互动游戏中心

时间:2024-06-14 06:13:19编辑:笔记君

游戏平台有哪些

Steam,暴雪,Origin。1、steam游戏平台,Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台,Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在该平台购买,下载,讨论,上传和分享游戏和软件,2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台,2、暴雪游戏平台,暴雪战网是暴雪公司架设的游戏对战平台,战网是一种直接连入Internet的方式,它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。现战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。3、Origin,Origin平台由美国艺电游戏公司(ElectronicArtsInc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试,Origin平台集游戏数字版购买,实体版激活,下载,数据云存储,社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。4、育碧游戏,育碧娱乐软件公司(UbisoftEntertainment)是一家跨国的游戏制作,发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。


b站直播间互动游戏有哪些

b站直播间互动游戏包括1. 你比划我猜主播比划一个东西,观众猜。比划的东西可以是实物,也可以是虚拟游戏里的东西。主播也可以降低难度做出提示,比如要猜的东西是干什么用的,或者和什么有关。这类游戏网上很多题目,也有相应的游戏规则。2. 猜歌名主播提前准备好歌曲,最好是伴奏。播放音乐,让某观众猜歌名。猜对有奖励,猜错或者在规定的时间内没有答上来的接受惩罚。另一种玩法就是,多人参与,谁先猜出来就有奖励。音乐最好是新歌和老歌交替来进行,最好是经典的歌曲,大家耳熟能详的歌。3. 猜猜看游戏规则:主播可以在直播间以聊天的方式开展这个游戏,非常自然,例如列举几种食物,让大家猜猜自己最喜欢哪一种,自己提前写好答案,待大家猜完后揭晓,猜对有奖,如可以提问主播一个问题,主播表演一首歌曲等等。4. 砸金蛋游戏规则:主播可以在商品店或是淘宝上买3-4个金蛋(金蛋里面可以放东西的),直播的时候放在直播间里,每个金蛋里放一个纸条,上面写什么,主播自己决定(如:真心话,回答对应观众的一个问题、简单的惩罚、获得红包等等),限时2-3分钟,看谁刷的礼物最多,就可以获得砸金蛋的权力。 (人多的时候,适合开始这种游戏)。5. 来找茬游戏规则:主播可以准备好几组图片,每组2张,有几处不同,让大家一起找,通过评论告知主播,什么时候结束主播自行决定,主要目的不是刷礼物。这种游戏很直观,参与度很高。(当然不要选太复杂的,因为观众并不能直接圈出,纯靠眼力)。6. 成语接龙主播PK、连麦或与粉丝互动都可以玩成语接龙,通常有主播起头说出第一个成语,然后开始往下接。比如:坐井观天,下面的人就得说出以“天”开头的成语。为了降低难度,也可以是谐音。如果有任何一方在X秒之内没有接上来,表示输了,接受惩罚。互动游戏目前我做的这个品类市面上管它叫“互动游戏”它到底是什么,我自己总结的就是,“互动游戏”是基于语音直播间,用来连接观众与主播的游戏形式,从直播角度,游戏角度,利润角度来看有什么优势?从直播角度来看“互动游戏”可以缩短新用户到付费用户的路径。从游戏角度来看“互动游戏”可以大大增加游戏随机体验。从利润角度来看“互动游戏”可增加收入维度。世面上互动游戏B站开放平台,开发者可利用接口制作多样类型的互动游戏,观众通过直播间弹幕,输入命令获得游戏体验。观众互动观众能做什么?,当你点击匹配后,如果有主播在开播,你会以观众身份加入到这个直播间,与主播端最大区别的就是,观众端底部可见的互动栏UI,互动礼物以卡牌形式展示降低理解成本,观众可以通过拖拽,点击,双击3种形式来触发卡牌效果。


什么是网页游戏平台

摘要:网页游戏简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。而网页游戏平台,是一个可以管理网页游戏和玩家的大型网站系统。那么,网页游戏平台相关功能有哪些?一般来说,功能主要包括:游戏管理、新闻管理、用户管理、充值管理等。下面一起来看看介绍。网络游戏平台网页游戏平台,是一个可以管理网页游戏和玩家的大型网站系统。主要系统功能包括:游戏、新闻、用户、充值管理;辅助系统功能包括:积分商城、CP系统(推广系统)、数据分析、官网自建、集成论坛、系统管理等。长期以来,它主要采用“筛选”模式,随着时代的发展,渐渐的采用了一些微利模式。同时我们在稳定的玩家渠道、先进的运营理念、完善的客服体系、系统的数据分析等一系列的操作中才会把平台最好。网络游戏平台相关功能1、游戏管理游戏接入功能主要是指平台游戏的接入,登录、充值接口的制作,游戏、游戏服务器的编辑功能。2、新闻管理新闻管理功能包括新网、攻略、客服信息、活动公告等平台文章的发布、编辑、管理等功能。3、用户管理用户管理功能包括用户的注册、登录,用户帐号的权限调整、信息查看;包括用户推广体系和推广效果的查询等功能。4、充值管理充值管理功能主要有第三方充值系统的接入、用户订单查询、充值失败的补单、充值溢价、充值数据的分析等功能。5、积分商城用户通过后台设定的途径获得积分,兑换奖品。包括,产品分类功能、促销打折功能、积分抽奖系统、订单管理系统、自动发货系统、地址管理系统。6、数据分析系统自动收集用户,注册、登陆、充值、游戏、在线时间等数据,arpu值分析、转化率分析、留存率分析、流失率分析、活跃率分析等等分析系统全部直观展示在后台,按日、周、月、年分析筛选。


室内的趣味游戏活动

室内的趣味游戏活动   室内趣味游戏活动孩子,人格的健全也是孩子发展的一个重要方面,我们可以更加清楚地认识我们的宝宝,很多孩子都是在小时候开始学会某项技能的,下面是我分享的室内趣味游戏活动。   室内的趣味游戏活动1    (一)二人三足跑   参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。   游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。    (二)真爱永流传   每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。   游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。    (三)快乐抱抱爆   比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。   游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。   室内的趣味游戏活动2    一、蒙眼作画   教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分   人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。    目标:   1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。   2.说明当我们集中所有的`注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。   规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。    讨论:   1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?   2.怎样是这些工作更容易些?   3.在工作场所中,如何解决这一问题?    变化:   1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。   2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.    二、解手链   形式:10人一组为最佳   时间:20分钟   材料:无   适合对象:全体人员   活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。    操作程序:   1.培训师让每组圈着站成一个向心圈   2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。   3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。   4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。    讨论:   1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?   2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?   3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?   室内的趣味游戏活动3    游戏名称:瞎子走路   游戏方法:两人一组(如A和B)   A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。   如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。   然后交换角色,B闭眼,A指引B   分析:   1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。   2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。    游戏名称:串名字游戏   游戏方法:   小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。   分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

50个活跃气氛的室内趣味游戏活动

在教学活动或者公司的集体团建中,经常会组织一些趣味的游戏活动,通过做游戏的方式来活跃气氛,增进同学或同事之间的友谊,加强默契度。下面是50个室内趣味游戏活动,大家可以了解一下。 50个室内趣味游戏活动 1、投球 参加者站在指定位置,向桶里投球,总共可投10个球,每投入一个球就计一分。游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。 道具:垃圾篓一个,纸球10个。 2、保龄球 保龄球是以两次为一局,以击倒球瓶数的多少来计分。两次比赛以击倒瓶数多的一次来计分。游戏正式开始前,参加者有两次试玩机会。 道具:篮球一个,水瓶10个。 3、投壶 在地上摆一个瓶子,游戏参与人员站在瓶子处,拿着一根筷子往瓶子里投,胳膊的高度不得低于腰部高度,参赛人员可以投五次,每投中一次计2分。游戏正式开始前,参加者有两次试玩机会。 道具:瓶子若干,筷子五根。 4、夹弹珠 参加者在一个小盆中夹弹珠,看在规定的60秒内夹的弹珠的数量,以数量来进行积分。游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。道具:小塑料盆、弹珠、纸杯、卫生筷。 5、套圈 准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每人持10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3分,未投中计0分。参赛人员脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。根据参赛人员套中分值的总和计算分值。游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。 道具:铁圈10个,瓶子10个。 6、吹乒乓球 五个杯子装满水,然后在第一个杯子里放上一个乒乓球,游戏者要将乒乓球依次从第一个杯子吹到第五个杯子,如果中途乒乓球掉出来,则游戏者将乒乓球放回到第一个杯子,重新吹,直到游戏时间结束,游戏限时30秒。游戏正式开始前,参与者有两次试玩机会。分值计算:若在5秒之内能吹过五个杯子,则获得10分,10秒得8分,15秒得6分,20秒得4分,30秒得2分。超过30秒则不得分。 道具:一次性杯子若干,乒乓球若干,秒表,水。 7、室内瓜子大挑战 每组4人进行瓜子大传递,传递方式为筷子夹住瓜子传给下一个人,看哪一组转的最多,如果中途掉了要重新开始,犯规则自动认输。 道具:筷子、瓜子、盘子。 8、蒙眼作画 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 道具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分。 9、瞎子走路 游戏方法:两人一组,A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行,如:向前走,迈台阶,跨东西,向左或右拐等,然后交换角色,B闭眼,A指引B。 10、官兵捉贼 将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 道具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。 11、拍七令 多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。 12、开火车 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 13、衔纸杯传水 共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 14、万脚一心 红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。 15、动物大连蹲 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。 16、真爱永流传 各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。 17、占领阵地 每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。 18、力拔山河(拔河) 红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。 19、背夹篮球 每个科组出六名成员,分为三对,在起点处用背夹住篮球,跑一个来回,将球交给本组的第二对队员,以此延续到第三对队员,看哪个科组最快到达终点。在比赛跑动过程中不可以借助双手,如中途落地须回到起点重来。 20、做动作猜成语 每个科组出五名组员,第一名组员看成语并用动作演绎传递给第二名组员,依次演绎到最后一名成员,最后一名组员说出成语。 21、三人抱成团 每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令。 22、叠报纸 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。 23、抛绣球 一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。 24、踩气球 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 25、吸管运输 每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。 26、成语接龙 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。 27、双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 28、钻竹竿 各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。 29、趣味猜猜猜 模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。 30、击鼓传花 五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 31、船东与青蛙 坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。道具:纸箱、绳子、书夹。方法:全员分成数队,各派两人组成一组;依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端;拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进;绕回目标后换人进行接力赛。 32、吹空罐 2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。方法:全员分成数队;各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;最快完成的一队获胜。 33、吸啤酒 啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 34、动作接龙 由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推,接不上或忘记者出局。 35、奇怪的墙壁 二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法:离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球;在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。 36、瞎子穿拖鞋 蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:各队轮流派出1人,把拖鞋放在起点前方5步的地方,回到起点蒙眼旋转三次以后出发,能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜,进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 37、心有灵犀猜成语 以两人为一组,一个用肢体动作或语言,但不能说出成语中的任何一个字,向同伴提示。 道具:纸片A4、成语。 38、猜职业 事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。然后让每个人分别抽一个,不好让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 39、喂东西 能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。 40、快乐呼啦圈 由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利。 道具:呼啦圈、别针、塑料绳。 41、探险队 大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物,一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。 42、画肖像 把小组分为三至四组,各组派一个为代表,代表人蒙眼右手拿笔,站在画纸前。每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁,依组员的描述画“模特儿”的肖像,完成后由组长决定名次。 43、我笑你哭 全组围成一个圆圈,带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止,可重复玩多次。 44、心灵不打结 每人一条长短相同的粗绳,在口令发出后,各人任意将绳索打3个结,待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开3个结者得胜。 45、变形虫赛跑 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧,画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。 46、谁为大 人数5人或以上为佳,每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。 47、叠叠乐 组员分2组,每组派发一些报纸及鸡蛋,限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部,能够在最短时间叠得最高者得胜。 48、彼此配搭 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食,除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。 49、吸豆竟走 组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。 50、皮球接力赛 每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地,看哪一队在最短的时刻内将行程走完。

5个最能活跃气氛的年会互动游戏

5个最能活跃气氛的年会互动游戏如下:1、倒着说。先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在4个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。如:“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。2、踩气球。活跃气氛,增进协调性和协作能力。人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。3、寻宝总动员。这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。首先招募三组人员,每组最少三个人,然后给每组发一个盒子或盘子;然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品;游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一支,鞋带一根,红色袜子一只,纽扣一个,总经理的白头发一根,哈哈,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。4、吸管传递。抽取20个人员参加,5人一组参加游戏(可自定义);每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环。比赛开始时,不能用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。用时最短者胜出。5、歌王争霸。歌王争霸游戏小编我玩过好几次了,每一次都能high翻全场啊,游戏通过答题的形式来猜歌曲,看到底哪位才是真正的KTV歌王,这个游戏老少皆宜,可以有一些当下正流行的歌曲,也可以弄一些几十年前的老歌红歌。

年会活跃气氛的小游戏

  年会指某些社会团体一年举行一次的集会,是企业和组织一年一度的“家庭盛会”,那么年会有什么活跃气氛的小游戏?下面就是我整理的游戏,一起来看一下吧。   新型时装秀   一、活动名称:新型时装秀   二、活动目标:   1、促进成员间的多人合作概念。   2、感受个人在团队合作中发挥的作用。   三、活动过程:   1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判   2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装   3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜败的因素。   四、说明:   1、时装评判标准:新奇性、观赏性、可行性、搞笑性   2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要公平公正。   五、道具:   报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)   协力吹汽球   目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人   场地:不限   道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)   汽球(每组一个)   游戏方法:   1.分两组,但每组必须要有六人。   2.主持人请每组每人抽签。   3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽得手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人往把汽球给坐破。   金鸡独立   这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上往,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。   报纸拔河   概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。   道具:旧报纸   方法:   1、在报纸上挖两个人头大小的洞;   2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);   3、报纸破裂离开脖子的.一方输。   留意事项:不可以用手往拉。   石头剪子布   最好是男女搭配的任务。比如双方各派一对同事:一男一女哦。站在一张报纸上石头剪子布,输的则要折叠脚下的报纸再想法站上往,空间越来越小两人越来越近,一定气氛活跃。   挑战数数字   简单却很具有挑战性的游戏。   人数:5-10人   道具:无   适合场合:酒桌、趣味竞赛   规则:   1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,碰到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。   2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。   3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。   七拼八凑   此游戏适合晚会最后,掀起高潮。   要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)   主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)   将游戏规则告知大家   每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。   其它小组职员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。   背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员预备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、腕表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。

有什么好玩的网页游戏

好玩的网页游戏有《贪玩蓝月》、《征途》、《九阴绝学》、《星尘传说》、《RO仙境物语》等。1、《贪玩蓝月》是一款集经典与创新的传奇游戏,采用2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。突破以往传奇游戏的桎梏,再度重现英雄合击的经典版本。2、《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。3、《九阴绝学》是2016年哥们网打造的传奇武侠游戏,该游戏主张“追溯游戏原心”理念,构建出了一个简约脱俗,令人荡气回肠的武侠世界,让玩家在公平透晰的角色成长中,畅享均衡丰富的竞技乐趣。与此同时,《九阴绝学》。4、《星尘传说》是一款由成都星漫科技开发、盛大代理的奇幻类大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,该游戏于2009年12月11日正式公测。5、《RO仙境物语》是一款由韩国Gravity与游人网络、骏梦游戏联合开发的《仙境传说》(简称《RO》)系列的续作,该作于2015年5月11日正式公测。

上一篇:后宫5

下一篇:火影忍者剧场版5(羁绊)电影