2013年一月新番列表
【2013年冬季1-3月新番】
2013年01月01日 变小!-小小的偶像大师-(超短片)
2013年01月02日 向山进发(超短片)
2013年01月02日 漫画少女(超短片)
2013年01月03日 I,My,Me/暧昧Me/漫研部(超短片)
2013年01月04日 Q弟侦探因幡
2013年01月04日 魔王勇者
2013年01月05日 南家三姐妹第四期/南家三姐妹 回来了
2013年01月05日 AKB0048第二期/AKB0048 next stage
2013年01月05日 初音岛3/D.C.III
2013年01月05日 我女友与青梅竹马的惨烈修罗场
2013年01月05日 八犬传 -东方八犬异闻-
2013年01月06日 闪乱神乐
2013年01月06日 Love Live!
2013年01月06日 石田和朝仓(超短片)
2013年01月07日 幕末义人传 浪漫
2013年01月07日 绝对可怜小孩 THE UNLIMITED 兵部京介
2013年01月07日 LINE OFFLINE~salaryman~(超短片)
2013年01月08日 AMNESIA
2013年01月08日 战勇(超短片)
2013年01月08日 地狱幼稚园(超短片)
2013年01月09日 GJ部
2013年01月09日 Tamako Market/玉子市场
2013年01月09日 gdgd妖精s 第2期
2013年01月10日 锁锁美同学@提不起劲
2013年01月10日 我的朋友很少第二期/我的朋友很少NEXT
2013年01月10日 Vividred Operation
2013年01月10日 琴浦小姐(超短片)
2013年01月11日 问题儿童都来自异世界?
2013年01月11日 花牌情缘第二期
2013年01月13日 BEAST SAGA
2013年01月13日 卡片战斗先导者 第三期
2013年01月17日 加油!鲁鲁洛洛
2013年01月25日 黑塔利亚 The Beautiful World
【剧场版】
2013年01月13日 全职猎人 绯色的幻影
【OVA/OAD/特别篇】
2013年01月26日 公立海老栖川高校天闷部 NICO未放送 BD收录
2013年01月 冰果 OAD评论|赞同0godtwo333|八级采纳率53%擅长:魔兽争霸NDS动漫PSP小游戏
按默认排序|按时间排序其他2条回答2013-01-11 14:46yozora夜雨希|五级我的妹妹是大阪大妈12/21(五)Strawberry Meets
gdgd妖精s 第二期#0 12/27(四)
小小偶像大师1/1(二)gathering
来去登山1/2(三)8bit
I MY ME1/3(四)Seven
Q 弟侦探因幡1/4(五)ZEXCS
八犬传-东方八犬异闻-1/5(六)STUDIO DEEN
我女友与青梅竹马的惨烈修罗场1/5(六)A-1 Pictures
南家三姊妹 我回来了1/5(六)feel.
AKB0048 next stage1/5(六)株式会社サテライト
D.C.III~恋爱学园III~1/5(六)风见学园公式动画部
闪乱神乐1/6(日)ARTLAND
幕末义人传 浪漫1/7(一)TMS Entertainment
楚楚可怜超能少女组 THE UNLIMITED -兵部京介-1/7(一)Manglobe
精灵情缘1/7(一)Brain's Base
地狱ようちえん1/8(二)
战勇。1/8(二)Ordet × LIDEN FILMS
GJ部1/9(三)动画工房
锁锁美@不好好努力1/10(四)SHAFT
Vivid Red Operation1/10(四)A-1 Pictures
我的朋友很少NEXT1/10(四)AIC Build
琴浦小姐1/10(四)AIC Classic
问题儿童都来自异世界?1/11(五)Diomedea
花牌情缘 第二季1/11(五)MADHOUSE
BEAST SAGA1/13(日)
加油呀!露露洛洛1/17(四)Fanworks
义呆力(第5期)1/25(五)STUDIO DEEN
魔王勇者1月预定Arms
玉子市场1月预定京都动画
漫画女孩!1月预定动画工房
石田与朝仓1月预定
LoveLive!1月预定
SUNRISE
求2012年10月新番列表
TV放送时间
2012年10月 K
2012年10月 中二病也要恋爱(京都新作)
2012年10月 碧阳学园学生会议事录 第二季
2012年10月 来自新世界
2012年10月 To LOVE~Darkness~
2012年10月 IXION SAGA DT
2012年10月 Little Busters!
2012年10月 魔笛magi
2012年10月 武装神姬
2012年10月 机器人笔记(Robotics;Notes)
2012年10月 食梦者第三季
2012年10月 军火女王第二季
2012年10月 歌之☆王子殿下第二季
2012年10月 少女与战车
2012年10月 就算是哥哥有爱就没问题了对吧
2012年10月 绝园的暴风雨
2012年10月 超速变形Gyro Zetter
2012年10月 只要你说你爱我
2012年10月 邻座的怪同学
2012年10月 樱花庄的宠物女孩
2012年10月樱花庄的宠物女孩
2012年10月最强会长黑神第二季【全12话】
2012年10月法外制裁者
2012年10月绯色的欠片第二季
2012年10月 新版旋风管家
2012年10月SavannaGame
2012年10月八犬传—东方八犬异闻—
2012年10月鬼灯家的大姐姐
2012年10月锁锁美同学@提不起劲
2012年10月JUSTEEN
2012年10月1日元气少女缘结神
2012年10月7日 IXION SAGA DT
2012年10月JOJO奇妙冒险
剧场版
2012年10月光之美少女TV动画第九季剧场版
2012年12月28日青之驱魔师剧场版 奔向世界吧
2012年10月6日魔法少女小圆剧场版前编 开始的物语
2012年10月13日 魔法少女小圆 剧场版后编 永远的物语
2012年tiger&bunny剧场版【一部总集一部新作】
2012年12月15日海贼王剧场版 FILM Z
2012年11月17日新世纪福音战士 新剧场版:Q
2012年命运石之门剧场版
OVA
2012年10月18日只有神知道的世界(天理篇)
2012年10月24日少女爱上姐姐2OVA3
2012年10月31日乃木坂春香的秘密FinaleOVA3
2012年11月28日 乃木坂春香的秘密Finale OVA4
2012年授业到天亮Chu!
2012年鲁邦三世master file
2012年流★星LENS
2013年其他新番列表 2013年向山进发
2013年AKB0048第二季2013年1月新番动画列表 TV放送时间
2013年1月DATE·A·LIVE
2013年1月南家三姐妹第四季
2013年1月我的妹妹哪有这么可爱第二季
2013年1月初音岛第三季
2013年1月漫画家与助手们
OAD
2013年2月6号亲吻姐姐DVD第11卷限定版 (OAD8)
2013年2月15号妄想学生会DVD第8卷限定版 (OAD5)
剧场版
2013年1月12日全职猎人 绯色的幻影
2013年2月23日魔法禁书目录剧场版
2013年3月30日七龙珠Z剧场版第十八弹
编程语言学什么好
建议可以从以下几个方面着手:1、建议学习 Python。Python 基础语法内容较为简单,可以比较快的了解编程的思维习惯,并能够较快接触到 Python GUI 库(比如Tkinter),很容易借用这些库开发出一些有趣的程序。同时 Python 的缩进格式也比较严格,这也很好的让编程初学者养成一个良好的编写代码习惯。在美国有很多编程初学 Python 的书籍,其受众就是小学、初中的青少年,比如《Python for Kids》,这些书籍一个很大的特点就是图文并貌,并且很快引入图形库的学习,教会小朋友制作出一些图形和简单的游戏,比如画星星,弹球。这样的好处是激发小朋友学习编程的乐趣,让小朋友从小就感受到编程的魅力。2、读大一零基础学编程上学习编程的首要任务是学习电脑的基础操作,熟悉键盘,让自己对电脑有初步的了解认识。至于理工科专业的学生大一估计都会教《计算机科学导论》这样类似的课程,如果想尽快编程,学生应尽快将该书内容看一遍,让自己对计算机有一个整体的认识。那么大一学生若要系统的学习 C语言,建议使用 《C Primer Plus》,英语好的同学可以直接看英文版,注意该书不是《C++ Primer》,《C++ Primer》可以在 C语言学的有一定基础的时候看。当学完《C Primer Plus》之后,可以对算法的知识学习,有精力的话可以啃《算法导论》。平时可以多上 github 上直接看源码,这样比单纯看书进步的更快。3、新手学习编程,看书时一定要不能只看不动手,一定要同时动脑、动手,要将书里面的代码都勤奋的敲。值得注意的是,编程是个比较广义的概念,编程语言有数种,所以要学习计算机语言就要先了解语言的发展史以及各种语言在不同领域的作用,推荐先学C/C++,这门计算机语言是一门相对简单且发展的比较完善的计算机语言,初次之外呢还有basic、C#、java等等,在C之前还有更加原始的计算机语言。推荐的学习资料是郝斌老师的教学视频,还有谭浩强老师的《C程序设计》一书,建议先看书在看视频,当然也可以同时看,这两样都是入门的较好的参考资料。
做游戏用哪种语言?
游戏开发分网页游戏,flash,java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript, flash cs, java 就可以进行开发了。大型游戏如魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X(Windows平台)——游戏引擎——游戏。Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。游戏引擎是一个非常复杂的功能聚合体,所有的游戏开发工作都是在之上进行的。包括图形引擎,音频引擎,碰撞引擎,艺术资源管理,脚本引擎等等。基础语言C/C++,这个是必选项那要提高些效率是不是还得会点汇编语言。一些东西需要重复性的工作来做,我们是不是应该会点脚本语言?至少不用重复的去干某一件事情。基础的讲完了,高大上的东西是不是也得搞搞,不是搞搞是要精通。Direct X是建立在OpenGL上的,OpenGL语法类似C语言,游戏执行时被编译加载到显卡上,在实现硬件渲染速度的同时又实现了软件编程的灵活性。游戏开发人员都对游戏开发的绝大部分知识都有一定的了解,如果是客户端程序员,基本上需要了解以下知识:图形学,图形API(D3D/OGL),算法/数据结构,物理,游戏逻辑,音乐音效,人工智能,编程语言,设计模式,操作系统,工具编写,UI。扩展资料:编程语言种类1、汇编语言汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。2、脚本语言脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机编程语言。此命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。脚本编程速度更快,且脚本文件明显小于如同类C程序文件。这种灵活性是以执行效率为代价的。脚本通常是解释执行的,速度可能很慢,且运行时更耗内存。在很多案例中,如编写一些数十行的小脚本,它所带来的编写优势就远远超过了运行时的劣势,尤其是在当前程序员工资趋高和硬件成本趋低时。3、机器语言由于计算机内部只能接受二进制代码,因此,用二进制代码0和1描述的指令称为机器指令,全部机器指令的集合构成计算机的机器语言,用机器语言编程的程序称为目标程序。只有目标程序才能被计算机直接识别和执行。但是机器语言编写的程序无明显特征,难以记忆,不便阅读和书写,且依赖于具体机种,局限性很大,机器语言属于低级语言。4、高级语言高级语言是大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,像最简单的编程语言PASCAL语言也属于高级语言。参考资料:百度百科-编程语言
长颈鹿插画黑白-我,长颈鹿怎么画插画
长颈鹿简笔画首先画长颈鹿的头,再画上它的耳朵,连接出它的身体,再画它的两条前腿,再画它的两条后腿。再画它的眼睛、嘴巴和鼻子。在头顶画出它的鹿角.还有鬃毛。再画小尾巴。最后上色完成。工具/材料白纸、黑白铅笔、彩色笔。01首先画一个半椭圆作为长颈鹿的头,再画两个圆润的三角形组合作为长颈鹿的耳朵。连接出它的身体,注意身体线条的变化。02画上的它的两条前腿,仔细观察比例大小。03再画它的两条后腿,用弧线把肚皮连接起来。04画上它的眼睛要留出高光部分.也就是眼白,再画嘴巴和鼻子。在头顶画出它的鹿角,还有脖子后面的鬃毛。05再画上屁股上面的小尾巴,最后上颜色,全部画长颈鹿的过程完成。特别提示长颈鹿的特征就是脖子够长,跑长颈鹿的时候,这个脖子长度的比例要相对的长。画尾巴的时候要飘起而不是下坠,这样才显得生动,画臀部的时候角度不要太鼓起,而是圆滑,因为长颈鹿的臀部并不肥大。我,长颈鹿怎么画插画用长颈鹿做素材的插画吗?怎么画都行。。。。。鼠绘还是水彩还是什么啊。构图按自己习惯和喜好,用近景还是远景,画长颈鹿的局部还是全部,设置什么样的背景,是在室外自然离,还是动物园,还是安排在屋子里,我推荐多用暖色,设色温和点,构思好长颈鹿的动作和角度。用Photoshop制作扭脖子的长颈鹿step1:打开背景图看着这大沙漠没一点生气甚至和效果图一点都不沾边是不是有点不知所措还好有我(偷笑)我们只需要一部分就行了快捷键C裁剪一部分如下图step2:接下来一秒变高尚使用渐变映射没听过吗?那看看我怎么做的渐变映射的基本原理就是根据原图的黑白范围将渐变应用在图像上渐变左边会反映在阴影部分右边会反映在高光部分所以才会得到上面的色彩大家在试这个神奇的key的时候自己也可以使用其他颜色看看图片的变化很有趣有没有发现图片有点过亮原图的细节有些损失了接下来step3:在背景图层上新建一个黑白调整图层参数设置如下大家就不要跟我设置的一样了因为作图就是要按自己的需要来拉动滑点你也能找到适合自己的数值step4:在所有图层上新建一透明图层用很大的圆角软笔刷点一个亮点把图层模式设置成柔光如果觉得效果过了降低图层不透明度我的是62%step5:为了便于管理这里将这几个图层归到一个组里面首先复制背景层ctrl+j(锁定的背景层不能和其他图层归到组里)选择4个图层然后ctrl+g就能组到一起了把我们的长颈鹿给复制(拖)到图像中来方法就是使用套索L或者其他选择工具giraffe_图片中的长颈鹿ctrl+c复制ctrl+v粘贴step6:接着将那扭曲的黄脖子也按同样的方法拖到图像中调整变形一下这里仔细讲下调整过程调整要注意的就是如图示红色部分的需要对准长颈鹿脖子的走势我这里使用了操控变形(编辑菜单下)来调整调整之后就是这样的接着使用蒙版前景色黑色和圆角软笔刷开始擦了蒙版所示如下step7:开始调整这打造的扭脖子了新建一个黑白调整层然后将调整层设置成剪贴蒙版step8:将giraffe_长颈鹿皮肤材质文件粘贴到图像中调整位置将图层设置成正片叠底step9:画长颈鹿身上的条纹现在就要用到画笔了哦载入giraffe_笔刷然后设置笔刷在皮肤的蒙版上黑色画笔开始画吧