太阳神三国杀涅盘版

时间:2024-06-10 04:51:00编辑:笔记君

太阳神三国杀 30关连绵不绝下 怎么过

人物:庞统,张春华
郭嘉酒杀,直接涅盘。
到你的回合,5张手牌,1无懈、1铁索、2火攻、1南蛮。
重铸铁索,得到过拆,拆刘禅,自己无懈,火攻自己,弃另一个火攻使自己掉一血,甩南蛮。
开始连营,得到方天,装上得到连弩,重铸连弩,得到酒杀,酒杀郭嘉和刘禅,连出闪,弃掉闪用于使对刘禅的酒杀生效,连出万剑,扫万剑,过关。


太阳神三国杀涅槃版 三个好人怎么过关?

可以使用 陆逊+神吕蒙! 涉猎拿丈八长矛+方天画戟,然后装丈八长矛,再装方天画戟替换掉丈八长矛.联营获得酒,喝掉,再次联营获得杀(红色的),此时因方天画戟效果可以连杀3人,按正常顺序结算:公孙策死亡,于禁死亡,徐庶死亡(手牌一张黑杀,装备+1马).你手上联营获得一张桃,不要耍花招救主公,输了就别找我!

最后进入下一个,OK! 打玩收工,希望可以帮到喜欢三国杀的朋友.


太阳神三国杀场景模式第29关连绵不绝(上)怎么过啊?

共有21个
1、狭路相逢
使用单将挑战 5体力上限的赵云/张飞双将。
配置:敌军:赵云/张飞 5勾玉游戏开始时赵云/张飞获得装备青钢剑和紫騂赵云/张飞以5手牌开始游戏玩家首先行动

2、谁与争锋
使用单将挑战即将觉醒的5体力上限孙策。
配置:敌军:孙策 5勾玉游戏开始时孙策的体力为1游戏开始时孙策获得装备古锭刀和大宛孙策首先开始行动

3、青梅煮酒
使用单将挑战5体力上限的曹操。
配置:敌军:曹操 5勾玉游戏开始时曹操获得装备:青冈剑(也可能是倚天剑)曹操首先开始行动

4、遗命与天运
使用单将,在袁绍的帮助下杀死郭嘉/华佗双将。
配置:敌军:郭嘉/华佗 3勾玉友军:袁绍 4勾玉游戏开始时郭嘉/华佗获得装备八卦阵袁绍首先开始行动

5、直刺咽喉
使用单将,在马超的帮助下突破曹军护卫,杀死曹操。
配置:敌军:许褚 4勾玉, 典韦 4勾玉,曹操 5勾玉(主公)友军:马超 4勾玉曹操以2张手牌4点体力开始游戏游戏开始时玩家获得装备贯石斧马超首先开始行动

6、围追堵截
使用单将,在张郃的帮助下杀死神赵云/陆逊。
配置:敌军:神赵云/陆逊 3勾玉友军:张郃 4勾玉玩家与张郃以2体力与2张手牌开始游戏神赵云以1体力开始游戏游戏开始时,神赵云获得装备青钢剑,白银狮子,大宛与骅骝玩家首先开始行动

7、铁与血与火
使用双将,协助卧龙/庞统击败所有魏军。
配置:敌军:于禁 4勾玉 夏侯渊 4勾玉 庞令明 4勾玉友军:卧龙/庞统 4勾玉游戏开始时,夏侯渊获得装备藤甲,庞令明获得装备藤甲与贯石斧,卧龙/庞统获得装备朱雀羽扇玩家首先开始行动

8、天下无双
使用单将/刘备,协助关羽和张飞击败吕布军。
配置:敌军:吕布/高顺 5勾玉 陈宫/貂蝉 3勾玉友军:关羽 4勾玉 张飞 4勾玉游戏开始时吕布/高顺获得装备方天画戟与赤兔,陈宫/貂蝉获得装备骅骝关羽获得装备青龙偃月刀,张飞获得装备丈八蛇矛

玩家抽选武将后获得副将刘备(如果玩家已选择了刘备那么获得公孙瓒)陈宫/貂蝉首先开始行动
9、你死我活
使用单将,在法正/蔡文姬的帮助下击败司马懿/荀彧和夏侯惇。
配置:敌军:司马懿/荀彧 4勾玉 夏侯惇 4勾玉友军:法正/蔡文姬 3勾玉玩家首先开始行动

10、步步惊心
使用双将,在甄姬的帮助下击败孙尚香、吴国太和大乔
配置敌军:孙尚香 4勾玉 吴国太 3勾玉 大乔 3勾玉友军:甄姬 3勾玉游戏开始时,玩家获得装备雌雄双股剑玩家首先开始行动

11、措手不及
使用双将,在孙尚香/凌统的帮助下击败张辽、甘宁/孙坚和庞德
配置敌军:张辽/陆抗 4勾玉 甘宁/孙坚 4勾玉 庞德 3勾玉友军:孙尚香/凌统 4勾玉游戏开始时,张辽/陆抗获得装备寒冰剑,甘宁/孙坚获得装备古锭刀,庞德获得装备青龙偃月刀玩家首先开始行动

12、翻云覆雨
使用单将,在徐盛的帮助下击败曹丕。
配置敌军:曹丕 4勾玉 曹仁/曹植 3勾玉友军:徐盛 4勾玉玩家首先开始行动

13、一字千金
使用单将,与徐庶一同帮助刘禅击败神司马懿、贾诩/贾文和和吕蒙
配置敌军:神司马懿 4勾玉 贾诩/贾文和 4勾玉 吕蒙 4勾玉友军:徐庶 3勾玉 刘禅 3勾玉(主公)游戏开始时,贾诩/贾文和获得2枚乱武标记刘禅首先开始行动

14、螳臂当车
使用单将/杨修,阻止黄盖/月英的爆发并将其击败。
配置敌军:黄盖/月英游戏开始时,黄盖/月英获得装备诸葛连弩玩家抽选武将后获得副将杨修(若已选择杨修则为周瑜)黄盖月英首先开始行动

15、不依不挠
使用双将,协助刘禅/魏延击败孟获/祝融,然后将其击败
配置:敌军:孟获/祝融 5勾玉(反贼) 刘禅/魏延 4勾玉(主公)刘禅/魏延首先行动

16、英雄豪迈
使用双将,在神关羽/神吕蒙的帮助下击败神司马懿/袁术和太史慈/二张,然后将其击败
配置:敌军:神司马懿/袁术 4勾玉 太史慈/二张 4勾玉友军:神关羽/神吕蒙 5勾玉(内奸)玩家首先开始行动

17、天命之子
使用单将/五星诸葛,在姜维的帮助下击败张角与司马懿/郭嘉
配置:敌军:张角 3勾玉 司马懿/郭嘉 3勾玉友军:姜维 4勾玉游戏开始时,玩家获得副将五星诸葛(若已经选择了五星诸葛则为卧龙)张角获得装备八卦阵司马懿/郭嘉获得手牌“闪电”玩家首先开始行动

18、高帅富
在争取貂蝉/小乔的竞争中胜出。
配置:敌军:刘备/荀彧 3勾玉(反贼) 孙权/鲁肃 3勾玉 (反贼)友军:桌游志貂蝉/小乔 3勾玉(主公) 黄忠/周泰 4勾玉(忠臣)黄忠/周泰以2体力开始游戏玩家首先开始行动

19、火烧连营
在一回合内击败陆逊与张角。
配置:敌军:陆逊 3勾玉(忠臣)张角 4勾玉(主公)

玩家在游戏开始时的状态:体力:3/3装备:白银狮子手牌:红桃2火攻,红桃3火攻。
主公张角在游戏开始时的状态:体力:2/4装备:黑桃2八卦阵手牌:红桃J无中生有,方块J闪
忠臣陆逊在游戏开始时的状态:体力:2/3装备:藤甲手牌:方块Q桃。
摸牌堆接下来是:梅花10杀,黑桃A闪电,红桃2闪,黑桃8杀,黑桃4过河拆桥,梅花J铁索连环,梅花6乐不思蜀。
玩家首先行动;玩家的回合结束时玩家失败。
20、一锤定音
使用双将,在你的下一个回合开始前击败张角/陈宫。
配置:敌军:张角 3勾玉(反贼)

玩家(忠臣)在游戏开始时的状态:体力:1手牌:黑桃J顺手牵羊 红桃Q闪电
张角/陈宫(反贼)在游戏开始时的状态:体力:3/3装备:青龙偃月刀,黑桃2八卦阵手牌:红桃10火杀,黑桃J无懈可击,方块5闪,红桃A无懈可击
曹操(主公)在游戏开始时的状态:体力:2/5装备:古锭刀,藤甲手牌:无
摸牌堆接下来是:黑桃K无懈可击,梅花6雷杀,红桃K闪,黑桃3酒,红桃Q桃,梅花Q借刀杀人
玩家首先行动;玩家的第二个回合开始时玩家失败。
21、黄泉路
使用单将挑战 4体力上限的马岱/黄忠双将。
配置:敌军:马岱/黄忠 4勾玉游戏开始时,马岱/黄忠获得装备的卢玩家首先行动

这些是游戏自带的场景需一关一关的打出来。赢得一场后选下一场景即可。


有关太阳神三国杀

请规范描述。南蛮入侵应该说是“使用”,而不是“打出”,在三国杀里,打出仅限于南蛮时打出【杀】,万剑时打出【闪】,改判时打出一张牌等等,其他的让牌产生效果的动作一般都是“使用”,比如使用锦囊,使用【杀】、使用【闪】,使用装备等等。


另外,在notepad++中,你先要创建一个扩展包文件,比如叫study,那么你创建的这个文件要命名为study.lua (一定要加后缀名.lua)
然后在文件中开头写
module("extensions.study", package.seeall)
extension = sgs.Package("study")

然后你要创建一个武将,比如叫 xxx
那么语句是
xxx = sgs.General(extension,"xxx","wei",4)
第三个参数是武将的势力,我这里写的是"wei",代表魏,你可以改成"shu" "wu" "qun"等,"god"是神势力;数字4代表体力上限,你可以改成任意的正整数。

武将创建好之后,要创建技能
你的本意是使用一张南蛮入侵,没有描述清楚,我暂且这么认为吧 : 出牌阶段开始时,你可以视为使用一张南蛮入侵。那么代码应该这样写(假设技能名是 YYY)
YYY = sgs.CreateTriggerSkill{
name = "YYY",---这是技能名
events = {sgs.EventPhaseStart},----这是触发时机,阶段开始时
on_trigger = function(self,event,player,data)
if player:getPhase() ~= sgs.Player_Play then return false end --如果阶段不是出牌阶段就返回false,下面的不执行了
if not player:askForSkillInvoke(self:objectName(),data) then return false end
---如果角色不发动此技能就返回false,下面的不执行了
local cc = sgs.Sanguosha:cloneCard("savage_assault",sgs.Card_NoSuit,0)
--这是创建一张南蛮入侵的代码
cc:setSkillName("YYY") --将技能名赋给该南蛮,意思是角色发动该技能使用了一张南蛮
local targets = sgs.SPlayerList()--创建一个空的列表,用于加入能够成为南蛮目标的人
local room = player:getRoom()--获取房间对象,好多函数需要用到room
for _,p in sgs.qlist(room:getOtherPlayers(player)) do--遍历除玩家之外的所有角色
if not player:isProhibited(p,cc) then--如果角色并非不能对其用南蛮
targets:append(p)--那么把这个角色加入列表
end
end
if targets:isEmpty() then return false end --如果列表为空,即玩家没有使用南蛮的目标,就返回false,下面不再执行
room:useCard(sgs.CardUseStruct(cc,player,targets))
end
}

技能创建好了,然后将它赋给角色
XXX:addSkill(YYY)
这样,你把上述代码复制粘贴到建立好的study.lua文件里,并保存值神杀根目录下的extensions文件夹里(没有就新建一个)就能进行游戏了


什么是太阳神三国杀?

简单来说,就是一款自制的三国杀程序,支持单机游戏,局域网、广域网联机,支持AI、支持全部官方扩展包和多个民间扩展包,支持自定义的规则扩展、卡牌扩展,可以用来上手三国杀,也可以用来寻求自己的玩法。

下面是详细的介绍:

太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非官方开源软件,开发者:Moligaloo(太阳神上)。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个性化修改和添加更多元素。


更多还可以参考下面的链接,希望对楼主有所帮助~


三国杀国战珠联璧合什么意思

国战中的一个游戏元素,即某两个武将在真实历史中关系紧密,所以如果选择他们作为双将在国战游戏中出线就会有特殊的效果:当两个珠联璧合的武将第一次都处于正面朝上的状态时,你可以恢复一点体力或摸两张牌,且珠联璧合事件优于其他事件先结算。典型的珠联璧合的武将有:魏国中的曹丕和甄姬,曹操则和典韦、许褚都可珠联璧合,夏侯惇和夏侯渊兄弟俩,蜀国 卧龙凤雏的组合,两位诸葛亮都可以和黄月英,刘备和关羽张飞等等。扩展资料国战规则:处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。参考资料:百度百科-三国杀

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