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时间:2024-05-31 04:00:58编辑:笔记君

神武4平民职业选择哪一个好

神武4平民职业推荐如下:1、凌霄天宫该门派法术和物理攻击双修,并且生存能力也是极高,独特的天道庇佑心法可以让其免疫封印等DEBUFF,在PVP和PVEA副本中穿梭自如,绝对是平民玩家的职业首选。2、南海普陀辅助职业一直都是平民玩家的首选,毕竟该职业不仅在团战中非常重要,对装备的要求也不高,投入较少的资源成本就可以快速成型。3、盘丝岭特点就是可以吸血和魔法值,搭配上增益BUFF可以造成非常可观的伤害,较低的面板也可以在BUFF的加持下发挥作用。残血被攻击更是不会暴毙,生存能力很强。4、七星方寸该门派和盘丝岭一样可以利用法术来恢复生命值,并且对使用鬼魂术的职业能够造成额外的伤害,推荐优先级其实和盘丝岭相当,各位可以根据喜欢选择。5、魔王山 法系门派在《神武4》手游中应该算最省钱的一类的了,就算是新手也能很快的上手,而且实力也不是很弱。法系输出门派从装备宝石上就可以省下一大笔银子,武器可以打造一把法爆武器,镶嵌神秘石便宜的时候240银币左右。

神武4什么职业好玩?

1、【龙宫】这个门派职业擅长群体类的法术攻击,对于平民休闲党来说是比较适合的。
2、而对于喜欢玩辅助的小伙伴们,【盘丝】是一个不错的选择,身兼封印和干扰控制,不管是在游戏前期,还是中后期,都可以玩起来,如果不想氪金只要肯肯下功夫一样可以玩的溜。盘丝这个门派职业推荐加点2体2耐6速,萌新们按这个来玩就行了。
3、【佛门】和【普陀】,前者擅长群疗、瞬间回复,后者善于复活和持续治疗,也是不错的辅助门派职业,在PVE的时候也是比较有优势的。
4、【天宫】作为一个物理输出职业,善于控制型物理攻击以及解封,在游戏前期的时候,相较于同为物攻系的万兽,可以优先考虑天宫。
5、此外,对于萌新们来说,封系以及治疗都是比较不错的考虑方向,其中擅于变换日夜的高速封系【曜华】、擅于封印以及降低属性的【方寸】、以及【盘丝】、【普陀】都是不错的选择,而且无需过高的锻造。


神武世界的等级划分是什么?

神武世界:1、后天境:分为九重。2、先天境到武皇境:每一境界分为初登,玄妙,彼岸,圆满四个小境界。3、武尊境:分为初登、玄妙、彼岸、圆满、超凡、混元、涅槃。4、至尊涅槃(神环):半步至尊涅槃(三轮神环)、小至尊涅槃(六轮神环)、奥义至尊涅槃(七轮神环)、大至尊涅槃(九轮神环)、圆满至尊涅槃(十轮神环)、无量涅槃(一轮神环)。5、武域境:分为初域、封域、大域、界域、领域、主域;相当于洞玄之境。6、至尊涅槃:分为灭度、寂灭、真我、解脱、轮回、不生不灭。(等于域境六个境界)。7、圣武境:初期、中期、后期、圆满;相当于归墟之境。三十三天:1、觉元,洞玄,归虚,夺神,斩真:相当于武尊境到超越天圣。2、不朽:分为一到九重天。3、坐忘:分为忘天忘地、忘尘忘我、望穿轮回三个境界。一般生灵能够见到的最强者。4、虚道:分为凝法溯道、化道衍法、以身载道三个境界。5、载道和无象:只存在于传说之中,是否有人能够达到那样的境界,根本无从得知。扩展资料《武神天下》其他设定:1、武脉分为一品到九品,人杰,人王,人皇,人尊,天生圣尊,武脉灵印。武脉品阶越高,修武成就越大。2、灵符师种类:药符师,器符师,阵符师三种。等级:一星到八星。一星到七星分为初登,玄妙,彼岸,圆满;八星灵符师分为初登,玄妙,彼岸,圆满,超凡,混元,涅槃。3、功法黄级,玄级,地级,天级;每级分为初品,中品,高品。4、武技(和修武者修为等同)后天武技,先天武技,动品武技,灵品武技,侯品武技......以此类推。5、丹药等级和武技等级一样。6、兵器灵器,符器,道器,法器,圣器、神器、法则真器、混沌道器、元始宝器,每级分为初品,中品,高品。7、妖兽后天境,先天境,脉动境,脉灵境,兽候境,兽王境,兽皇境,兽尊境,兽域境,圣兽境。8、妖灵后天境,先天境,脉动境,脉灵境,妖侯境,妖王境,妖皇境,妖尊境,妖域境,圣妖境。9、四大原始法则时间、空间、物质、灵魂。参考资料来源:百度百科-武神天下

武神主要等级划分是什么?

开脉(武士)、武师、大武师、武灵、武王、武皇、武宗、武尊、武帝、天境(天微、天灵、天府、天宫、天池、天阴、天阳、天动、天胎)、三灾(人灾、地灾、天灾)、道者(初境、窥境、丹境、空境、合境、神境)、神道(神境、神君、神王、天神、主神)、道境(通天、法相、洞天、破界、域主)、虚境(人虚、地虚、天虚、尊虚、圣虚)、圣帝(半步天位)、天位[下品天位(小天位)、中品天位(中天位)、上品天位(大天位)、天君、天王、天皇、天尊、天祖(半祖、帝祖、大帝)]、大帝圆满(半步混沌强者)、混沌强者(天帝)/武圣(体魄成圣)/武魔(体魄成魔)、大能(九等圆满混沌强者)、古境(初古、古君、古王、古皇、古尊/尊者、称号尊者、祖境、古帝/帝境)、超出古帝、鸿蒙之上(拥有鸿蒙掌控之力)


神武天宫怎么加点

天宫可以有三种加点方案选择1、纯暴力流加点装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石2、敏攻流加点装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石3、耐攻流加点装备选择:属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石扩展资料:关于加点的注意事项极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。

神武手游天宫怎么加点?

神武天宫职业怎么加点那?天宫是手游神武里面的一个大门派,是玩家最多的职业,所以在加点上走的路线是非常多的,下面小编就来给大家推荐五种主流天宫加点方法,不论你是什么类型的玩家你都能找到适合你的加点,下面一起来看看吧。主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。一、全力加点也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。2、属性选择加力减敏的优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护3、装备属性主力副敏也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。4、属性主力副耐优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。5、属性主耐副敏或主敏副耐优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。缺点爆发力不足6、综合属性神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。缺点,单人时会有点力不从心的感觉石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。二、四力一敏加一敏是0.7速度我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。装备的选择1、属性主力副敏或者主敏副力优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快缺点也是防御不够,站不稳2、主耐副敏或者主敏副耐优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类缺点是爆发力不足3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。三、四力一耐加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。装备的选择1、主力副耐或者主耐副力优点是高生存缺点速度慢,某些技能不好发挥2、主力副敏优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。3、主耐副敏或者主敏副耐优点是生存能力大大提高,速度也不慢。缺点是爆发力不足4、主耐副血优点是更大的生存能力缺点爆发力与速度欠缺四、三力一体一耐加体力一点是5血0.1灵0.1敏此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。装备属性1、主力减敏攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P2、主力副耐或副体攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P3、主耐副体把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收五、三力一耐一敏这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

神武里天宫怎么加点?

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
一、全力加点
也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。
1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
2、属性选择加力减敏的
优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
3、装备属性主力副敏
也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
4、属性主力副耐
优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
5、属性主耐副敏或主敏副耐
优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
缺点爆发力不足
6、综合属性
神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
缺点,单人时会有点力不从心的感觉
石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。
想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
二、四力一敏
加一敏是0.7速度
我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
装备的选择
1、属性主力副敏或者主敏副力
优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
缺点也是防御不够,站不稳
2、主耐副敏或者主敏副耐
优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
缺点是爆发力不足
3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
三、四力一耐
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
装备的选择
1、主力副耐或者主耐副力
优点是高生存
缺点速度慢,某些技能不好发挥
2、主力副敏
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3、主耐副敏或者主敏副耐
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点是爆发力不足
4、主耐副血
优点是更大的生存能力
缺点爆发力与速度欠缺
四、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1、主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2、主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
3、主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
五、三力一耐一敏
这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。


神武战斗操作详解

战斗是玩家在游戏中获得经验,以及完成部分任务的主要方式;而玩家之间的比武较量也属于战斗。【战斗触发】明雷战斗:玩家可以看到以具体造型出现在场景内的NPC,这些NPC在小范围内走动,但是不会主动攻击,玩家走到怪物身边即可触发战斗。暗雷战斗:玩家在野外行走时,会随机遭遇分布在野外的隐藏怪物,然后自动切入战斗画面。强制攻击:玩家在游戏中按下快捷键“Alt+A”,在点击想要攻击的目标、即强制进入战斗画面,此类目标多为其他玩家。【战斗规则】战斗时间:战斗采用回合制,每个回合玩家有30秒的时间来下达针对自己角色和召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为普通攻击。如果在战斗中玩家掉线或者强行关闭游戏程序,将保留玩家战斗状态直到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。获胜条件:战斗其中一方全队气血降低为0或者撤退时战斗结束,判定另一方获胜。撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。战斗死亡:玩家在战斗中气血降低为0的时候,会暂时倒地;玩家角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或法术。当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。NPC和宠物在战斗中气血降低为0的时候,判定为死亡(鬼魂类宠物在战斗结束前未复活才算一次死亡);宠物死亡后本场战斗不能再出战。普通情况下,在战斗中被判定为死亡会有一定的死亡惩罚,活动等特殊情况下战斗死亡没有惩罚。【人物战斗指令】普通攻击:此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要攻击的目标即可;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,则攻击目标则会自动转移到其它敌人身上。法术:点击此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要攻击的目标;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,攻击目标同样会自动转移到其他敌人身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。注:登陆后首次使用的法术,会被记为默认法术;在选择法术的界面中右键点击法术,也可将其设置为默认法术。使用快捷键Alt+Q可以直接使用默认法术。特技:如果穿上带有特技的装备,则战斗中可以消耗相应的愤怒值来施放特技。物品:使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可,这些道具包括药品、飞镖等。防御:使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的物理攻击伤害将会减半,但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。召唤:使用此指令会打开宠物列表,显示当前身上可供召唤的宠物;如果已有一只宠物在战场上,可召唤另一只宠物来替换它,被替换的宠物在本场战斗内将无法再次被召唤。保护:使用此指令可让玩家保护自己的宠物或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;玩家会分担被保护目标所受的部分伤害。自动:使用此指令可让系统自动重复自己上一回合的操作,持续25回合,可随时取消;25回合之后将恢复到手动操作状态;如果在自动状态下使用法术,而人物又无法满足法术的使用条件时,会自动放弃攻击,待机1回合。撤退:使用此指令可让人物强行离开战斗,避免不必要的损失;如果人物成功撤退的话,宠物也会跟随人物一起撤退;撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。【宠物战斗指令】普通攻击:此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要攻击的目标即可;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,则攻击目标则会自动转移到其它敌人身上。法术:点击此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要攻击的目标;如果选中的目标在攻击之前已经死亡或逃跑,攻击目标同样会自动转移到其他敌人身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。物品:使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可;这些道具包括药品等。防御:使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的攻击伤害将会减半,包括武器招式伤害和法术招式伤害。但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。保护:使用此指令可让宠物保护自己或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;宠物会分担被保护目标所受的部分伤害。撤退:使用此指令可让宠物强行离开战斗,避免不必要的损失;撤退有一定几率失败,撤退失败的话、当回合宠物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。【特殊指令】指挥:系统提供部分常用的指挥命令供玩家使用,有利于战术安排和队伍配合;同时玩家还可以通过“系统设置”-“战斗指挥”来自定义指挥文字。目标:此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看代表战斗双方的小图标,可以方便地点选目标。战况:此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看双方在战斗中身上所带有的各种状态。


神武技能秘籍怎么用

用法如下:
1、如果不依赖队友天宫很容易酱油。所以我们重做雷霆:雷霆每次攻击附加目标血气上限3%的伤害结果,但结果不超过本身等级*10。
2、增加st被动技能:即进入战斗自动变身一定回合(变身加成由10%改为5%),使用连环、象型后取消变身。
3、增加df被动:地府弟子每回合受到伤害的50%将转化为血气,在当回合结速时随机补给4位队友。
4、给tm新加了一个被动:当自身血气少于血气上限20%时,人物魔法值的20%会转化为血气,冷却5回合。
5、参照英雄联盟齐天大圣的被动,给龙宫新加了一个被动:战斗中每存在一个敌人自身灵力加5,最高叠加50。


90神武装备满属性

神武中90级装备满属性为武器是统计伤来害,项链是灵力,其他均为防御值。武器:攻击+615衣服:防御+252项链:防御+181头盔:防御+85,魔法+758腰带:防御+85,气血+480鞋子:防御+85,速度+68。扩展资料:装备属性值介绍1、神武武器满攻值神武10级武器满攻:国标/69;最大值/74。神武20级武器满攻:国标/122;最大值/132。神武30级武器满攻:国标/176;最大值/191。2、神武衣服满防御值神武40级衣服满防御:国标/80;最大/100。神武50级衣服满防御:国标/100;最大/125。神武60级衣服满防御:国标/120;最大/150。3、神武项链满灵力值神武40级项链满灵力:国标/60;最大/78。神武50级项链满灵力:国标/74;最大/89。神武60级项链满灵力:国标/88;最大/106。

神武100装备满属性多少?

神武中100级装备满属性为武器是统计伤害,项链是灵力,其他均为防御值。武器:攻击+615衣服:防御+252项链:防御+181头盔:防御+85,魔法+758腰带:防御+85,气血+480鞋子:防御+85,速度+68当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。装备特技是一类特殊技能。例如“气疗术”可以为自己或队友恢复气血,“水清诀”可以为自己或队友解除异常状态,“破血狂攻”可以对敌方单人连续使用多次物理攻击。扩展资料:110级装备满属性武器是统计伤害,项链是灵力,其他均为防御值。武器:伤害+674衣服:防御+275项链:防御+197头盔:防御+92,魔法+808腰带:防御+93,气血+531鞋子:防御+92,速度+74装备特效能给装备使用者提供额外特殊效果。装备特效能在特定的装备上出现,有多种多样的特殊的效果提升。例如武器上可能出现的“狂暴”,能使物理攻击狂暴一击的几率提高,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力。项链上可能出现的“药师”,能使药品的使用效果提高。参考资料:百度百科——神武

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