瘟疫之地
地狱火城墙 60 - 62 CQ 地狱火半岛
鲜血熔炉 61 - 63 XX 同上
奴隶围栏 62 - 64 NL 赞加沼泽
幽暗沼泽 63 - 65 ZZ 同上
法力陵墓 64 - 66 FL 泰罗卡森林
以下的基本没简称
奥金尼地穴 65 - 67 泰罗卡森林
敦霍尔德 66 - 68 塔纳利斯
塞泰克大厅 67 - 69 泰罗卡森林
生态船 70 虚空风暴
禁魔监狱 70 同上
暗影迷宫 70 泰罗卡森林
蒸汽地窟 70 赞加沼泽
破碎大厅 70 地狱火半岛
黑暗之门 70 塔纳利斯
能源舰 70 虚空风暴
魔导师平台 70 奎岛
以下是团队副本:祖尔格拉布 60 副本 团队副本
纳克萨玛斯 60 副本 团队副本 NAXX 东瘟疫之地
安其拉废墟 60 副本 团队副本 希利苏斯
安其拉 60 副本 团队副本 TAQ 同上
熔火之心 60 副本 团队副本 MC 灼热峡谷
黑翼之巢 60 副本 团队副本 BWL 同上
奥妮克希亚的巢穴 60 副本 团队副本 尘泥沼泽
格鲁尔的巢穴 65 - 70 副本 团队副本
海加尔山 70 副本 团队副本
毒蛇神殿 70 副本 团队副本
卡拉赞 70 副本 团队副本 KLZ 逆风小径
玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本
风暴要塞 70 副本 团队副本
黑暗神殿 70 副本 团队副本
祖阿曼 70 争夺中区域 团队副本
太阳井 70 争夺中区域 团队副本
TL=通灵学院
ST(STSM)=斯坦索姆
MC=熔火之心
BWL(黑E)=黑翼之巢
TAQ=安其拉神庙
NAXX=纳克萨玛斯
ADM=奥达曼
MLD=马拉顿
T1=黑石塔下层
T2=黑石塔上层
TD=剃刀高地(一般情况下,剃刀沼泽会叫“沼泽”)
ZG=祖尔格拉布
ZL=祖尔法拉克
CQ=城墙
XX=鲜血
PS=破碎
ZZ=沼泽
ZQ=蒸汽
WL=围栏
NY=能源
JY=监狱
STK=塞塔卡
MG=迷宫
FL=法力陵墓
魔兽世界wlk古达克副本BOSS怎么打 古达克副本BOSS打法攻略
魔兽世界古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。
1.古达克位于祖达克东北部,是当地巨魔尚未被巫妖王侵蚀的要塞。这里有3个BOSS分别供奉着3个当地巨魔所信奉的动物之神:蛇神Sseratus,长毛象神Mam'toth和犀牛神Akali。
2.古达克亦是环形副本,且具有两个入口,一般从集合石所在的副本入口打起,打掉两只BOSS之后,跑出副本从另一入口进入再打剩下的3个BOSS。注意这里有4个BOSS(斯拉德兰、达卡莱巨像、莫拉比和只存在于英雄模式下的“凶残的伊克“)后面都有一个开关,打开开关之后,通往最终BOSS的路才会开启,类似蒸汽地窟。
控场职业参考:大量人形生物,少量野兽。
3.斯拉德兰
从集合石所在的入口进入副本,从门口的瀑布跳下去,清理3组毒蛇小怪,就可以准备与BOSS开战了。建议把BOSS面前的坑里面的小毒蛇全部清理掉,便于选定目标。
BOSS血量:32.3万,
主要技能:
强力撕咬:对当前目标造成猛烈一击并降低护甲35%。
剧毒新星:每隔一段时间BOSS会使用此技能,对附近15码左右的玩家造成7000自然伤害附加2300每秒的DOT,持续10秒。3.5秒施法。
此外,BOSS还会源源不断的召唤两种小怪:
斯拉德兰蟒蛇(绿色),血量6000左右,一次刷新2-3只,从头顶上下落,特殊技能:斯拉德兰之握:近战技能,对其目标叠加斯拉德兰之握效果,一旦此效果堆叠5层,目标将被蛇茧所缠绕,持续15秒或者直到蛇茧被打掉。
斯拉德兰蝰蛇(红色),血量6000左右,每隔一段时间从BOSS房间的另外一个门进入战斗区域,特殊技能:毒性撕咬:近战技能,对目标造成2200左右伤害并附加自然伤害(毒药效果)持续8秒。
推荐战术:由于BOSS只有32万血,大约是WLK英雄副本中血最少的一只,所以当队伍DPS较高的时候可以考虑直接秒掉,如果有英勇/嗜血的话BOSS放完一个剧毒新星就死了。唯一需要注意的是,BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即离开BOSS 15码以外,这个毒液新星的伤害很高,除了圣骑士可以无敌之外,其他近战职业最好躲开。
其他战术:此战术推荐DPS不够的队伍。治疗者站在坦克身后,以便当蟒蛇刷新时由坦克拉住,如果治疗者被蟒蛇攻击其他人可以帮忙打掉或者带给坦克让其拉住。BOSS施放剧毒新星时,所有人必须立即跑开(坦克可以硬吃,不过也不推荐,坦克最好跑开顺便帮助治疗对付小绿蛇)。最好有2个DPS全力攻击小怪,以防一旦有人被缠绕,DPS请将茧打掉。
此战看似较难,但是如果能够避免由于新星和缠绕带来的减员,其实是很轻松的。
4.达卡莱巨像
从入口对面的门穿过,清理几组巨魔和蛇的小怪之后,就来到达卡莱巨像的房间,这里只有一组2个石像+2个魔精的怪物组合,和几只单独游荡的魔精。注意魔精死后地上会留下紫色的粘液,站在粘液上会持续受到暗影伤害,注意躲开。BOSS房间内游荡的魔精清理完之后,坦克就可以直接走上去开始BOSS战(不推荐使用技能,因为BOSS激活前先会将周围的几只魔精吸收进他体内再开始战斗,此时重置仇恨)。
BOSS本体有21.5万血量,每当BOSS下降50%血量,会从体内分裂出达卡莱元素(就是刚刚吸收的魔精合体)同时自身停止活动,且无法被选定或攻击。达卡莱元素也具有21.5万血量,当它下降50%血量,他会与BOSS合体。两次分裂之后,BOSS就倒地。注意每次分裂和合体,BOSS的仇恨会重置,DPS最好给坦克几秒的拉仇恨时间。
BOSS本体不会任何特殊技能;达卡莱元素会在地上不断的放出紫色的粘液堆,还具有一个技能:涌动,随机向一个目标冲锋并施放更多的紫色粘液。
推荐战术:本体战斗就是个大大大大木桩,没任何特殊;分身时候,坦克需要在房间内四处拉着BOSS走动,躲开有粘液的区域。所有人都必须注意不要站在粘液上,保持移动即可。
莫拉比
这里推荐大家从进来时的入口出去,然后从正对面的另一个入口进入,这样可以节省很多清理小怪的时间。
从另一个入口进去,同样从瀑布处跳下去之后,清理3波巨魔小怪即可。
BOSS血量:43.1万,主要技能:
地震:对所有人造成一定量的物理伤害。
震耳咆哮:延长所有人的施法时间50%持续5秒。
变身:BOSS每隔一段时间会试图变身成为长毛象,施法时间最初是4秒,会随着BOSS血量的降低而缩短此技能的施法时间(当BOSS降低到30%血量之后施法时间会降低到0.5秒或者更低,使得此技能极难被打断)。
变身后BOSS攻击力增加,地震的伤害也会增加。
推荐战术:尽量打断,有条件的话安排一个打断技能链,避免BOSS过早变身,变身后的地震大概会对每个人造成9000左右的伤害。
凶残的伊克
3号BOSS死后,对面的密道会开启,穿过密道就能看见这个隐秘的房间里面是一些难看的格洛克鱼人。这些鱼人时不时会跳跃,并重置仇恨。清理掉最后一组3个的鱼人之后,英雄限定的隐藏BOSS伊克就会跳出水面。这里建议把之前的3个鱼人拉到门外面杀,这样在他们死后就不会直接引到BOSS进入战斗。
BOSS血量43.1万,
除了会和小怪一样的跳跃:随机攻击一个玩家并重置仇恨;之外,还会以下技能:
伊克的喷吐:对其面前锥形区域的所有玩家持续造成自然伤害;
伊克的狂暴:大约90秒后,BOSS会狂暴,增加其攻击速度150%,伤害500%。
推荐战术:除坦克外的4个人站在一堆,坦克把BOSS背对人群,跳跃时直接嘲讽即可。一旦进入狂暴坦克请开盾墙。
迦尔达拉
从1、3号BOSS身后的栏杆跳下水,或者从2号BOSS背后的台阶走下去,都可以到达最后BOSS的通道,注意在这之前你需要将1、2、3号BOSS身后的开关都开掉。提示:水中有鱼,请小心前行。
BOSS前面的小怪有一种骑犀牛的巨魔怪,类似祖阿曼1号BOSS前面骑熊的巨魔,不过这个巨魔在骑乘时可被选定,可以把它羊下来。
BOSS血量:51.2万,
技能:
野牛冲阵:召唤一只野牛冲向随机玩家,造成伤害并将其击退。
旋风斩:人形态技能,对近战范围持续造成伤害。
变身:每隔一段时间他会变身成一只犀牛。
雷霆一击:犀牛形态技能,对所有玩家造成伤害并降低移动速度。
穿刺:犀牛形态技能,BOSS随机冲向一个玩家并将其挂在犀牛角上,该玩家会持续受到伤害。此效果算作物理流血效果,可被石像形态、保护之手移除,另外自由之手可以使被穿刺者脱离牛角(待确认)。
推荐战术:木桩战。近战需要躲开旋风斩。犀牛形态下,治疗除了加坦克的血和照看被穿刺的队友之外,最好将自己的血顶满,以防被穿刺。如果治疗自己被穿刺,坦克最好开启保命技能,混合职业DPS也可以帮忙治疗一下。