云游控股的管理团队
汪东风,董事会主席兼首席执行官,联合创始人 汪东风, 于二零零九年九月共同创办本集团,于二零一一年七月二十六日获委任主席及执行董事。自汪先生收购于菲音及维动的权益后,其以股东身份,透过作出重大管理决策,参与集团成员公司菲音及维动的管理。自二零一一年七月起,汪先生一直为Forgame集团的首席执行官,于二零一三年二月四日获委任集团的授权代表,负责集团业务的整体企业发展及策略性管理,以及参与作出集团的主要策略性及经营决定。此外,汪先生亦担任集团内多间公司的董事,包括自二零一一年八月起担任Foga Tech的主席。自二零一一年五月起,其担任中国经营实体菲音及维动的执行董事,自二零一二年六月起,同时担任中国经营实体捷游的执行董事,主要负责监督该等公司的整体发展及制定企业及业务策略。汪先生于多家技术型公司任职超过12年。于二零零五年一月至二零零八年十月,彼为北京智通无限科技有限公司的首席执行官,负责执行由北京智通无限科技有限公司订立的策略及政策。之前于二零零零年四月至二零零四年八月,彼亦曾担任北京飞行网音乐软件研发有限公司的业务总监,参与经营业务。汪先生于一九九八年七月毕业于北京建设大学,取得国际贸易及全球经济学文凭。黄卫兵,联合创始人 黄卫兵(别名:黄凯),于二零零九年九月共同创办Forgame集团及于二零一二年六月十五日至二零一四年五月二十七日为Forgame集团执行董事。黄先生负责管理集团的研发工作,于集团内累积逾三年的网页游戏业经验。黄先生亦负责集团其中一个游戏研发品牌菲音的整体管理。此外,黄先生透过扩充及维持集团的发行网络,专注于领导集团的业务发展。黄先生自二零零六年起透过菲音参与集团的事务,于二零零六年十月至二零零九年九月担任菲音的项目经理,于二零零九年九月至二零一一年五月担任法定代表及执行董事,及于二零一一年五月起担任首席执行官,亦于二零一二年六月获委任为Foga Tech的董事。加入Forgame集团前,黄先生于二零零五年九月至二零零六年十月担任北京智通无限科技有限公司的市场推广经理,负责产品销售,并于二零零四年八月至二零零五年八月亦担任广州市奥创信息技术有限公司的程序设计员。 黄先生于二零零三年七月取得中国东北石油大学(前称大庆石油学院)工程学士学位,主修计算器科学及技术。廖东,联合创始人 廖东,于二零零九年九月共同创办本集团及于二零一二年六月十五日至二零一四年五月二十七日为本公司执行董事。廖先生于二零零九年九月共同创办本集团。廖先生负责营运本集团的游戏发行平台91wan 以及推广本集团的游戏。彼亦透过与优质第三方研发商合作,于代理游戏组合的扩充方面担当重要角色。此外,彼于本集团担任多个职位,分别为自二零零七年一月起担任维动的首席执行官、自二零一二年六月起担任菲动的执行董事及自二零一二年六月起担任Foga Tech的董事。廖先生亦为佛山市极易创网络技术有限公司的创办人,于二零零五年一月至二零零六年十二月担任该公司的总经理,负责监督该公司的互联网产品销售及推广经营,例如交互式语音应答软件。庄捷广,执行董事兼联席总裁,联合创始人 庄捷广,于二零零九年九月共同创办Forgame集团,并于二零一二年六月十五日获委任为Forgame集团的执行董事及联席总裁,负责捷游的整体管理。此外,庄先生于订立本集团研发过程的策略性方向方面担当重要角色。自二零一二年六月起,庄先生亦担任Foga Tech的董事;自二零一一年五月起,担任维动的监事。于二零一一年六月至二零一二年六月,庄先生为菲音的顾问,就研究提供整体意见。庄先生于网页游戏业拥有超过四年经验。于二零零八年四月至二零一二年六月,曾担任广州捷游信息科技有限公司的总经理,负责管理该公司的研发工作。庄先生于二零零四年七月毕业于中国华南师范大学,获颁授电子商业大学文凭。杨韬,首席产品官,联合创始人杨韬,于二零一二年六月十五日获委任Forgame集团的游戏制作人。杨先生于二零一零年六月透过菲音加入Forgame集团,曾于菲音担任产品监制至二零一一年十一月。自二零一一年十二月起,杨先生成为副总裁,负责监督集团的网页游戏产品研发。杨先生主要负责研发集团的网页游戏产品,并领导集团网页游戏种类、特色及设计的规划及筛选。杨先生拥有网页游戏业的管理及研发经验,从其先导集团凡人修真旗舰网页游戏系列的工作可见一斑。加入集团前,杨先生于二零零七年七月至二零零八年八月曾担任北京互联视通科技有限公司的副总经理,负责管理该公司的研发工作。杨先生于一九九八年七月毕业于首都经济贸易大学,获颁授经济信息管理学院文凭。 颜劲良,首席财务官颜劲良,特许金融分析师,于二零一二年五月一日获委任为Forgame集团的首席财务官,及于二零一三年二月四日获委任为Forgame集团的联席公司秘书,监督本集团的企业融资、投资者关系及财务管理,同时负责集团的策略规划及实施。颜先生对互联网业的认识丰富。加入Forgame集团前,颜先生于二零零六年七月至二零一二年四月曾担任瑞银的董事和香港及中国内地互联网研究主管。颜先生于二零零六年六月毕业于美国宾夕凡尼亚大学沃顿商学院,取得经济理学士学位。颜先生拥有特许金融分析师资格。
云游控股的介绍
云游控股有限公司(即Forgame集团),简称“云游控股”或“云游”或“公司”,成立于2009年,是中国轻游戏研发和发行公司。2012年净收入在中国网页游戏研发商中排名首位,占市场份额24%。云游成功研发并推出超过30款容易上手、具吸引力及受欢迎的游戏。截至2013年12月31日,云游自营网页游戏发行平台91wan已发行105款自主研发及代理的网页游戏,并拥有超过2.07亿注册用户。云游的游戏在91wan及超过350家发行平台发行(包括由腾讯、奇虎360、YY及4399运营的知名网站)。云游的研发和发行综合业务模式产生协同作用,有助提升公司的整体业绩。研发或发行的游戏均采用道具收费模式,玩家可免费玩游戏并可选择购买虚拟道具提升游戏体验。2013年10月3日,云游控股(Forgame)正式在香港联交所挂牌上市,股票代码为00484.HK。122014年3月25日,云游控股公布成功上市后首个全年业绩,收入及毛利分别跃升52.3%及43.6%。
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突破技巧:
突破时首先,拿住球要稳,重心脚要站住不能动,依靠娴熟的运球保护好球,如果你的速度快,就可以利用突然加速来过人,如果你的速度不快,你就做假动作,变速,变向,跨下累过人。护球要看你的基本功和经验。告诉你一些突破的方法.
篮球运球技巧
1.单手运球100下(右手完了换左手,以下单手运球都这样,不再重复.如果篮球场是空的,建议饶着篮球场以一圈为准)
2.单手身前左右运球
3.单手身侧前后运球
4.双手体前变向运球
5.胯下运球
6.双手背后运球
7.双手原地8字运球
篮球过人技巧
没什么别的
就是抖肩+体前,转身变向或+或加背后运球.
胯下对一般人来说都是好学不好用,所以你先不要考虑背后:你就一个人拿个球狂用左右手狂拍.这是熟练的活,没什么绝活,你练多了自然就会了.视频一般都是街球视频,没什么实用价值.
篮球灌篮技巧
扣篮不是靠能不能抓球,要看你能跳多高!
起跳时手掌向上托着球,差不多能碰到框时手掌一翻就行。
篮球花样技巧
基础是很重要的,先练好再说
然后就去下载来看,边看边学,或者书之类的,还有看人打我在我们这边学超简单,因为我们这里很多人都是篮球高手,我想学只需去看他们打,花样非常多!
开心OL的操作指南
人物行走/跑步/跳跃游戏中玩家所在的位置,基本在屏幕的中央。玩家需要移动到某个地方的时候,只须要鼠标左键点击目标地点,如果目的地较远则人物会跑过去,如果较近则人物会走过去。游戏中可使用ctrl+鼠标指向,进行人物的跳跃拾取物品鼠标左键点击需要捡取的物品,人物就会走过去将物品捡起。使用物品/装备武器打开物品栏,鼠标右键点击需要使用的物品或者需要装备的武器即可。丢弃物品打开物品栏或者仓库窗口,将想要丢弃的物品用鼠标左键拖放到物品框外,松开鼠标左键,即可将物品丢弃。NPC对话鼠标移动到NPC身上,当鼠标指针变成对话气泡后,左键点击即可开始对话。
慵慵倦怠什么意思?
慵慵倦怠就是一副疲乏,懈怠的样子。倦怠,读音juàn dài,汉语词语,指疲乏,懈怠。也可以说是因为什么事而疲劳。出处:明·施耐庵《水浒传》第一回:“我是朝廷贵官公子,在京师时,重裀而卧,列鼎而食,尚兀自倦怠。”近义词疲倦拼音:pí juàn。释义:指十分劳累,困倦。又指劳累、昏昏欲睡。出自:秦牧《花城·土地》:“他们疲倦极了,饥饿极了。”
慵倦的意思慵倦的意思是什么
慵倦的词语解释是:懒散困倦。慵倦的词语解释是:懒散困倦。结构是:慵(左右结构)倦(左右结构)。拼音是:yōngjuàn。注音是:ㄩㄥㄐㄨㄢ_。慵倦的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、引证解释【点此查看计划详细内容】⒈懒散困倦。引唐白居易《九日寄微之》诗:“闲游日久心慵倦,痛饮年深肺损伤。”宋苏轼《寄李邦直》诗:“知我久慵倦,起我以新诗。”何其芳《画梦录·黄昏》:“暮色下垂而合闭,柔和地,如从银灰的归翅间坠落一些慵倦于我心上。”二、网络解释慵倦慵倦,拼音是yōngjuàn,是指懒散困倦。关于慵倦的近义词慵困关于慵倦的诗句暮天慵倦暮天慵倦疏慵倦九箴关于慵倦的成语劣倦罢极力学不倦__不倦倦尾赤色关于慵倦的词语心慵意懒意懒心慵意慵心懒疏慵愚钝力学不倦笃学不倦好学不倦偎慵堕懒倦尾赤色终日不倦关于慵倦的造句1、我无心去游,而是慵倦地看着他结实的小身子,精瘦,赤裸,看到在把那件小小的、浸透水的凉衣服扯上要害部位时,他轻轻皱了下眉。2、他曾不止一次地,在与自己有着铁杆关系的王群的老子面前,猛烈地摒看抨击过南_的教育体制,大有不一扫慵倦的教坛氛围誓不罢休的英雄气概。3、黄昏的慵倦被这声音拉得老长,半明半暗的夜色,暧昧地慢慢潜入每家每户,有人开始掌灯了。4、晟涵照着镜子摸着自己脸庞,只见镜子里的人酒红色长发微卷着披泻下来,显得有些慵倦和叛逆。5、一回头,哥哥乔_默默地站在那里,衣着整洁,神色慵倦,仿佛刚刚经历过一场矛盾与痛苦的抉择。点此查看更多关于慵倦的详细信息
魏晋南北朝时期的文学特点
魏晋南北朝时期文学总体特征是乱世文学。具体表现在七个方面:
1、文学的感情基调表现为悲观和放达
这一时期的文人,有许多都被莫名其妙地卷进了政治斗争的旋涡。他们中有的受到排挤、压制,有的受到迫害甚至杀头,有的生活在战乱之中,这些遭遇使他们感觉到自己对社会、对自我都无能为力,表现在这些人身上,有的是悲观绝望,而有的则是用放浪形骸的行为来发泄无望的情怀。这样,就使这一时期的文学形成了悲观与放达的感情基调。
2、文学的主题是生死、游仙和隐逸
这一主题是与文人们悲观和放达的感情基调是一致的。生死的主题,主要是感慨人生的短促,死亡的不可避免,以及如何面对生与死等,如曹操的《短歌行》。游仙的主题,主要是想像神仙的世界,表现对神仙世界的向往以及对长生的愿望,如曹植的《游仙诗》等。隐逸的主题,主要是向往和歌咏隐逸的生活,以及招隐与反招隐。如陶渊明的就有大量的描写隐逸生活和表现隐逸思想的作品。他把这一主题的创作推到的登峰造极的地步。
3、文学中渗透着儒学、玄学与佛学思想
这一时期,国家处于长期分裂状态,战争连绵不断,人民的流离失所,一方面使社会经济遭到严重破坏,广大人民生活十分艰苦。另一方面,也使得人们的思想得到了空前的解放,玄学、儒学、佛学并行,这就不可避免地要影响和渗透到文学创作中来。如在东晋诗坛上占据了百年之久的玄言诗,就是玄学对文学影响结果。
4、文学中反映了寒门之士的抑郁不平
魏文帝用人的政策,形成了“上品无寒门,下品无势族”的局面,这就自然地使得许多才高的寒士心中产生了不平之气,这些不平,反映到文学创作中,也就成为了这一时期文学的一个特征。
5、大量出现文学家族
这一时期,出现了许多文学家族,如“三曹”父子、“三张”(张载、张协、张亢)兄弟、“二陆(陆机、陆云)兄弟等。
6、创作形式异彩纷呈
(1)、这一时期的主要成就是诗歌,文人的五言诗取得了卓越的成就,而南北朝的民歌,也取得了很大的成就。
(2)、这期的散文虽然逐渐被骈文所代替,但也有一些优秀的散文传世。
(3)、萌芽于先秦、两汉的小说,到了六朝开始兴盛。为后世小说、戏曲的发展奠定了基础。
7、文学理论和批评的兴盛及文学的自觉
文学理论和文学批评方面,出现了许多文学理论和文学批评的著作。如,曹丕的《典论·论文》、刘勰的《文心雕龙》、钟嵘的《诗品》等。
这一时期文学的自觉有三个重要标志:一是,文学从广义的学术中分化出来,成为了一个独立的门类;二是,对文学的各种体裁有了比较细致的区分,更重要的是这一时期对各种体裁的体制和风格特点有了比较明确的认识;三是,对文学的审美特性有了自觉的追求。
魏晋南北朝的小说分为那2大类
鲁迅最早将魏晋南北朝小说分为“志怪小说”和“志人小说”。 1、志怪小说 在魏晋南北朝动荡的时代背景下,佛道方术思想盛行,由此发展而形成了以记述有关神仙鬼怪的民间故事和传说为主的文学作品,称之为志怪小说, 大致有两个系统:一个是沿着《山海经》专记绝域殊方的山川物产,一个沿着《穆天子传》专记神仙灵异之迹,并新增一些炼丹成仙普渡人间之作。 其构成复杂,糟粕部分纯属宣扬迷信思想,而其精华部分则曲折的反映了社会矛盾,表达了人民的爱憎和要求,充满了美丽的幻想,富有积极的浪漫主义色彩。 以干宝的《搜神记》、刘义庆的《幽冥录》为代表。 志怪小说对后世有很大的影响。 唐传奇就是在它的基础上发展而来的。 如沈既济的《枕中记》源于刘义庆《幽明录》的《焦湖庙视》。 在中国小说史上,说狐道鬼这一流派的形成,就肇造于这时的志怪小说。 《聊斋志异》《阅微草堂笔记》。 2、志人小说 或称轶事小说,是指魏晋六朝流行的专记人物言行和记载历史人物的传闻轶事的一种杂录体小说,内容主要记述了人物的轶闻锁事,言谈举止,从中可见当时社会清谈玄理,品藻人物,标榜名士的社会风气和面貌,又称清谈小说、轶事小说。 志人小说在数量上仅次于志怪小说。 是在品藻人物的社会风气影响之下形成的。 志人小说和其他小说一起,开启了后世小说之先河。 代表作是宋刘义庆的《世说新语》。 《世说新语》是记叙轶闻隽语的笔记小说的先驱,也是后来小品文的典范,它对后世文学有深远的影响。 扩展资料: 志怪小说代表《搜神记》: 《搜神记》的作者是东晋时期的干宝。 干宝字令升,河南新蔡人,年轻时勤学博览,喜欢阴阳术数之类的东西,因为才名出众,被朝廷召为著作郎。 他对经史之学研究很深,但所著的书都已经失传,只有《搜神记》流传下来,此书以写鬼神为主,而且借写鬼神为由,演绎不同的伦理道德观念,寄托作者的人生体验。 《搜神记》是较早集中记述神话传说,俗闻逸事的专书,黄搜集故事464篇。 书中故事大都源于神话传说,宗教演绎和民间传闻,虽然虚妄荒诞,却也各有理寓。 讲忠孝节义的,反映儒家观点;讲神仙术数的,植根道教思想;表现因果报应的,源于佛学思想;劝善惩恶则是三教殊途同归的目的。 撩开其鬼怪世界的神秘面纱,可一窥民俗风情,可了解世道人心。 《搜神记》中还有不少优美的神话故事和民间传说,如《董永》、《嫦娥奔月》、《弦超》、、《河伯女》等。 这些故事情节曲折、描写细致,已经是比较成熟的短篇小说了,对唐代的传奇和元明两代的戏曲都有较大的影响。
forgame集团的管理团队
汪东风,董事会主席兼首席执行官 汪东风, 于二零零九年九月共同创办本集团,于二零一一年七月二十六日获委任主席及执行董事。自汪先生收购于菲音及维动的权益后,彼透过作出重大管理决策,以股东身份参与我们的管理。自二零一一年七月起,汪先生一直为本公司的首席执行官,于二零一三年二月四日获委任本公司的授权代表,负责本公司业务的整体企业发展及策略性管理,以及参与作出本集团的主要策略性及经营决定。此外,汪先生亦担任本集团内多间公司的董事,包括自二零一一年八月起担任Foga Tech的主席。自二零一一年五月起,彼担任中国经营实体菲音及维动的执行董事,自二零一二年六月起,彼同时担任中国经营实体捷游的执行董事,主要负责监督该等公司的整体发展及制定企业及业务策略。汪先生于多家技术型公司任职超过12年。于二零零五年一月至二零零八年十月,彼为北京智通无限科技有限公司的首席执行官,负责执行由北京智通无限科技有限公司订立的策略及政策。之前于二零零零年四月至二零零四年八月,彼亦曾担任北京飞行网音乐软件研发有限公司的业务总监,参与经营业务。汪先生于一九九八年七月毕业于北京建设大学,取得国际贸易及全球经济学文凭。 黄卫兵,执行董事兼联席总裁 黄卫兵(别名:黄凯),于二零一一年七月获委任为本公司联席总裁,于二零一二年六月十五日获委任为执行董事。黄先生于二零零九年九月共同创办本集团。黄先生负责管理本公司的研发工作,于本集团内累积逾三年的网页游戏业经验。彼亦负责本集团其中一个游戏研发品牌菲音的整体管理。此外,彼透过扩充及维持本集团的发行网络,专注于领导本集团的业务发展。黄先生自二零零六年起透过菲音参与本集团的事务,彼于二零零六年十月至二零零九年九月担任菲音的项目经理,于二零零九年九月至二零一一年五月担任法定代表及执行董事,及于二零一一年五月起担任首席执行官。彼亦于二零一二年六月获委任为Foga Tech的董事。加入本集团前,黄先生于二零零五年九月至二零零六年十月担任北京智通无限科技有限公司的市场推广经理,负责产品销售。彼于二零零四年八月至二零零五年八月亦担任广州市奥创信息技术有限公司的程序设计员。黄先生于二零零三年七月取得中国东北石油大学(前称大庆石油学院)工程学士学位,主修计算器科学及技术。廖东,执行董事 兼联席总裁 廖东,于二零一一年七月获委任为本公司联席总裁,于二零一二年六月十五日获委任为执行董事。廖先生于二零零九年九月共同创办本集团。廖先生负责营运本集团的游戏发行平台91wan 以及推广本集团的游戏。彼亦透过与优质第三方研发商合作,于代理游戏组合的扩充方面担当重要角色。此外,彼于本集团担任多个职位,分别为自二零零七年一月起担任维动的首席执行官、自二零一二年六月起担任菲动的执行董事及自二零一二年六月起担任Foga Tech的董事。廖先生亦为佛山市极易创网络技术有限公司的创办人,于二零零五年一月至二零零六年十二月担任该公司的总经理,负责监督该公司的互联网产品销售及推广经营,例如交互式语音应答软件。庄捷广,执行董事兼联席总裁 庄捷广,于二零零九年九月共同创办本集团,并于二零一二年六月十五日获委任为我们的执行董事及联席总裁,负责捷游的整体管理。此外,彼于订立本集团研发过程的策略性方向方面担当重要角色。自二零一二年六月起,庄先生亦担任Foga Tech的董事;自二零一一年五月起,彼亦担任维动的监事。于二零一一年六月至二零一二年六月,庄先生为菲音的顾问,就研究提供整体意见。彼于网页游戏业拥有超过四年经验。于二零零八年四月至二零一二年六月,彼曾担任广州捷游信息科技有限公司的总经理,负责管理该公司的研发工作。庄先生于二零零四年七月毕业于中国华南师范大学,获颁授电子商业大学文凭。杨韬 首席产品官 杨韬,于二零一二年六月十五日获委任我们的游戏制作人。彼于二零一零年六月透过菲音加入本集团,彼曾于菲音担任产品监制至二零一一年十一月。自二零一一年十二月起,彼成为副总裁,负责监督本集团的网页游戏产品研发。杨先生主要负责研发本公司的网页游戏产品,并领导我们网页游戏种类、特色及设计的规划及筛选。杨先生拥有网页游戏业的管理及研发经验,从其先导本公司凡人修真旗舰网页游戏系列的工作可见一斑。加入本集团前,彼于二零零七年七月至二零零八年八月曾担任北京互联视通科技有限公司的副总经理,负责管理该公司的研发工作。杨先生于一九九八年七月毕业于首都经济贸易大学,获颁授经济信息管理学院文凭。颜劲良 首席财务官 颜劲良,特许金融分析师,于二零一二年五月一日获委任为我们的首席财务官,及于二零一三年二月四日获委任为我们的联席公司秘书。彼监督本集团的企业融资、投资者关系及财务管理,同时负责本集团的策略规划及实施。颜先生对互联网业的认识丰富。加入本集团前,彼于二零零六年七月至二零一二年四月曾担任瑞银的董事和香港及中国内地互联网研究主管。颜先生于二零零六年六月毕业于美国宾夕凡尼亚大学沃顿商学院,取得经济理学士学位。颜先生拥有特许金融分析师资格。
forgame集团的公司简介
根据独立调研机构艾瑞,按二零一二年净收入计算,公司在中国网页游戏研发商中排名首位,占市场份额24%。云游成功研发并推出超过30款容易上手、具吸引力及受欢迎的游戏。云游的自营发行平台91wan发行79款自研及代理网页游戏,截至二零一三年六月三十日有超过1.79亿注册用户。云游的游戏在91wan及超过350家发行平台发行(包括由腾讯、奇虎360、YY及4399运营的知名网站)。云游的研发和发行综合业务模式产生协同作用,有助提升公司的整体业绩。其研发或发行的游戏均采用道具收费模式,玩家可免费玩游戏并可选择购买虚拟道具提升游戏体验,2013年10月3日,云游控股(Forgame)正式在香港联交所挂牌上市,股票代码为00484。
魏晋南北朝时期的文学艺术成就
魏晋南北朝时期的文学艺术成就是:从魏晋开始,历经南北朝,包括唐代前期,是中国文学中古期的第一段。综观这段文学,是以五七言古近体诗的兴盛为标志的。五古在魏晋南北朝进入高潮,七古和五七言近体在唐代前期臻于鼎盛。魏晋南北朝期间,文学发生了巨大的变化,文学的自觉和文学创作的个性化,在这些变化中是最有意义的,正是由此引发了一系列其他的变化和发展。这期间宫廷起着核心的作用,以宫廷为中心形成文学集团。集团内部的趋同性,使文学在这一段时间内呈现出一种群体性的风格,另一段时间又呈现为另一种风格,从而使文学发展的阶段性相当明显。魏晋南北朝的文化特点:1、科学技术成就突出。如祖冲之的圆周率的计算,郦道元的《水经注》等。2、思想界异常活跃。道教系统化,佛教和反佛斗争激烈,佛儒道三教开始出现合流的迹象,文学、绘画、石窟艺术等打上了佛教的烙印。3、体现民族融合的特色。具有代表性的文化和成就,体现民族特色和不同的民族风格。4、带有分裂割据的烙印。此时期中国社会处于分裂割据的状态下,不同的地域文化,带有不同的特点,具有明显的差别,尤其是南北文化差异很大,南北民歌风格迥异。
魏晋南北朝时期的文学艺术成就
文化成就中国古代小说有两个系统,即文言小说系统和白话小说系统。魏晋南北朝时期,只是文言小说。这时的小说可以统称之为笔记体小说,采用文言,篇幅短小,记叙社会上流传的奇异故事,人物的逸闻轶事或其只言片语。在故事情节的叙述、人物性格的描写等方面都已初具规模。作品的数量也已相当可观。但就作者的主观意图而言,还只是当成真实的事情来写,而缺少艺术的虚构。它们还不是中国小说的成熟形态。中国文言小说成熟的形态是唐传奇,白话小说成熟的形态是宋元话本。从魏晋开始,历经南北朝,包括唐代前期,是中国文学中古期的第一段。综观这段文学,是以五七言古近体诗的兴盛为标志的。五古在魏晋南北朝进入高潮,七古和五七言近体在唐代前期臻于鼎盛。魏晋南北朝期间,文学发生了巨大的变化,文学的自觉和文学创作的个性化,在这些变化中是最有意义的,正是由此引发了一系列其他的变化和发展。这期间宫廷起着核心的作用,以宫廷为中心形成文学集团。集团内部的趋同性,使文学在这一段时间内呈现出一种群体性的风格,另一段时间又呈现为另一种风格,从而使文学发展的阶段性相当明显。文学集团内出现了一些杰出的作家,如曹植、阮籍、庾信,但成就最高的陶渊明却不属于任何集团,他以超然不群的面貌高踞于众人之上。魏晋南北朝文学对两汉文学的继承与演化,在五言古诗和辞赋方面痕迹最明显。文人在学习汉乐府的过程中将五言古诗推向高峰;抒情小赋的发展及其所采取的骈俪形式,使汉赋在新的条件下得到发展。文学自觉的标志从人物品评到文学品评从文体辨析到总集的编辑文学理论体系的建立新的文学思潮魏晋南北朝的文学理论和文学批评,相对于文学创作异常地繁荣,(魏)曹丕《典论·论文》、(西晋)陆机《文赋》、(梁)刘勰《文心雕龙》;(梁)锺嵘《诗品》等论著以及(梁)萧统《文选》、(陈)徐陵《玉台新咏》等文学总集的出现,形成了文学理论和文学批评的高峰。从魏晋南北朝时期的文学理论和文学批评的论著中,可以看到一种新的文学思潮,这就是努力将文学从学术中区分出来,进而探寻文学的特点、文学本身的分类、文学创作的规律,以及文学的价值。在汉代,儒家诗都占统治地位,强调诗歌与政治教化的关系,诗歌被视为“经为妇、成孝敬、厚人伦、美教化、移风俗”(《诗大序》)的工具。至于诗歌本身的特点和规律并没有引起应有的重视。魏晋以后,诗学摆脱了经学的束缚,整个文学思潮的方向也是脱离儒家所强调的政治教化的需要,寻找文学自身独立存在的意义。这时提出了一些崭新的概念和理论,如风骨、风韵、形象,以及言意关系、形神关系等,并且形成了重意象、重风骨、重气韵的审美思想。诗歌求言外之意,音乐求弦外之音,绘画求象外之趣,各类文艺形式之间互相沟通的这种自觉的美学追求,标志着一个新的文学时代的到来。魏晋南北朝的文学创作,就是在这种新的文艺思潮的影响下展开的,同时它也为这种文艺思潮提供了赖以产生的实践依据。这个时期文学创作的一个显著特点是:服务于政治教化的要求减弱了,文学变成个人的行为,抒发个人的生活体验和情感。赋,从汉代的大赋演化为魏晋南北朝的抒情小赋,便是很有代表性的一个转变。五言古诗在汉末蓬勃兴起,南朝梁昭明太子萧统的《古诗十九首》被后人奉为圭臬。此后曹植、王粲、刘桢、阮籍、陆机、左思、陶渊明、谢灵运、鲍照、谢朓、庾信,虽然选取的题材不同、风格不同,但走的都是个人抒情的道路,他们的创作也都是个人行为。其中有些政治抒情诗,抒写政治生活中的愤懑不平,也并不带有政治教化的目的。至于梁陈宫体诗,虽然出自宫廷文人之手,也只是供宫廷娱乐之用而已。诗人们努力的方向在于诗歌的形式美,即声律、对偶、用事等语言的技巧,以及格律的完善。正是在这种趋势下,中国的古诗得以完善,新体诗得以形成,并为近体诗的出现做好了各方面的准备。唐诗就是在此基础上达到了高峰。 三教互相渗透,尽管魏晋南北朝时期中国文化的发展趋于复杂化,但儒学不但没有中断,相反,却有较大发展。孔子的地位及其学说经过玄、佛、道的猛烈冲击,脱去了由于两汉造神运动所添加的神秘成分和神学外衣,开始表现出更加旺盛的生命力。魏晋南北朝的学术思潮和玄学思潮来说,都在一定程度上反映了当时一部分知识分子改革、发展和补充儒学的愿望。他们不满意把儒学凝固化、教条化和神学化,故提出有无、体用、本末等哲学概念来论证儒家名教的合理性。他们虽然倡导玄学,实际上却在玄谈中不断渗透儒家精神,推崇孔子高于老庄,名教符合自然。此时期虽然出现儒佛之争,但由于儒学与政权结合,使儒学始终处于正统地位,佛道二教不得不向儒家的宗法伦理作认同,逐渐形成以儒学为核心的三教合流的趋势。南北朝时代,在思想文化领域出现了不同于两晋时期的新形势,玄学思潮归于沉寂,佛道二教继续发展。佛教大量译经,广泛流行,渗透到政治、经济、社会、民俗及文化的各个层面。儒学面临严峻挑战。由于佛教的急剧膨胀,使原来儒、玄、佛、道的相互关系及其历史格局发生新的变化。儒家学者在思想、文化上的批评焦点,由老庄玄学转向佛教,出现了大批反佛思想家。历史这个时期由220年曹丕篡东汉帝位,自立曹魏开始,至589年隋朝隋文帝杨坚灭南陈重新统一结束,共369年。可分为三国时期(曹魏、蜀汉与孙吴并立)、西晋时期(与东晋合称晋朝)、东晋与十六国(未计算冉魏和西燕)时期、南北朝时期(南朝与北朝对立时期,共150年)。位于江南皆建都在建康(现今的南京,孙吴时称为建业)的孙吴、东晋、南朝的宋、齐、梁、陈等六个国家合称为六朝。公元189年汉灵帝死后,中原长期混乱。在地方势力割据混战中诞生的曹魏、蜀汉、东吴三国,由曹操之子曹丕、刘备和孙权分别建立。曹魏政权在魏明帝之后,逐渐被以司马懿为首的司马氏攫取;263年司马昭秉国曹魏,发动魏灭蜀之战,266年司马炎代魏称帝,建西晋;280年东吴政权于晋灭吴之战灭亡,近一世纪的三国时代最后由西晋短暂统一。晋朝完成统一之后迅速腐败,短暂的统一于八王之乱与五胡乱华后分裂瓦解,政局再度动荡。在304年因为成汉与刘渊的立国,使北方进入五胡十六国时期。316年建国仅五十年的西晋亡于匈奴的刘曜后,宗室司马睿南迁建立东晋,南北再度分立。东晋的司马氏皇室长期受江南世族控制,后于420年被刘裕取代,刘裕建立刘宋,南朝开始,中国进入南北朝时期。然而北朝直到439年北魏统一北方后才开始正式与刘宋形成南北对峙。南朝历经宋、齐、梁、陈等四个朝代。初期经济与军事强盛,但由于战略运用错误,加上皇室与宗室内斗淫乱,使国力由盛变衰。南梁国力尚可,但在侯景之乱后分裂成西梁与南陈,南陈只能依长江抵御北朝。北朝历经北魏、东魏、西魏、北齐与北周。北魏统一北方屡次击败南朝,意图南并,但被北方外族柔然牵制,直到柔然被突厥取代后才有余力对付南朝。北魏经汉化运动后经济持续发展,但亦造成北方六镇鲜卑贵族与洛阳鲜卑贵族的文化冲突,后期政治混乱发生六镇起义,分裂成高欢拥护的东魏与宇文泰拥护的西魏,之后分别自立为北齐与北周。北周主张胡汉融合,于577年攻灭北齐,统一北方。578年,北周武帝死后,政权逐渐掌握在外戚杨坚手上。581年杨坚篡北周,建立隋朝,并于589年灭南陈,统一中国,长达三百多年的魏晋南北朝时期结束,隋唐时期开始。南北朝的最终统一对于中国历史具有深远的影响。也对后世中国大一统思想的形成产生积极的作用。以上内容参考 百度百科-魏晋南北朝